单机三国志战略版(三国志战略版s2魏盾怎么玩魏盾阵容战法)

本文目录
- 三国志战略版s2魏盾怎么玩魏盾阵容战法
- 三国志战略版地形有哪些战略
- 三国志单机版怎么下载
- 三国志战略版怎么玩
- 三国志战略版怎么攻城
- 三国志战略版一个七级铜每天收益是多少
- 《三国志·战略版》收入破10亿,“大IP+大制作”之后是IP运营产业的进化
- 有一款很老的三国单机游戏
- 三国志战略版怎么玩
三国志战略版s2魏盾怎么玩魏盾阵容战法
三国志战略版魏盾是这个版本中不错的阵容,那么三国志战略版在s2赛季魏盾怎么玩?需要什么武将?战法怎么选择搭配?一个好的搭配就是成功的开始,下面小编就为大家带来解答。
三国志战略版s2魏盾怎么玩
魏盾严格意意义上来说,分为藤甲盾和陷阵盾.两种兵种皆为魏盾.
魏盾要求武将的兵种为盾S魏国阵营.满足一下条件的=CC,CR,徐晃许褚典韦于禁.其中CC典韦许褚有缘分.我会一一细说
先说结论,没有CC不要玩魏盾.目前来说魏骑(以程昱为输出)和S2的魏骑(以张辽为输出)的强度与稳定性与魏盾差距不少.所以为魏国的CC首组魏盾.
曹仁:
6御,50级面板统率204,武力
曹仁的属性决定了他是一个龟速肉盾将.需要额外搭配暴力输出将补输出.如果单肉盾+2输出的阵容,曹仁需要携带一个八门自用,用于先手开洞察+嘲讽+提升统率.但是曹仁上场的收益仅在于提其他武将承受普攻.所以曹仁比较适合和于禁这样的输出脆皮武将搭配.
曹操:
7御,50级面板统率234,武力
前面说了,CR作为一个低收益肉盾,在魏盾中与CC定位矛盾.直接拉去组斯巴达就可以了.不值得养.
CC的一技能注定最好的收益就是携带两个输出将.输出将里只有于禁徐晃许褚3人.
于禁:
5御,50级面板统率
简而言之,4围50级面板属性低于500的我都建议拉去组斯巴达.于禁能不能用,可以用.输出其实还可以,需要携带白眉或者鲁莽且必定绑定一个8门保证先手,必定绑定一个嘲讽将保护。所以于禁特别吃技能和阵容配合。作为一个5御将也就是帮着前期凑数,后期组斯巴达碰瓷、清理野怪.
许褚:
6御,50级面板统率
假设我以轻舞飞燕和暴敛四方作为实验战法:典韦的单回合输出为:
但是游戏后期无论是PVP,还是PVE,典韦的单回合的集中输出明显乏力.尤其在穿
徐晃:
6御,50级面板统率
通过对比可以看出,徐晃的输出能力比典韦更强.但是也分阶段.州战中期,野怪兵力和玩家兵力不足时,许褚的集火机制更容易造成对方减员.因为许褚徐晃都是强力输出,和CC非常搭配.于是乎出现第一版的魏盾:
CC藤甲杯蛇/刮骨
徐晃轻舞飞燕爆敛四方
许褚纵兵劫掠/不辱使命+落凤.
这个版本的魏盾看似美好实际上在PVP上有严重的问题:非常惧怕技穷和诸葛神机.而且为了让徐晃快速叠出被动许褚要放弃轻舞这个本命技能.一旦被桃园蜀枪拉开兵差很难逆转.这队说T
此时需要掏出魏盾最后一个预备将了:
典韦:7御,50级面板统率
简称7御之耻.统率=部队防御力这个设定来自单机版三国志,还是那句话变成online游戏之后典韦的这个防御力就非常不够看了.而且
在魏盾阵营中,典韦显得的更奇怪.为什么不使用CC作为肉盾而携带了这个脆皮睿智呢?
