玛尔扎哈符文(lol玛尔扎哈一套打满多少伤害)

2025-11-22 16:15:01 1

玛尔扎哈符文(lol玛尔扎哈一套打满多少伤害)

各位老铁们好,相信很多人对玛尔扎哈符文都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于玛尔扎哈符文以及lol玛尔扎哈一套打满多少伤害的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

本文目录

lol玛尔扎哈一套打满多少伤害

这个我很清楚的回答你。
5000以下 魔抗在200以下若技能全中直接秒,主要是虚无盲区太刺激了,加兵帐面具每秒18%的最大生命,持续五秒,然后还有两秒每秒2%生命的灼伤,然后e技能4秒基础伤害再加8%最大生命灼伤,即使q不中,打出不加魔抗下98%的伤害加基础技能320+1.0ap+400+1.3ap+320+0.8ap也就是算1000ap(龙buff和大蓝之后在1000以上),一共4240+98%的伤害。然后算魔抗,200点魔抗,减去虚空之棒35%(70点)兰德里折磨15点,还剩115点,115点魔法免疫54%,所以造成总伤害是47%的最大生命和1916的伤害,1916/0.53=3785 再算冥火120%的提升=4336.7 也就是说技能全中,而且对方有一个振奋盔甲+水银之靴还有军团圣盾的情况下同时拥有4336.7以上的生命,就不会被神装马扎一套带走。那我们拿诺手来做计算,诺手18级别,通用ad符文,基础生命=2007(93每级,我不会乱说,只是拿数据说话),振奋盔甲,生命值+400 水银鞋,女妖面纱(抵掉了冥火的伤害,但后续加成还是有的)+450生命 九头蛇 大饮魔刀 +兰盾(不会有出纯魔抗的肉吧,总有个至少有个物抗吧)+500生命 这样的出装已经非常非常针对ap了,算下来魔法抗性任然在 200以内。生命是1350+2007=3357 然后饮魔刀抵掉500 ,3857。即使是这样的肉,依旧会被马扎一套带走,四个魔抗装备,无法敌过马扎,别忘了还有3只225攻击力,1200血的虚空宝宝。所以按理说最高秒4000血的肉决不在话下。

马尔扎哈天赋_lol马尔扎哈天赋符文出装及加点攻略

马尔扎哈天赋,想了解一下更多有关马尔扎哈天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来马尔扎哈天赋的推荐

LOL英雄联盟S6赛季大改版,几个热门英雄大家已经了解的差不多了,今天小编为大家带来比较冷门的中单英雄虚空先知玛尔扎哈冲分攻略。接下来请看s6中单玛尔扎哈新版天赋符文出装推荐。

符文我用的之前配给吉格斯的符文,蓝色全部成长减CD,相比之下,玛尔扎哈和吉格斯一样,手太长,很难被摸到,后期出肉点很难被对面突进一套带走。

天赋在第二栏我点出了5秒百分比回蓝,这个天赋配合前期多兰戒赖线你的蓝绝对够你玩的。

这版本中单伤害OP的原因,出了冰杖大面具,配合这两个天赋,火男蚂蚱,蛇女之类会有对方看不懂的输出。

召唤虚灵

【被动技能】

释放4个技能后,召唤一个虚空灵体为自己作战,持续21秒,虚灵拥有200+50*英雄等级的生命值,拥有20+5*英雄等级的攻击力。虚灵出现7秒后成长(攻击/护甲+50%),出现14秒后狂暴(+100%攻击速度)。

虚空召唤

【主动技能Q】

玛尔扎哈开启两扇通往虚空的传送门,在短暂的延迟后,能量就会从虚空之中喷发,并且在两道传送门之间对流,对击中的敌人造成 80/135/190/245/300(+0.8)点魔法伤害和 1.4/1.8/2.2/2.6/3 秒的沉默效果。

蚂蚱的Q附带沉默,满级的Q沉默时间长达3秒,这个是非常OP的技能,可以打断任何引导技能(传送,稻草人的R,卡牌的R),所以有时候看到对面中单在你视野范围内传送可以上前打断。

蚂蚱的Q可以开视野,再这里再强调一次,这一点在新版本的视野方面比较重要。

虚无盲区

【主动技能W】

玛尔扎哈创造一个持续5秒的地带,每秒都将对目标造成相当于目标最大生命值4/5/6/7/8%(+0.01%)的魔法伤害(对野怪的每秒伤害封顶值为120)。

蚂蚱的W,是刷野神技,包括大龙小龙,所以不要为了对线去选择EQ对点,建议加上1级。

蚂蚱的W在新版本强势的原因,配合冰杖大面具,控场效果相当明显,伤害也很足。

煞星幻象

【主动技能E】

玛尔扎哈感染目标的思想,在4秒的持续时间内造成 80/140/200/260/320(+0.8)魔法伤害。如果目标死于幻象,那么幻象将传给附近的一个敌方单位,同时玛尔扎哈将获得 10/14/18/22/26 点法力值。玛尔扎哈的虚灵被吸引到受感染的单位。

蚂蚱的E有个小BUG,如果在E的音效出来之前你的E目标死亡,不会产生传染,E技能也会进入CD。

蚂蚱的E有传染法则,最近目标,所以在选择传染目标的时候从离你最近的传染,如果选择中间的近战小兵可能会传到离你最近的小兵而不是对面的远程兵(比较抽象)

冥府之握

【主动技能R】

玛尔扎哈引导虚空原质,来压制目标英雄2.5秒,并在此期间造成共250/400/550(+1.3)的魔法伤害。(1.3加成的魔法伤害,加成太高了)

