侠客风云传前传谷月轩武功搭配(侠客风云传前传古月轩初始武功 古月轩学什么好攻略)

本文目录
- 侠客风云传前传古月轩初始武功 古月轩学什么好攻略
- 《侠客风云传前传》全人物剧情自动习得武功与专属武功一览
- 侠客风云传前传 谷月轩练什么功夫厉害
- 《侠客风云传前传》各角色武功天赋简析
- 《侠客风云传前传》开局天赋与武功选择解析 神秘矿石收集攻略
- 侠客风云传前传古月轩学什么武功
- 《侠客风云传前传》各角色能力分析及推荐武学介绍
- 《侠客风云传前传》开局路线及武功天赋修炼攻略心得
侠客风云传前传古月轩初始武功 古月轩学什么好攻略
初始个人爱好腿法,第一招连击晕眩神行堪称神技,第二招扇形三格断筋一般般,第三招距离2格溅射一格AOE,其他三个武功没有这么强大的AOE,后期用火焰刀和佛渡百货三家也和万佛朝宗,中期用用天山六阳掌和无相劫指和大金刚拳吧
《侠客风云传前传》全人物剧情自动习得武功与专属武功一览
谷月轩
收起谷月轩荆棘卫紫绫沈湘芸江瑜傅剑寒萧复史燕燕宇古实水盼盼不动任剑南方云华花痴龙墨岳胖子史义萧遥商仲仁秦红殇小阿曼塔娅敖广楚绘姬无双风吹雪
侠客风云传前传中每一个角色都会在剧情的自然发展中自动获得新的武功,并且也拥有各自的专属武功,那么这些到底是些什么呢,来看看这篇文章吧。
谷月轩
(武学8招、内功2招)
武学
水浒英雄掌/扶摇直上/豹踢连环/一指乾坤初始武学(水浒掌/逍遥拳/逍遥腿/逍遥指)林冲策马鞭/ 鹏飞千里/ 虎噬山林/ 双龙贯月初始武学(水浒掌/逍遥拳/逍遥腿/逍遥指)宋江怒荡寇/ 长风破浪/ 龙腾江海/ 八仙指路初始武学(水浒掌/逍遥拳/逍遥腿/逍遥指)天山六阳掌谷月轩『小无相功』十重、荆棘『日月神功』十重
【逍遥谷】无暇子对话,战斗成功可得大金刚拳【洛阳城】酒馆傅剑寒和无颠拼酒事件,和无颠对话后可从桌下捡到
影响:
【少林寺】和右上角少林弟子对话,若谷月轩有学大金刚拳则可交战
可得『蛙雕像』和阅历、修练经验空明拳【赛王府】->【雪地野店】
水盼盼的赛王府相关任务,在雪地练剑的第二天,天机老道传授火焰刀【原始野林】接到『野林密会』任务后,在原始野林打赢贺陀、佛母后得到
影响:
谷月轩『火焰刀』十重是『佛度拜火三迦叶』的习得条件之一螺旋生死符/ 佛度拜火三迦叶【逍遥谷】先在房间领悟到经脉图后
(条件:谷月轩根骨=83、悟性=76、『天山六阳掌』、『小无相功』皆十重)
【忘忧谷】给醉仙『葡萄美酒』和『夜光杯』,剧情对战后习得
(谷月轩『火焰刀』十重学到『佛度拜火三迦叶』、反之则为『螺旋生死符』)
内功
逍遥鹏飞式初始内功小无相功谷月轩『逍遥鹏飞式』七重以上、荆棘『逍遥雁行式』七重以上
【逍遥谷】无暇子对话,战斗成功可得
侠客风云传前传 谷月轩练什么功夫厉害
这个其实看搭配了,有个最无脑的套路,螳螂拳(必出暴击)+加九阳神功(暴击后霸体)
纯粹从招式伤害来看的话,其实就是万佛朝宗清场+六脉神剑,这个一般是看学习条件苛刻点一般就伤害高些,前中期的话天山六阳掌扇形攻击加聚气回血比较适合大师兄,而且也容易学到
《侠客风云传前传》各角色武功天赋简析
逍遥拳不平-谷月轩
