gba恶魔城三部曲顺序(《恶魔城》有几个版本)

本文目录
- 《恶魔城》有几个版本
- GBA版《恶魔城》共有几部作品分别叫什么名字何时发售
- 恶魔城gba三款游戏的英文
- GBA恶魔城共有几部
- 恶魔城在gba模拟器上共有那三部曲我已知道有一部晓月圆舞曲
- 恶魔城到目前为止一共有几部作品
- nds恶魔城三部曲顺序
- 《恶魔城》一共有哪几部
- 恶魔城共有几部顺序是怎么排的
- 恶魔城三部曲先后出的顺序
《恶魔城》有几个版本
《恶魔城》前三代都是在FC8位红白机上的\x0d\x0a\x0d\x0a 之后科纳米(KONAMI 香港、台湾等地区称之为“科乐美”公司)公司又在SFC上推出了《恶魔城血之轮回》画面和剧情质量大幅度提升。没有变化的是难度依旧很高!\x0d\x0a\x0d\x0a 最经典的版本是同时在PS和SS平台上推出的恶魔城外传类型的《恶魔城 月下夜想曲》,这是恶魔城系列里,第一次引入“二周目”这个概念,也就是通关之后还可以继承通关记录,继续选择新的主角开始新一轮的游戏,这里主要推荐的是PS版本的《恶魔城月下夜想曲》,SS版本由于制作过于严谨反倒没有PS版本的可玩性高,这个版本最大的亮点是:名为ACT动作游戏,但是却加入了RPG游戏的要素,并且新加入“魔导器”这个说法,玩家将要扮演吸血鬼之子,但是主角虽然是半人半魔,却是站在正义这一边的,因此由儿子对抗父亲大人这种正义而又反常的设定也是一大卖点之一,随着游戏的推进,玩家所操纵的主角:阿鲁卡多 将慢慢的具有变成狼、蝙蝠、和雾、毒雾的本领,并且在游戏里存在各种必杀技、使魔等需要玩家来摸索和寻找。在PS版本中,因为开发的不完整和不严谨,存在各种各样情况下让主角“出城”这样的BUG,虽然是BUG,但是却没有造成不良的影响,反而大幅度的提升了游戏的可玩性和耐玩性,整个作品犹如“断臂的维纳斯”一般,虽然开发得不完整,但是却给人一种无与伦比的美感!绝对是恶魔城系列的最佳作品,该游戏出品于1997年的光碟游戏机上,现今已经可以使用电脑模拟器来完美的模拟,所以强烈推荐楼主下载《恶魔城月下夜想曲》光盘镜像文件和模拟器来体验这一款恶魔城系列里的最经典的作品!不论是画面还是剧情还是音乐还是人物设定全部都是经典中的经典!\x0d\x0a\x0d\x0a 之后在PS平台上推出了正统风格的《恶魔城年代记》其实就是FC恶魔城的第一代作品的画面提升移植版。。。评价不是很好。。因为和上面的《月下》一比较。。。。立刻没人玩了。。\x0d\x0a\x0d\x0a 然后科纳米公司在GBA掌机上推出了3款恶魔城《恶魔城月之轮回》、《恶魔城白夜协奏曲》、《恶魔城晓夜圆舞曲》\x0d\x0a 第一款《月之轮回》比较复古而且回归正传,人物动作沉重,主要的武器只有圣鞭,但是这个版本中存在“卡片”组合的说法,利用两种不同卡片的组合可以组合出不一样的攻击、必杀技等效果,最终BOSS场面和音乐效果气势很大。但是通关后只提供几个特殊姓名供玩家进行“二周目”而玩家所操纵的主角没有变化,只是人物的能力数值有所不同。\x0d\x0a 第二款《白夜协奏曲》也是使用圣鞭为武器的正传,画面比《月之轮回》明亮,难度也比较低,这款游戏的亮点是收集家具在恶魔城中给自己的房间增加摆设。。。二周目可以使用副主角开始新游戏。但是个人认为这做很渣。。\x0d\x0a 第三款可以说是GBA恶魔城三部曲中的最佳,《恶魔城晓夜圆舞曲》再次采用了外传型风格,画面明快而不轻佻,音乐音效比较好,武器道具多样化,游戏再次由于“制作的不严谨”导致游戏居然又可以“出城”!哈哈,可玩性一目了然,很有趣哟?别开心的 太早了,如果主角没有2段跳跃能力然后出城不小心进入了“混沌”这个场景。。。