典韦能上场的原因有三个:
2.虎卫魏盾=强缘分.再蜀抢遍地走的环境下,免伤
使用典韦,需要点满统率.这个将,如果不在魏盾里,属于一个下水道将。建议直接吃了。有了魏盾,这个将直接成为T
徐晃主,轻舞骑虎不变,CC刮骨不变,藤甲,典韦锋矢不变+魅惑.(单输出阵容)
许褚主,轻舞暴敛不变,CC8门不变,藤甲/陷阵,典韦绝地不变+魅惑/合军.(双输出阵容)
这两套魏盾适合在在后期专打蜀枪五虎桃园.典韦全统率加点.因为主动技能不多不惧怕技穷和诸葛神机.同时又不惧怕兵刃伤害.带藤甲不适合与嘟嘟队硬刚.带8门陷阵会抢一个8门(只有一个)但是开地和打法系队伍能强一点(虽然双傻但是仍不惧怕法师弓队).开
我顺便说下这两个队伍的发育能力
中期我还是建议大家使用八门+陷阵的传统虎魏盾代替藤甲+锋矢的徐晃骑虎难下魏盾
原因很简单开地更简单开地简单发育的更快
中期
许褚轻舞+暴敛典韦合军绝地CC八门陷阵的这一套非常容易直接2回合内爆头/打出破阵,即使坚持到第5回合典韦自己还有一波爆发而且续航比较好
徐晃的骑虎难下藤甲盾也可以问题是典韦不到50级兵损真的高很容易刮骨不触发直接挡刀挡死了(骑虎难下魏盾典韦带的是魅惑和锋矢要是典韦死太快还是要带合军减少病损放弃控制反正对面控不住我我也不控制对面了就是看谁莽)
还有就是S2其实和S1一样估计藤甲中期的环境还是很舒服毕竟嘟嘟这个赛季那么弱很少有人用嘟嘟作为S2主力开荒队伍.综合来看陷阵的适用面更好一点。虽然是魏国双傻但是看见白马的法师队,陷阵魏盾都可以硬刚,尤其带了8门,前期兵差直接打出来了,加上兵种克制,陷阵魏盾对法师队都是优势!
如果穿了藤甲,则遇到任何白马弓队都绕着走(除非看到战报是吕布弓!)藤甲魏盾的主要目标就是蜀枪五虎枪和桃园枪.魏盾的核心精神就是:头铁!
三国志战略版
三国志战略版地形有哪些战略
三国志战略版手游中不同的地形有不同效果,我们要熟练应用地形给我带来的效果才能更好的达到战略目的。下面就来看看三国志战略版地形战略分析攻略,感兴趣的不要错过哦。
一、行军机制
想要利用地形制定作战策略,首先我们就要了解下行军机制。《三国志·战略版》中行军机制还是比较还原现实的,部队在行军中,无法直接穿越山地和河流,会绕开山地和河流,然后绕到目的地。
故而,在指定作战策略的时候,就要有效利用山地和河流这两个无法占领的地形,有时候会达到出其不意的效果。
二、城池攻防
下面我们以荆楚的LV4安成城池为例,分析下如何利用地形进行进攻或防守。
通过观察发现,安成毗邻江东,且接近关卡阳乐,对于荆楚和江东来说,都是需要争取的一个战略点。荆楚占领安成,可以以此为据点向阳乐进发,从而攻入江东;对于江东来说,占领安成,从上向上接近夷陵,再从夷陵攻入资源州。故而安成作为一个战略点,也是十分需要争取的。
再通过观察,我们可以发现安成属于多山地带,其三面环山,其属于易守难攻的地形,那么作为攻方如何打开局面呢?下面笔者将会提供一个思路。
首先,建议进攻方在安成下面(1239,1032)附近屯守重兵,这块地形处于山谷,地形较窄,可以攻守兼备。建议玩家在谷口建造箭塔及拒马;谷中及谷后则建造营账,营账至少2个,等级至少为2级。然后利用地形的优势,稳步推进。
三国志战略版|
三国志单机版怎么下载
三国志单机版下载方法:
1、下载手游模拟器,点击下载。
2、下载三国志战略版单机版电脑版的游戏包。
3、游戏包下载完成后点击模拟器右上角的本地安装。
4、添加三国志战略版单机版游戏包即可开始安装游戏。
5、选择默认的引擎,点击确定安装即可。
6、完成安装,玩家们就可以选择登陆游戏了。
三国志战略版怎么玩
三国志战略版怎么玩
第一:武将