收起逍遥拳不平-谷月轩刀剑双绝-荆棘紫霓裳-卫紫菱七绝剑侠-箫复九转连环刀-商仲仁九头龙-史义白晶剑客-任剑南盗墓燕-史燕沙吉丝-塔娅小神童-江瑜
玩了50个小时,算是中规中矩吧。对于强迫症患者,偷东西也是这作的一大乐趣啊。
仅说说玩过的角色,其他的不知道也不人云亦云,等用过了再说。
一、逍遥拳不平-谷月轩
定位:
全队中的核心,有肉有输出。dota中有句老话,活着才有输出,只能说大师兄不光人品出众,能力也是不容置疑。
优点:
1、四维属性
大师兄的属性无疑是十分优秀的,新版本上线后现在的属性不再是无用之物,而且属性上限越高,属性的价值越大(相关技术贴已经有人分析过了,大家可以翻翻)。初始就有三项的属性上限到达了80,这无疑相当于以后多了3个天赋,而且对于培养的负担也小,有利于发展其他侠客。
2、外功
大师兄无疑是走气功和拳脚路子的,这两个路子的武功不光很多,而且大师兄基本都可以学会,尤其新版本上线后腿法大师兄也能学习,那么相关的攻击就更高了,这就保证了大师兄相关的攻击可以撑的很高(这次不该学空明的,还以为有左右互搏的,不如学个指法继续撑气功)。
另外大师兄可学习的外功质量也很高,醉拳的左右互搏,螳螂的必中必爆,万佛的打击面、火焰刀、衍生专属、六脉的高输出,这无疑也保证了大师兄虽然暴击差,但输出爆发依然强力。
3、内功
大师兄内功的强大是毋庸置疑的,我的这个配法算是中规中矩吧,要说可以改善的地方应该就是把大湿换成九阴吧,虽说差了1000的血量,但九阴10%的抗暴抗反命中和20个属性点更有价值,后期被爆或miss无疑都比这1000血的损失大,其实作为一个辅助内功是很强力的。
4、出场时间
这无疑也是很大的优势,出场早不光意味这有更多的机会练级,同时更意味这有更多的机会挨揍,因为本作的防御是与挨揍挂钩的,这也是为什么感觉大师兄硬的原因(大家前期大师兄不少替鸡鸡挨揍吧)。
5、生存能力
这个也不用我多少,大家的大师兄应该都是死的最少的那个吧,除了血多防高外,金刚拳和螳螂配九阳的双霸体无疑也能在关键时刻保命。
6、天赋
大师兄的天赋十分实用,这次我是丰都开局,兄弟情深增强输出与生存,惺惺相惜无疑神技。虽说前期看着没价值,但队友培养起来后真正“对军宝具”啊,我要是敌人,干掉个boss又上来一个,也是心累的不行。
缺点:
大师兄已经很完美了,如果硬要找缺点也有些
1、身法初始上限差,这就导致了如果要出身法特效无疑要搭两个加身法上限的内功进去,在内功搭配上不够灵活。
2、移动力差,初始两移动无疑影响走位,尤其战棋类游戏,移动力是十分重要的(什么?你的大师兄是站桩输出和档子弹的?那当我没说),这也是为啥大家都内功都配个梯云纵的原因了,即加属性又加移动,完美~(后期感觉梯云纵真是好东西,腿短的人太多了!)
3、霸体少
这个是相对来说的,大师兄的暴击和反击都不出众,这就不及那些可以触发暴击反击霸体的角色了,最多两个霸体,用完了就没了。后期血量什么的不稳啊,真不如霸体啥的让人安心省心。
4、续航能力差
应该是拳掌的通病,单论大师兄各人,缺少吸血和强力的回血内功或外功,如果不带奶妈后期还真有点战不住的感觉。
总计:
说了那么多鸡蛋里挑骨头的缺点,但总的来说大师兄算完美的,全力培养绝对划算!
