星际2合作模式(《星际争霸2》合作模式电脑兵种搭配一览)

本文目录
- 《星际争霸2》合作模式电脑兵种搭配一览
- 《星际争霸2》合作模式全成就快速达成指南
- 《星际争霸2》合作模式强力指挥官组合攻略
- 星际争霸2诺娃指挥官困难合作模式攻略
- 星际争霸2合作模式全指挥官打法简析
- 《星际争霸2》合作模式英雄实力排名及解析
- 《星际争霸2》合作模式指挥官精通解析
- 星际争霸2虚空之遗合作模式部队搭配心得
- 星际争霸2虚空之遗合作模式另类玩法介绍
《星际争霸2》合作模式电脑兵种搭配一览
统计可能并不完善,如果有什么问题的话欢迎纠正。
另附阿塔尼斯应对方法,因为我还是比较喜欢玩阿塔尼斯的,所以特意写了阿塔尼斯的应对方案
《星际争霸2》合作模式全成就快速达成指南
《星际争霸2》中合作模式成就很多,要全部达成需要耗费大量时间,具体一共1050点。下面我带来《星际争霸2》合作模式全成就快速达成指南,一起来看吧。
做为一名长期只打电脑只玩战役的手残F2A党,见到合作模式的推出很是兴奋,因为终于可以两个人一起打电脑玩了,欧耶,刚开始完全没上手,英雄等级低,又没有小伙伴,我只能玩普通,很快就能玩困难了,玩到后期有了小伙伴,那残酷也基本上问题不大了。7个英雄全15后,才发现合作模式还有很多的成就点,我只顾冲级,压根就没看成就需要什么,结果几乎所有的成就都是后面补上的。期间感觉最坑的就是女王的定身波,主教的折越5000单位,和残酷150 了。为了让还没达成全成就的玩家们少走弯路,我就同大家分享一些自己和玩家们的经验吧!
为了早日达成全成就,你需要一个水平较高的小伙伴(或者一个沃拉尊带),如果没有,那也没关系,接着看吧
首先是前3个成就,等级,难度和任务成就
等级:7个英雄全15级
难度:残酷胜利150场(残酷胜利一场,困难,普通,休闲也累计一场)
任务:残酷奖励经验达10万
等级成就
如果你自己水平还可以,或有小伙伴带你飞,那就直接玩残酷吧(不建议随机,建议玩克哈或重锤要塞效率高),这样基本上你英雄全15级后,等级难度任务3组成就应该都完成了
如果你一般靠自己单干,那就从普通到困难随机着玩吧(沃拉尊和扎加拉玩熟后可以直接玩克哈或重锤要塞的残酷),其它的英雄建议玩困难,特别是女王,玩着吐血,建议最后升这女王。没耐心的就等官方的双倍经验活动,事半功倍哦
难度成就
前面说了如果自己和小伙伴的水平足够,残酷150基本上可以和等级任务一起完成
但如果水平一般,那也没关系,我就属于这种人
你需要找一个会配合的小伙伴玩天锁,很多人都不喜欢新地图天锁,但这确实是一张刷残酷神图
方法:
你和队友需要一个8级雷诺和一级主教,利用两个人全地图折越空投兵的特点(主教折越需要视野,雷诺空投不需要视野,也可以给主教视野),雷诺先选择地图一个点的死角位空投MM,然后主教折越XX过去,5个点分如此循环,然后然后一局就完了,加上胜利画面,一局也就5分钟左右。怎么样,神图吧?
这方法是论坛某吧友告诉我的,ID我忘记了,在此替大家一起再一次谢谢他了。吊炸天啊
难度成就对水平高的玩家来说,应该在等级难度成就前就完成了
但对一般玩家来说,建议刷那种有3个奖励点的地图(建议选技师和沃拉尊刷残酷虚空,)一局3000,30局就OK了
下面说各个英雄的单独成就
雷诺
这里首先要说的是,凡是那种一次弄死多少多少单位的任务,最好就是遇到Z族,专找小狗堆下手,啊哈哈哈
容易玩成的是休伯请安和雷神之锤,残酷遇到Z或T直接一把就过了(凡事需要困难难度完成的任务,直接玩残酷也行,必竟怪更多)
休伯利安警报是积累的成就,只要你休伯利安号Cd一到就在怪堆中放,在等级提升过程中就完成了
较难的任务是好多了,伙计,不过也有技巧,建议让你的队友选女王,在进攻地图中后期造一堆护士右键在其牛后面加血,几场就完成了
雷诺的全成就应该压力不大。
斯旺
投放死神和备战就绪成就基本上是酱油成就,基本上无需专注就完成了
把太阳的力量换成指尖是单局成就,建议选克哈残酷,开局速VA,把大激光炮早点升到60攻,别急着打死电脑,那么2万伤害也变的很简单了
顺利运作按道理来说是最坑的成就,需要给队友加10万气,正常情况下一场也就加3000多气左右,要做完需要30多场(汗),还好也有小技巧,那么就是在一局结束前给8个气矿全加上矿物飞行器,一局结束后不要点得分画面,然后去睡觉,早上醒来后就会发现此成就已经完成,简单么?