你就立马重新读档吧。。会死的很惨的。。。这一点说明 这款恶魔城出现了严重的恶性BUG。。。有风险,慎用!万一卡到哪个角落出不来了。。就得重新读档了。。游戏新加入“魂”要素,通过吸取和收集不同的魂使主角(来须苍真)具有不同的能力,而且游戏中有各种各样的谜题,需要玩家想办法来解决,二周目时,可以选择不同的难度,在选择困难难度时,不光是敌人变得更强大,而且能够收集到的道具将变得更多,游戏充满了挑战性,当玩家彻底征服这款游戏达成探索度100%,魂、道具、图鉴收集100%之后,这款游戏才算是正式结束,因此,这款游戏的耐玩性也是相当高的。游戏中,主角将遇见最强吸血鬼猎人“尤里乌斯”和神秘的人“有角幻也”,这个有角幻也一下子就解决了主角开始时遇到的麻烦,但是他到底是谁?? 下面告诉你!\x0d\x0a\x0d\x0a 在之后科纳米公司在NDS平台上发布了《恶魔城苍月十字架》和《恶魔城废墟的肖像》还有《恶魔城被夺走的刻印》三部作品。\x0d\x0a\x0d\x0a 在《苍月十字架》中“有角幻也”的身份彻底被证实,他名字的日文发音就是 alu-ka-do中文的音译就是“阿鲁卡多”!哇,他不是PS时代半人半魔的阿鲁卡多大神么?居然在这里出现了啊!感动感动!他又要和他的父亲对抗了么?!没错,“三周目”的时候玩家将可以使用阿鲁卡多大神!(第一周目使用来须苍真、第二周目使用“尤里乌斯”,第三周目就可以使用“阿鲁卡多”了!)这款游戏算是GBA时代《恶魔城晓夜圆舞曲》的续作,同时是NDS三部曲中的极佳之作!NDS平台的特性是支持触控和双屏幕显示,将游戏与触控的结合也是一大突破,游戏的可玩性再次提高了!延续的外传风格、延续的故事情节,这些都是本作的卖点!顺带一提,想要干掉BOSS的唯一终结技就是封印,不然BOSS是打不死的!哈哈,不知道什么是封印么?在游戏中,洋子小姐会耐心的告诉你的!呵呵,请楼主去体验吧!\x0d\x0a\x0d\x0a 《废墟的肖像》首次采用双主角协力战斗模式,有很多地方都是需要双人协力才可以通过的谜题,楼主可以在男女主角中任意转换使用,也可以将另一个主角随时随地的召唤出来帮助你战斗,主线剧情就是在一幅又一幅诡异的画中寻找并击败邪恶的根源。\x0d\x0a\x0d\x0a 在《被夺走的刻印》中,首次采用女性作为主角。剧情从一个教会的一场神秘仪式开始,也必将在一场仪式中结束。这款恶魔城可以说是发挥了NDS的最大机能,画面、音乐渲染的十分了得! 女主角是一名绰号为“破魔之剑”的教会成员,名叫“夏洛特”,一开始时她的哥哥 在这场神秘的仪式中夺取了她全部的能力。于是夏洛特在她的师傅兼教会会长的指引下开始寻找并逐步的夺回了自己的本领,但是随着游戏的推进,女主角逐渐发现幕后黑手另有其人,而她与他的哥哥之间剪不断缕还乱的恩怨情仇也牵动着玩家心中最敏感的神经。。。总之,这款恶魔城剧情上来说很有复古美国大片的风格!画面非常出色而又有魄力!在有环境音效的烘托下,游戏的曲风也是分大气而且动听!整个游戏中的谜题设计非常巧妙,有些地方真的得思考好一会才能解开呢!当女主角得到飞空能力时,楼主你会发现,这活脱脱就是“女武神”瓦尔基里嘛!!她太美了!!真是美丽而且强大。而且本作的最终BOSS是公认的恶魔城史上最强BOSS。。。。没有技巧和运气的要素,又不能准确的命中BOSS,那是绝对打不过的。。。挑战性大大的!但是我不相信打到最后的玩家还过不去!\x0d\x0a\x0d\x0a 科纳米公司在PSP平台推出了《恶魔城X历代记》就是SFC平台的《恶魔城血之轮回》的画面提升移植版,虽然也是移植版,但是音乐的烘托和场景的描绘还有人物的刻画可是栩栩如生的!