《侠客风云传前传》开局天赋与武功选择解析 神秘矿石收集攻略
对于侠客风云传前传这样的游戏开局的天赋与武功选择至关重要,它会影响你后面的发展路线,所以玩家在选择时总是慎之又慎,下面为大家带来开局天赋与武功选择解析,为大家提供更好的选择思路与方向。
开局选择将影响初始天赋
天赋开局选择酆都并获胜:
荆棘
【以眼还眼】:被暴击后下次攻击必定暴击
谷月轩
【惺惺相惜】:队友离场时自动补充其他队友
开局选择天龙教并获胜:
荆棘
【唯我独尊】:我方只有自己时,攻击均为暴击
谷月轩
【并肩作战】:身边有队友攻击时有机率合击
共通天赋:
荆棘
【血战到底】第一次死亡后复活再战,并完全免疫伤害一回合
谷月轩
【兄弟情深】每次队友伤重离场时获得霸体,下次攻击必定暴击
兄弟两人的开局天赋就是共通加开局选择,共两个
武功
开局无瑕子问题决定了大师兄的开局武功
共四种:水浒拳,逍遥拳,逍遥指,逍遥腿
【逍遥指】
一指乾坤 直线2 单体 0CD 归元、散功
双龙贯月 距离3 单体 2CD 破甲
八仙指路 距离4 单体 3CD 吸星、点穴
【逍遥腿】
豹踢连环 距离1 单体 0CD 神行、连踢、晕眩
虎啸山林 扇形1 全 2CD 断筋、目盲
龙腾江海 距离2 溅1 4CD 闪避
【逍遥拳】
扶摇直上 距离1 单体 0CD 破甲
鹏飞千里 距离2 单体 2CD 内伤、晕眩
长风破浪 直线3 全 4CD 气盾
【水浒拳】
水浒英雄掌 距离1 单体1 0CD 连击
林冲策马鞭 扇形1 全 3CD 晕眩
宋江怒荡寇 距离4 单体 2CD 捉影、定身
荆棘逍遥谷秘笈选择
【不动一剑痕】
学习条件:身法62
不动一剑痕 距离2 单体 CD2 噬气
【回龙逆斩】
学习条件:臂力62
狂龙逆斩 扇形1 全 CD2 吸星
前期小建议
前期不管选甚麼,都建议在老胡厨房内拿咸鱼。
之后去找阿吉(逍遥谷的猫)换智慧果(经验+3000),把大师兄心法升到7或以上。
心法7的大师兄会学会保护 (周遭一格内的同伴都会帮挡伤害),适当的保护加上
补血,初期战斗应该会简单不少。
PS:心法建议升到7就好,智慧果刷某些关卡会掉,留些咸鱼可以用来触发任务
《侠客风云传前传》武功秘籍大全 武功大全 武功秘籍图鉴 内功大全 大小周天探究 武功及物品收集攻略 最强武功心法推荐 全武学数据解析 传闻武功一览
侠客风云传前传古月轩学什么武功
回答:
1、玄冥神功:有问鼎最强内功的潜力,不过需要极限培养,堆闪避反击爆击,玄冥闪避永续触发吸星,几乎一半几率冰冻【眩晕】 增伤30%。
2、龙象般若功:载于龙象般若经上,属密宗里至高无上的护法神功,共分十三层。
3、九阳神功:可出氤氲紫气,可随意扩散到体内、体外,可刀枪不入,水火不侵,毒气不生,物化不之,金刚不坏之躯也随之而来。
侠客风云传前传:
《侠客风云传前传》是由凤凰游戏与河洛工作室联合出品的单机游戏,也是《侠客风云传》的续作,于2016年9月28日上市。
该作沿用《侠客风云传》的设定,玩家可以凭借自己的意志进行自由的探索与冒险,续写一篇篇或惊奇、或浪漫、或腥风血雨、或止戈为武的武侠篇章。
《侠客风云传前传》各角色能力分析及推荐武学介绍
《侠客风云传前传》中能入队的角色有很多,因为能力关系所以玩家不同的组合有不同的效果,那么下面小编就为大家带来《侠客风云传前传》各角色能力分析及推荐武学介绍,快来一起看看吧。
全场最佳-谷月轩
本传的大师兄,前传的男主角,谷兄在本作可谓是大放异彩。作为初始铁三角之一,想必其强力不需多说,在这里小弟只给大家一个建议:
铁三角中大师兄必须优先培养!优先培养!优先培养!重要的事说三遍。
不然后期一些任务会坑到你想哭。
推荐武学:
除非你是绝对的技术流,否则初始不要选协战天赋和水浒英雄掌。
毕业武学为火焰刀和九阳神功,有了这两个再加上七八千的生命上限,基本就可以横行无忌了。
当然,如果你有三佛叶或者万佛朝宗等更强的武学,也是极好的。
唯我独尊-荆棘
主角铁三角之二,暴力输出清场狂魔,专属强大武学多样,刀剑均可装备,明明是师弟却有着除了根骨全部高于师兄的初始数值,如何培养他是玩家们最头痛的一个问题。
因为无论怎么养,他都是那么强。
推荐武学:
专属幽冥十三剑和坎离水火刀,条件允许的话带上血刀经和九阴总纲,二师兄永远不缺输出,你要考虑的只是别让他内力消耗的太快就行。
绝命毒师-卫紫菱
