魔兽争霸3补丁(《魔兽争霸3》1.29补丁修改内容一览 1.29修改了哪些内容)

本文目录
- 《魔兽争霸3》1.29补丁修改内容一览 1.29修改了哪些内容
- 魔兽争霸3为什么打了补丁还是旧地图
- 魔兽争霸340m补丁怎么安装
- 《魔兽争霸3》1.30补丁改动说明 1.30补丁有哪些改动
- 《魔兽争霸3》1.30平衡性补丁二次改动一览
- 魔兽争霸3补丁怎么用
- 魔兽争霸3冰封王座1.22补丁如何安装啊(要具体步骤)
- 《魔兽争霸3》1.30.3补丁改动分析 1.30.3有哪些改动
《魔兽争霸3》1.29补丁修改内容一览 1.29修改了哪些内容
《魔兽争霸3》1.24平衡性补丁之后的数年都没有再推出过平衡性补丁,这也让老玩家们纷纷的离开了这款游戏,而在2018年2月22号,暴雪官方却发出蓝贴,决定推出1.29平衡性补丁,老玩家得知这一消息都有些激动,那么1.29具体有哪些改动呢?一起来看看《魔兽争霸3》1.29补丁修改内容一览吧!
山丘之王
基本速度
基础速度由270增加至290
风暴之锤
2级:伤害由225减少至210(不能秒杀农民了)
3级:伤害由350减少至325(锤子加虚无秒不了满血蜘蛛了)
雷霆一击
1级:伤害由60增加至65;半径由25增加至30
2级:伤害由100增加至125;半径由30增加至35
3级:伤害由140增加至175;半径由35增加至40
(打狗流可以试试)
圣骑士
攻击速度
由2.2降低至2.0
基本速度
基础速度由270增加至290
无敌
2级:持续时间由30秒减少至25秒
3级:持续时间由45秒减少至35秒
剑圣
镜像
法力消耗(所有等级)由125减少至115
致命一击
机制:由40+10(40+10)*3=150变为40avg +10(40*3)+10=130
(大概意思就是道具加成对跳劈伤害影响变低)
先知
召唤狼
1级:血量由200增加至250
2级:血量由300增加至350
2级死后经验值:由4级变为3级
3级死后经验值:由5级变为4级
(降低了2、3级狼的经验,增强了1、2级狼的属性)
闪电链
伤害递减由15%减少至10%
远视
1级:无法力消耗;冷却时间60秒
2级:无法力消耗;冷却时间45秒
3级:无法力消耗;冷却时间30秒
牛头人酋长
基本速度
基础速度由270增加至290
重生
持续时间由7秒减少至5秒
战争践踏
1级:伤害由25增加至30。
2级:伤害由50增加至60。
3级:伤害由75增加至90。
恐惧魔王
基本速度
基础速度由270增加至290
腐尸群
魔法消耗(所有等级)由110减少至100。
现在可以瞄准机械单位。
睡眠
冷却(所有级别)由6秒减少至4秒
法力消耗油100/75/50减少至80/65/50
持续时间由20(5)/40(10)/60(15)秒减少至15(4)/35(8)/55(12)秒
吸血鬼光环
1级:吸血比例(自身,非部队)由15%增加至20%
2级:吸血比例(自身,非部队)由30%增加至35%
3级:吸血比例(自身,非部队)由45%增加至50%
地穴领主
基础速度
基础速度由270增加至290
腐尸甲虫
1级:HP从140增加到170;将移动速度从270提高到290
2级:HP从275增加到330;将移动速度从270提高到290
2级:HP从410增加到490;将移动速度从270提高到290
地穴穿刺
1级:伤害从50增加至75
2级:伤害从80增加至120
3级:伤害从110增加至165
(这个是真加强,以后亡灵打人族单矿万金油无敌)
巫妖
基本速度
基础速度由270增加至290
魔兽争霸3为什么打了补丁还是旧地图
补丁未完全跟新、网络问题、版本不同。
1、补丁未完全更新:未下载并安装完整的补丁包,某些补丁只包含部分更新内容,导致游戏没有完全更新到最新版本。
2、网络问题:如在使用网络加速器或VPN等工具,会影响游戏补丁的下载和安装。
3、版本不同:使用不同版本的补丁和游戏客户端,会导致游戏无法正确识别和使用补丁。
魔兽争霸340m补丁怎么安装
1、下载回来的补丁包一般都是压缩文件,将其解压
2、解压出来的文件夹有说明文本的,可以打开看看按说明要进行操作
3、把两个文件复制到魔兽争霸3的根目录下即可
4、接着就可以运行补丁进行安装
5、也有部分补丁是通过指定魔兽争霸3的安装目录进行安装的
6、还有一种更为直接的是复制到根目录下进行覆盖原文件即可
《魔兽争霸3》1.30补丁改动说明 1.30补丁有哪些改动
《魔兽争霸3》在1.29补丁推出不到半年的时间,国内老玩家纷纷回归,暴雪又推出了全新的平衡性补丁1.30,该版本几乎对每个种族的热门兵种和冷门兵种都做出了很大的改动。可以说极大的颠覆了之前的战术体系,那么1.30补丁有哪些改动呢?快来看看“魔坛情报局”对暴雪蓝贴进行的翻译吧!
