巫医出装dota(dota 巫医大招的具体使用方法和技巧)

2026-04-17 10:08:01 0

巫医出装dota(dota 巫医大招的具体使用方法和技巧)

其实巫医出装dota的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解dota 巫医大招的具体使用方法和技巧,因此呢,今天小编就来为大家分享巫医出装dota的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

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dota 巫医大招的具体使用方法和技巧

  巫医大招的具体使用方法
  巫医大招的是持续施法,所有的晕眩,网,吹风,变羊都能打断大招,走动也会打断施法 。巫医大招具有弹射效果,DOTA巫医的大招可以相当于温泉般的输出(甚至比温泉更强),其施法距离是400,加上其射程700也就是说攻击距离较远所以前期释放大招不要凑得太前,在后面或者躲在某个树林释放更加安全。DOTA里巫医核心装备:神帐、黑皇杖和隐刀。神帐对巫医大招有不错的增益。黑皇杖和隐刀的作用辅助大招不被对方打断。
  巫医释放大招的时候,可以使用隐刀而不会打断大招。隐刀对于巫医释放麻痹药剂也是一个很好的道具,有突袭的功效。
  巫医一般投掷麻痹药剂的时候不会是多个英雄存在,因为远程小兵多是单个的,所以最好抓住地方在经过远程小兵位置的时候释放,尽可能造成多的弹射。另外在大团的时候躲进树林等阴影位放大更能有效地保护自己。
  巫医不适合单独gank,有人辅助效果才会理想,另外团战巫医的作用也比较强大所以注意走位等问题。

DOTA巫医如何出装备

51关键就在于你要知道自己该做什么,你不是一个主力,开战的时候你要站在你的射程极限位置,一个C眩晕敌人,然后诅咒,然后一边点人一边看敌人的行动,对方人多,要小心别被反杀,控制距离,是否需要开回复术,还有队友不来,除非你有很大的把握,不然不要独自面对敌人,抓人的时候先在脑子里过一遍剧情,如果对方的输出不足,你注意一下自己的蓝和血,是否可以诅咒之后利用追杀点死对方,或者利用对方拼命的时候开回复和大招进行反杀
前期的话,属性,魔棒,眼还有鞋子是必须的,瓶子如果没有队友控制的话,你可以出一个来控F带动节奏
中期的话可以选择跳刀,骨灰,红杖,还有新出的减少6点护甲的道具,精气之球,为A杖做准备
后期的话就是A杖,跳刀,相位或者假腿,飞鞋不推荐,黑皇有的时候也是很需要出一个的,绿杖对于对抗后期敏系英雄还是很有必要的,如果己方没有隐身系英雄,放大招后开隐身也是比较合适的,不过还是更加建议黑皇,红杖的话1级就够了,而且后期的时候红杖效果一般,优势的时候红杖还是很猛的,如果经济允许,羊刀还是很不错的选择