作为前传新加入的角色,主角铁三角之一的女主,喵紫菱的培养更是让大家感到无语凝噎的事情。因为这个丫头刚好和荆棘相反-无论怎么养,感觉都好弱
但实际上,卫紫菱更贴向于一个战术型人物,她的武学大多与闪避、中毒相关,隐匿天赋更是强出一片天。只要应用得当,她会是一个坦不输大师兄,输出不输二师兄的存在。
推荐武学:
九阴相关武学,毒类武学,加强轻功的武学。拿到神龙密咒最好也是给她用。只要她能站得住,她永远会是场上让敌人无比头疼的一个存在。
注:点穴卖萌变戏法那些垃圾不要学,那些真的就是卖萌的。
侠之二代-江瑜
小弟只是按进队顺序说的,并不是因为什么刻意的偏袒。
作为前传能入队年龄最小的队友之一,江瑜无论是被动还是武学都体现出一种与年龄不符合的强横。初始的四格捉影和内伤对于没学水浒掌的团队提供了很重要的控场作用。加经验的天赋可以让队友更快速的修炼,躲敌人的天赋则能在一些关键场合让你节省很多时间。
但江瑜终究是个孩子,因为功体武学的原因,他注定和水浒掌大师兄一样是一个控场型角色。将他培养成主力输出的投入可以把二师兄培养超神。当你需要快速修炼某武学,或者想让某队友快速成型,带着他是不错的考虑。但他并不适合应对大部分的后期战斗。
推荐武学:
打败老爹给的地煞功和苍天有极已经足够,如果需要的话可以学个螳螂拳,暴击配合地煞的左右互搏可以让他打出不俗的伤害。
光环不再-沈湘芸
湘云妹子是前传一个经典的误导角色,由于其在本传的突出表现,大部分玩家还是带着一份心动去邀请她入队。然而在前传这个神奶遍地走的世界,湘云妹子由于适应武学太少身板太脆的缘故,她仅适用于前期输出不够时的奶妈作用。到了后期会有更强大的辅助来代替她的位置。
总之,湘云妹子,前传不推荐培养。
推荐武学:
药王神篇,戏法卖萌等诸多杂货武学。因为除非你把九阴九阳都喂给湘云,不然她实在难以胜任大部分的战斗。
酒剑散人-傅剑寒
前传傅剑寒给小弟的感受就是:他和沈湘芸一样,在本传中过于杰出的表现,导致他们在前传的表现实在是不尽人意。前传傅剑寒的侠隐决没有了连斩和霸体,导致他原本强横的的输出变得不再,虽然他仍然是那个天资异禀的傅剑寒,但他在诸多用剑好手之中,实在是不值得培养的那个梯队。
除非
你家的傅剑寒传闻出了天外飞仙和吸星大法。
推荐武学:
放养流,当你确定他拿传闻拿到足够强大了再去招。
如果你真想培养,可以把连城剑法和天山幻影剑等武学交给他。但是本作的剑法第一队友仍然是没有争议的。
《侠客风云传前传》开局路线及武功天赋修炼攻略心得
首先,开局路线
开局酆都线:
荆棘天赋
【以眼还眼】:被暴击后下次攻击必定暴击
谷月轩天赋
【惺惺相惜】:队友离场时自动补充其他队友
开局天龙线:
荆棘天赋
【唯我独尊】:我方只有自己时,攻击均为暴击
谷月轩天赋
【并肩作战】:身边有队友时有概率合击
共通天赋:
荆棘
【血战到底】第一次离场后复活再战
谷月轩
【兄弟情深】每次队友伤重离场时获得霸体,下次攻击暴击
兄弟两人的开局天赋就是共通加路线选择天赋,共两个
开局武功
开局无瑕子问题决定了大师兄的开局武功
共四种:水浒拳,逍遥拳,逍遥指,逍遥腿
也就是说在江湖称号上
【逍遥二侠,谷指荆剑】或者【逍遥二侠,谷腿荆剑】是有可能出现的
(目前我只实验了两种拳法,逍遥拳不错的说)
关于修炼
所有的单招式(注意不是套路,是招式)和内功都可以放到修炼栏里吃经验,建议先练内功,收益比较大
【继续推进度中。。。。】
啊啊啊,谷内居然有本二选一的秘籍。。。。没存档。。。。
于是我是回去打酆都线还是天龙线呢(选天龙线的请注意,对面的毒师同时也是奶,最好开局用龙王打残)
大师兄养了个只吃鱼干的主子,名字叫阿吉,被恶师兄吐槽说这是个人名字
CD和BUFF
在人物状态界面看不到技能射程。。。。先码一下CD和BUFF吧
【荆棘】
一刀启程 CD:0 无BUFF
行剑走刀 CD:2 流血
【谷月轩】
(逍遥拳篇)
扶摇直上 0 破甲
鹏飞千里 2 内伤、晕眩
长风破浪 4 气盾(不是计算回合而是计算挨打次数的霸体,一次)
开局右上房间一楼有肉包子,二楼刀剑秘籍二选一(。。。没存档都是秀吉的错)
【目测为了给大师兄记录武功要至少再打两遍天地大战。。。】
天指天龙,地指酆都
LZ准备去玩四遍天地大战详细记录下大师兄的四种武功。。。。。
荆棘血战复活会有一回合霸体,持续到回合结束,但是回血可以忽略

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