哥特王朝3代码(哥特王朝3全代码)

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哥特王朝3全代码
技能升级指导哥特王朝3
这些技能对于从哥特1,哥特2玩过来的人可以说很熟悉,也知道自己该选择什么技能学习,翻译技能并且做解释只是想让刚开始接触哥特王朝的人有所了解,也希望更多的人能喜欢哥特王朝。3代的技能相比前2代增加了很多技能,也让这个游戏有更多的乐趣.缺点也有就是技能不是很完善,比如剑和弓有5个修炼等级,大型武器和弩只有3个,应该增加致晕或麻痹1秒等类似的技能,盗贼的技能应该有所变化,背刺要匕首,击倒要锤棍,很不方便。时间仓促,游戏也只进行了刚开始,很多技能还没学到,翻译和解释有不准确的地方,后面改正,也希望玩家多提建议。技能的要求大都有专项技能的点数要求,所以近战,远程,魔法最好衡量升那一类,当然也可以都升一些,不过杂而不精,最好中期有项可以杀敌的主要技能。
Combat战斗技能
Swords Fighter剑术初级
效果:可以装备FIGHTER级别的剑
Swords STRONG 剑术专家级
要求:STR150 SWORDS FIGHTER
效果:可以装备Swords STRONG级别的剑
Swords Master剑术大师级
要求:STR200 Swords STRONG
效果:可以装备Swords Master级别的剑
FIGHT WITH TWO BLADES 双手使用武器初级
要求:HUNTING 150 STR 150
效果:双手都可以持剑
MASTER OF TWO BLADES双手使用武器大师级
要求:HUNTING 200 STR 200 FIGHT WITH TWO BLADES
效果:增加新的攻击和额外的伤害
SLAYER orcs
要求:STR150
效果:对兽人有特殊伤害效果
LARGE weapons大型武器初级
要求:STR150
效果:可以装备大型武器(大剑,斧等)
LARGE weapons II大型武器专家级
要求:STR200 LARGE weapons
效果:可以装备要求是LARGE weapons II的大型武器
LARGE weapons III大型武器大师级
要求:STR250 LARGE weaponsII
HEAVY Crossbow弩初级
要求:STR100
效果:可以装备弩
Crossbow MAN 弩专家级
要求:STR150 HEAVY Crossbow
效果:可以装备要求是Crossbow MAN弩
MASTER ARCHER 弩大师级
要求:STR200 Crossbow MAn
效果:可以装备要求是MASTER ARCHER弩
SHIELD PARRY 盾牌初级
要求:HUNTING 100 STR 125
效果:可以装备盾牌
STRONG SHIELD PARRY 盾牌专家级
要求:HUNTING 125 STR 150 SHIELD PARRY
效果:格挡成功损失部分耐力
Paladin 圣骑士
要求:KNOWLEDGE 50 STR 150
效果:对邪恶的人有特殊伤害效果
REGENERATION 再生
要求:STR 300
效果:自动回复生命
????目前还不知道技能名称
战斗技能里,决定自己想用什么战斗武器就升级相关的技能,剑速度快,灵活,伤害较低,攻击距离较短。大型武器伤害高,速度慢,攻击距离较远。弩虽然攻击伤害高,但太慢了,还是建议用弓。而且前2代的歌特里一直没有好的大型武器和弩的武器!盾牌对于前期的保命还是有一定作用,前提是要有一个好盾。如果与兽人为敌,ORC SLAYER也要学。自动回复生命我觉得不是很有用,药水和兽肉很多,床也很多。在奋战很长时间周围又没有休息的地方可能还有点用。双手武器战斗威力大,相应的对近战操作也要很熟练。15级前可以只升盾技能保命,中期拿到好的剑再升剑的技能。双武器要升到MASTER才有价值哦。
Hunting 打猎技能
BOW 弓术
要求:HUNTING 100
效果:可以装备弓
Archer 弓术专家级
要求:HUNTING 150 BOw
效果:可以装备要求是Archer的弓
Master Archer 弓术大师级
要求:HUNTING 200 Archer
效果:可以装备要求是 Master Archer的弓
GAME HUNTER 狩猎游戏
要求:HUNTING 150 Master Archer
效果:对动物有双倍伤害效果
BIG GAME HUNTER 加强狩猎游戏
要求:HUNTING 150 GAME HUNTER
效果:对掠夺者(应该理解为特殊怪物)有双倍伤害效果
ORC HUNTER 狩猎兽人
要求:HUNTING 200 BIG GAME HUNTER
效果:对兽人有特殊伤害
SILENT HUNTER 寂静狩猎
要求:HUNTING 150
效果:可以在动物身边潜行
TAKE ANIMAL SKINS 剥皮
要求:HUNTING 120
效果:剥死后动物的皮
TAKE REPTILE HEDES 剥爬行动物的皮
要求:HUNTING 130
效果:剥死后爬行动物的皮
TEETH CLAWS AND HORNS 拔牙
要求:HUNTING 110
效果:剥死后动物的牙,爪,角
哥特王朝3——技能篇
技能篇:
总结了一些技能的效果(没按顺序来,想到哪写到哪):
(1.Orc Slay 和 Orc Hunter:
这两个技能学完以后攻击兽人伤害并没有很明显的提高,值得一提的是,弓箭的Orc Hunter,Game Hunter,Big Game Hunter在暴头时伤害确实是双倍,普通位置的射击伤害差别不是很大
(2.Silent Hunter:这个技能,只有在动物背后潜行过去才不会被发现,正面过去还是会发现,不过接近动物的距离有了明显提高
(3.Crossbow:十字弓的技能对上箭的速度有很大影响,对伤害没有太大影响
(4.自身回血和回魔:自身回血可以在消灭所有Rebel营地,和杀死国王Rhobar以后,在Faring和兽人领主Kan学习(需求兽人75%才能进去),或者,在选择For Innos以后,和国王Rhobar学习. 回魔几个人都有教,在此就不说了.