蚂蚱的R比点燃距离长,所以不推荐带点燃的原因包括这个,你上点燃的那个动作会打断R技能

R到人之后不要有任何动作,R读条过程中任何动作会打断施法,如果要接QWE这些技能的时候请自行感觉R技能要结束了,优先E。

蚂蚱的R:只要选了蚂蚱你们都得出水银!!但是OP的地方就在于R前排就行了,根本不用考虑C位。

蚂蚱的R不要执着于对面C位,本着谁上来就怼谁的原则施放。

蚂蚱的团战输出在于R技能秒人和传染,所以只要打出残血就能提高输出,配合冰杖E技能在收割残局的时候很恐怖:对面被传染目标的人不断被E减速,一个传染一个。

召唤师技能

闪现肯定是必带的,第二个召唤师技能,个人推荐传送(如果觉得自己线上怕死带护盾治疗),传送配合家园卫士,带传送还有好处是蚂蚱的疯狂推线,敌方中单支援你也能到,这会很压制对方的节奏。

技能加点

一级学Q,有些人会选择一级学E,心里想着我蚂蚱就是靠E推线啊,一级的E你上线是完全推不动的,一个满血小兵你E带平A传染到第二个肯定会断,一级请务必学Q。二级学E,三级学2级E,四级学W。

出门顺序

第一件请务必时光。

第二件 请考虑阵容,如果队友控制技能太少的,考虑冰杖配合E技能和W在团战的时候恶心对面,如果队友控制足够,直接大面具(配合新天赋伤害很足,不用考虑不出帽子输出不够)

第三件 我一般在这个时候选择升级鞋子了,无脑的CD鞋,如果对面没有奶妈梦多乌鸦这种英雄,我不会出鬼书的。附魔第一考虑家园卫士。

冰杖是蚂蚱的第二神器,几乎没有前摇的W和持续DOT的E技能在留人方面的效果相当明显。

可选装备

第四件 从这时候开始,出装就看个人爱好了,法穿杖,帽子,金身,卢登的回声。

对线思路

蚂蚱在当前版本OP的地方跟火男相同,冰杖大面具然后伤害就看不懂,谁在前排打谁,相比之下蚂蚱比火男刷起来更舒服一点(昨天看到有帖子说蚂蚱垃圾,补兵难,一波兵只能补1个),不能认同,

蚂蚱的发育跟饭盒关系很大,饭盒出的早刷起来相当恐怖,所以安稳的度过一个前期相当重要,特别是带了传送的,推线很容易被抓,只要安稳的度过前期,后面打团就很简单的,谁上来打谁,上来就R住一套,不要刻意留技能给C位,只要有残血你的E技能传染起来很恐怖的。

在这里我没有写一篇正统的攻略去告诉你具体几分钟该干嘛什么时候游走,因为每一局都是不同的,我不能让你看了这篇攻略后就无脑刷刷刷,所以把能想到的点都写了出来。

蚂蚱在当前版本OP的地方跟火男相同,冰杖大面具然后伤害就看不懂,谁在前排打谁,相比之下蚂蚱比火男刷起来更舒服一点(昨天看到有帖子说蚂蚱垃圾,补兵难,一波兵只能补1个),不能认同,

蚂蚱的发育跟饭盒关系很大,饭盒出的早刷起来相当恐怖,所以安稳的度过一个前期相当重要,特别是带了传送的,推线很容易被抓,只要安稳的度过前期,后面打团就很简单的,谁上来打谁,上来就R住一套,不要刻意留技能给C位,只要有残血你的E技能传染起来很恐怖的。

在这里我没有写一篇正统的攻略去告诉你具体几分钟该干嘛什么时候游走,因为每一局都是不同的,我不能让你看了这篇攻略后就无脑刷刷刷,所以把能想到的点都写了出来。

1.一进游戏,先秒加Q施放一次,然后迅速多兰戒指,然后施放第二次Q出门,如果先买东西再刷Q,等到能出门了你第二次CD没好你在路上刷肯定蓝就浪费了。请及时的跟队友一起出门,不要在基地非得刷三次出被动前置后才慢慢悠悠,很可能1级团因为你这样GG。

2.把你在线上的第一个Q甩给对面3个近战兵,然后开始一个个狂A补掉,如果1级团你没放过技能的话,下一个Q就有小儿子了,这个Q甩给三个远程兵,然后配合虚灵把第一波兵清掉。

3.在你碰到第一波带跑车的兵的时候,建议这波不要着急交传染,因为传染到跑车的时候你有可能A不掉,这时候可以控一波,正常补刀,等跑车死了下一波兵会到线,一口气推过去,让对面中单去考虑塔刀这个问题。

4.蚂蚱的E和平A有抬手动作,平A的抬手动作比较明显,所以当你判断你的E加上平A的伤害可以杀掉对方但是需要你交闪现的时候,先E再平A,不然会让对面出了E的范围。

5.蚂蚱不要带点燃,蚂蚱的爆炸输出是靠团战的传染,而且对线期手比较长,带点燃会让你经常喜欢闪现点燃跟技能去杀对面,蚂蚱的闪现是非常值钱的,记住自己是个中后期无解的英雄,不要随随便便交了自己的闪现,尽量把自己的闪现留给团战保命。

6.蚂蚱出门请带多兰戒,不要出腐败药水或者杀人戒指,多兰戒的被动回蓝和补刀回蓝配合E技能的传染回蓝,再加上天赋点出的5秒百分比回蓝,绝对会让你的蓝保证你出饭盒

7.饭盒相关事宜正常发育下,够1200肯定是先饭盒,如果实在拖不住要回家怎么办,禁忌!!!!千万不要补第二个多兰戒,哪怕你买个蓝水晶都不要买多兰戒,这个版本时光杖变贵了,第一件时光一定要速度出,看到下面有水友提醒我的小细节,时光杖先出什么,这版本个人推荐先出饭盒,出了饭盒可以肆无忌惮的刷刷刷,先从坑自家打野开始,兵线推过去(当你有了饭盒的时候配合自家小兵W对面6个兵然后传染甩个E你就可以走了),不用刻意的去看那个兵我补没补到,然后开始刷自家F4 3狼,如果你在去F4 3狼的路上,下一波兵来了,先推线优先,如果对面也是推线英雄等你刷完野怪回去了兵已经进塔(你就浪费了打野资源)。