而且在这个移植版中附加了SFC版本的《血之轮回》和SS版本《恶魔城月下夜想曲》,虽然SS版本不能出城,但是能让老玩家再次回忆经典,让新玩家感受激情这点来说,PSP平台的《恶魔城X历代记》是非常优秀的!(容量很小哦!几百兆而已,现在的技术真是日新月异啊!真是)\x0d\x0a\x0d\x0a 之后科纳米公司在PS2平台上推出了新的《恶魔城 无罪》\x0d\x0a 由于机能的原因,这次的恶魔城采用了全新3D模型、3D场景。以往当主角血量不足,即将面临生命危险的时候,我们可以暂停游戏,进入道具菜单吃药这种情况将从这个版本开始不复存在了。。。也就是说,楼主你的主角该吃药了。。。你问怎么吃??跑着吃呗!!站在原地吃的话,会被打死的。。。。天啊!!!\x0d\x0a 本作是正统恶魔城风格,用圣鞭抽的。。。\x0d\x0a 就以往的情况来看,正传就是没外传叫座率高!哪怕你是全新3D模式的也白搭。。。个人觉得我一看见鞭子系恶魔城就提不起劲啊!不给力啊!!玩了二十多年恶魔城突然间变成3D的了。。还真是不舒服、不适应啊!!果然我觉得还是2D恶魔城给力!感觉着一做的恶魔城有点像试水作品,场景和人物的刻画达不到PS2标准啊!呵呵。这一段纯属个人意见。\x0d\x0a\x0d\x0a 以上说的这些款恶魔城除了PSP的恶魔城以外,都可以用电脑下载相应的模拟器来玩了,楼主若是对哪款恶魔城感兴趣的话,可以在网络上下载相应的模拟器和资源来玩!\x0d\x0a 非常推荐几款:\x0d\x0a 首当其冲的自然是《恶魔城月下夜想曲》需要下载《恶魔城月下夜想曲》镜像和PS模拟器\x0d\x0a 其次是下载电脑用GBA模拟器和《恶魔城晓夜圆舞曲》ROM文件。\x0d\x0a 再次是下载电脑用NDS模拟器和《恶魔城苍月十字架》还有《恶魔城被夺走的刻印》ROM文件。
GBA版《恶魔城》共有几部作品分别叫什么名字何时发售
恶魔城ドラキュラ传说
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原名:ドラキュラ传说
机种:GB
发售日:1989年10月27日
简介:
首次在掌机上发售的恶魔城游戏,也是GB最早的几款作品之一(的确是很早……)。本作分为四关,系统上基本和FC上的初代差不多。此外还增加了一些动作和技能,比方说鞭子可以发射火球。不过,本作的评价并不高,拙劣的操作和粗糙的画面都遭到了不少诟病,倒霉的克里斯多夫也被安上了“最弱吸血鬼猎人的称号”
恶魔城ドラキュラ传说Ⅱ
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原名:ドラキュラ传说Ⅱ
机种:GB
发售日:1991年7月12日
简介:
本作的主人公和该平台的前作一样,是克里斯多夫�6�1贝尔蒙特。针对前作出现的诸多问题,K社对此作进行了相当程度的改进
K社不仅将关卡设定设置成了前4关可以自由选择,后3关必须按顺序攻关的模式。(多少感觉有些类似于《洛克人》)而且还加入了全新的副武器,而操作性,平衡性,画面以及音效等方面也有不同程度的提升。此外,针对ACT游戏苦手设定的“无限续关”以及密码记忆功能在当时也很受欢迎
恶魔城特番外篇 我,德拉克拉君
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原名:恶魔城すべしやゐ ぱくドラキュラくん
机种:GB
发售日:1993年1月3日
简介:
本作是FC上的同名作品的续篇,小德拉克拉的对手仍然是复活后想要征服魔界的加拉莫斯令人感到诧异的是,它虽然在名字上它和FC版的是一模一样的。可是由于机能和画面的限制,本作和FC相比是要逊色不少的,也能算的上中规中矩吧
