皇帝龙之崛起关卡攻略(皇帝龙之崛起第4关怎么玩)

本文目录
- 皇帝龙之崛起第4关怎么玩
- 《皇帝:龙之崛起》最佳布局攻略
- 皇帝龙之崛起夏朝第五关怎么过
- 皇帝龙之崛起 成都关的盐产量怎么提高
- 皇帝龙之崛起过关攻略
- 皇帝:龙之崛起所有秘籍
- 皇帝:龙之崛起——攻略
- 《皇帝:龙之崛起》榨取打法攻略
- 皇帝:龙之崛起怎么玩皇帝龙之崛起入门攻略
- 皇帝龙之崛起的问题;
皇帝龙之崛起第4关怎么玩
哪个朝代的第四关噶?具体点行吗?一般找个万能型建筑格局,把基层屋子巩固好,就啥关都能通了,如果遇到别人狂打你的关卡,就注意与那些军事力量(就是打开大世界地图,每个城市左上角的牌子数量表示相应军事力量),实在不行,找些需要你生产物品的城市,找他们帮忙防守,最重要做好贸易,这样才能长久。
《皇帝:龙之崛起》最佳布局攻略
本教程为大家介绍一下《皇帝:龙之崛起》最佳布局,希望对大家有帮助。
将大地图划分为几个长方形或正方形的小区域,
每个方形区域大概长在7到9个住房单位,宽在5至7个住房单位,
重点:
每个方形区修2个小市场,并且一定要修在对角,
更重要的是一定要将你的方形区与外界断开,也就是在你的方形区通往外界的道路上修上围墙(修一个围墙的门即可,这样可避免你市场的小推车、所有商业人士往非居民区乱跑,而这个门是不会阻挡你市场的人去磨房和仓库)
并在你每个市场附近修一个磨房和一个仓库,仓库点反键手动调(将瓷器、亚麻、茶叶三个选项调成获取,数量调成10,其余物品全部调成清空)
剩下的你就要种食物,亚麻,茶叶,做瓷器。
皇帝龙之崛起夏朝第五关怎么过
过关目标:人口达到1500 ,每年生产20武器,你哪出问题啦?
到了第五关,玩者来到了中国另一个著名新石器时代的遗址--二里头,在这里我们要开始学会建造大型四合院的高级住宅区。
如上图般,游戏中已介绍了那里可适合兴建普通屋宅、农地应在那里等,我也懒得想这么多,反正有人教路,就依样画葫芦在所指定的地方开始了我的皇朝。
由于之前数关都无法真正把整个城市建起来,而今就要学会懂得设法善用劳力,维持现有的资金,以便有足够的能力发展高级住宅区。
首先,我发现到一个情况,市场不可以建在太过靠近住宅,否则邻近的住宅要升级也相当难(就算多建花园也于事无补),那么第二即是食物的分配。
在这里,我顺带一提食物的分配式(以后才详细发表此攻略),我觉得这是此游戏的最大特色之一,增加了一点难度,那即是必须把不同种类放在磨坊(Mill)内
,再由市场的食店(food shop)派出收货员(Buyer)前往磨坊购物,再送返食店去。倘若磨坊内放有一种食物,那么收货员只收购到一种食物,回到去也只搞出‘乏味的饭菜’(Bland food),若有两种就可变成‘家常的饭菜’(Plain food),三种是
‘鲜美的饭菜’(Appetizing food),当然还有其他暂不介绍(这一关只需要开胃食品而已)。
问题就出现在若安排不妥当,食物却是导致住宅区无法升级的痛苦!我有过这般的经验,那就在建造四合院的时候,甫建好食店,却没有注意磨坊内是否存有三种食物,结果收货员采购两种食物回去,死都不肯去买第三种食物!当然搞不出鲜美的食物,也使到我的四合院一直无法升级,原因很简单,因为我的四合院没有把两种食物吃完,所以收货员不再去购物,气得我最后把整间食店弄毁,再建多一间,那它才愿意去重新购物。
根据原有的攻略,我先在地图西北处先建造一个普通住宅区,一律是2x2的普通屋宅,接着就河边建造两个渔港(Fishing
Wharf),西南处则先建一个农场(Farmhouse)以种植小麦(Wheat)为主,同时也要快点投入种植亚麻(Hemp)和桑树(Mulberry Trees),以期初期有麻布和丝绸,作为城市之用或销售。