8.蚂蚱的补刀这个要拉出来说一下,因为之前看到一个帖子说蚂蚱垃圾,经常一波兵只补了一个,表示不赞同。在拳头对蚂蚱优化之前,蚂蚱的儿子仇恨是乱的,没有固定或优先的攻击目标,经常一出来就乱跑跟个傻儿子一样。不过现在的蚂蚱不存在这个样子。

在没有感染目标的情况下,虚灵的攻击目标是你当前攻击目标,如果你A一下然后回头或者S停手,虚灵会回到你身边。

在有感染目标的情况下,虚灵会优先攻击感染目标。

蚂蚱的E有BUG:如果在某个小兵很极限的血线(被一个远程小兵A一下就死),你给那个小兵上E传染会进入CD而且传染效果不会延续,所以确保你的传染不会因为BUG所以请保证你能听到E技能施放后的那个声音出现。

蚂蚱的攻击可以控制:由于抬手动作明显,所以你在蚂蚱四肢向前打出那一下普攻之前,你可以S住,避免前期在补刀血量上计算的失误。

关于某贴黑蚂蚱补刀:只有一个可能,乱传染目标后,虚灵去攻击感染目标,然后自己去乱A别的小兵,导致一波兵就补了一刀。

如何补刀:感染配合虚灵配合自己普攻,你基本是不可能漏刀的,尤其是虚灵成长两次之后攻速大幅加成,你只要确定这三个伤害攻击同一目标就行了,后期法强起来了WQE可以从容回头。

对线英雄

楼主统计了最近3个号的排位对阵英雄,分段在钻5-钻3之间,这个分段已经很难有傻子选手站在那里被你传染到,所以算是正常的对线和我正常的思路,后面如果有新的对阵英雄会加进来更新,不统计匹配是因为匹配的钻石可信度不高。

亚索

蚂蚱打亚索,优势相当大,但是亚索电刀出了之后,就是均势了

先2级原则,你推线他会难受,因为是近战还有可能会被传染,3级有了2级E的时候他不敢上来跟你换血的。

前期被亚索E上来换血,给E,有虚灵有己方小兵配合你的E还有平A他是必亏的,在他意识到亏了的时候你还能多A一到两下。

如果对面很怂,狂推线,然后尝试游走,不要去刻意的要在塔下搞他,E小兵近身配合打野击杀你还是很容易的。

后期不要尝试上去给E,灵活的亚索想开你太容易了,请站在后面老年手法去打团,你跟亚索的定位不同不用纠结单杀问题。

如果亚索猥琐学q发育不用 考虑,正常打法,如果亚索学E上来换你血,可能这里有分歧。

楼主还是不推荐打亚索学E,1级E没伤害,亚索有盾吃完伤害不疼不痒,而且他一级能E多次,明显比你先2,那样很可能就自己把自己玩崩了,兵线进塔很难补,因为蚂蚱的平A动作很大。

但是亚索E了3 4次后打你很痛怎么办,这时候你要做的,就是如果对自己有信心,吃伤害到2级开始换血,同时自己嗑饼干,绝对能把自己状态补满,然后正常对线。

最近对线多次亚索,基本都是点燃,只有1局带了虚弱怕我搞他,所以推荐带闪现护盾,别让亚索一套把你带走,给你操作的空间去反手一套带走他。

妖姬

妖姬是蚂蚱比较棘手的对手,在时光出来之前,有几点要注意。

前期推线推不过去,会有很尴尬的场景:妖姬站在兵线前给你无形的压力,这时候一定要注意,兵可以不要,经验吃到就行了,这版本基本都带点燃,前期被妖姬配合打野杀几次基本GG。

中期把自己跟妖姬的距离控制在w之外,避免吃QW的伤害,如果有意识知道自己会被妖姬W上来打一套,给自己脚下放WQ,还能给妖姬丢个E,保证你换血不亏,而且你有饭盒,妖姬不会出时光的,肯定是你大赚。

时光冰杖大面具让你在后期根本不会惧怕妖姬,注意走位就可以了。

小鱼人

小鱼人前期推线,中后期离远点,吃到鱼就GG

昨天碰到了新版雷霆领主鱼人,带点燃,2级把打回家,3级点燃把我打回家,伤害确实很高,只是中后期完全不如我。

天赋点领主带点燃的小鱼人,不要上去换血,千万不要上去扔E。

一旦被E减速到不交闪现基本会死。

不要带传送,一定要带护盾。

时光冰杖,打控制,不要出大面具第二件。

其他

吉格斯对刷节奏,前期可能刷不过,后期很轻松了。

卡萨丁推线,还等什么啊,就是推!

安妮因为我蓝色全部成长减CD,所以我在线上从来不找安妮换血,就是推线,让安妮补塔刀,让她攒不出晕。

小法师虽然小法师是AP克星,但是蚂蚱站在后方所以不用太担心小法师。

莫甘娜很难处理,没MGN推的轻松,杀不掉,传染了也被盾挡掉。

沙皇正常推线,别上去搞事。

火男版本第一AP,有冰杖后一个W可以打你半血,推线就行了,别上去搞事,而且火男比蚂蚱团战中更好输出。

艾克推线,有R了之后配合打野可以一套秒掉。

皎月会玩的皎月会学W上来猛推到2级,不要给她机会,甩q狂点,然后她的状态血线肯定不好,这时候推她线,她补塔刀要小心传染很难受。

狐狸推线,狐狸敢交R上来反手一套基本GG

拉克丝非常烦非常烦,有护盾传染基本没伤害,拉克丝的E技能压你血太轻松,推线就行了,把自己的位置放在支援。不要想着上去换拉克丝的血,只会吃E。

死歌对发育的英雄,没闪现被W减速到基本GG,正常发育吧。

瑞兹蚂蚱打瑞兹还算比较舒服的,W给E丢沉默瑞兹连不起来,后期直接R住,没有瑞兹出水银的,至少这个分段没有。

冰鸟前期推的过,后期也推的过,就是推别犹豫了。

露露不用担心快推啊!