斯旺的成就也算好完成
凯瑞甘
这货4个成就都算比较坑的
行尸走肉和化为死神都是单局成就,如果电脑是T或Z,那也算比较容易完成,活用Q和W键就OK了,记得早点升3本把女王的自身技能都升满,能量回复更快一些
夭寿了,天上掉线啦这任务也算是比较坑了,要效率的话建议组个沃拉尊或扎加拉这样攻击爆发力强的队友,在进攻前放出吸收光环,记得把掉出的钱都吃了哦,这任务完成需要一些耐心。
最坑的就是因爱之名成就,用女王的定身波定住 5000个单位。因为定身波任务不范围小,一场打完最多放出4个,最好是能找个懂配合的队友,不然要么CD没到,要么CD到了怪被队友打光了。地图选择是克哈或神庙,推荐前者。神庙虽然中期有一波怪很多,但女王操作不好的话容易被打崩,电脑是Z就更好了。这任务需要你很大的耐心,反正我是醉了
总之女王的成就比较坑,建议放最后做
扎加拉
扎加拉应该算是很好玩的一个英雄,进攻性极强,我喜欢
毁灭女王成就随便一场残酷正常打一般就过了
群体狂暴要想效率最好队友是沃拉尊隐刀成型后放,刷刷刷,一到两场就过了,也很简单
大爆炸是累计任务,也不算难,开局早点造毒爆巢,再把裂变狗不断的变变变毒爆,再F2A滚滚滚,5000单位也不是什么难事
略难的就是蟑螂风暴:我当初也为这个任务所困。后来找到了一个不错的方法。地图选火车图,在火车出来的第二波,第5波,最后一波时放在兵中间投放蟑螂,电脑最好是T或Z。如果再配个沃拉尊先放个时间停止,那就是一局过的事
话说扎加拉的全成就也不算太难
大主教
太阳之怒和死神一指都是单场成就。我的建议是选残酷虚空,在中后期在地图右边出兵那个路口放技能,任务完成毫无压力。
太阳保佑是累加成就,只要CD到了及时放出,并不需要刻意去做
超速折越像女王的定身波一样,是一个磨人的成就,因为大主教5秒无敌的存在,大主教兵不容易 挂,所以要刷出5000个兵不是件容易的事情。不过也有办法提高效率,那就是选地攻图,最好叫队友给个气矿,不断的刷XX和叮当去送(4个气矿刷叮当是不够流畅的),送的好一局能折越200到300个兵,20场左右也能完成了,反正我是极不喜欢做这成就的,一个字,坑。
大主教的成就除了越速折越很坑,其它还算容易完成。
沃拉尊
事件视界,暗影卫队这两个成就不需要刻意做,很快就完成了
我的回合成就也很简单,隐刀隐刀隐刀就是无敌的,5000个算神马,就算加到1万,5万都成问题
你的回合成就需要在时间停止时队友击杀1000个单位。这也很简单,如果非要效率刷,那就和扎加拉合作吧,放了技能队友毒爆F2A一滚,哦也……
沃拉尊的成就算是7个英雄中最容易完成的了。
技师
焦土政策一次要击杀200个单位,建议地图选神庙,最好电脑是Z,电脑中期会爆出一大波兵从中路进攻,路口放个技能,哦也
目标灭除地图无所谓,残酷模式路口兵都很多,最好能量满一点再放
塔防高手成就也很简单,技师本来玩的就是塔防,玩习惯了地堡可攻可守,1000个单位实在太简单
超速好友成就也很轻松,要效率选10BB,20BB挂附件的雷诺吧,两局就可以很轻松就可以刷满500
技师的成就和沃拉尊差不多简单,都是很容易达成的
好了,本次攻略就介绍到这里,虽然人气不怎么旺,但还是希望能给大家带来一点帮助
合作模式必竟是两个人的游戏,大家玩的时候也别只想着单干,找个好队友,简单又轻松
期待新英雄早点到来,最好有诺娃……
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《星际争霸2》合作模式强力指挥官组合攻略
星际二作为暴雪的老牌标杆游戏,有很多的老年粉丝都对他爱不释手,下面带来一篇他最近颇受好评的合作模式的强力指挥官组合攻略,希望对大家有所帮助。
《星际争霸2》合作模式强力指挥官组合攻略
星际争霸二的合作模式一经推出就已经受到了许多玩家的好评,目前玩家们可以使用的指挥官已经高达16个之多,这其中有些指挥官十分的强,但是有些指挥官却只能给被人当挂件来使用,而合作模式当中玩家时以两人组队的形式来完成地图中各种各样的目标和任务,而再加上正常情况下组队时和路人排队是没有办法遇到两个相同的指挥官,那么互补的重要性就体现出来了,有些指挥官组合在一起之后就意外的强力,尤其是在一些本体就比较强的指挥官情况下,他们两个的组队就更能发挥出他们应有的作用了,这次就和大家一起来看看那些组合在一起就十分强的指挥官!