工业方面,开发陶瓷业和丝绸业已足够了,值得一提的是,丝绸的生产,是需要桑树小屋(Silkworm Shed
)从桑树采摘成功养蚕后,所获蚕丝再送至纺织作坊(weaver)织成丝绸。
在这关卡中,可以通商只有两个城市而已,即半坡村(Banpo)和河姆渡(Hemudu),半坡村有粟(millet)出售,而河姆渡则有稻米(rice),都是作为本身城市的第三种食物主要来源,所以要设法与它通商。
由于河姆渡于西元前1895年4月向你要求二匹丝绸,只要满足了它即可通商,而半坡村方面,送些陶瓷(Ceramic)给它,很快就会答应。
我个人觉得两个城市的购买力甚低,千万不要期望太高,可以从中赚很多钱,主要还是要想办法建造高级住宅区。
拥有第三种食物之后,就在东北的山上建造高级住宅区,与普通住宅不同的是,先要建造大道(grand way),屋与屋之间有一排花园,而且尽量把那些对住宅有负面影响的市场、巡察塔之类放在远一点,这时只要建造四间四合院,凑足了廿人,已经可以过关了。
若有开发丝绸业,也存放了一些蚕丝,一年生产五匹丝绸布根本就不是问题!
玩者若在西元前1893年1月之前过关,就恭喜你了!因为这一个月发生一场大地震,人口会死伤一半,恢复元气之际会面对劳力不足的困境....好惨啊
皇帝龙之崛起 成都关的盐产量怎么提高
盐矿离仓库太远了,不能及时把货物送到仓库的话,是不计算在总数里的。
建议:
1 在盐矿边上造个仓库,只放盐,别的仓库盐设置为不接收。如果食物种类多,磨坊也可以设置为不接收,如果有出口的话,暂时停止出口
2 游戏里是2月份开始计一年,可以在上一年的年末把所有仓库磨坊交易站都设置为不接收,然后等新年一到在接收。算是把上一年的产量计算到今年了。
皇帝龙之崛起过关攻略
这个游戏还是比较有意思的,反映的是玩家的规划能力。地图的布局很重要,一般情况下应有贫民区、富人区、工业区、农业区等,除农业区不需要巡视员外,其他区域为了使巡视员能巡视到每一座建筑,所有建筑应围成一个长环形(或者说是长方形),环形中间以能容纳两间房子为佳,环形区不可过长,否则巡视员与其他职能人员(如先祖庙、音乐杂技人员等)无法绕完完整的一圈,导致房屋降级或毁坏,也不要过短,否则各职能人员的效率太低。住宅区对地区吸引力有要求,所以贫民区应建辉煌之路,富人区应建帝王之路。住宅区与市场、磨房等一定要用围墙隔开。在市场附近应有足够的仓库贮存住宅区所需的各种物资,因为仓库如果太远的话采购员从市场到仓库走一个来回会花费较长的时间,在此期间有可能导致房屋降级。工业区应集中在一起为好,利于巡视员巡视。关于农业区,如果农场小屋能种植多种作物,则一定要将每种作物都种几行,这样农场的效率才会高。经济方面,由于开始给的启动资金有限,而每一个工人都需要工资,所以前期规划的时候可以点暂停,差不多的时候再取消暂停,让居民入住;应尽可能种植经济作物(桑树、漆树等),加工成丝绸和漆器,将这些物品通过贸易赚钱,越早能实现贸易越好,这样就能保证有充裕的资金。富人区不要一开始就建,但当贫民区有足够的人口后要尽快建,并且建市政大厅和皇宫,这样才能建起军队,抵抗敌人的侵略。还有要时刻不能忘记祭祀,否则来个地震、洪水什么的你就哭都来不及了。
其实游戏还是要自己摸索为好,摸索的过程是最有意思的,等你什么都玩懂的时候,这个游戏也就没多大意思了,所以要玩出有自己特色的套路才是王道。
皇帝:龙之崛起所有秘籍
皇帝龙之崛起秘籍 :
Single Player Campaign 单人模式
Multiplayer Scenarios 连线模式
Quit 离开