恶魔成—漆黑前奏曲
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原名:恶魔城ドラキュラ—漆黑たる前奏曲
机种:GB
发售日:1997年11月27日
简介:
本作的主角是女吸血鬼猎人—索妮亚�6�1贝尔蒙特,而在剧情设定中则是历史上第一位与德拉克拉交锋的猎人(就当时而言,这一定论最后被官方所废弃)。本作的画面相对于同一时期的GB其他作品只能算是表现平平而已,手感也有些僵硬,不过相对于之前在GB上推出的两款作品而言,已经算是有不小的提高了。但游戏的难度过低却令玩家多少有些失望。本作一共有两个结局,玩家必须要在第5关进入隐藏关卡取得十字架之后击败德拉克拉才能观看到真正的结局……
此外,在剧情中索妮亚和A少还产生过一段恋情。并且索妮亚在战后为A少生下一子,名为拉尔夫�6�1贝尔蒙特。不过随着《漆黑》被排出正史,这一说法最终被K社否决……
恶魔城—月之轮回
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原名:恶魔城ドラキュラ Circle of the moon
机种:GBA
发售日:2001年3月21日
简介:
当掌机进化到了GBA之后,《恶魔城》的画面终于达到了可以叫玩家们接受的水准了……(勉强能接受了吧……至少不用在看那种黑白色的小人儿挥火柴棍儿了……)本作的系统继承了《月下夜想曲》,是月下的第一款复制体,依然采用了A�6�1RPG的形式。游戏的一大特色就是其独有的系统—“DSS卡组”(DUAL SETUP SYSTEM)。玩家可以通过组合“属性”和“类型”的两种卡片来获得新的能力。例如“炎”和“强化”两张卡片组合的话,就可以扩大炎属性的魔法攻击范围。“DSS”的存在令游戏的可玩性有了很大的提升,而完成度的设定以及道具的收集要素也无形中增大了玩家的游戏时间……(十字语:玩游戏要适度哦~~~无论做什么都一样……)
恶魔城—白夜协奏曲
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原名:Castlevania 白夜の协奏曲
机种:GBA
发售日:2002年6月6日
简介:
为了拓展海外市场,从本作的日版标题和海外版统一为《Castlevania》,汉字标题“恶魔城”没有在本作中采用……(不过之后又重新改回来了……)。本作的人设依然是小岛文美,新加入的“魔导书”系统令游戏的爽快华丽程度大副提升,而“即时中断”系统的加入,也是颇受玩家欢迎的。此外,本作的BGM是由日本著名音乐人MANA谱写的,曲风和历代作品出入太大也是本作诟病最多的地方……而且,K社为了突出画质而刻意降低了音质也是本作BGM毛病上的因素之一。
恶魔城—晓月圆舞曲
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原名:Castlevania 晓月の圆舞曲
机种:GBA
发售日:2003年5月8日
简介:
GBA上的《恶魔城》3步曲的第3作。本作大胆的将舞台设定在了未来的2035年的日本,而主人公的身份设定也是非常令人吃惊的。(K社你又要玩自家的“心跳回忆”么……)在系统方面,本作吸取了前两作的经验教训,并且新增了“TECTICAL SOUL”系统,玩过前两作的老鸟应该会很快上手的,新玩家上手也不是很难。在本作中,拥有支配之力的主角来须苍真能够通过吸收怪物的灵魂从而来获得其特殊的能力。游戏中可以支配的魂有100余种(80%到90%的魂都是无用魂~~仅仅是收集用……),而且玩家还可以通过GBA的数据传接线来与其他玩家进行魂的自由交换。诶~~为什么我又想起了口袋妖怪?