雷诺一直是一个比较受欢迎的指挥官,主要是因为雷诺的玩法和正常的人族流程差不多,但是兵种和建筑的黑科技就像是顶配MAX版的人族,大多数玩人族的玩家在使用雷诺之后都可以轻松且快速的上手,而雷诺最大的好处在于他对于气矿的要求比较低,所以和大多数需要气矿的指挥官都能够很好的配合,而且雷诺的面板技能配合地面的机枪兵战斗力都十分强大,甚至于雷诺科技研发之后他的医疗兵还可以给机械单位加血,相信没有一个指挥官会不喜欢这样的人的,本体作战能力都很强,还可以照顾队友和辅助队友,简直是完美的搭档!
所以大体上来说雷诺和所有的指挥官都可以很好的组队!最起码不会一看到他就直接退游戏!第二位广受大家欢迎的指挥官就是德哈卡,自从德哈卡推出至今,他的战斗强度绝对是所有的指挥官当中排的上号的,在前期德哈卡的英雄可以直接解决掉前期的大多数麻烦,而升级到后期之后无论是喷火还是回血光管,亦或者是直接让敌人减缓攻击速度的怒吼都是十分受欢迎的!除此之外德哈卡的飞龙和宿主等单位都有着不俗的表现,德哈卡最常见的爆飞龙战术几乎在各种地图和突变中都可以使用,而飞龙的移动时降低收到的伤害和重生的技能都增加了安全保障。
但是德哈卡本身十分的缺气矿,如果配合队友的斯旺或者是雷诺这种可以增加气矿的指挥官可能德哈卡会好过很多,一旦的哈克气矿多了飞龙成型就很舒服,或者是和女王这类也有英雄单位的PRG打起来也有另有一番感觉!相位技师这个英雄属于偏向防守类的指挥官,他主要的作用就是各种各样的炮台!在许许多多的地图当中如果需要防守等关卡!那如果你的队友有是相位技师的话,那么打起来你会省很多事,相位技师本身的消耗能量的五毛炮和玻璃刀都是可以通过精通点来增加属性的!
他面板技能的好处在于有视野的地方就可以用炮轰,真正的做到全方位无死角救火!所以如果适合相位技师配合的话不同的指挥官会有不同的玩法,例如如何是和斯托科夫配合,那么地堡流的斯托科夫配合塔防的相位技师可以真正的做到滴水不漏,这种组合的缺点就是太占地方!满屏幕往往都是他们的地堡根本没有其他的东西!亦或者是他可以配合女王或者沃拉尊这种单位,一个守家一个出去拆分工合作打起来也会十分的令人愉悦!