英雄修改
大法师
水元素
等级1:生命值从525减少到500;攻击力从18-22增加到19-23
等级2:生命值从675减少到625;攻击力从31-39增加到33-41
等级3:生命值从900减少到825;攻击力从41-49增加到44-52
辉煌光环
等级1:回魔速率为每秒0.75不变
等级2:回魔速率从每秒1.5降至1.25
等级3:回魔速率从每秒2.25降至1.75
群体传送
作用范围从700增加到800
剑圣
基础属性
敏捷从24降至22
疾风步
疾风步可穿越物品
巫妖
霜冻护甲
所有等级:冰冻时间从5秒降至4秒
恶魔猎手
基础属性
敏捷从22降至21
变身
持续时间从60秒降至45秒
丛林守护者
自然之力
所有等级:魔耗从125降至100
炼金术士
医疗喷雾
等级1:每一波治疗量从40降至30
等级2:每一波治疗量从55降至45
等级3:每一波治疗量从70降至60
点金术
获得金币的倍率从原价的80%增加到125%
修补匠
基础属性
护甲从4.5降至3.5
口袋工厂
口袋工厂护甲类型从中甲变为重甲
工程学升级
等级1:发条地精生产间隔从4增加到4.5
等级2:发条地精生产间隔从3.2增加到3.5
等级3:发条地精生产间隔从2.56增加到3
导弹轰炸
等级3:导弹轰炸每波伤害从27.5增加到30.5(总伤害从110增加到122)
娜迦海妖
魔法盾
等级1:每点魔法吸收的伤害从1增加到2
等级2:每点魔法吸收的伤害从1.5增加到3
等级3:每点魔法吸收的伤害从2增加到4
熊猫酒仙
火焰呼吸
所有等级:魔耗从70增加到75
等级1:后续伤害从每秒7点降至5点,初始伤害的上限从520降至480
等级2:后续伤害从每秒14点降至10点,初始伤害的上限从1000降至720
等级3:后续伤害从每秒21点降至15点,初始伤害的上限从1360降至1080
(译者注:从伤害上限的变化来看,火焰呼吸的直接伤害应当是有所调整,但原文中并未指出)
中立其他
净化
对召唤物伤害从400降至200
速度之靴
现在库存数为2
《魔兽争霸3》1.30平衡性补丁二次改动一览
《魔兽争霸3》在1.30平衡性补丁发布不到一个月的时间,暴雪论坛又一次似巨石落在平静的湖面,溅起水花-1.30平衡性补丁再一次更新。效率之高,让我们不禁感叹:这,还是我们认识的暴雪吗?下面就一起来看看《魔兽争霸3》1.30平衡性补丁二次改动一览吧!