DOTA巫医怎么打

基础属性
力量 - 16 + 1.8 敏捷 - 13 + 1.4 智力 - 19 + 2.9
能够学习麻痹药剂,巫毒回复术,诅咒,和死亡守卫。
移动速度 305 射程 600
优秀的智力成长,以及糟糕的力量成长。
护甲也偏低。
优势:
射程出手弹道初始攻击都非常优秀,有solo的资本
诅咒是全dota最优秀的伤害倍化技能
死亡守卫在16级拥有非常可观的dps能力
劣势:
非常脆弱
技能释放距离短
唯一的限制技很依赖时机
非常吸引仇恨
团战容易悲剧
巫医是一个相当冷门的英雄,无论是在cw还是在路人中。
本身脆弱的身躯,偏低的力量成长。
技能对于时机的要求,较短的施法距离,对良好走位的需要,都使得这个英雄难以发挥。
但是他的强大是毋庸置疑的,尤其是三技能诅咒,可以说是全dota最强大的威力倍化技能。
技能介绍:
麻痹药剂 快捷键:C
巫医向敌人投掷一些装满了麻痹粉末的药剂,并使它们在敌人之间弹来弹去,每次弹射造成英雄1秒/普通单位5秒的晕眩(第一击至少持续1.5秒),并对普通单位造成75/100/125/150点的伤害。
施法距离:700 冷却时间:20/18/16/14秒 魔法消耗:140点
等级 1 - 弹跳2次。
等级 2 - 弹跳4次。
等级 3 - 弹跳6次。
等级 4 - 弹跳8次。
巫医唯一的限制技能。
弹射8次是不计算技能使用时的一次的。
在有两人的情况下效果最好,对方位置越接近越好,或者在对方身边有1-2个半血小兵时。
没有视野的情况下无法弹射
对于普通单位的5秒stun以及150伤害,使得巫医有很强大的吃野能力
请慎用,因为长达14秒的cd,以及巫医本身一次爆发性的技能,使得你一次gank未必能用上两次。
开启巫毒回复术 快捷键:V
巫医集中他的巫毒魔法来医疗周围的友方单位。
作用范围:340 魔法消耗:25+5/40+5/85+10/110+10点
等级 1 - 每0.25秒恢复1.5点的生命。
等级 2 - 每0.25秒恢复3点的生命。
等级 3 - 每0.25秒恢复6点的生命。
等级 4 - 每0.25秒恢复7.5点的生命值。
回复效果相当优秀,但范围非常小
前期没有足够的蓝支撑这个技能,并且巫医本身需要黄点支持,所以不推荐早加。(月神:同意,不过也要视情况而论,要是你这一路被压得很惨的话还是加吧.......)
诅咒 快捷键:E
向目标区域施放远古的巫毒咒术。被诅咒的英雄不但会持续受到伤害,每隔4秒钟还会根据受诅咒之后所损失的生命值而受到额外的伤害,持续12秒。
施法距离:400 作用范围:175 冷却时间:35秒 魔法消耗:120点
等级 1 - 受诅咒的英雄受到5点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到10点的额外伤害。
等级 2 - 受诅咒的英雄受到10点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到20点的额外伤害。
等级 3 - 受诅咒的英雄受到15点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到30点的额外伤害。
等级 4 - 受诅咒的英雄受到20点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到40点的额外伤害。
巫医的核心技能,威力非常强大,如果在开始4秒内将伤害全输出的话,可以将这4秒内的伤害两倍化,甚至更多。
如果喝瓶子的话,在4秒一次的结算时会被打断的。
无法对魔免状态的对手造成伤害
惧怕回复技能,当对面有各种奶妈存在时,这个技能的效果大打折扣
施法距离近,需要技能先手,实际施法距离仅为225。(月神:神技啊,神技。这个神技神在什么地方呢?没错,就是抢人头了,别人辛辛苦苦一顿狂揍结果人头归你,哇哈哈,关键是我们巫医抢人头那是光明正大地抢,不像山丘抢了人头会被人骂。抢人头抢到这个地步也算是相当滴牛逼了。)
死亡守卫 快捷键:D
召唤一个致命的守卫来攻击敌方英雄,持续8秒。守卫是无敌的。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)
需要持续施法
施法距离:300/350/400 冷却时间:90秒 魔法消耗:200点
等级 1 - 守卫射程700,拥有60(90)点的混乱攻击。
等级 2 - 守卫射程700,拥有90(120)点的混乱攻击。(弹射一次)
等级 3 - 守卫射程700,拥有120(150)点的混乱伤害。弹射一次。(同时攻击3个英雄)
攻击间隔为0.3秒
在巫医16级的时候,这个大招的dps能力可以远超大部分同级的dps型英雄
可以改变攻击目标,选中守卫后再选择攻击目标即可
可以先大再隐身
没有视野无法攻击
配合着a杖,即使在大后期这个守卫的dps也是非常可观的
这个技能的施法距离很近,请尽量就近释放守卫,施法位置点选太远是时间上的浪费。
推荐加点方式:
Lv1麻痹药剂
Lv2诅咒
Lv3诅咒
Lv4麻痹药剂
Lv5诅咒
Lv6死亡守卫
Lv7诅咒
Lv8麻痹药剂
Lv9麻痹药剂
Lv10黄点/巫毒回复术
Lv11死亡守卫