!!!这两个技能都非常有用,可以说,学了它们以后,就可以基本告别Potion了
(5. Make Poison:制毒这个技能也许BUG了,和几个NPC学都是只花了钱学不到技能,由于我没更新,不知道新版本有没有修正
(6.Transformation变形:变成各种动物时(无论是技能,还是药水,石头),血和攻击都会下降到该动物的值(和野生动物一样),所有人型NPC都会主动攻击你,动物则不会攻击你,优点是变成动物杀人不会被发现,而且攻击速度超快,但是血太少,而且不能使用道具,不能看地图,总的来说,玩玩还好,如果拿它来练,觉得就没什么用了,另外Druid技能效果只是增加变身时间,所以没什么用处.
(7.Learn Quickly:这个技能表面看上去好象不错,可以增加一个升级点,不过实际上用处也不是很大,因为这个游戏的技能点绝对充足,几乎可以3项全满,而且学习地点在修道院,不打算练魔系的话根本不用考虑
(8.打磨,挖矿,打铁:打磨可以增加利刃类武器10点永久伤害,是配合自己制造的武器(Self-forged,增加10点伤害).一把90点的Bastard Sword就能达到110,再加上Bless Weapon就是120.挖矿,在后期Nordmar的任务里,很多都需要大量矿石,不造武器,换经验也不错
(9.割皮(Skin).割爪牙,割毛皮(Leather):爪牙如果要自己制造变身药水的话,很管用,真正需要爪牙完成的任务则少之又少,记得清楚的就2个,一个是打Lurker.在Lago,另一个就是Nordmar,一个人要Sabertooth(剑齿虎牙)最大的用处还是卖钱,不过有了我下文介绍的打钱方法,根本不用卖这些,不过如果打算练弓的话,学学也好. 皮也是样道理,在Mytana主要是Wolf狼皮Nordmar比较多,主要是Ice Wolf皮和Wooly Bison的皮,需求Leather的任务就1个,在沙漠的Braga,是需要Dark Snapper的Leather
(10.Permanent Potion永久药水:这个技能比较矛盾,因为需要大量的Kings Sorrel(非常珍贵且难找的草药,本身并没有用处,有几个任务需要),好处就是做出来的药水增加的永久值加了一倍,增加永久属性的植物如下: (1. Dragonroot:力量Strength永久+1 (2. Goblinberry,狩猎Hunting Skill永久+1 (3.Regnweed,生命Life Force永久+2 (4.Armourweed,耐力Endurance永久+2 (5.Flameberry,魔法值Mana永久+2.在有大量Kings Sorrel的情况下,学学也无妨
(11.Picklock:开锁学到2级就好了,因为Impossible的锁很难找,一共就那么几个,直接用开锁卷轴开就是了
(12.Pickpocket:扒窃用处也不大,而且危险性超级高,需求也高,不如不偷
(13.Bargan和Making Excuse:讲价,和找借口也没有学的必要,因为这个游戏基本不缺钱,如果犯罪被卫兵发现了,能给钱贿赂的就贿赂,不能贿赂的找借口也没用
(14.Knock down 和Murder:打晕和谋杀,我还没发发现这两个技能的优点,因为想达到效果可以直接砍倒或者直接杀死,这两个技能的唯一优点就是只用一击
(15.Magic Staff:作用是装备法杖有一定几率反弹敌人的魔法,不过我没发现几率有多高,本身敌人的魔法很好躲,这个技能用处不大,学着玩玩也好

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