英雄平衡变化
山丘之王
风暴之锤
-2级伤害从210降至200
-3级伤害从325降至310
雷霆一击
-伤害从65降至60
-伤害从125降至115
-伤害从175降至160
先知
透视
-所有级别的冷却时间现在统一为30秒
-1级半径从600增加到900
深渊领主
基础属性
将初始敏捷性从14提高到15
溅射
所有级别的溅射范围从200增加到250
-等级1:溅射伤害从30%增加到40%
-等级2:溅射伤害从55%增加到65%
-等级3:溅射伤害从80%增加到90%
地精修补匠
导弹轰炸
-等级2:将每一波伤害从18.75增加到19.75(总伤害从75增加到79)
-等级3:将每一波伤害从27.5增加到30.5(总伤害从110增加到122)
人族平衡性
火枪手
基础属性
攻击间隔从1.5降至1.35
炮塔
科技树
碎片升级可以作用于炮塔
科技
步兵防御(顶盾)
减少的伤害从40%增加到50%(与1.29一样)
反弹伤害从90%增加到100%(与1.29一样)
炮塔
碎片效果研究后可作用于炮塔
弹幕攻击(坦克)
基础属性:基础攻击力从13-14变为15-16
在建造面板中的位置移到第三行第二列
兽族平衡性
猎头者
造价
金币从135增加到140
基础属性
射程从450增加到550
(小编:5块钱换100射程?这波血赚好吗)
萨满
嗜血
法力消耗从40降至35
回魔速度从0.67增加到0.72
巫医
基础属性
回魔速度从0.67增加到0.72
灵魂归宿
造价
木材消耗从150降至135
道具
闪电之球
净化几率从35%降至30%
科技
诱捕(狼骑的网)
基础属性
对单位持续时间从12降至10
冷却时间从16秒降至15秒
加强型防御(水泥科技)
基础属性
木材花费从200降至175
金币花费从50增加到75
粉碎(牛头人技能)
科技树
需要战争磨坊
尖刺障碍(近战反伤)
花费
等级2:木材从175降至100
等级3:木材从275降至125
不死族平衡性
死灵法师
基础属性
基础攻击力8-9变为10-11
骨质增强
科技树
移除这个科技-包含到骷髅精通当中
骷髅精通
花费
-金币花费从125增加到200
-木材花费从150增加到175
科技树
-现在包含了骨质增强的效果
-在建造面板中的位置移回第一行第二列
道具
死亡之书
骷髅战士和弓箭手的个数从4个变为3个
骷髅战士和弓箭手的生命值从180变为190
暗夜精灵平衡性
女猎手
基础属性
基础攻击力从16-18变为17-19
科技树
哨兵技能持续时间为180秒(原来是永久)
山岭巨人
嘲讽
在施法3秒后还会触发一次嘲讽效果
冷却时间从15增加到16秒
中立单位改动
诱捕
诱捕(中立敌对)-对单位持续时间从10降至8秒;对抗性(如山岭的抗性皮肤)的持续时间从5降至3秒;冷却时间从10增加到15秒
诱捕(娜迦)-对单位持续时间从15降至8秒;对抗性的持续时间从12秒降至3秒;冷却时间从12秒增加到15秒
吞食尸体
野怪吞食尸体效果从10HP增加到12HP每秒
持续时间从33降至20秒
道具
速度之靴
开局库存上限增加到2
其他更新
地图更新
(2)RoadToStratholme_LV 斯坦索姆之路
根据玩家意见修改但未加入1v1地图池
(4)TwistedMeadows 扭曲草场
红龙变成了花岗岩傀儡,防止驯龙
步兵顶盾
在1.30以前版本:
免疫伤害的效果被计算了2次:
30%:反弹:免疫伤害+反弹伤害
21%:免疫伤害:免疫伤害
如果没有触发
49%:受到50%伤害
1.30PTR目前效果:
30%:反弹:免疫伤害+反弹伤害
70%:受到50%伤害
魔兽争霸3补丁怎么用
1、首先找到需要使用的补丁,如下图所示:
***隐藏网址***
2、然后将下载好的压缩包解压。
***隐藏网址***
3、然后按图操作选择这个解压的地方;