恶魔城gba三款游戏的英文
恶魔城 月之轮回——Castlevania Circle of the Moon
恶魔城 白夜协奏曲——Castlevania Harmony of Dissonance
恶魔城 晓月圆舞曲——Castlevania Aria of Sorrow
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如果你说的是游戏发售时间的排列,那么是 月轮 白夜 晓月
如果你说的是游戏在时间轴上的排列,那么是
白夜(公元1784)
月轮(公元1830)
晓月(公元2035)
GBA恶魔城共有几部
GBA上的恶魔城总共出了3部,第一部:《恶魔城 月轮》(2001年3月21日)主角为内森·格里弗斯,出场人物有:摩里斯·波鲁特维恩(内森的养父,内森父母的战友,曾经和内森父母一起与吸血鬼伯爵展开殊死搏斗,三人一起封印了伯爵,代价是内森父母的生命,从此,摩里斯就担负起照顾内森的责任,他就像对待亲生儿子一样将内森抚养长大)、修·波鲁特维恩(摩里斯的亲生儿子,内心妒忌各方面都比自己优秀的内森,尤其是当父亲将吸血鬼猎人的最高荣誉——圣鞭传给了内森时,这种感觉就越发强烈了)、卡蜜拉(本作中主人公的主要敌人,伯爵的忠诚追随者,善于用肉体和魔力引诱意志薄弱的人坠入黑暗,差点将修引入黑暗)。 第二部,《恶魔城 白夜的协奏曲》(2002年6月6日)主人公为祖斯特·贝尔蒙特,出场人物:马克西姆·基希爱恩(祖斯特最好的朋友,同时也是最强大的对手,他内心中一直在嫉妒祖斯特的才华,正是因为这样才被伯爵利用)、蕾迪·厄兰格尔(祖斯特和马克西姆的青梅竹马)。 第三部:《恶魔城 晓月的圆舞曲》(2003年5月8日)主人公为来须苍真,出场人物:白马弥那、有角幻也、洋子·贝尔南德斯、尤里乌斯·贝尔蒙特、哈玛 如果对恶魔城的相关一切感兴趣,可以加我QQ1137031316。
恶魔城在gba模拟器上共有那三部曲我已知道有一部晓月圆舞曲
1,恶魔城-月之轮回
2:恶魔城-白夜协奏曲
3,晓月圆舞曲
还有《恶魔城-西蒙的冒险》《恶魔城-咒之封印》《恶魔城-Dracula传说》《恶魔城-漆黑前奏曲》。
恶魔城到目前为止一共有几部作品
1、按故事情节时间:
公元1094年:恶魔城 无罪的叹息(PS2)
公元1450年:恶魔城 漆黑的前奏曲(GB)
公元1476年:恶魔城传说(FC)
公元1479年:恶魔城 黑暗的诅咒(PS2)
公元1576年:吸血鬼传说(GB)
公元1591年:吸血鬼传说2(GB)
公元1666年:恶魔城 复苏(DC发售中止)
公元1691年:恶魔城(FDS/MSX/FC/SFC/X68000/PS)
公元1698年:恶魔城2(FDS/FC)
公元1748年:恶魔城 白夜协奏曲(GBA)
公元1792年:恶魔城X 血之轮回(PC-E)
恶魔城X历代记(PSP,血轮复刻版)
恶魔城XX(SFC)
公元1797年:恶魔城X 月下夜想曲(PS)
公元1830年:恶魔城 月之轮回(GBA)
公元1844年:恶魔城启示录外传(N64)
公元1852年:恶魔城启示录(N64)
公元1914年:恶魔城血线(MD)
公元1944年:恶魔城 迷宫画廊(NDS)
公元2035年:恶魔城 晓月圆舞曲(GBA)
公元2036年:恶魔城 苍月十字架(NDS)
2、发行时间顺序:
1986年9月26日《恶魔城DRACULA》(FC)
1987年8月28日《DRACULA II~诅咒之封印》(FC)
1989年10月27日《DRACULA传说》(GB)
1989年12月22日《恶魔城传说》(FC)
1991年7月12日《DRACULA传说II》(GB)
1991年10月31日《恶魔城DRACULA》(SFC)
1993年7月23日《恶魔城DRACULA》(X68000)
1993年10月29日《恶魔城DRACULA X-血之轮回》(PC)
1994年3月18日《VAMPIE KILLER》(MEGA DRIVE)
1995年7月21日《恶魔城DRACULA XX》(SFC)
1997年3月20日《恶魔城DRACULA X-月下之夜想曲》(PS)
1997年11月27日《恶魔城DRACULA 漆黑的前奏曲》(GB)