若选择Single Player Campaign的话,那么就要建立一个皇朝(Create a New Emperor),须填妥名字(Select a Name),或选择一个历史名字(Choose a Historical Name),接着就选择一个生肖(Choose Zodiac Animal)。
在游戏开始时,如旧作般,玩者必须先了解过关的需求,比如说第一关,玩者必须有150人居住在Plain Cottage,那么玩者就把目标订在此需求。
在关卡画面上,玩者可以在画面最上角看到城市的基本资料,顺序为:
Your Cash 所持有的资金
Your Population 城市人口
This Year‘s Zodiac element 今年度的五行属性,有金、木、水、火、土
This Year‘s Zodiac animal 今年度的生肖,如猪、羊、龙等
Current Date 今年的年份及月份
在卫星小地图上有五个按钮,分别为:
Build Road 建造马路
Place roadblock 安置路障
Clear 清扫地图上的物件
Undo 恢复上一步
Go to Empire Map 前至大地图观看各城市
View messages 查看讯息
至于进入大地图观看各城市,则有八个按钮,分别如下:
Request good or money from this city 向所指的城市要求金钱或物品
Fulfill gift to this city 满足所指的城市所提出的要求
Give a gift to this city 赠送贡品予所指的城市
Conquer this city 征服所指的城市
Train a spy 派遣间谍进入所指的城市
Send diplomatic request 派使者前至所指的城市,以提出要求。
Consult Spy Map 查看所指的城市之地图
Break Alliance 解除联盟
每个关卡的画面后右边有十一个如下图的指令,让玩者发出任何的指示,如建设房屋、农田、采矿场及宫殿等。
扩展资料:
《龙之崛起》是Serria公司城市建设系列的力作。其背景设定在古代中国,该游戏图象表现极为细腻,音效丰富而诙谐。在《恺撒大帝》、《法老王》等经典前作的基础之上,游戏加入了浓厚的中国元素。
沿着历史长河,玩家将要面对夏、商、周、秦、汉、隋、唐、宋,虽然游戏的焦点集中于建造城市,但还包括许多不同时代的军事冲突,或者参与这些著名的战争,或者想办法避开这些战争,就看玩家自己了。
游戏中共有七个战役50多个任务贯穿于每个朝代。与大多数多人游戏不同的是,你不用一个人完成任务,在这个游戏里还加上了2~8人的在线多人模式。
在合作模式下,你和队友们要团结合作建造像长城一样的奇迹或者完成一些大型的技艺表演。而在对抗模式下,玩家间比试的就是看谁能最先完成。
总的来说,玩家在《龙之崛起》中将要扮演一个十分传统的城市建造者,但是随着时代而出现的游戏中所包含的额外事物将大大地增强了主题性。看着你一手管辖的虚拟城市风调雨顺安居乐业日新月异蓬勃发展,那种油然而生的成就感是任何其他游戏所无法比拟的。
百度百科-皇帝:龙之崛起
皇帝:龙之崛起——攻略
游戏全部资料说明,包括操作、布局、农业、工业、娱乐以及宗教等详细分析和具体建立、作用说明。
Single Player Campaign 单人模式
Multiplayer Scenarios 连线模式
Quit 离开
若选择Single Player Campaign的话,那么就要建立一个皇朝(Create a New Emperor),须填妥名字(Select a Name),或选择一个历史名字(Choose a Historical Name),接着就选择一个生肖(Choose Zodiac Animal)。