团战思路

制造假支援:推线之后,径直原路返回从对面视野中消失,不要让对面中单掌握你的游走意图,其实这时候你很可能在1 2 塔中间等小兵或者刷野。

换血原则:在饭盒出来之前不用刻意的跑上去给对面英雄丢E(近战除外),3级点了2级E可以考虑上去扔,禁忌1级学个E上去丢丢丢,基本会被反打,不赚还会丧失推线的主动权。

支援1:如果知道对面中单去哪里了,来得及的话直接线上扔QE确保兵线过去然后你也跟着去游走。

支援2:要TP支援,记得你不是上单,在位置方面一定要自行判断你T下来的时候能不能R到C留人,如果不能保证,请T后排。

蚂蚱守塔能力很OP,略逊于后期的冰鸟和炸弹人,某些情况下可以回家出装然后TP回来守塔。

老年人反应慢跟不上节奏,对面中单都支援了你还在线上:如果这样你直接无脑推线,推塔,中1塔早早拿掉能扩大很多优势。

团战站在后面:谁上来怼谁,紧紧抱团站在后方,老年人安逸有安全感才有输出。

前期推线从近战向远程推,如果后期单纯的随意收兵的话从远程向近战推,是为了提高你收到钱的几率,传近战有可能被小兵杀掉。

LOL英雄联盟S8虚空先知玛尔扎哈蚂蚱怎么出装

S8虚空先知玛尔扎哈蚂蚱出装

出门装:多兰最好,前期虚空先知不算太强。

多兰戒、生命药水*2

核心装:鬼书和兰德里是提升最大的装备,反而冰杖在优势时比较好用,劣势时还是时光杖更给力。

莫雷洛秘典、瑞莱的冰晶节杖、兰德里的折磨,逆风时瑞莱的冰晶节杖换虚空之杖。

后续装:以伤害为主,因为被动的存在,所以中娅除非特别需要,不用出。

鞋子:根据局势选择,但大部分是出法穿鞋。

S8虚空先知玛尔扎哈蚂蚱符文推荐:

主符文:巫术

1. 艾黎:攻击和技能都会召唤出艾黎,在一级的时候就有固定20点伤害,而且会随着等级的提升,最高到60点的固定伤害,并且也会受法强和攻击力的加成。可以说是非常稳定的伤害来源了,对于技能频繁的玛尔扎哈来说,艾黎实在是非常适合的符文。

2. 终极技能帽:释放R技能会减少它的冷却时间,玛尔扎哈的大招就是他的核心技能,CD越快,玛尔扎哈就越有威慑力,所以这个符文非常适合玛尔扎哈。

3. 超然:10级的时候会提供10%的CD,对于中单来说,点这个技能非常有用,但是辅助千万不能点这个技能,因为辅助升级太慢了。点这个技能收益太低。

4. 焦灼:玛尔扎哈的小技能都是消耗性的技能,爆发并不高,所以这个符文可以加强玛尔扎哈的消耗,同时用来搭配艾黎非常好用。

副符文:主宰

血之滋味:对敌方英雄进行消耗时会回血。因为玛尔扎哈前期没有爆发,后期小技能也算频繁,符文的回血会增加输出时间。

贪婪的猎手:一样是技能会回血,主要是牵扯和压制。

虚空先知玛尔扎哈凭借艾黎符文获得了更高的胜率。

英雄联盟:“嘬血流”玛尔扎哈怎么玩

玛尔扎哈一直被大家认为是中路最混的法师之一,之前我还一直不相信,直到我今天遇到了一位“嘬血流”玛尔扎哈,我彻底是服气了。什么是“嘬血流”呢?难道就是出一些吸血装就可以了?当然不能这么简单了,一定要配合下面那个符文才更强!大家一起来看看吧! 

今天看到的玛尔扎哈出装方式就是以科技枪和死亡之舞为核心,不管是对线期间还是后期我都打不过他,问他为什么出AD装,他给了我答案:因为玛尔扎哈的W技能释放的虫子有0.4的AD加成,并且可以触发吸血效果,这个效果直接作用到玛尔扎哈本身。我当时看到了他的吸血回复速度,真的堪比吸血鬼,我们那局给他起了个外号叫——抽血泵,是不是和符合?下面就来看看攻略!

符文推荐

征服者:虽然这个基石被削了,但是配合“嘬血流”玛尔扎哈还是很不错的,在叠满后一个大招可以回半管血。

凯旋:本来就是“嘬血流”了,那么在击杀和助攻后,这个符文可以直接回复一定的生命值,并且可以增加经济。

血统:一切都是为了吸血而吸血,这个自然不能忘记点。

坚毅不倒:在生命值越低的情况下,自身的伤害就会越高。

超然:毕竟玛尔扎哈是一个法师,冷却缩减还是很重要的,这个天赋可以点一下。

焦灼:主要就是提升玛尔扎哈线上的消耗能力,利用E技能和W技能的虫子,在消耗的同时还能回血。

适配属性:一个冷却缩减、一个魔抗(或者护甲)、一个生命值。

装备推荐

看你走上路还是中路,在上路就出多兰盾或者腐败药水,在中路面对法师就出多兰戒或者多兰剑。核心装备:科技枪和死亡之舞,不要看这是两件AD装备,其实科技枪有很不错的AP和回复能力,而死亡之舞也是堪称单挑神器的。6神装:鞋子、科技枪、死亡之舞、秘典、法穿棒和鬼脸(或者冰杖),这样的装备有回复、有穿透、有爆发、有消耗等等。

使用技巧

技能加点可以主W副E,前期点一级Q技能就可以了,有大招就点。在对线期间疯狂用E技能清线,因为自身有吸血装,可以远程利用自己的虫子去消耗回复。特别是在面对亚索这样的英雄时,简直就是完克的。这样混伤流的玛尔扎哈伤害丝毫不比全AP低,并且线上续航能力很强,一波兵线回满血,站撸3人都不怂。这样的玛尔扎哈不愧是抽血泵啊,你认为可行吗? 