Lv12-15黄点/巫毒回复术
Lv16死亡守卫
出门装备选择:
由于6级的巫医是不够魔法3连的,所以强烈不推荐无属性出门。
这里讨论主要针对手选情况。
1.小鸡树枝:3树枝+吃树+小鸡+小蓝瓶
三点智力的提供刚好足以让巫医三连,有小鸡在补给不必担忧,可以尽情混线。
2.双圆环:双圆环+2吃树
可以将一个吃树换成小净化。很传统的一个路线,适用于大多数英雄。
3.两拳套三树枝:外加一个吃树
额外提供了6点力量,大大加强了巫医的生存能力。
solo的情况:
推荐买鸡。
面对一般的soloer,巫医并不会太吃力。
面对一些比较强力的soloer
如 Warlock 术士:传统的路霸,优秀的弹道配合Imba的暗言,不要和他硬拼或者对点,猥琐点混经验。如果到了6级,请确保他暗言用掉再强杀他。
Shadow fiend 影魔:前三级不必怕他,尽量在正反补上占到他的优势,巫医的出手比起sf并不差。在三级可以使用诅咒来强杀他一次。如果他没有带吃树这个强杀是有几率成功的。纵然不成功也起到了压制的作用。5级以后他有三级影压,一定要注意控符!没有足够的mana支撑的sf只是一只纸老虎,脆弱无比。
Viper 冥界亚龙:前五级要保证和他对点,不要让他占到太多优势,等他五级时就要猥琐点了。6级有大是可以强杀他的,由于他没有打断的特点,但是要注意风险。
Huskar 神灵武士:前几级要保持自己高地优势混经验,有了3级诅咒就可以考虑强杀他了。如果他敢在你放诅咒的时候开大,等着收人头吧。
Tinker 修补匠:控符!关键在于让他没有充足的mana来释放魔法压制你,及时用小鸡运来回复品和护腕是关键。时刻注意自己的hp,保持充足的Hp是应付这类Nuke型soloer的关键。
Zeus 众神之王:磨血王。利用弹道和距离压制他。果对方早出瓶子,积极控符。其他基本同tinker。注意尽可能离开他弧形闪电的弹射距离。
solo的物品选择:
鞋子:是个英雄都需要的东西。
护腕:撑血,撑魔。为什么这里选择护腕而不是挂件?因为巫医的gank是属于爆发型的,如果三连秒不掉对手,他没有任何后续手段。所以挂件对于巫医性价比并不高。
精气球:撑血魔效果非常好,省格子。并且是合成巫医一些重要装备的必备品。
瓶子:确保恢复的关键。1分钟半一次的大,2分钟一次的神符,你不觉得非常匹配么?
tp:神器,关键时候逃跑,反杀,支援,全部依赖这个。
另外比如控F需要插眼,以及GANK隐身类英雄时记得带显影之尘。
solo部分的攻略:
出门请挡兵。
前三级双方不会有太大摩擦,注意正反补以及点对方。
三级后可以用诅咒进行骚扰,配合2-3次的普攻,如果对方身上没有吃树可以达到奇效。
在中路solo理想的投麻痹药剂的时机是当对手身边有2-3个红血兵时或者1个满血兵。这个时候扔出麻痹药剂,配合诅咒,如果能跟上5+次普攻,可能人头就到手了。
比如双方的兵在河道交战,对面还剩2个黄血兵,然后对面的英雄准备补一个兵或者上来扔你一个nuke,可以先扔英雄也可以先扔小兵,这个时候对方英雄绝对会后撤,然后马上走到对面高地上开视野,放诅咒,普攻。如果对面没有吃树,人头是相当可能的。
6级的杀人路线基本同上,记得诅咒之后马上开大就是了。
强力的中路soloer除了zeus,warlock以外,几个都没有打断,可以充分利用。除非骗到zeus的g,用大强杀zeus是有难度的。
而大部分warlock是不会用大打断巫医的,即使会,warlock的大有明显的施法时间,可以在那之前输出足够多的伤害。但是问题是warlock有暗言,强杀成功率值得斟酌。
边路配合:
可以不买鸡。
最好能够配合一些高爆发的队友,有stun,nuke的都是好选择。
注意利用本身弹道和出手的优势点对方。不要小看这一下两下。在初期对线,多点一下与少点一下区别可能就是一次成功的gank。
3级可以和队友尝试发动一次组合袭击。当然之前要和队友商议好,牢记在诅咒之后再输出nuke。
5级的巫医配合一些高爆发的队友可以强杀绝大多数英雄。尽情压制吧。
边路配合时的物品选择:
基本同中路。可以选择不带瓶子。甚至可以连精气球也不要。但是两个护腕是很重要的。
游戏中期:
伴随着第二个白天的来临,大家普遍到了6级。
这个时候是gank的高发期,也是巫医的黄金期。有了大的巫医可以强杀80%的英雄(前提你的药剂可以stun到对方4秒)。
但是本身只有一个依赖场所的stun技能的特点使得巫医的gank并不是每次都能确保成功率的。
这个时候是一场游戏的关键期,一个优秀的巫医要能在这个时候带起gank的节奏。
这个意思并不是你是游走孤身一人的ganker,而是一定要学会配合队友进行gank。
争取到哪里有gank,哪里就有我。
团战发生时:
团战不要太靠前!
永远牢记你是脆弱的,你是控制,你是辅助,你是dps,但你绝对不是肉。
不要主动上去扔麻痹药剂,这个技能虽然可以先手,但如果有队友的aoe帮忙清兵的话效果才能最好!
自己上去扔麻痹药剂也容易走位靠前,由于巫医对对方队伍的重大威胁,你会是第一个被秒的对象!
大的攻击范围很远,你尽可能在后排输出吧。如果能有机会放诅咒最好,没有也别太强求,团战时的诅咒释放危险性大。
一些tips:
尽量找没有打断的英雄杀。这种英雄巫医的成功率很高。