星际争霸2诺娃指挥官困难合作模式攻略
星际争霸2诺娃一直是一个人气很高的合作模式的指挥官,很多人通过守望先锋的黑百合诺娃皮肤认识到了她,那么我们一起来看看星际争霸2诺娃指挥官困难合作模式攻略吧。
星际2诺娃指挥官困难合作模式攻略
首先诺娃不是一个吃操作的英雄,只要把重要的几个编个队就行,诺娃强在11级幽灵军校和科技实验室升级+时间减半,大大减少了前期消耗。但是诺娃只有100人口,所以二矿就造自动采气就够。
开局运营:
开局农民补到16,然后等。100矿去造第一个自动采气,继续等钱,shift造第二个然后shift到空地上等候。
在第一个自动气正在造时你的钱到150然后额外拉一个农民去建兵营,然后shift回矿,因为他兵营造完你的造气矿的农民也结束了,这就是为什么最后shift到空地的原因。
然后这时候你的气应该是正好100,直接下重工厂,不要给兵营造实验室,没有用,诺娃适合机械化。
兵营造的同时就可以把农民补完了,诺娃钱还是得的蛮快的,就是缺气。
重工厂造完的时候你的气应该是244,如果不是就说明你操作时间差有问题了,然后250气立刻下一个歌莉娅去拆二矿石头,一些特殊图前期防守两个歌莉娅也够了。
然后等一会100气下星港,下星港同时再给重工厂起挂件,不要浪费因为先起挂件而浪费的时间。
二矿的气矿石头打掉就拉农民过去建,建完就让他回去造个升级然后采矿,诺娃建筑到此为止。
前期第二个点渡鸦,因为这个时候你的歌莉娅应该有一些损伤,渡鸦也不贵,正好反隐+回血。
然后推荐是歌莉娅+渡鸦+女妖+解放。诺娃划水就行。
诺娃算是一个前中期执政官,她是很吃气的,所以萌新建议先上7级,就可以去打困难了。11级也很重要,机械化很吃气,因为前期你有一堆科技要点,减半简直福音。
星际争霸2合作模式全指挥官打法简析
星际争霸2的合作模式中,每个指挥官的打法都不相同,怎么用就是个很大的问题了。今天深空高玩带来的是玩家人间九秀慕容秀分享的星际争霸2合作模式全指挥官打法解析,一起来看看吧。
首先,在此,强调说明三点。
第一,合作模式不等同于对战模式,完全两种运营思路。不同等级精通运营的思路不同,没有一定正确的运营方式,只有根据现在你等级或者精通情况适合你自己的运营模式。不要觉得你的队友跟你不一样就觉得你的队友有问题。
第二,合作中,任何的兵种出法,除了纯农民我A不死残酷之外(当然你能做到,我没意见),只要不影响最终胜利,你都能出。不要觉得队友出这个坑爹,出那个拖节奏。。你要做的就是哪怕队友挂机你也能过就行了。
第三,在两个队友都熟悉地图和机制的情况下,任何指挥官都能1级过普通残酷,5级过残酷突变,没看错,这话是我说的,并且是无聊每天公共频道上带新手或者突变苦手过周常接近80把残酷突变总结出的。
本人一路无聊,试验各种奇葩战术兵种,沃日天200人口先知,斯旺200人口怨灵战机,大主教200人口凤凰等等等等,甚至284纯管子爬过去A死电脑也干过,当然这指的是普通残酷合作,不是突变。当然突变你有实力也能这么做,那看队友配合不配合你了。
雷诺
这指挥官号称能日天,当然他是真日了天了,因为他老婆是宇宙新造物主,他有这个资本。正常思路95%的雷诺都是MM打到底的。挖掘机是关键,吧里什么10基地,10BC什么的都说的非常多了,也不多说了,出大和这种也行。如果没到10级就老实点开矿造兵吧。如果到了10级之后运营思路一般是先兵营后人口,单基地升级,之后拍双基地,转3兵营,再3基地,6兵营,再基地,之后基地兵营轮着拍,保证兵不断,一路流水线全A,基本除非防守地图,进攻地图一般很快就A穿了。
沃拉尊
一般主流就两种,一种是天地双鬼,一种是纯虚空,都能出。如果是天地双鬼,一般因为输出环境比较安逸,果然在资源紧张的情况下,能只升级地面和空军的攻击就行了,两个基地加速都给升级,一般很快就3攻了,兼顾升级和出兵一般是4GB加两个飞机场,或者3BG,3飞机场,因为气不够。纯虚空就要看着点,利用好黑洞,不要无脑F2,抱团的话,对面渡鸦2个飞弹过来,你就要重新集结部队了。特别说一下,高等级精通甚至起始就黑水晶,隐刀直接砍石头,速二矿,这种打法能让自己和队友的经济提升一大截。
凯瑞甘