1999年3月11日《恶魔城DRACULA默示录》(N64)
1999年12月25日《恶魔城DRACULA默示录外传-LEGEND OF CORNELL》 (N64)
2001年3月21日《恶魔城DRACULA-CIRCLE OF THE MOON》(GBA)
2001年5月24日《恶魔城年代记》 (PS)
2002年6月6日《恶魔城白夜协奏曲》(GBA)
2003年5月8日《恶魔城晓月圆舞曲》(GBA)
2003年10月21日《恶魔城无罪的悲叹》(PS2)
nds恶魔城三部曲顺序
《月下轮舞曲》《白夜协奏曲》《晓月之圆舞曲》。
nds恶魔城三部曲顺序:2001年的首部作品《恶魔城-月下轮舞曲》、2002年的《恶魔城-白夜协奏曲》、2003年的《恶魔城-晓月之圆舞曲》。
nds是电玩游戏生产商任天堂公司2004年发售的第三代便携式游戏机。
《恶魔城》一共有哪几部
分类: 游戏 》》 网络游戏 》》 天堂
问题描述:
能简要说名一下
解析:
《恶魔城DRACULA》
任天堂DISK SYSTEM/1986年9月26日/2980日元;
MSX2/1986年10月30日/4980日元;
街机/1988年2月22日/39800日元;
任天堂/1993年2月5日/3900日元
1986年任天堂DISK SYSTEM诞生的初代《恶魔城》,属于典型的横向动作游戏,无论玩法和背景音乐都大受欢迎。其后在MSX2和街机推出移植作,由于好评不绝的关系,与1993年在任天堂推出复刻版。
《DRACULA II~诅咒之封印》
任天堂DISK SYSTEM/1987年8月28日/2980日元
游戏类型转为A·RPG,因此较着重故事性,世界观不再局限于恶魔城的城内。玩家要透过消灭敌人来增加“心”的数目,再利用心购买新武器,从而增强力量去对付各地的BOSS。游戏本身设有三个ENDING,必须在游戏时间的7天内打倒德拉克拉,才能够达到GOOG ENDING。
《DRACULA传说》
GB/1989年10月27日/3300日元
初次在掌机上推出的作品,被认为是极难玩的一集,玩法回归《恶魔城DRACULA》的典型横向动作。故事发生在西蒙与德拉克拉交战的115年前,话说当时一斑恶魔崇拜者建筑了恶魔城,每晚进行恶魔的仪式,令德拉克拉复活,这时比蒙家族的祖先-克里斯托夫·比蒙出现了。
《恶魔城传说》
任天堂/1989年12月22日/6500日元
主机任天堂的第三套作品,因此也被称为《恶魔城3》。很多FANS都认为是最好玩的一集,随着游戏发展会出现新的同伴,并可以使用他们来战斗,当中更加有《月下之夜想曲》的主角阿鲁卡多。故事发生在《DRACULA传说》更早的时代,为日后作品定下了很完整的故事背景。
《DRACULA传说II》
GB/1991年7月12日/3800日元
《DRACULA传说》的续篇,今次也是克里斯托夫·比蒙与德拉克拉的战斗。话说克里斯托夫战败了德拉克拉后,德拉克拉因魔力消耗而化成一团雾。十五年后,克里斯托夫的儿子夜长大成人,进行继承吸血鬼猎人的仪式,翌日他的儿子小时在一团雾之中,于是克里斯托夫再次展开冒险。
《恶魔城DRACULA》
超级任天堂/1991年10月31日/8800日元
《恶魔城》登上了超级任天堂,以师祖游戏《恶魔城DRACULA》为名。此作品沿用西蒙的故事背景,不过游戏系统和画面就是全新制作,使用超任机能新增了前后景系统,主角会穿插在前景和后景两个层面进行冒险,很多玩家都是由这时开始接触《恶魔城》。
《恶魔城DRACULA》
X68000/1993年7月23日/9800日元
唯一在电脑X68000推出的作品,故事忠于《恶魔城DRACULA》原作,游戏内容则是全新制作,被评为游戏性、画面、音乐及平衡度优良,但普及程度不及任天堂和超任版,近年经过重新制作在PS推出复刻版。这作品推出三个月后,就诞生了《恶魔城DRACULA X-血之轮回》。
《恶魔城DRACULA X-血之轮回》
PC ENGINE SUPER CD-ROM 2/1993年10月29日/9800日元
游戏中使用了大量动画去表达故事,人设亦打破了以往的风格,三位女角都是美少女,德拉克拉竟然是一名美少年。这集增加了救人和探索迷宫的要素,玩家可经由不同路线前往BOSS巢穴,但只有特定路线可救出人物,其中救出玛莉亚后,便可用她来进行游戏。