在游戏中武将是必要的选择,而武将一般来说有四个阵营,分别是魏蜀吴群。武将是按照星级划分,有1星到5星,而星级等级越高,武将的属性就越高。
武将还有战法的定为,战,武,谋,兼,辅,医,控,盾,政,魅。
武将兵种
兵种则是cbas四个级别,c最差,s最好。兵种之间基本都是相互的克制,骑兵克制盾兵,被枪兵克制;盾兵克制弓兵被骑兵克制;弓兵克制枪兵,被盾兵克制;枪毙克制骑兵,被弓兵克制。
武将战法
任何一位武将本身就带有一个战法,当武将属性为5时就可以学些第二个战法。武将搭配大战后可以提高战法的等级,升级后武将战斗力大增。
第二:资源地
三国志战略版有四种资源地,分别是石料、铁矿、木材和粮食。资源地有1到10级的花粉,等级越高所产生的资源就越多。
想要占领资源地就要去攻打,而攻打之前要做好准备工作,配置好部位,升级好武将的战法,了解兵种的属性以及克制的关系。然而就带着部队进攻过去,打仗后回城就可以瞬间恢复士气和士兵的治疗。
三国志战略版怎么攻城
三国志战略版是一款战争策略游戏,这款游戏最大的亮点是还原真实的战场,攻城伐地是很重要的玩法,那么在游戏重要怎么才能顺利的攻下城池呢下面一起来看看吧。
队在派出主城前,需要优先选择好兵种,营帐内无法转换兵种,所以前期州战时主力部队一定要阅读同盟战报,看好敌方什么兵种居多,选择自己适应性高的克制兵种或者不被对面克制的兵种作为主战部队,等后期部队多了就安排不同种类的兵种作战。器械队一定需要在主力部队的保护下进行调动或者攻城。
为什么一定要器械队,而不能常规兵种攻城?常规兵种的攻城值一般都较低,而有兵种加成的器械队攻城值非常可观,所以要用器械队攻城,器械队的武将选用器械适应性较高的兵种,四星五星将都可以使用。战时清理拒马箭塔等建筑,一般器械队都会被敌方主力队吃掉,所以还是要用主力队来清除路障。
以上就是三国志战略版怎么攻城的解答。
三国志战略版一个七级铜每天收益是多少
三国志战略版一个七级铜每天收益是4000铜币。在游戏《三国志》中,掠夺6级铜每天收益2000铜币,7级每天收益4000铜币,以此类推。《三国志》是一款策略性单机手游。
《三国志·战略版》收入破10亿,“大IP+大制作”之后是IP运营产业的进化
登顶全球收入最高SLG,《三国志·战略版》表现亮眼
据SensorTower最新数据显示,《三国志·战略版》在全球AppStore和GooglePlay的预估总收入达11.21亿美元(不包含中国市场android收入),即73.67亿人民币左右。其中,仅今年Q1的全球收入预计已超1.94亿美元(约合12.75亿人民币),成为同期全球收入排名第五的移动游戏。
2019年阿里游戏《三国志·战略版》横空出世,以光荣正版《三国志》IP授权形象强势登场、符合IP气质的策略玩法以及高质量的宣发,迅速占领目标市场。2020年,单凭稳定过亿的月流水,游戏便成功推动国内SLG手游大盘收入规模的迅速翻倍,正可谓是好产品引领市场,驱动市场。2021年征战海外市场的《三国志·战略版》更是喜讯不断,不仅在港澳台市场光芒四射,更挺进韩国畅销榜TOP10,成为近三年来“出圈”效果最好的游戏之一。
大IP+大制作+“神”还原,给出红海突围模板
众所周知,西游、三国、水浒题材,早已成为国内游戏改编红海,而SLG更不是新鲜玩法,早有《部落冲突》、《列王的纷争》等国内外手游大作游戏珠玉在前。SLG类是红海市场,三国类产品是红海市场,当两个元素相融合却诞生了《三国志·战略版》这一长期霸榜的产品,在竞争如此残酷的市场中脱颖而出,《三国志·战略版》背后的核心,是优秀玩法对东方战争智慧的合理呈现,也是对《三国志》系列IP精神内核极致的还原。