单人RPG,高等级凯姐基本能当魔兽玩,精通加30点攻击,弹射,吸血,全攻,定身。这个神能让你一人顶到双矿风骚的把农民补满,科技全开,还能SOLO掉一大半的地图。3本纯牛的性价比最高,春哥吸血牛不容易,但对空压力就集中在凯姐一个人身上了,能适当补刺蛇辅助,减气30%太BUG了,能花很少钱爆出一堆东西,对空虽然不强,但如果刺蛇海加定身波,也没什么东西是打不了的。在天锁,火山,火车等需要来回拉扯的地图拍个坑道虫,有神效。女王也能选择纯飞龙,但没加血容错有点低,不会抱团甩尾只会F2或中飞弹辐射不会散飞龙的同学们要多练习。
阿巴瑟
纯女王,蟑螂带火,海鲜,辅助飞蛇,全飞龙,战术变化多,吃满生物质不管任何兵种都能A穿地图,海鲜天敌最少,爆蟑螂非常快但输出环境不是非常理想,但自己喜欢怎么玩都行,不是吗?之后有特别说下阿巴斯的纯飞龙,在合作模式中,没有任何一只部队的输出能比的上升级了重甲的284飞龙,20只飞龙能秒天秒地绝对不是说说的,说飞龙拖节奏运营问题,之后我会单独告诉大家284怎么在基本一个人顶住对面的情况下运营跳飞龙。友情附送,284用管子开矿比用蟑螂开矿效率很多,对经济也更好。
扎加拉
红尘滚滚一路滚到精通90级的人也需要有大毅力,100人口还没几种兵,除了塔利班就是塔利班。出纯胆汁建议大家去玩玩,防守地图有惊喜。
斯旺
有人说斯旺补经济慢,其实不是的,斯旺的出兵一般就这几个机械化,因为气的限制,3重工一个机场挂了 双倍补兵也就差不多了,出歌莉娅最中庸,出雷神,坦克都行,只要你钱花出去会A就行了。所以对于说补经济慢的同学可以换一种思路,首先采集器要认清楚什么时候给,个人觉得越早给越高好,但你不可能初期400块钱就这么无脑给(对于没精通的伙伴说的)。其次,初期有气能出点坦克,气多了给两个球能减少战损,开矿就150块的大炮台开,打掉石头之后能回收嘛。后期如果地图需要机动高点,出点大力神折跃就行了。
大主教
一路随便A,兵营能纯3个兵,利用好折跃,最最无脑的水晶全部爆XX,气全部和白球。任何兵种都能混搭,没什么需要注意的。
技师
无奈补塔,当然这不是技师最终境界,技师能出兵,塔要补到恰到好处,多出的钱能升级或出兵,不如第一波对面过来,你2到3个烧饼,第二波,你配合一个射线都不需要额外补塔。当然你无聊了,无脑全塔流也行啊。
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《星际争霸2》合作模式英雄实力排名及解析
排名第一-沃拉尊
优点:部队优质,技能变态。
隐刀、红球、虚空、海盗船,都是可以较快速地成型然后F2A的部队。
黑洞技能只要25能量,可以无伤吃下一波红点敌军。时间停止更是拆家偷家必备奥义。
在普通模式很强势,在突变中更bug的英雄,可以说360度无死角。
缺点:实力过强,影响队友游戏体验。
英雄进阶:
1、 需要善用黑洞。可以大幅减少自身和队友的战损。
2、 需要善用黑水晶的转送功能,大幅提高机动性,突变中很好用。
3、 不要无脑憋部队,利用暗影卫队和黑洞在前期帮助队友。
排名第二-凯瑞甘
优点:最强前期,最强机动,最强单位大牛。
有良好操作的凯姐,前期是不需要一个兵就可以单英雄刷半场的。
90级后30%的气体减价使得“牛-刺蛇”这种万金油组合可以打遍全场;拥有吸血冲锋复活减气的大牛,无疑是所有兵种中性价比最高的存在,一定规模后根本就不会死。
坑道虫的存在使得凯姐甚至盟友的部队可以在全图瞬间传兵,此外还可以用来阻挡敌方部队前进,缓和攻势。在一些突变模式中,还可以当防空洞使用,免疫了很多突变因子。
缺点:上手较难。耗费操作。对空较为乏力。
在精通等级不高时,凯瑞甘的部队还是很耗气的,90精通后,基本钱气平衡。新手往往不能同时兼顾凯瑞甘打野和家中的运营,并且不会运用坑道虫机动。刺蛇较为脆皮,纯刺蛇对阵解放者的诛仙阵战损极高。
英雄进阶:
1、 在前线操作凯姐的同时,家中要兼顾经济和科技,优先点凯瑞甘的升级。
2、 凯瑞甘英雄单刷时,可以先勾引一部分敌方基地的部队出来,慢慢蚕食。
顺便一说,这个排名主要针对普通模式的残酷,对突变而言,由于突变因子对每个英雄影响不一样,事实上每张突变地图排名都不一样
《星际争霸2》合作模式指挥官精通解析
《星际争霸2》合作模式中在指挥官到达15级后,就会解锁精通等级,那么哪个指挥官的精通最好用呢?一起来看看《星际争霸2》合作模式指挥官精通解析吧!