如果和队友一起gank,请务必商议好你的诅咒先手。
有加血技能的不要考虑单独gank了,这个是你单杀非常困难的对象。
注意控符。队里有强力的游走队员也要让符。你对神符的需求没有他们那么大。
巫医的gank是爆发型的。一发不中,不要再妄想能追击到人头,乖乖打钱回复点mana,为下一次gank作准备。
扔瓶子的时机很重要。这个时候如果你在野外遭遇对面两人的话,假装撤离,对方会向你追逐的,这个时候两人走位肯定会接近。扔瓶子,放诅咒,开大。注意选择攻击对象保证两人的伤害都到半血左右。然后等着收人头吧。这个时候的巫医是有1v2的实力的。
关于逆风的打法:
万事总有不顺,喝水都能塞牙缝。你有心gank可自己队友都是单机党,对面又总是猥琐或者非常强势,怎么办呢?
1买眼 放在树林入口处。保护己方后期的发育。对方如果是两人来gank,可以考虑反杀。但这一切都是以眼睛为前提的。
2保塔 必须要保塔!逆风如果外塔还在还好,在外塔的掩护下你们的farm不会太辛苦,如果塔丢了,打钱空间会大大受到挤压。
3打钱 逆风不要到处游荡浪费时间,去打钱吧。在一技能的效果下,巫医可以很轻松清完除了石头人以外任何野怪,效率甚至高于很多吸血打野。
线上打钱要注意安全,遇到gank先往后逃,有两个人再扔麻痹药剂。记得随身带tp!绝对能救你一命。
攒装备为团战作准备,你有了bkb或者隐刀的巫医和没有的实力是不同的。巫医是个团战也很强的英雄。
中期的装备选择:
这个时候的路线是有好几种迥然不同的风格的。
1:大根流
核心物品:大根
路人最常见的流派。
实际上,由于诅咒的存在,大根在巫医的手上效果可以翻倍甚至更多。
但是缺点很明显,高达3000的价格,不撑血。
gank顺风的时候强烈推荐,相当爽快。
至于是否升级,我的意见是升。虽然提升很小但毕竟有提升,巫医打钱也不慢。
杀人流程就是瓶子,诅咒,大根,再h&r一下。大部分1000血左右的英雄基本可以回去泡温泉了。
值得注意的是这个路线要求大根出得早,晚了威力要差很多,所以可以考虑中间剩一个护腕或者去掉精气球。
后期可以考虑:刷新球
两次大根+两次诅咒,可以叠加,即使对方有3000血也要败在巫医脚下,单杀无敌!
再比如:羊刀 功夫再高,也怕羊刀。
纵然冰蛙将羊刀削成了35秒cd,这个依然是法系的不二选择。
附加的属性点都很有用,3.5秒的变羊是神器,尤其是对于巫医这种缺乏控制的英雄,回魔也可以支撑巫医释放巫毒回复术。
2:bkb蓝杖流
隐刀或者BKB ,A杖或者羊刀
以团战为核心的巫医传统打法。bkb是为了防止被打断。(月神:不出bkb肯定被打断,出了bkb也不一定就不被打断。)
但是由于57的bkb只有5秒,值得斟酌,所以隐刀作为替代品的性价比是不错的。
如果对方没有aoe晕。即使对方有,团战混乱的情况下也未必能够伤害到你。
至于蓝杖对于死亡守卫的加成是很明显的。可以攻击三个目标几乎就等于美杜沙的分裂箭了。
加上一次弹射以及守卫只攻击英雄的特性,使得可以同时攻击到对面四个英雄.
拥有了蓝杖的巫医可以完全作为一个魔法dps存在。
由于大家的建议我认识到了羊刀的价值。
功夫再高,也怕羊刀,变羊依然是对付神装dps的不二法宝。
多一个控制技能对于巫医也是非常有用的。
后期游戏
取决于三种不同的流派,这个时候的巫医打法又不同。
但总的来说,巫医在后期作用并不是很大,
诅咒的效果由于dps的高回血和吸血,也逊色不少。尽可能的不要将比赛拖入这个时间。
至于后期的游戏策略,比较单调,注意扔瓶子限制一下对手,放上诅咒,之后开大。运气好一场团战还是可以收到一两个人头的。
如果是蓝杖路线,即使后期你的dps也很高,注意撑血和留钱买活。
大根路线在这个时候会比较乏力。
辅助的关键在于团队,团队的胜利才是大家的胜利!不要太多游荡,和团队一起行动,可以利用诅咒配合我方的dps来抓人。
巫医的推线能力并不是很强,后期单独推线比较吃力。
搭档与克星 MAG猛犸
最佳搭档!不得不提的一对黄金搭档。几乎是全dota最为强大的组合之一。猛犸的aoe可以清兵给麻痹药剂制造好机会。麻痹药剂可以给猛犸的大制造好先手,之后猛犸的大与诅咒的搭配是最为Imba的,基本上拉到多少这些人就可以回去泡温泉了。
控场可以帮助你安全输出,为你制造良好的环境。
所有的高爆发,强力ganker,强力aoe都是巫医的好搭档。
我爱奶妈……巫医脆弱的身躯怎么离得开奶妈奶爸的照顾呢?
人人都以为tb只可以和死灵法搭配,谁又知道tb,huskar和巫医搭配同样强大?诅咒,两人任何一人的大招,几乎都可以等着收人头了。
克星
LINA LION TINY SA NA这些高爆发或者强力ganker都是巫医所惧怕的。还有末日全dota最为恶心的大招!无视魔免的特性使得即使bkb也很无解。
所有回血道具,技能,只要治疗及时,都能大幅减少诅咒的伤害,蓝猫魔法盾,全能魔免套对诅咒也完全克制。
在GANK这类英雄时需要进行计算或者寻求队友的配合。(个人认为巫医最大的克星是沉默,由于沉默领域的范围正好克巫医,所以巫医想单杀沉默根本不可能,你先晕吧,放完技能就被沉默了,根本接不上诅咒,最可恶的是沉默的大完全克制巫医的大,你不大他也不大,你一大他立马大,什么bkb都不管用,照样沉默你。)