***隐藏网址***
4、接着就能直接解压到魔兽争霸下属目录,比地图同一级的目录就行,具体参考下图;
***隐藏网址***
5、这个时候就会提示我们有同样的文件
***隐藏网址***
6、选择覆盖,选择是,如下图所示:
***隐藏网址***
7、操作完了就可以进入游戏了,以上就是补丁的使用方法。
***隐藏网址***
魔兽争霸3冰封王座1.22补丁如何安装啊(要具体步骤)
1、到games.sina.com.cn/z/war3
下载1.22的剑心补丁。
2、下载后,把补丁随便解压到一个文件夹。(需要使用WINRAR解压软件)
3、点击解压后的剑心补丁图标,会提示你选择游戏安装路径,把补丁安装到魔兽文件夹里就可以了。
《魔兽争霸3》1.30.3补丁改动分析 1.30.3有哪些改动
12月21日,玩家期盼已久的魔兽新测试补丁正式出炉。正如大家预料的那样,暗夜精灵遭到削弱,但其他种族能否雄起还不好说。那么1.30.3还会有哪些改动呢?下面就为各位玩家带来《魔兽争霸3》1.30.3补丁改动分析,一起来了解一下吧。
Bug修复
山岭巨人
硬化皮肤减免后的伤害最小值从之前的1点提升到3点。
在山岭死亡或者被控制技能作用时,二段嘲讽不会再触发。
英雄平衡性
丛林守护者
纠缠根须施法距离从800降到600。
开发者说明
纠缠根须对于老鹿来说太过于好用了。此改动旨在保留它的强力效果的同时,为其增加一些风险。这个技能现在施法范围和KOG的攻击范围一样了,这将会让反制KOG更容易一些。
炼金术士
酸性炸弹进行改动,等级:1主目标秒伤从8降到6(总伤害120降到90;其他目标秒伤从5降到4);等级2:主目标秒伤从13降到11(总伤害195降到165;其他目标秒伤从8.5降到7);等级3:主目标秒伤从18降到17(总伤害270降到255;其他目标秒伤从12降到11)。
开发者说明
炼金术士本身拥有高血量,提供了强大的群体治疗能力和强力的输出,减防效果也让敌人很头疼。一般来讲我们不希望一个英雄的定位太过于万金油。降低酸性炸弹的主目标伤害,是为了让其专注其辅助地位。从近期对治疗喷雾的争议我们看出,炼金为各族都提供了强有力的治疗,这种情况是可以增加游戏可玩性的。
人族平衡性改动
步兵
防御方面,穿刺伤害减免从50%增加到65%。游戏中的描述文本,受到伤害50%会改为35%。
开发者说明
1.30上线以来顶盾技能的出场率大幅下降。此改动旨在改善这个情况。之前顶盾的机制随机性太多而不是直观的伤害减免。我们认为对顶盾减伤百分比的改动有其必要性,之后也会密切关注其表现。
暗夜精灵平衡性改动
山岭巨人
基础属性改动:人口从6提高到7,运输体积从2增加到4。
开发者说明
山岭巨人集长得吓人、团战搅屎棍、超强肉盾、一定的攻城能力为一体。攻城能力在山岭成数量以后非常可观,而我们一开始并不希望山岭作为一种量产的单位出现。人口占用的增加会让玩家在出更多山岭的时候,比之前更容易破50和80人口。此外,运输体积增大到与坦克相等,也符合这两个单位某种程度上类似的定位——钢板一样的攻城单位。
弩车
穿刺剑刃,穿刺剑刃科技其实长期以来存在bug,技能文本说明:主目标永远受到全额伤害;弩车的圆形群伤升级以后变为直线群伤;攻击能摧毁树木。
开发者说明
主目标受到全额伤害,即弩车的攻击伤害必中,但是投射物落点从视觉效果上看并没有命中目标,而是打在了地板上,并造成直线群伤。如果我们修复了穿刺剑刃,变得跟其他攻城武器那样没有必中效果,那么穿刺剑刃的升级似乎就削弱了弩车,因为它把伤害范围从一个圈变成了一条直线。
修复了视觉效果,让投射物能正确命中目标。这样能让弩车比起其他攻城车显得更出色,这也是一直以来的目标——每个种族都有其特色。这个修复有望在下个平衡性补丁上线,但不包含在本次PTR更新当中。

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