《VAMPIE KILLER》
MEGA DRIVE/1994年3月18日/7800日元
在MEGA DRIVE上推出的《恶魔城》作品,游戏玩法回归原点,单纯的横向动作GAME。开始时可选择用约翰·摩利斯或艾瑞克·勒卡德进行游戏,前者时手持皮鞭的典型吸血鬼杀手,艾瑞克·勒卡德则是《恶魔城》系列中唯一使用长矛的角色。
《恶魔城DRACULA XX》
超级任天堂/1995年7月21日/9800日元
继承《血之轮回》的故事,德拉克拉率领新的不下侵略各地市镇,并捉走了主角李察·比蒙的恋人安妮特·雷纳德和玛莉亚,于是李察拾起神圣之鞭,再次展开讨伐吸血鬼的冒险。游戏中设有多条路线前往恶魔城顶部,例如在STAGE4掉落地上的空隙,就会进入下水道的STAGE。
《恶魔城DRACULA X-月下之夜想曲》
PS/1997年3月20日/5800日元;
PS BEST版/1998年3月19日/2800日元;
SS/1998年6月25日/3800日元
历年来最大规模的《恶魔城》,玩家可买卖装备和道具,并更换主角的装备。而今次的主角是吸血鬼阿鲁卡多,他流着半人半吸血鬼的血,也是德拉克拉的儿子,曾在《恶魔城传说》扮演泰沃·比蒙的同伴。由于主角是吸血鬼的关系,因此可变身成蝙蝠或狼,而且懂得使用魔法。
《恶魔城DRACULA 漆黑的前奏曲》
GB/1997年11月27日/3800日元
首次采用女性角色伟主角,最后一款GB版的《恶魔城》,但质素不符合1997年同类游戏的水准,受到不少玩家的劣评。故事讲述年仅17岁的吸血鬼猎人--索尼亚·比蒙遭遇阿鲁卡德,从此便开启了她的命运齿轮,拾起祖父留下的皮鞭前往恶魔城。
《恶魔城DRACULA默示录》
N64/1999年3月11日/7800日元
初次登上N64的同时,也打破了系列一贯的传统,采用3D引擎来开发的《恶魔城》,但亦因此失去了《恶魔城》的感觉,而且游戏中的视点很差,受到大部分玩家的恶评。游戏开始时有两名角色供选择。HARD MODE的难度极高,往往会发生一击必杀的情况。
《恶魔城DRACULA默示录外传-LEGEND OF CORNELL》
N64/1999年12月25日/7800日元
《恶魔城DRACULA默示录》的续篇,但实际上是讲述默示录之前故事,解开默示录中的谜题。话说兽人科奈尔经过一年的修行,返回故乡时遭遇怪物袭击,于是展开这次旅程。这次仍然采用3D引擎,改善了前作不良的地方,难易度亦稍微调低了,总算有较多玩家接受。
《恶魔城DRACULA-CIRCLE OF THE MOON》
GBA/2001年3月21日/5800日元
评为GBA版《月下之夜想曲》的优良作品,游戏中可通过卡片组合,使用各种特效和属性的招式。故事发生在1830年,德拉克拉的仆人-卡美纳即将进行德拉克拉复活仪式,于是摩利斯·鲍德温带同刚成为吸血鬼猎人的那森·格瑞夫斯和儿子哈格·鲍德温赶往恶魔城阻止她。
《恶魔城年代记》
PS/2001年5月24日/5980日元
众所周知是X68000《恶魔城DRACULA》的PS复刻版,西蒙一头红发的造型非常吸引人,游戏中全部画面都经过重新制作,美化后的吸引力大增,其他东西则完全忠于原作。同时亦收录了原版(X68000)游戏,在标题画面选ORIGENAL MODE便可进行原版。
《恶魔城白夜协奏曲》
GBA/2002年6月6日/4800日元
《恶魔城:白夜的协奏曲》是2D动作游戏类型,充分发挥GBA强力的2D效能,营造出让人惊艳的视觉效果。整个游戏由参与PS“恶魔城~月下夜想曲”原班人马制作,并聘请日本插画家 小岛文美 担任人物设定。故事设定在西元1748年,玩家扮演吸血鬼猎人末裔 Jeust Belmont,为了消灭吸血鬼而奋战。
《恶魔城晓月圆舞曲》
GBA/2003年5月8日/4800日元
游戏中以未来世界2035年为舞台,描述主角Soma Cruz与朋友Mina因为一次日蚀力量的牵引而来到可怕的吸血鬼德古拉(Dracula)的城堡中,并因而展开一段魔幻的冒险。
《恶魔城无罪的悲叹》
PS2/(美版)2003年10月21日
(日版)2003年11月27日/6980日元(限定8800日元)