在游戏开始时,如旧作般,玩者必须先了解过关的需求,比如说第一关,玩者必须有150人居住在Plain Cottage,那么玩者就把目标订在此需求。
在关卡画面上,玩者可以在画面最上角看到城市的基本资料,顺序为:
·Your Cash 所持有的资金
·Your Population 城市人口
·This Year‘s Zodiac element 今年度的五行属性,有金、木、水、火、土
·This Year‘s Zodiac animal 今年度的生肖,如猪、羊、龙等
·Current Date 今年的年份及月份
在卫星小地图上有五个按钮,分别为:
·Build Road 建造马路
·Place roadblock 安置路障
·Clear 清扫地图上的物件
·Undo 恢复上一步
·Go to Empire Map 前至大地图观看各城市
·View messages 查看讯息
至于进入大地图观看各城市,则有八个按钮,分别如下:
·Request good or money from this city 向所指的城市要求金钱或物品
·Fulfill gift to this city 满足所指的城市所提出的要求
·Give a gift to this city 赠送贡品予所指的城市
·Conquer this city 征服所指的城市
·Train a spy 派遣间谍进入所指的城市
·Send diplomatic request 派使者前至所指的城市,以提出要求。
·Consult Spy Map 查看所指的城市之地图
·Break Alliance 解除联盟
每个关卡的画面后右边有十一个如下图的指令,让玩者发出任何的指示,如建设房屋、农田、采矿场及宫殿等。
《皇帝:龙之崛起》榨取打法攻略
本教程为大家介绍一下《皇帝:龙之崛起》榨取打法,希望对大家有帮助。
1:首先发展军事,造4个以上的兵营
2:用间谍破坏别的城市的军事(一个城市派3个间谍),破坏到一盾
3:榨取非同盟城市,索要金钱、加工过的翡翠、丝绸、漆器等值钱的东东,由于你的军事实力比较强,所以对方会乖乖交上的,虽然他们的会表示敌对或者愤怒,但是没办法,因为外交是靠军事实力做后盾的。
4:榨取别人的武器,建造更多的兵营。
5:出口值钱的货品赚钱,祭祀神仙等
这种打法甚至可以完全取消贸易,靠榨取来维持城市,但是需要时刻留意必需品的缺货情况,所以还是在军事实力更强的情况下将出售自己欠缺的必须品的城市征服。
这种打法特别使用于神仙在城市要居住N个月的任务,小弟比较懒,不喜欢整天祭祀,因为神仙满意度衰减的速度跟祭祀物品的价值是正比的,这样可以减少祭祀的次数。另外在建造圣地的时候欠缺的货品也可以不断向别的城市索取。
皇帝:龙之崛起怎么玩皇帝龙之崛起入门攻略
皇帝龙之崛起入门攻略
1、布局,一般而言 住房在中央,农业放靠边,加工贸易在之间,仓库配套点缀。(注:渔猎要近磨坊 )
2、人口问题 一开始就要建3 到4个以上的居民区,(配好,水井,巡视员塔楼),然后工资改为非常高,(大量吸引劳动力)
3、粮食问题(温饱问题) 建2个农场,2个亚麻,有渔猎的话建4到5个,然后把磨坊,市场中的食物店都建好
4、第三产业 先后顺序很重要,超前发展观更为重要,不要临渴而掘井,解决1,2的过程中,顺道将祖先庙,医 疗,娱乐,宗教快步跟上,与之相应的是市场中的 亚麻,陶瓷,茶叶,本质是解决相关产业的提前准备,此阶 段还会有人口不足,及粮食不够的问题,要采用"让少数人先富起来"的战略,即先满足1~2个居民区的需要,让房子升级,然后带动其他居民区的发展。
第三产业还是为解决1人口问题服务的,毛主席的话还是有一定道理的,人多力量大,总之在一开局你要创造出大量的剩余劳动力,然后解决温饱问题,然后便是