dota大家说给巫医和小鹿出血精石好吗

曾今血精很好,现在的血精不太给力而已。
适合出血精的多半是对肉有要求但耗魔非常巨大的英雄。光鹿和DP一个要持续消耗,一个是短CD技能,同时打架站位靠前所以血精属于必选道具。相对巫医小鹿站位偏后,出血精除了续航外对于肉的体现并不足够(巫医是肯定用不着的,主要是小鹿有皮有加血,过去血精还撑回血所以合适,现在小鹿皮太脆。要么撑龙心冰甲纯肉要么就是后排。出血精意义不够大)。
巫医主要在团战中贡献所有技能,在追击时手动关掉V(V回血很强但是追击的时候只要到安全血量就行了,开着浪费)。而且相对技能都是打一波的(诅咒大招注定只能用一次,有空出血精早点BKB顶起来把这波输出固定打出来更好),有个秘法后出mek的站位就自己注意(mek是要救人的不是自己用的,所以主要不是上去打输出而是救下队友。要么你就别出),之后出个A杖这一波的蓝就够了。再往后也是羊刀就行了,你不缺回血。
小鹿则是尽可能不出mek,因为小鹿要负担一定量的dps。而且身板太脆,如果要前顶肉装要求太高用不着血精,同时开mek耗蓝很大。所以必要的话小鹿都是尽可能撑3维(A杖不错。前期过渡就是战鼓),打主力直接BKB强上,否则因为多数靠后排,出羊刀会更加实际。
凡出血精的多半是要往前顶的,因为最重要是利用你死后的回血。单纯追求续航,回蓝最好是紫怨羊刀(巫医自带回血,回蓝就行了);撑血小鹿有本事就是直接出龙心,否则皆以属性装比较好(反正也是打一波,自己线上回复不重要)

Dota智力英雄要怎么玩跪求攻略,出装等

这,什么叫打死只会力量和敏捷? 你玩DOTA的顺序好像反了。
智力英雄,脑袋是蓝色的。好吧我知道你知道。但像蓝胖,是智力,初始力量比智力还高。
建议冰女吧。超级智力脆皮裸体辅助。蓝胖也行,只不过冰女不愁魔。记得买鸡买眼买雾,还要保大哥,眼疾手快最好键盘快捷键按快点,必要时牺牲自己成全大后期。我说的是辅助智力。
像黑鸟这种JP后期,相信你会敏捷英雄应该是会打的。
辅助智力英雄统一出装:魔棒(可要可不要),裸鞋,一身真假眼,粉,雾,护腕(战鼓)当然可以把眼插了出个梅肯或者把假腿补上。
推进型骨法,老鹿什么的:鞋子不知道,梅肯,笛子,推推,A杖,羊刀(推进应该打不到这会)。
后期型黑鸟:假腿,梅肯,推推,羊刀。希瓦,盾,卖了梅肯换林肯,推推换。。强袭吧。哎随便你。
法术爆发型如宙斯:瓶子,秘法,3根杖,羊刀。
控制型如蓝猫:瓶子,假腿,紫苑,羊刀,血精,剩下的拿块盾或者随便。
装备不唯一但你要清楚你在团队里的身份,是爆发,是后,是控,是辅助等等。
先玩点简单的智力英雄如蓝胖这就一靠人品的英雄。像蓝猫啊 按键是有点麻烦。 突然想起VIGOSS的跳刀骨法。。

DOTA2巫医怎么玩,巫医玩法详细介绍

dota2巫医怎么玩的呢,作为一个法师有着控制以及输出的技能,相对来说还是比较厉害的,但是脆皮,这也是法师的通病,尤其是对方英雄有了BKB以后,就不好打了的,下面就由小骨来为大家介绍下dota2巫医怎么玩及玩法详细介绍吧。

  一.背景故事

  一个轮廓不匀的瘦长身影迈着怪异的步伐纵横在战场上,寻找着敌人的致命弱点,用他可怕的才能造成严重的伤害。无论他那扭曲的身体是被打断的还是先天的,没有人可以质疑其中的力量。巫医扎瓦克用他的长杖猛击地面前进,他是一个迷信、巫术和咒语的恐怖聚合体。这个身体在阿克图拉岛的高原地带学习了魔法知识并磨练娴熟,现在精确的用在他的敌人身上。治疗友军,践踏敌人,扎瓦克可以成为你的好战友,或者最糟糕的敌人。

  二.英雄基础属性

  生命:454

  魔法:312

  护甲:0

  攻击力:51-61

  移动速度:305

  视野范围:1800/800

  攻击距离:600

  弹道速度:1200

  攻击前摇/后摇:0.4+0.5

  施法前摇/后摇:0.35+0.52

  基础攻击间隔:1.5

  英雄成长性如下图:

  三.英雄技能介绍与分析

 1技能:麻痹药剂

  抛出一个装满麻痹粉末的木桶,在敌人中弹跳,眩晕击中的敌人并造成伤害。

  魔法消耗:110/120/130/140

  冷却时间:20/18/16/14

  技能:单位目标

  影响:敌方单位

  伤害类型:魔法

  伤害:75 / 100 / 125 / 150

  英雄眩晕时间: 1 / 1 / 1 / 1

  普通单位眩晕时间:5 / 5 / 5 / 5

  对英雄的伤害:50 / 50 / 50 / 50

  弹跳数:2 / 4 / 6 / 8

  技能细节:①目标可以收到多次作用,只要附近有其它单位可以进行弹跳。 ②对幻象的眩晕时样为5秒。

  『技能分析及注意事项』

  巫医的控制技能,麻痹药剂,俗称弹弹乐,由于需要在多个目标之间进行弹跳才能造成眩晕与伤害。所以其实际使用效果往往会受到场上很多不确定因素的影响。需要注意的是,麻痹药剂最佳的施放环境是对面有2个英雄在,这样可以在两个英雄之间互相弹跳造成眩晕。当然你也可以选择敌方英雄与小兵之间进行弹射,总之弹射的对象越少,弹射的效果就越好。

  2技能: 巫毒回复术

  巫医集中魔力治疗附近的友军单位。

  魔法消耗:25/50/75/100

  冷却时间:0

  技能:无目标, 切换

  每秒消耗魔法:8 / 14 / 20 / 26

  作用范围:500

  治疗量:16 / 24 / 32 / 40

  技能细节:①治疗间隔为0.33秒。②对魔法免疫单位有效。

  『技能分析及注意事项』

  巫医的恢复技能,满级时每秒治疗40点血量还是相当客观的。也因此巫医会常常被作为优先击杀的对线。巫毒回复术在前期效果一般主要因为巫医本身魔量较少,无法长时间开启;但到了后期,有了一定的装备支撑,巫医可以长时间的进行恢复,这在推进时非常管用。需要注意的是巫毒回复术虽然是个范围恢复技能,但范围并不是很大,当需要为前排进行恢复时,巫医的站位会比较靠前,因此需要玩家注意不要由于站位的原因而被击杀。

  3技能: 诅咒

  诅咒一片区域内的所有敌方英雄,使他们在12秒内受到持续伤害,另外受诅咒之后每损失100点生命值会受到额外伤害,每4秒计算一次。

  魔法消耗:120/120/120/120

  冷却时间:35

  技能:点目标

  影响:魔法

  伤害: 5 / 10 / 15 / 20

  额外伤害:16 / 24 / 32 / 40

  作用范围:150

  持续时间:12

  技能细节:①造成的伤害是基于当前生命值和收到诅咒作用时生命值的差值。

  『技能分析及注意事项』

  巫医的诅咒是个阶段性计算伤害技能,特别是受到诅咒时候每损失100点生命值会额外受到伤害,这在团战期间效果非常好。可以进一步提高伤害。需要注意的是该技能是一个范围型技能,因此尽可能多的诅咒到多的敌方英雄,是需要考验玩家操作水平的。

4技能:死亡守卫

  持续施法 - 召唤一个死亡守卫攻击敌方英雄。死亡守卫拥有700射程,每0.25秒攻击一次。3级时攻击可以弹射一次。持续8秒。 神杖升级:提高死亡守卫的攻击力

  魔法消耗:200/200/200

  冷却时间:80

  技能:持续施法, 点目标

  伤害类型:物理

  持续时间: 60 / 90 / 120

  神杖升级攻击力: 90 / 120 / 150

  技能细节:①死亡守卫是无敌的,只有在巫医被打断或持续时间结束后才会被摧毁。②死亡守卫可以受到控制,选择攻击特定目标。③死亡守卫的施法为600。

  『技能分析及注意事项』

  巫医的强力技能,特别是对付一些没有控制的英雄或者队伍,非常强力。死亡守卫的攻击速度非常快,0.25秒就能攻击一次,而在前期其伤害是非常可观的。但需要注意的是巫医的死亡守卫是一个持续施法技能,巫医的死亡,眩晕,移动,施放技能都会造成死亡守卫的施法中断。另外,推荐玩家在开启死亡守卫之前,先开启巫毒回复术。这样可以保证自己不容易在施法的时候被击杀。

  『如何成为一个合格的巫医』

  1.巫医作为一名辅助,除了做好视野外,当然还需要在线上帮助队友做好反补工作。前期巫医的任务就是反补,视野,保护己方核心。

  2.巫医技能的魔量消耗较大,在没有出秘法鞋之前,任何一个技能都比较珍贵。特别是在开启巫毒回复术之后,魔量的消耗非常迅速,作为一名合格的巫医,应当控制好自己的魔量,至少要留开启死亡守卫那200点魔量。