KONAMI在E3正式公布PS2版《恶魔城:无罪的叹息》,游戏中玩家将扮演吸血鬼猎人贝尔蒙特一族的祖先贝尔蒙特.雷欧,由于未婚妻莎拉被吸血鬼德古拉带到城堡中,因此而展开了一整个故事的开端。
恶魔城共有几部顺序是怎么排的
恶魔城一共有34部
(排除战神城)恶魔城正史作品一共14部,外传作品共20部,别全信百度百科,那里面的数据不太严谨
正史顺序如下:
恶魔城无罪的叹息,里昂·贝尔蒙多,故事年代公元1094年
恶魔城3,拉尔夫·C·贝尔蒙多,故事年代公元1476年
恶魔城暗黑诅咒,赫克特,故事年代公元1479年
恶魔城德库拉传说1,克里斯托弗·贝尔蒙多,故事年代公元1576年
恶魔城德库拉传说2,克里斯托弗·贝尔蒙多,故事年代公元1591年
恶魔城1,西蒙·贝尔蒙多,故事年代公元1691年
恶魔城2,西蒙·贝尔蒙多,故事年代公元1698年
恶魔城白夜协奏曲,祖斯特·贝尔蒙多,故事年代公元1748年
恶魔城X血之轮回,里希特·贝尔蒙多,故事年代公元1792年
恶魔城月下夜想曲,阿鲁卡多,故事年代公元1797年
恶魔城血族,约翰·莫里斯,故事年代公元1917年
恶魔城迷宫的画廊,乔纳森·莫里斯、夏洛特·奥琳,故事年代公元1944年
恶魔城晓月圆舞曲,来须苍真,故事年代公元2035年
恶魔城苍月十字架,来须苍真,故事年代公元2036年
排除复刻版外,外传作品当中比较重要且在恶魔城游戏历史上可信,并可考证年代的有:
恶魔城月之轮回,内森,故事年代1830年
恶魔城被夺走的刻印,夏诺雅,故事年代约19世纪初期
恶魔城三部曲先后出的顺序
以下是全集的中英目录对照
正传 & 外传
Vampire Killer
恶魔城 (MSX)
Akumajou Dracula
恶魔城 (x68000)
Haunted Castle
恶魔城 (Arcade)(MAME)
CastleVania 1
恶魔城 (FC)
Castlevania 2 - Simon’s Quest
恶魔城 2 西蒙的冒险 (FC)
Castlevania 3 - Dracula’s Curse
恶魔城 3 德古拉的诅咒 (FC)
Super CastleVania IV
超级恶魔城 4 (SFC)
CastleVania - Dracula X
恶魔城 Dracula X (SFC)
CastleVania - Symphony of the Night
恶魔城 月下夜想曲 (SS)(PS)(T-Chinese)
Castlevania Chronicles
恶魔城 历代记 (PS)(Mini)
CastleVania - Bloodlines
恶魔城 血族 (MD)
CastleVania 64
恶魔城 默示录 (N64)
CastleVania 64 - Legacy of Darkness
恶魔城 默示录外传:黑暗的遗产 (N64)
Castlevania Adventure
恶魔城 Dracula传说 (GB)
Castlevania 2 - Belmont’s Revenge
恶魔城 贝尔蒙多的复仇 (GB)
Castlevania - Legends
恶魔城 漆黑前奏曲 (GBC)
Castlevania - Circle of the Moon
恶魔城 月之轮回 (GBA)(T-Chinese)
Castlevania - Concerto of the Midnight Sun
恶魔城 白昼之夜协奏曲 (GBA)(T-Chinese)
Castlevania - Minuet Of Dawn
恶魔城 晓月圆舞曲 (GBA)(T-Chinese)
其他相关
Kid Dracula
恶魔城外传-王子传奇 (FC)(GB)
Konami World
柯纳米世界 (FC)
Konami World 2
柯纳米世界 2 (FC)
同人游戏(non-Konami)
Castlevania Remake
Castlevania Quest 2.1
Dracula’s Shadow 2.1
Q恶魔城~魔王
Vampire 0.4
恶魔城超级玛利版
恶魔城老人版
恶魔城月姬版
恶魔城魔卡少女樱版

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