每个精通满分五分。比较主观,主要是做做气氛。
雷诺
SET1
强化剂持续时间:首当其冲小废物。对雷诺的5血没CD兴奋剂完全没意义。如果是给诺娃战役的加血有CD兴奋剂的话还行。三废之首。评价:0.5
空投仓单位速度提升:虽然不如折跃加速厉害,但还是不错的技能。点高这个技能以后,雷诺的运营可以先攒钱拍二基地,再开始造枪兵打石头,完全来得及。中期血肉推进流的时候,新生力量都带着鸡血也是不错的强化。评价:3.5
SET2
休伯利安冷却时间:休伯利安是一个非常全面的技能,但存在时间比实在太少,CD却高达5分钟。这个精通提升的比例偏小。话说凭什么时停4分钟,定身波3分钟,休伯利安要5分钟嘛。评价:2.5
女妖空袭冷却时间:本精通点满以后,女妖CD由4分钟大幅缩短到2分钟。几乎是随便甩的节奏。不管是单拆任务目标、协同进攻还是救场都是一把好手。虽然不如休伯利安强大,但优点是简直像两块钱一样随便乱甩,甩了基本不用操作。评价:4.5
SET3
医疗兵治疗额外目标:这版本被buff了,90精通时候相当于奶量加倍。虽然谈不上太强,但属于稳定受益类型,实用。特别是对手有科技球时候。评价:3.5
医疗兵治疗期间伤害减免:现在30精通时候配合医疗兵科技的25%免伤,最高可以达到40%。还是蛮可观的。泛用性不如楼上,但可选。(比例太低了。如果是每点1%绝对五星。)评价:3
总评:麦克雷的精通只有女妖和空投仓加速不错,其他不够强。但因为这两个技能本身非常灵活,不受空间限制,所以现在麦克雷在突变图表现还不错。
凯瑞甘
SET1
凯瑞甘能量恢复:超强。同时拥有高精通恢复和技能专精的凯瑞甘,面对大规模陆军能不断灵能位移来回穿梭吸收护盾、或者连续跳击斩首高威胁目标。评价:满分
凯瑞甘攻击伤害:超强。和楼上在一组让人非常纠结。相比回魔速度,攻击力更适合穿梭机这样的空军图。这组精通可以根据地图调整。评价: 满分 4.5
SET2
战斗单位高能瓦斯消耗:超强。原本凯瑞甘是最缺气的英雄没有之一,现在即使出雷兽+刺蛇的实用部队,3BV攻防,也能做到矿气平衡。当然,要玩大龙地刺什么的娱乐,最好还是要有额外的气体的。评价:4.5
吸收光环持续时间:很实用的精通。点满后持续时间增加15秒,方便抢肉。但是因为和楼上一组,所以只能板凳。评价:3.5
SET3
幼虫孵化速度:凯瑞甘是三个异虫里面最前期最缺卵的。点了这个技能,前期运营可以流畅不少,补农民快。评价:3
凯瑞甘茧的孵化时间:点高后,除了克哈图赶不上,其他图可以在敌人进基地前使凯瑞甘孵化好。如果凯瑞甘阵亡了,这个技能更体现出优势,复活速度超快。好吧,我经常为了吸收光环能多吃点资源开局跑到敌人基地里抢肉。富贵险中求嘛。不小心挂了复活也很快,还省得挂机回血。评价:3
总评:目前来说,女王大人是精通等级最大的受益者。如果能超越SET的限制,选择能量恢复+攻击力+减少瓦斯消耗,那她将把亲女儿踩到脚下,荣登合作第一人。
阿塔尼斯
SET1
护盾超载的持续时间和伤害吸收:这技能原本效果就很容易溢出浪费, CD又长的和大招似的。这精通加大了溢出,对弱点毫无改善。评价:2
守护之壳生命值和护盾恢复:效果虽然一般,但每局都会触发少则几十次多则几百次。稳定受益类型。有助于帮助残血部队活到下次CD好。评价:3.5
SET2
折跃充能冷却时间缩短:省点兵营的钱,但是和楼下完全不能比,没任何竞争力。刷天锁时候点。评价:2
折跃单位的速度提升:超强,完全改变了大主教的战斗策略。想充分利用折跃加速,就要记得存钱蓄充能,开打时候鸡血部队刷敌人一脸。虽然这版本被修(kan)复(le)BUG(yidao)。但还是超强。评价:满分
SET3
时空提速效能:星灵量产精通之一。相当优秀。除了自身稳定受益,还能帮非我族类队友加速一些关键的科技。比如炸加拉的毒爆虫巢、加速斯旺的工程湾、凯瑞甘的雷兽巢什么。评价:4
_顿之矛初始和最大能量值:星灵量产精通之二。因为大主教的两个耗能技能全英雄最弱没有之一,所以这精通也跟着被拖累了。评价:2