  3.巫医的1技能麻痹药剂有很大的不确定因素。玩家不能拿来作为一个完整的控制技能来使用,更多的应将其当做是一个打乱对方阵型的技能。

  4.巫医在团战时,应当站在队伍的最后排。其技能施放距离很远,不需要巫医上前,徒增自己的危险。巫医的技能可以很好的分割战场,将对面冲脸与后排隔开,或者通过技能来保护己方队友,都是可以起到很好的效果。另外在团战中,切勿留技能,看准时机能丢的技能全用上,对于一个辅助位的巫医而言,很有可能在对面一波技能下,瞬间倒地,因此为了不造成遗憾,该放的技能千万不能留着。

  四.巫医的英雄定位

  巫医在团队中定位为5号位辅助奶妈,但其本身有非常强的反杀与回复能力。因此可以在场上进行支援。其大招死亡守卫的后手能力非常强,可以作为保护后排的强力技能。

  五.巫医适用出装推荐

  秘法鞋,首先对于巫医而言,秘法鞋是必须的。除了提高自己的魔量之外,还能为队友提供回魔。不过在巫医在做出梅肯斯姆之前,可以选择先以草鞋过度,待梅肯斯姆做出后,再将草鞋合成为秘法鞋。

  梅肯斯姆,为巫医提供了生存能力,这是辅助位的巫医必出的一件装备。梅肯斯姆能在瞬间为周围友方单位提供250点的生命恢复,以及2护甲加成。在团战中配合巫毒回复术,恢复效果很好。

  黑皇杖,巫医最强力的技能就是死亡守卫,有着恐怖的攻击力,和0.25秒的急速攻击速度。但需要巫医在原地进行持续咏唱,对于持续咏唱性的技能而言,最怕的是被敌方英雄的技能打断。因此黑皇杖就对于巫医而言就有了其必要性。当团战爆发时,一个开着黑皇杖的魔免巫医在持续咏唱死亡守卫,对于对面而言将是一个噩耗。

  血精石,巫医的技能是非常耗魔的,这点在前面已经提到。那血精石就可以让巫医犹如一个航空母舰一般的持续作战能力。只不过血精石的昂贵价格对于一个辅助的巫医而言压力较大,通常比赛中,巫医是很难做出血精石,但是如果做出血精石,巫医就可以在团战开始就开着巫毒回复术,直到团战结束,为队友提供持续性的治疗;其意义可想而知。

  EUL的神圣法杖,非常好用的一件物品,特别是在配合巫医时可以很好的与巫医的技能衔接起来。首先EUL的神圣法杖能为巫医带来10 智力,150% 魔法恢复,35 移动速度的加成。除此之外还有一个主动技能:“龙卷风” - 将目标单位吹起至空中,持续2.5秒。不过被吹起的单位是处于无敌状态。有了EUL的神圣法杖之后,巫医可以先将对面吹起,之后在其落地的位置附近使用死亡守卫进行攻击。EUL的神圣法杖还可以用来逃生,在对面攻击,或者是使用技能时,将自己或者是友方队友吹起,即可拥有2.5秒的无敌时间,不过由于其落点还在原地的关系,在被敌方追杀时,如果没有队友解围,那效果只能是苟延残喘一下而已。EUL的神圣法杖和原力法杖类似,都是一件非常有意思的物品,这里再说一点,可以用原理法杖或者是EUL的神圣法杖来打断例如巫医,谜团这类持续咏唱型技能。

  原力法杖,对于皮薄血少的巫医而言,原力法杖可以增强其生存能力。除了利用原力法杖来进行逃生外,玩家还应当利用原力法杖可以推对面英雄的这一特性,在战斗中,可以将对面的后排对到前排来,或者是在上高地的时候,将高地上的敌方英雄推到下面来。不过需要注意其面对的方向,而且需要一定的手速。在保护队友方面,原力法杖也可以发挥出很大的作用,例如当己方英雄被噬魂鬼使用“撕裂伤口”的时候,可以用原力法杖将其推开,免受其攻击。因此,只要玩家发挥想象,原力法杖是一件非常有意思的物品。

  洞察烟斗,洞察烟斗可以增加巫医的魔法抗性。而其主动技能:“法术护盾” -能为附近的友方单位套上能抵挡400法术伤害的护盾,增强了团队对法术伤害的防御力。通常在面对对面有强力魔法输出英雄时出,需要将其作为在梅肯斯姆的第二件装备,例如在面对巫妖时,洞察烟斗则是一件必备的装备。

  邪恶镰刀,邪恶镰刀的作用在于强力的单体控制能力。可以想象在团战时,如果能够先手秒掉对面输出核心,那战局的天平自然就会像己方阵营倾斜。但邪恶镰刀的缺点也非常明显,5675的价格,对于巫医这样一名在团队中处于辅助位的英雄而言几乎是一个不可能完成的任务。但是邪恶镰刀的单体控制能力,往往能在后期团战中发挥至关重要的作用。