结语

如果大家认为这样的玛尔扎哈很强,那么赶紧去试试吧!

只要你站着不动我就灭了你:玛尔扎哈攻略


据传说,曾经有一个玛尔扎哈在一个20魔抗十万血的塞恩身上打出了10000+的DPS。堪称APC届的木桩之王。
那么问题来了:蚂蚱哪家强如何用这样一个伤害爆炸、无逃生的脆皮APC把敌人撸成木桩呢?
这几天看到有人讨论蚂蚱相关的东西,有人问及蚂蚱的攻略,恰巧这个英雄又是我比较擅长的。因此我就尝试写一个给大家。
1. 英雄解析
蚂蚱是一个线上无天敌,团战伤害爆炸的APC。
他的优势在于对线极为强势,从1级开始就是中路对拼最厉害的英雄之一,几乎可以在全技能6级单挑中战胜任何中单,在发育良好的情况下可以在团战中打出极为夸张的输出,拥有一个控制时间极长的大招和一个伤害爆表的群体沉默技能组成双控,拥有全LOL最凶残的百分比魔法伤害可以对肉盾英雄造成巨大杀伤——不管怎么说,至少看上去已经很美了。
他的劣势在于没有大招时技能释放命中难度较高,大招本身也十分惧怕打断,非常依赖前排队友、POKE能力一般以及早期传统APC的通病——腿短。
2. 阵容搭配
根据蚂蚱的特性,我们可以知道蚂蚱需要搭配的阵容:
一个强力坦克上单:鳄鱼、猴子、炼金、蒙多、酒桶、大树都在考虑范围内。一个前期可以在野区对抗中不落下风,后期有先手能力的打野:盲僧、皇子、蝎子、狮子狗、人马、皇子一个长手ADC:炮娘、女警、金克斯、大嘴一个可以起到保后排作用的、拥有短CD控制技能的、后期不能太脆的辅助:女坦、锤石、莫甘娜、风女、布隆
其中控制技能CD越短优先级越高,伤害以AD为主的优先级更高。
3. 天赋
常规AP天赋:21/0/9——不要在意细节,可以随意调整。
4. 符文
符文真的是蛮随意的,只要精华固定法强、红色法术穿透。其他的可以从最佳属性中自行选择。
5. 召唤师技能
闪现+点燃。如果上单带点燃的话可以根据对线情况考虑闪现+传送。
6. 技能加点
主E,副Q,前期不升W。
很久以前我喜欢4级升1级的W用来方便控虫。但是后来发现多1级的Q伤害真的高很多,而且如果经验丰富的话,只有EQ也一样能在需要的时候招出虫子。
7. 出装
出门装:
+x2 (通用)+x5(当己方打野十分弱势,对方打野gank能力极强时,对抗男刀、劫、亚索可以选择布甲5红出门。) 前期核心装:、、、。
解析:这里不推荐小圣杯眼泪催化神石之类的回蓝道具,因为蚂蚱对线真的不缺蓝。蚂蚱前期装备的核心思路就是——增加法强法穿,提高战斗力。 因此多蓝戒物美价廉是不二之选。然后小面具法穿鞋可以配套出,如果你很顺的话可以直接出个860棒子。不推荐裸1600大棒,这个在下一部分我会详细讲解。
中后期核心装:
、、(3选1)、、(从第二大件开始,都要出)、、(可针对性地选择出,但是优先级不高)
解析:时光冰杖大面具三件装备的共性是撑血。蚂蚱的输出距离并不远,基础伤害又很高,因此撑一定的血量是非常必要的,通常顺风我会选择出860小棒子,顺风12分钟内能时光的话,我通常会选择时光,否则可以考虑冰杖(现在冰杖只要2900,其实性价比已经不错了)。如果线上打不出优势,我会选择早期直接做小面具+法穿鞋,什么时候转大面具看对面肉盾发育情况。
不推荐直接1600大棒——蚂蚱真的是要有一定血量打架才厉害。这英雄血量越少越依赖大招。如果你出个1600大棒,基本只能站中路刷找机会单杀了。 野区遭遇基本放不完大招的,一个1600大棒战斗力真的没有小面具或者860棒子+多兰戒+真眼高。
帽子沙漏虚空杖是必备的道具,生存有压力就先沙漏,生存无压力就帽子,对方出2个720斗篷或者其他魔抗就可以选择做虚空杖。但是这3件都很重要,基本都是必出的。
当对面贾克斯刀妹之类的英雄发育极好,无法快速解决时可以选择早一点出一个冥火,前期法伤低的时候,这东西针对性的秒杀伤害提升比帽子高;
当对方有蒙多炼金等英雄,己方点燃带的又少时,可以做鬼书;
完全不需要支援,只需要中路狂暴对刷时可以选择吸血书。
这几件装备有个共性就是减CD。实际上减CD对蚂蚱的确是非常优秀的属性——仅次于AP。因此这些装备都是可选的。但是不要出太多,帽子永远是APCarry最重要的核心装。
蚂蚱的属性优先级,从原则上来说应该是:
1) 基础生存需求的血量、双抗等
2) 对方魔抗较高时的百分比法穿
3) AP
4) 减CD
5) 固定法穿
6) 法术吸血
7) 基础生存需求之外的血量
8) 对方魔抗较低时的百分比法穿
实际上还是需要根据装备路线、场上局势和自身发育情况来考虑。
8. 对线技巧
1)1-5级:
蚂蚱1级永远是升Q的,其他两个技能毫无意义。出门前攒好被动。
到线上了面对大部分英雄可以从侧面走过去直接过线压,如果对方还手的话,那么AQA追着HR。虫子移动速度比对方快,换血是一定不会吃亏的,包括发条这种1级对拼强力党也不用虚,就是个干。注意不要被2个或2个以上小兵打到。
我试过打发条,站撸对A,发条套着盾,Q中的话直接A2下发条就半血,如果没Q中的话可能会小亏,人A+小虫子A,是一定破盾+掉血的,这时候发条基本只打你第二下,也不怎么亏就是。
这一波的目的是换红方便压血线。
中单多兰+2红镜像开局的情况下,早早换掉对方2红是很有用的。当你到达5级一小段时间以后,对方就需要开始小心了,这种威慑力可以帮你取得线上补刀优势。
对线中4级前不要太过频繁的放E。尽量只用Q配合收割和POKE。4级以后可以利用E+Q迅速把兵线推过去,打野不介意的话一波兵线一波4人帮,一波兵线一波3狼,20分钟250刀不是梦。(为何要到4级? 因为3级只有1级Q,刷的慢,兵线损失大)
当蚂蚱有2级Q以后,可以每个远程小兵A到2/3的情况下,E任意一个远程小兵,Q全收。这样就可以把E很突然地传给对方英雄。
5级以后可以无脑E推线了,抢6是关键。但是收兵还是要一刀一刀补,否则光靠E的跳+A地板,基本只能补到一半。
2)6级:
蚂蚱第一个强势期来临了,这里有几个小技巧分享给大家:
6级以后蚂蚱可以用Q抽奖,大部分中单在80%血量的情况下,是可以被蚂蚱带点燃一套完美带走的(无法反击)。因此一旦Q抽中,对方无法闪现也无法还手,蚂蚱直接闪现+ER点燃就死了。蚂蚱满血的情况下这么过塔单杀一个发条通常还可以活着回来。
蚂蚱的Q是比较难放的,那么如何放得准呢? 在射程足够的前提下,我们可以Q+R一起用。直接往对面脚下放Q,同时直接R拉住必中。
蚂蚱6级以后面对gank无法逃走时,思路一定要清晰,作为一个高爆发APC,反杀的机会还是很大的。
比如面对发条+贾克斯,对方贾克斯开E绕后上来,我已经没有闪现。这时我微微一笑,Q封贾克斯走位,让他无法跳上来眩晕,然后使出伤害最高的ER+小虫子点燃直接带走发条,最后我已经被贾克斯红buff黏住无法逃生,转身E贾克斯,脚下放Q配合第二个小虫子跟贾克斯1换1,完成双杀。剧本不错吧。
3)6-11级:
中单到6要做的第一件事是什么?
把线推过去,然后去下路打一波,拿小龙。
蚂蚱无法绕眼,gank下路的能力其实是比较差的。 这时候蚂蚱可以直接去对面草丛插真眼蹲对面打野或者中单。一旦对方减员,直接走到下路逼个塔,拿个龙,全场经济就直接好起来了。
至少我玩蚂蚱,经常站在河道对岸野区的草丛里插真眼蹲人,一般做好视野去杀个打野简直是轻松加愉快,连点燃都用不到的。蚂蚱的单杀能力非常强,一定要利用好。
9. 团战
蚂蚱打团是非常有讲究的。要清楚对方有什么技能,准备交什么技能,哪个能打断蚂蚱的大,哪个有威胁。
我一般不急着交大招,蹲在后面放放EQ,找个好位置扔个W就行了。直到对方最有威胁的突进进场,直接配合ADC秒杀掉就好。蚂蚱在团战中最重要的责任是彻底解放ADC,让ADC输出没有生存威胁。
切记不要放大招时对方水银了直接取消大招,水银只能解控制效果,大招那诚意满满的伤害该有还是有的。
W和Q尽量配合队友的控制使用,Q可以远距离打断加里奥的大招,可以在队友被先手时打反手,伤害更是高得离谱,用途多多请善用。
如果对方拆塔时身边有小兵或者野怪,可以远远站着给小兵E,逼他走位减少攻击塔的时间,或者E小兵Q连人带小兵一起打。蚂蚱的E,永远是小兵死了之后传给最近的一个敌方单位,善用的话可以在更安全的距离给对方放E。
蚂蚱打团要快速甩出3个小技能,不停地扔,多一个虫子多一份输出。