自1985年日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏《三国志》上线,三国类就一直是游戏市场的热门品类,仅光荣的《三国志》系列已经出了超过30款游戏。光荣对历史内容细节的热爱与考究,以及难逢对手的美术音乐呈现,共同制造了这个活跃超过30年,影响遍布全球的《三国志》IP。
而对于近年火热的移动游戏来说,三国题材一直就是大机会,但一直缺少真正意义上的爆款。在经典IP的加持之下,《三国志·战略版》通过高品质原画与音乐带来的纯正三国味的表达,最大程度激发了中国玩家对于三国文化的向往和认可。早年在网吧、寝室玩三国志系列单机的玩家,已经成为极具潜力的用户群体,为IP再度爆发,游戏成为“现象”打下了坚实的基础。
加之开发团队基于策略玩法内核上的全面改良,相比其他SLG初期速度慢、节奏差、反馈弱这些问题,针对性地增加了诸如行军速度加快,信用卡制的补兵规则,代替远攻代价的士气系统,很大程度解决了SLG游戏节奏慢,频率差的问题。加之宣发、玩法上围绕契合三国精神的“策略深度”不断推陈出新,一步步造就了如今《三国志·战略版》持续火爆,也为“大制作+大IP”玩法打造了经典的参考教材。
优质产品,再次拔高IP产业可能性
IP与产品总是互相成就,无疑,《三国志·战略版》的成功,再次拔高了《三国志》IP的可能性。IP的竞争力在于能不能持续抓住用户的审美,以及把控未来的方向。目前看来,光荣以及相关IP的运营者通过多年的积累,牢牢掌握住了这个话语权。
从《三国志》IP上受益的、不仅仅只有光荣与阿里。作为《三国志》IP的引进方,受益于持有多个光荣精品游戏IP,天戏互娱得到了飞速发展。而其背后的上市公司盛天网络,更在《三国志·战略版》公测之前即压中这一机会,上市后首次大规模收购即瞄准天戏,于2019年7月收购其70%股份,成功的补全了内容侧短板,也为其IP运营业务打下了坚实的基础。
天戏互娱所参与的光荣特库摩授权作品
这一收购决策被投资者津津乐道。在收购天戏互娱的当年,盛天网络游戏运营及授权收入达2.5亿元,同比增长128.72%;而精品IP运营的战略思想也同样得到了延续——通过版权方与制作方的协作与精心监修,不断更新迭代的《三国志·战略版》,依旧牢牢的保持住了“原味”,更从各种运营及更新之中,将中国传统文化、三国志洋溢的英雄谋略精神进行了有力的融合,成为原IP精神优秀的继承者。在一众迎击者围堵之下,《三国志·战略版》依旧保持了绝对的领先之姿。市场良好的反馈也让盛天网络下定决心,于2021年初收购上海天戏互娱剩余30%股权,完成了对天戏互娱及相关IP资源的深度绑定。而该公司近期已获批复的定增方案,更提出计划投入3500万元自海外采购1款S级游戏IP版权和1款A级游戏IP版权,并与游戏研发方、联合发行运营方共同开发运营手机游戏,很显然,围绕IP开发与运营的这套行之有效的战略仍将持续。
当前,IP仍然是支撑中国移动游戏市场增长的重要动力,IP用户整体对于移动游戏产品具备较高的付费意愿与付费能力已是不争的事实。在《三国志·战略版》成功案例之后,是IP引进、运营产业的不断进化与升级。如同盛天网络这样背后的IP产业的参与者,正逐渐改写业内对于“IP=换皮圈钱”固有印象,在渴求优质内容的移动游戏领域,我们期望经典IP的精品化改编与运营能够再度给市场带来惊喜。
有一款很老的三国单机游戏
有一款很老的三国单机游戏是《三国志・战略版》。
《三国志·战略版》是由广州灵犀互动娱乐有限公司制作的一款沙盘策略手游,游戏以三国乱世为背景,玩家扮演主公的身份,去招募三国各种武将,并通过各种城建、攻占资源等途径,来开疆扩土,去征战沙场,实现逐鹿中原的愿望。
游戏特色:
主公加入同盟后,可与众盟友共谋霸业,征战沙场,体验最激烈的千人战场。盟友之间可互相借地,出征与驻守。无论是抵御外敌亦或出征讨伐,盟友都会是主公最坚实的力量。同时,游戏中攻城略地等活动、后期皇图霸业奖励,以及最终的赛季奖励,都是以同盟为单位发放。
玩家加入同盟后,可以获得同盟的资源生产增益;可以获得攻城略地等同盟活动的金株奖励;可以攻占与盟友相邻的领地;可以和同盟一起攻城掠地,获得同盟庇护,同时广结同盟好友。
三国志战略版怎么玩
三国志战略版是一个策略类的模拟经营游戏,游戏中有着许多元素,其中有城建经营,武将搭配,战法搭配,兵种搭配等等,新手入坑一定觉得非常的头大吧,下面深空高玩就给大家带来了详细的新手入坑宝典,一起来看看
三国志战略版怎么玩
的攻略介绍。
入学篇
重点一:选装备
刚进入游戏会有个老者给你各种问答,根据不同答案会赠送“武器、防具、宝物、坐骑”中的两种给主公,建议主公答到赠送宝物和坐骑为止,如果答不到可以点重选继续答。宝物和坐骑都是中后期才能获得的装备,对于前期来说能多配两件装备肯定会更好!然后起名字选头像。
重点二:选出生地
游戏出生地总共有6个州,乱选是不对的。如果你有朋友那么就去你朋友那,如果你没朋友,那么可以接着看。6个州都有不同的地域特性加成,如果你喜欢资源收益多点可以选巴蜀,喜欢铜币收益多点可以选荆楚(铜币可招将),喜欢快速开荒可以选西凉(骑兵加速)。而河北、山东、江东拥有增强兵种强度的地域特性,中后期会更强。
重点三:跟着主线
进入游戏后,跟着主线走就行,按照系统的教导你会学习到各种功能的操作。前期建议主公跟着主线任务走,主线任务要你建什么就建什么。跟着主线走有一个好处就是你不会早早就开始资源不足导致无法升级建筑卡住进度,因为每次完成任务都会赠送不少资源给你。
增加建设列表需要1500、3000、6000铜币开启第一个、第二个、第三个。前期消耗时间少不建议增加建设列表,到了第五章、第六章主线时,建设时间会达到几个小时一次,这时候你就可以适当的增加了。
重点四:练级与占领土地兼并
这时候主公基本懂得一个玩法,那就是打地。充值满68可以一次性获得孙策和孙坚,这两货在前期开荒非常给力,建立主公充值。如果不充68,那么最少也来个6元的首充拿孙坚配关平。2个武将搭配是11统御值,刚开始只能上阵2个武将,问题不大。练到4级后800兵打2级地都是绰绰有余的。练到8级就可以打3级地。
等君王殿4级的时候解锁了点将台可以上第三个武将,这时候如果你想再配一个武将就得先把君王殿升5级。这样你就可以再上一个3统御的武将,刚好达到14点统御值,然后就可以疯狂打3级地了,战损会比较低。
主公只要在占领土地的同时练级就可以,既能发展又能发育,一举两得,不要浪费体力早早开始扫荡,非常不合适。
重点五:屯田选石料
名声值过3500就开启屯田功能,屯田可以获得很多资源,每次屯田都会消耗3个策书,策书每小时会恢复1个。等主公能打3级地时,屯田功能基本已经开启,这时候主公可以优先选择屯石料,前期石料会比较缺。
屯田的时候要注意土地等级越高屯田收益就越高,所以选等级最高的地屯田最好。
重点六:把握新手期
新手期期间,占领时间缩短、武将出征体力减少、移除武将兵力会返还预备兵、遗忘战法返还所有战法点。这个时间段非常适合开荒和练级,不仅能节约更多时间,还能更加效率。所以主公一定要把握好新手期噢,在这段时间里多肝点。
三国志战略版的入学篇到这里就结束了,主公们看完之后是否已经拥有更清晰的思路了呢?如果主公能按照攻略对每个细节都选择性的处理那么你的开局将会更具优势!

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