5、财政收入与军事发展
此二者要同时进行, 财政建好政府与皇宫后,马上开始建造币厂和收税(之前要有纸张或木头的准备),根据剩余劳动力重新调 整工资,然后开展对外贸易, 之前会有多余的.便宜的亚麻可以向周围的4——5个城市派送微薄的礼物,以此摸清对方需要,(实在廉价而又得利),发现有贸易价值的城市,然后再送上大礼,与之贸易,大力集中发展暴利贸易:比 如丝绸,漆器然后便是钱滚钱,利滚利,一边加大发展,一边加大贸易,不久就可以发展富人区了,其实发展思想同前,无非“超前准备”四字,
军事发展
(军者,国之大事也,死生之事,存亡之理,不可不察也,)发展矿产,军器厂,木头,起初最好用贸易的钱直接买武器为主,英雄召黄帝,城墙修一下,注意一下其他城市的兵力,不出意料的话你应该是鹤立鸡群,甚至是“ 独树一帜",如果现在手头开始宽裕的话,就该开始向邻近的几个城市分别派三个间谍破坏军事,(自己的住宅区及军营要建了望塔,防止其他城市的间谍破坏)然后自己这边大力发展十个富人住宅,以便能快速扩大军事力量,到差不多修好七八个军营后,其他军营也有些兵啦,就开始 派黄帝带兵出征啦,记住要留两三个兵营看守,然后继续建设,加大贸易,派间谍,建立贸易,不久就会有捷报传来,当然这只是开始,( 总之先打近的,再打远的,先打弱的,较强的派间谍破坏 变弱后再打)贴吧里有人说打赢后要使用〔“一个嘴巴一个糖”的策略,征服后给他点他喜欢的东西,他就服了,〕其实也可以不用,因为电脑的城市都是兴灾乐祸型,你打下A城,A对你好感降低,但是B,C,D,E,————对你好感都是增加的,所以只要你像拿破仑一样一直打胜仗,出现的结果会是有些未来会被打的城市主动找你结盟,当然因为我们的目标是武力统一全国,所以照打不误,不出意外,统一大业只是个时间问题,所以在这期间,你要么继续加大贸易,要么美化城市,要么搜寻珍禽异兽,千万不要忘了祭祀祖先)还有注意不要征召其他城市的兵去打别的城市,(就算打赢好感也会降低。)
总结核心思想
1、超前发展
领先即是优势,先下手为强,要把敌人消灭在摇篮里。
2、富足
要让每种必需品(人口,粮食,亚麻,陶瓷等等当然还有MONEY!)都要有富余,“富足”会吸引“富足”,“缺乏”会吸引“缺乏”,所以不要担心多余的东西没地方放,多余的东西可以用来贸易赚钱,祭祀祖先,甚至大量送给其他城市, 以致让他们感激崇拜你到 主动投怀入抱当你的附属城,)(这也就兵不血刃大获人心。)
3、外包优化
便宜的原材料主要考虑进口以及从征服的城市上供获得,比如粮食,木材,树漆,用剩下不多宝贵的土地兴建加工厂,让自己花更少的钱和时间赚更多的更多的钱。
4、防患于未然寻找发展机遇
”查看问题”菜单(按键“Y”)键钮“6”城市财政以及“城市总结”非常有用,关切程度仅次于祭祀。
皇帝龙之崛起的问题;
你看下这图。
建筑好造,主要是道路的。你要让如巡逻员等 这种人在一定范围内行走,不乱跑。
道路的连接要错开。后期有路障时可用路障隔开。
围墙是用于隔开住家与建筑。红。灰,黄,褐色的围墙是外观。
丝绸和收税员这些要到后面的关卡才有。收税员要木材,后期(汉)要纸张。
陶瓷要原料粘土,丝绸要种桑树,漆器要种漆树和伐木。你要有原料才能生产成品。
像种植小屋是不用巡逻员的,它不会有火灾。
要注意祭祀,不然神仙发飙是很可怕的。
财政赤字很正常,才玩时不懂规化,尽造无用建筑。
不要用秘籍,玩懂后很容易过关。
去这个网址,很多问题都有答案。http://tieba.baidu.com/f?kw=%C1%FA%D6%AE%E1%C8%C6%F0&;fr=ala0

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