LOL玛尔扎哈的问题

E无论是对线期的补刀还是GANK时作为一个稳定的输出技能都很不错。在对线期的时,如果注意到对面只剩下一个远程兵,而本方的小兵快推过去的时候,可以立刻给对方的远程兵一个E。这样因为自己和本方小兵的攻击,对方的这个远程兵很容易立刻死掉导致传染至旁边的对方英雄身上,这样你既回了魔又补了兵还压制了对方的血量。这是其中一个技巧。另外因为被动的关系,你要特别注意存能量,这样如果有大的时候虫子在边上咬也是非常痛的。另外需要会用SHIFT控制虫子去主动咬人,会让对面在对线期很难过。当然会打得看到你脚下有光就不会靠近你的。
W是按百分比补血,在中后期团战的时候输出总值非常高,应该尽量在团战一开始的时候就放,非常建议设置成智能施法,可以极大地提高出手速度。
设置成智能施法的另外一个原因就是Q技能,Q技能有滞后但是附带沉默效果而且CD又短。一般而言,Q技能释放的时机一定要预判对方的走位,所以要求出手一定要快。另外,在单杀的时候,EQWR这四个技能的联动也要求手速非常快,所以设置智能施法是非常重要的。
关于大招R,它本身的伤害可以说是非常高的,但是为了发挥出最大的效果,必须一定要在目标的脚下放置W,这样在一个R的时间内,如果加上W的伤害是非常恐怖的。最好的效果应当是在EQWR这样在R结束的时候还可以再放一个Q或者E。如果有点燃的话,这一套下来的伤害是非常高的。
马尔扎哈的符文显然就是法师的那一套法伤和法穿。有些马尔扎哈出冰仗这样放W以后就变成了一个群体减速圈。当然如果为了追求伤害也可以速帽子,但是对自身的走位要求就非常高了。
马尔扎哈的Q和W都是范围伤害,也就意味着在没有大招的时候NUKE能力不是特别强,不像妖姬这类爆发。但是有大招的时候,配合W绝对可以打掉这个人非常多的血量(对于血量上限越高的人尤其明显)。
相应的,对面为了防止压制效果和秒人也会出饮魔刃来。因为团战的时候被马尔扎哈先手自己方的DPS也就意味着这个人肯定死了。
以后就是个人的体会吧。