  死灵书,死灵书增强了干扰者的推进能力,3级死灵书效果非常棒,在团战中同样效果相当的好,当然仅限在前中期,到了大后期,死灵书就显得比较乏力。死灵书的召唤物会对敌方的建筑物进行强力的打击。在团战中该召唤物可以用来保护己方后排。

  六.巫医的阵容搭配:

  在为巫医选择的阵容搭配方面,由于其麻痹药剂有着很大的不确定因素,很容易被周围的小兵所影响,而不能很好的在敌方英雄中间弹跳,因此需要有清兵技能的英雄帮助巫医把兵清了,增加麻痹药剂的效果。其中最佳的英雄选择是矮人直升机,其“召唤飞弹”技能能够瞬间将场上的兵清空。除了与矮人直升机配合之外,还可以与一些能够将对面聚拢的英雄,例如黑暗贤者,黑暗贤者的真空,可以让人聚集在一起,这样哪怕周围有小兵也很大程度上让麻痹药剂可以在敌方英雄之间弹跳,另外将人聚拢的另一个好处在于可以让诅咒竟可能多的对敌方英雄造成伤害。

  而克制巫医方面,巫医非常怕控制,特别是能够无视魔免的控制技能,其中比较有代表的是蝙蝠骑士和谜团的大招,其无视魔免的特性可以很好的打断巫医咏唱死亡守卫。除了这2个英雄外,还有复仇之魂也让巫医很头疼,其有控制技能以及换位技能,都能够打断在还没有做出黑皇杖的巫医。

  七.巫医的技能combo:

  对线击杀:在对线时击杀对面,巫医的主要伤害来源是其3技能诅咒,这是由于巫医的诅咒是个阶段性计算伤害技能,受到诅咒时候每损失100点生命值会额外受到伤害。首先玩家需要先消耗对面血量,之后寻找机会,能够让麻痹药剂在英雄与英雄之间互相弹跳或者是在英雄与一个小兵之间弹跳。然后接上诅咒,之后就是不停的进行普通攻击,如果自己或队友血量较低则开启巫毒回复术。

  团战中技能释放:团战中,巫医的技能先用诅咒目标英雄或多个目标英雄。接着施放麻痹药剂,开启巫毒回复术,最后咏唱死亡守卫。

  八.巫医其余注意事项:

  1.推荐巫医本身还是一名辅助,平时的视野一定要做好。团战时,应当带好真视守卫,以免被对面隐形英雄偷袭。

  2.不管什么情况下,巫医身上都要带好TP,为的是能够进行有效的支援。

dota 什么英雄克巫医

要克制巫医首先要了解巫医。
巫医可学习技能有麻痹药剂,巫毒回复术,诅咒,死亡守卫。游戏定位一般是:控制,辅助,dps。
51的麻痹药剂(弹弹乐)由于施法距离很远,所以一般做先手(对线期一般是一波兵还剩一两个的时候用,或者对面两个以上英雄靠的比较近的时候最好),配合后手的控制,加上诅咒,和a的输出,一般gank很容易拿人头。但是由于51只有一个控制,如果弹弹乐放出去,那么51就是“肉”票了,而且51的大是需要持续施法的,所以有控制的英雄都对他有一定的克制。
dota里面的英雄克制51的很多,恶魔巫师,小y这些有多个控制的最好,只要先手羊到51,51就是个悲剧。而沉默术士,潮汐,牛,这些大控对51的克制也很大。这是从克制51技能的角度看的。
51还有一个弱点就是前中期非常贫血,所以高爆发对他的克制也很大,像宙斯,或者高等级高机动的蓝猫。
而一些有blink(跳跃)的英雄其实也是有克制51的。
以上只是路人局的一些看法。
真到团战的时候51走位一般都会很猥琐的。。要克制他最好是大控,或者拥有link的后期到后排直接杀。
当然这些克制都是理论上的,真正打还是看个人实力和对机会的把握了。
对于51,记住一句话:一个人抓51,你要有控,但不着急用,比如隐形刺客。
两个以上的人就要注意走位了,最好是一个人先把51的弹弹乐骗出来。
有弹弹乐的51一定要注意,没弹弹乐的51有控制就可以果断杀。
当然如果51除了黑黄虚无杖,隐刀之类的神装的话,那51照样很牛逼、。。

DOTA51怎么出装,感觉51太脆,太容易死

1、堆属性装。
初期:多树枝。
中期:魔棒+2空灵挂机(实在不行2护腕),之后转假腿(注意切换力量/智力)
中后:1200精气之球(200生命,150蓝),转林肯或者血精石
2.用技能压人血
这样给人压力,但是注意保护好自己,别被小兵打到。
3.走位
多看视频吧,看看大神们。然后多逛逛uuu9 dota版块。
要想有所成就就得付出,多练练不要怕失败。
希望本人的回答能够为您分忧解惑,提供最满意的答案。若还有不解或者疑问,请追问。最后祝福你万事如意,游戏开心。

关于本次巫医出装dota和dota 巫医大招的具体使用方法和技巧的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

巫医出装dota(dota 巫医大招的具体使用方法和技巧)

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