总评:大教主的精通就像他的技能一样,虽然每一项看效果都一般,但是都紧紧围绕着加强核心战斗力。大教主不仅是最强辅助,也是能carry队友前进的大哥。
斯旺
SET1
汇聚射线的宽度和伤害:尚可,点到高级可以比较稳定的处理一波无混合体红点。喜欢AOE不喜欢召唤物的玩家可以考虑。评价:3.5
战斗空投的持续时间和生命值:全合作模式最全能面板技能(休伯利安CD太长持续太短)。增幅每级2%也颇为可观。一般情况选这个肯定不亏。评价:4
SET2
永生程序的消耗和建造时间:这个精通玩雷神或者玩坦克进攻才适合点。雷神那逗比。这不 清真 功利。评价:2
建筑生命值:对塔防的提升明显,半血自动维修量也增加了。只看效果应该满分。但鉴于相比技师,斯旺的造塔和保养方式太过凄凉,so降半星。评价:4.5
SET3
瓦斯采集器消耗:稳定受益技能。点满质变,无人机造价从100变成10块。虽然好像点满精通8个无人机只便宜了720晶体,但是前期720晶体可是大数目,可以滚雪球的!评价:4,不能再低。
激光钻机的生产时间:点满减少60秒,幅度是不错。问题前期很需要钻机吗?这精通还不影响升级时间。弱鸡。评价:2.5
总评:斯旺小三的精通总体偏弱。好在SET分的还可以。节奏慢,难以适应前几周突变的高节奏,表现颓势也是很正常的。暴雪应该考虑下个版本适当增强小三的塔防。
星际争霸2虚空之遗合作模式部队搭配心得
《星际争霸2:虚空之遗》合作模式部队搭配非常讲究,很多玩家对此都不是非常了解,下面深空高玩就为小伙伴们带来星际争霸2虚空之遗合作模式部队搭配心得,一起来看下吧。
人族
渡鸦基本是随队佩戴,猎杀炸弹对护盾额外35点伤害对大主教和早期沃拉尊都是个不小的压力,另外碰到
1,幽灵特工为主,前期少量兵营单位,高概率死神(自由之翼版本,普攻对轻甲加成,还有炸弹作为攻城攻击),中后期死神+幽灵+枪兵+光头+医疗机+少量空军,如果第1波就是死神,很大概率是这个组合,这个组合残酷和其他难度完全是2个级别,核弹的威慑大家都懂,而且鬼兵现在还会放emp了,加上渡鸦炸弹对护盾的额外伤害对于非常依赖护盾的大主教是致命的(电兵千万不要合球,就保持电兵的状态)
2,重工单位为主,火车+战狼+坦克+雷神(有概率还会出寡妇雷),没有攻击性空军(都是渡鸦和科学船),如果第1波是火车的话基本就是这个组合,不要犹豫赶紧出重甲克制单位,这个组合里除了火车都是重甲,另外用雷诺的朋友建议光头开局,枪兵很容易被火车清场,第2/3波开始有克制光头的战狼,应尽量利用休伯利安号的定点防御靶机,以及小心科学船的辐射(把中辐射的打针后拉到队伍外面H住)
3,星港单位为主,前期少量兵营单位,中后期少量兵营单位+解放+维京+女妖+大和,这个组合以空军为主,所以直接针对空军出兵就好,反隐也必须早做,中后期女妖基本全程,但是沃拉尊、斯旺和2个虫族指挥官的反隐很容易被维京点掉要千万小心,火车的话因为同时照顾空地有部分指挥官会比较难过
神族
针对性出兵的话会很好打,但是反之亦然就会被打得很惨
1,暗堂武士路线:前期随机BG兵(无哨兵),中期暗堂为主+BG兵部队+少量空军,如果第1波就看到追猎的话高概率暗堂,第3-4波之后就要开始准备反隐了,暗堂攻高,但自身也比较脆弱,只要反隐跟上这个组合威胁相对不大,雷诺请至少5个星轨
2,机械台单位为主:前期随机BG兵(有哨兵),中期各种VR部队骑脸,还有派生组合分为不朽+巨像以及炸弹球+金甲虫,3波内见到哨兵的话要高度警惕这个组合,VR单位都不能对空,用空军做压制,穿梭机图随机到这个组合请选择狗带(凯瑞甘3级后一脚可以踩爆不朽但无法踩爆金甲)
3,阿塔尼斯型空军:前期随机BG兵(无哨兵),中期凤凰+先知+风暴战舰的组合,凤凰为对战的版本,放技能需要引导,而风暴特点是高攻击低攻速,这个组合对数量少但质量高的部队有明显克制但用大量小型单位组成的部队则可以有效针对,不出空军应对的话需要留意风暴的射程优势
4:黄金舰队型空军:前期随机BG兵(无哨兵),中期侦察机+虚空+航母的组合(可能还会有海盗船),空军除了海盗船都为重甲,如果对空单位为重甲克制的话会省力很多