虚空王子的逆袭--玛尔扎哈小议


介绍
玛尔扎哈作为强力单挑法伤
以及非常有特色的 控制大招 使他无论单挑 对线 或是团战 都有极其重要的作用
在LOL 里面是相对特别而 有力的存在
打酱油对于 马尔扎哈来说 是完全不沾边的词汇
好的 王子 可以主导整个游戏进程
差不多也玩了几个月的玛尔扎哈虽然说不上高手 可是对其的了解 想和大家分享
技能使用
马尔扎哈极具特色的E邪恶幻象 是他的核心技能 尽早最先点满
这个技能会持续对释放者造成伤害 在技能结束前杀死单位 技能会跳转至附近的下一个目标 死的单位会提供 法力回复给马尔扎哈
对于前期就可以酣畅淋漓的 通过技能打出高伤害连击的玛尔扎哈法力值需求很大 E对小兵使用 不仅可以有效的吃兵 控线 并持续保持高法力值 来给予对方压力 并且施法距离中长 对前期骚扰和削血有极大作用 还有一个特殊的效果 就是当马尔扎哈触发被动召唤虚灵 召唤出小弟时 小弟会攻击被你释放了E技能的对象 有效利用这点 可以强烈打击对方 小弟不论前中还是后期 都极其的伤人 只是需要注意只有21秒得存在时间虚无束缚 作为马尔扎哈标志性的 大招 可谓强力到极点
除开1.5AP加成不说 单是250/400/550的伤害成长 足可以笑傲LOL
大招作为 技能连招的终结技 释放的时间和节奏相当重要 这个我们后面再聊
现在只谈论单对单线上的作用时 你可以巧妙的利用大招的特点 :定人
你放大的时机 当对方想通过更多的人数优势强行拆塔时 定住对方血相对较弱的 在塔下的英雄 一来减少对塔的打击 二争取更多队友来支援的时间 三定住对方 削弱生命 为团战打好基础 此外救人 塔下强杀 野外抢龙或者BUFF 也是可以甩出大的
团战时 先手控制住对方的DPS 是最为重要和关键的 亦或是在5追4 或者多追杀少的情况下 通过闪现虚无束缚 来定住落后的英雄 以帮助团队抢杀 建立团战人数优势虚无盲区马尔扎哈的第一AOE持续虚弱技能 坦克或高血量英雄杀手 马尔扎哈技能连技核心技能 W E的 伤害足可以疼的对方找不到北
这个技能是按照百分比来伤血 不论前中后都可以有效打击 所以叫马尔扎哈坦克杀手也不为过
在单对单赖线时 扔下自家塔附近可以防止对方下塔 强拆对方塔时 甩下可以防止对方支援 效果同船长的大和 好运姐的弹幕
中后期 也可以使用虚无盲区 和邪恶幻象 收兵 效率极高
团战时 释放地点一定要扔到人群中以得到最大伤害 更可以扔在自家主坦的身下 造成伤害 更因为长距离的施法距离 还可以甩在只剩薄血逃跑的敌方回撤路线 从此Gank 再无遗憾~~
虚空召唤 作为副AOE 更多的伤害在后期 这个技能在前期的价值 就是沉默
作为连技的先手 抢先沉默对方 可以增加连技的成功率 这点相当重要 而有--- 形状的伤害距离 需要多加练习才能掌握
单对单线上 也因为超长施法距离 可以吃兵 骚扰 一切顺利~
团战时 这个技能可以挑起全队的攻击信号 所以一定要先手扔到对方
连技
马尔扎哈作为最强单挑法师 最厉害的就是技能组合造成的伤害 连技一出 不死也残
施法顺序 平A 》邪恶幻象 》虚无盲区 》虚空召唤 》虚无束缚大招释放的时机 是一定当对方英雄站在W虚无盲区之上引燃 可以接在E邪恶幻象之后 造成双持续伤害的作用
天赋、符文
主要 还是以法力最大值和 AP伤害为主
马尔扎哈作为 法伤英雄对 技能的依赖极大 这就造成了
对于蓝的依赖 而AP的增加 可以尽早建立对线的优势
而马尔扎哈0.8/O.O1/O.8/1.5的 技能法伤加成也 对AP的增加有极大需求
装备
出门我通常会买多兰之戒 最大生命 回法以及 AP法伤保证混线
前期我会以饭盒 保护者灵媒为核心 提供马尔扎哈血量和重要的法力值
速度之靴 作为饭盒后的选择 尽早买入 本来就腿短的法伤没有鞋子 前期寸步难行中期核心的两件装备分别为时光之杖 和瑞莱的冰晶节杖 两件装备均提供大量的血和魔 并提供一定AP
冰仗更因为减速 为连击做好铺垫
之后我会合成法师之靴顺风的话出大天使之杖 逆风合女妖面纱Rabadon的死亡之帽 可以作为收尾来增加马尔扎哈后期整体法术杀伤 当然也可以在合成法穿鞋之后直接进合帽子阶段
合装备的整体思路就是堆高血魔 AP其次
当后期 可以直接堆成4300左右血 3600魔 以及680左右AP 保证输出以及长久屹立不倒
当然你也可以选择作为副T 不过马尔扎哈短腿的弱点 还是需要远离敌人
召唤者技能介绍
我给马尔扎哈两套召唤
一是使用引燃 以及闪现 作为法伤英雄 腿短 似乎就是天生注定的缺陷 而闪现除了紧要时刻 帮助逃命外
单对单线上的追杀 以及团战 也会起到关键作用 点燃同样如此 这个我们后面会提及
二是使用虚弱 和传送玛尔扎哈作为控线能力极强的英雄传送会帮助起到作用 团战同样起到 线上多打一的奇效
衰竭帮助单杀或团战
强力推荐第一套 毕竟马尔扎哈是 法伤强力英雄
优点/缺点
优点:四个主动伤害技能 两个AOE技能 以及一个可持续跳转伤害技能 打造了连技超狠杀伤的法术伤害英雄
超高AP加成的大招 可控杀可限制
缺点:对魔依赖稍高 移动速度过慢稍有不慎 便难逃Gank
团队中的定位
先手沉默 杀伤 控制敌方DPS
并在杀伤DPS后 可以轻易拔掉血量强硬的坦克
一般可以中路SOLO 6级以后配合大可以轻易 上下两线抓人 帮助队伍尽早领先人头数
技能也可以在逆风局时 作为强有力的防守技能 随时有可能帮助队伍翻盘
Farm技巧
有效利用邪恶幻象 跳转回魔 尽可能把技能扔在对方被首先集火的小兵身上 通过多次跳转回魔增加持久力
扔E 也是尽量往血少的小兵身上 造成多次跳跃
被动召唤虚灵 可以增加补兵速度
中后期也可以直接E W Q 扔在小兵里 造成瞬间大量收兵的效果