虫族
电脑会在值守点放钻地潜伏者和感染虫,稍不注意的话可能一下子几十人口没了
1,自曝型:第1波为纯狗,第2/3波开始有毒爆,中后期毒爆+畸变+爆蚊+飞蛇 这个组合不建议出空军,小心飞蛇会把你的高价值单位拉到爆蚊/爆虫堆里,虽然会被飞蛇放毒云但还是建议以远程单位为主,另外雷诺可以用地雷消耗掉毒爆
2,双喷型:第1波就为纯蟑螂,中后期蟑螂+火蟑螂+感染,第1波看到蟑螂的话基本就可以确定这个组合了,这个组合也的确比较难搞,感染和火蟑螂技能的完美配合,而且虽然部队不直接对空但技能对空军有效,建议先用炮灰部队消耗掉技能,然后再用精锐部队击杀,不要直接一堆兵就上去送
3,空军型:前期以狗和刺蛇为主(可能会有少量毒爆,但比例绝对没有第1种组合多),中后期飞龙+腐化+巢虫领主的空军阵形,同样的,对空做好基本就没啥问题了
另外以上组合均为进攻部队刷兵触发中的(地图上的红点),部分组合不能通过早期的攻击来判断,中期确定组合后就不会改变了,如果你看到组合以外的单位,都是任务的剧情刷兵(比如穿梭机的护航空军)或者是敌人基地里生产的(值守点的部队都为基地生产,除非把敌人基地全部拆了,不然就会补充),另外火车和穿梭机如果把任务目标优于护航部队击杀的话,护航部队找不到你单位的情况下会直接攻击你的基地造成骚扰甚至换家的假象
以上便是星际争霸2虚空之遗合作模式部队搭配心得,希望对玩家有所帮助!
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星际争霸2虚空之遗合作模式另类玩法介绍
许多玩家都知道星际争霸2虚空之遗合作模式怎么玩了,但是如何玩的更有意思呢,今天深空高玩为大家带来星际争霸2虚空之遗合作模式另类玩法介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧。
1.雷诺有空投补给站以后,正确的运营方式是14人口下BB,15人口快造完时下BS,BB造好立刻升级基地。两个防守关雷诺也可以纯雷车拼命布雷,2矿让队友。
2.大主教15级以后,可以先不造水晶塔,通过空投水晶立场直接造BG,队友是沃拉尊也可以把建筑造队友家。
3.扎加拉铺菌毯费劲,可以派房子出门拉翔。最好升级房子和眼虫速度。有菌毯续兵快的要命。家里最好3基地,1个女王shift轮流扎卵(一定要用shift)。打完还是满人口。14农民直接下气矿,为了早采够50气出毒爆虫巢,每30秒白送4爆虫前期防守不要太划算。
4.女王的Q可以踩地板,自动对小范围内的随机敌人构成伤害。于是在没有反隐的情况可以踩死虫族的地刺(瞄准出刺点Q)、神族的隐刀(Q自己)、和人族的鬼兵(仔细看屏幕)。女王大招有大概80-100的超大范围AOE伤害,可以直接杀死电兵和鬼兵。大招也可以反隐。
女王可以solo所有地图残酷的前两个关键点,但气体非常紧俏,部队成型前除了狗建议其他部队不要出门。
5.史旺的大力神运输机,可以运载8个架起来的坦克,秒投秒收,投下去,收起来,投下去,收起来,可以秀电脑一脸。大力神最imba的是,可以全地图折越,虽然cd长,但支援非常有利,100矿50气,你还在犹豫什么,赶紧拿起电话抢购吧(大雾)。对了,史旺的钻机可以享受星空加速,如果电脑人族女妖周围没有我方对空,他就会显形,然后被钻机白打。
6.沃拉尊的隐刀可以盲斩地面隐身单位。如果我方没有其他对空单位,女妖会显形然后被隐形的海盗船打死。黑暗水晶范围内的友方单位均被视为隐身单位,享受隐身单位攻击加成和一血在基地复活。黑暗水晶可以召回队友。穿梭机关卡,奖励目标落地后,可以被黑暗水晶召回,且不影响奖励目标读条(即使是残酷,你也可以不出门就完成奖励任务)
沃拉尊的隐刀无敌斩可以斩杀隐形单位,而且时间静止可以反隐,因此几乎不需要造先知。
以上便是合作模式的另类玩法,希望能对玩家有所帮助。

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