马尔扎哈是谁

马尔扎哈(玛尔扎哈)一般指虚空先知,虚空先知·玛尔扎哈是游戏《英雄联盟》中一位AP英雄。玛尔扎哈是一名狂热的先知,将自己的全部奉献给一切生命的大一统。他坚信,近来新出现的虚空就是符文之地的救赎。在恕瑞玛的沙漠荒原上,他曾一度追随着脑海中的窃窃私语,一路来到古艾卡西亚。

在这片废墟中,他窥见了虚空深处的黑暗核心,被赋予了新的力量和目标。玛尔扎哈现在视自己为迷途羔羊的牧人,将其他人带进畜栏,或是放出藏身地下的虚灵生物。

扩展资料

玛尔扎哈英雄传记:在恕瑞玛烈日的照耀下,总是会出现那些天生拥有预见未来的能力的人。作为一位年迈杂货小贩的独生子,玛尔扎哈发现自己天赋的时候,父母已经身患绝症。年幼的男孩失魂落魄,在阿玛克拉的街道上自行谋生。他在贫民区为人占卜,换几个零钱或几片面包。

玛尔扎哈英雄台词:

1、来吧 凡人,见证你的死亡吧!

2、要么向虚空鞠躬!要么被虚空吞噬!

3、啊哈?你指的是这把我从来不用的小刀么?我是找达斯坦借的,他还老大不愿意呢。

英雄联盟我新买了虚空先知、马尔扎哈、请教他的定位、加点、出装、符文天赋、对线技巧、基本打法、

首先定位是中单法师,加点分为主Q副E(较强势)和主E副Q(主耗线,一搬主E的较多),符文是法师通用的红色法穿、黄色固定护甲、蓝色固定法强、大精华法强。出装为时光、法穿鞋、帽子、冰杖、法穿脸、法穿杖(装备没有固定的顺序,视优劣势情况而定)。
对线方法:W为百分比掉血,一般平时用不到,因为伤害比较低,Q技能可以用来收兵和消耗对方(沉默效果),主要靠E技能,打法是将E技能打在小兵身上,并全力A这个兵,小兵死后会回复你的法力值并弹到附近的小兵身上,尽量这样将小兵补完,最后会弹到对方英雄身上,这样技能消耗又能回蓝。对线这是主要打法。
大招用法:用Q先将对方沉默在对方脚下放一个W然后对着英雄放E和R,如果这一套打中正常对线对方基本三分之二血,之前稍微消耗一下很容易击杀。
PS:他的R在释放过程中不要移动,移动会主动打断大招,他的被动是释放四个技能放出一直虚空精灵帮助你作战数秒,它会优先攻击身上携带你E技能的单位,使用得当可以帮助你补兵和消耗对方,它在数秒后会进行两段进化,所以尽量保证它多存活一会,伤害不低。望采纳

LOL虚空先知玛尔扎哈连招和出装

装备好说,时光,帽子,中亚,虚空,女妖,法穿鞋 冰帐不推荐,蚂蚱的技能冰帐减速都很少,感觉用处不大,不如时光顶血多,女妖感觉相当给力,如果对面实在没有控制,没有打断技能,那女妖可以省了出冰帐技能就是主E,前期刷兵嗷嗷快,副Q,前期伤害比W高,W一级,站里面5秒谁也受不了,各种打乱敌人阵型,秒人也必备把qwer4个技能调成智能施法,如果不调只能施法,很难一气呵成,瞬间放4个技能,因为每点一次技能要鼠标选一次位置,就是8次操作,左右手还要有节奏的控制但是智能施法后,只要鼠标放在敌人身上,左手连滚键盘,q→w→e→r,只需4个手指瞬间就按完,一套技能就打到敌人身上(要最后放R,不然就打断R了)放R的2.5秒里根据情况可以放个点燃,技能打断R的持续施法,但是点燃不打断,可以放点燃,4个技能连放,一定能招出宝宝,7级的时候一套技能打个1000来血是很轻松的加点正统的9-0-21法师加点,当然也可以像1楼说的,放弃第21点通用天赋,点上点燃天赋,不过我是不推荐,蚂蚱基本不需要那10点法伤,而放弃了15%的召唤师技能cd,当然,这个是仁者见仁智者见智的加法,看楼主喜欢怎么加了

lol玛尔扎哈一套打满多少伤害的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于lol玛尔扎哈一套打满多少伤害、lol玛尔扎哈一套打满多少伤害的信息别忘了在本站进行查找哦。

玛尔扎哈符文(lol玛尔扎哈一套打满多少伤害)

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