德玛西亚皇子加强(LOL英雄制约之道系列:上单瑞兹与德玛西亚皇子)

本文目录
- LOL英雄制约之道系列:上单瑞兹与德玛西亚皇子
- 英雄联盟中德玛西亚皇子的技能有些什麽效果
- 影帝攻略:野区高富帅德玛西亚皇子嘉文四世
- 看我神威无坚不摧上单霸主德玛西亚皇子攻略
- lol德玛西亚皇子各个技能效果简介,包括被动!
LOL英雄制约之道系列:上单瑞兹与德玛西亚皇子
自从瑞兹的Q技能的射程从600改成625之后,便成了上单的一霸,别小看25点距离的差距,韦鲁斯领先25点的射程就可以在ADC的对弈中取得一些隐形的优势,那么瑞兹多出来25点的射程的话,这种加强也是非常强力的。因为瑞兹有着强大的中后期能力,属于后期法师坦克英雄。
如果说瑞兹前期虽然较弱,那也是针对打中路的瑞兹而言,在上单位瑞兹除了蓝耗方面的问题之外,很难有对手能在瑞兹身上讨好。瑞兹在前期可以远程的平A消耗对手,也可以利用Q技能进行POKE,而W技能又能防止对方近身和逃跑,因为技能的快速衔接,让瑞兹在上路能殴打大部分英雄。毕竟像刺客类上单没有瑞兹后期的坦克能力,坦克型上单又很难通过一次突进打死瑞兹,而瑞兹的伤害爆发也十分高,远程英雄的上单又很难在远程伤害上与瑞兹一战。
瑞兹在上路表现抢眼,但是终究会有上单英雄可以制裁他,例如:德玛西亚皇子。皇子在经历过被动的增强,W蓝耗的降低后,在上单位有着良好的表现,皇子本身在无装备的情况下属性就非常好,加上强势的突进技能,以及护甲穿透,攻速护甲的增益,让皇子不仅在与大部分热门上单英雄对弈中不落下风,还非常的克制一些前期弱势后期强大的发育型远程上单。
瑞兹在前期主要利用Q以及A来消耗,W,E的蓝耗让瑞兹注定不可能大量的使用这两个技能制造伤害,在Q方面皇子也是同样的情况,虽然冷却相比瑞兹的Q更加漫长,但是Q的伤害是要比瑞兹高很多的,并且皇子有W来吃掉瑞兹的Q,在一次换血中就能取得优势。并且E技能提供的护甲增益也可以应对瑞兹A来消耗。因为皇子本身血量,防御力,攻击力在前期要强于瑞兹太多,瑞兹的坦克能力主要就是依靠装备,在前期时几乎跟中路的法师一样脆弱,皇子EQ的突进连招在伤害提供上非常高,EQ击飞之后Q还附加了护甲减少,E增加了攻速。这不是最主要的。
最主要的是EQ只要戳中了瑞兹,那么皇子出现的位置必定是瑞兹身后一步左右,这个距离是固定的,因为瑞兹的补刀位置和消耗位置就是这么长,皇子EQ之后肯定是在瑞兹背后或者是同一条线,那么意味着即使瑞兹利用W关住皇子,也无法躲掉伤害,如果瑞兹先撤退再W控制皇子,皇子在利用那段时间就可以CD一个Q来补充伤害,几乎一套就能带走瑞兹。在大招的方面皇子针对瑞兹太强了,瑞兹是没有位移技能的,意味着只要没有闪现,3。5秒的伤害瑞兹是无法躲避掉的,并且大招本身给出的伤害就很高,在不能保持距离时瑞兹是非常弱的。只要EQ准确皇子必定能够战胜瑞兹。
皇子对于瑞兹的克制主要是在前中期,大概在13级左右,如果只是取得一小点优势而没有打爆时,13级之后会是皇子的困难期,因为瑞兹后期的能力毕竟强,一定要注意不要在中后期头脑发热。当然如果在对线期打爆了瑞兹,那么我刚刚的话就当我没说好了,无脑的上去干就是了。
皇子在对线瑞兹的时候有一件非常关键的装备,饮魔刀,以及少量的魔抗装备,这是碾压的关键,推荐首先出饮魔刀其次补充幽魂斗篷,反转攻击装备非常有效,或者是直接出攻击性装备,坦克装备虽然在团队中作用更大,但最主要的目的是在对线期间能压制对手,帮助队友发育,这种情况在游戏中期的是体现的作用最大。另一方面来说皇子还克制凯尔,凯尔打上单位置的方式也是有很多,但总体上来说皇子打凯尔与皇子打瑞兹的情况相差无几。
英雄联盟中德玛西亚皇子的技能有些什麽效果
Q中 减少护甲百分比
W中 减少移动速度 回复自身生命值
E 增加护甲和攻速
E Q连击 挑飞
R造成 伤害 形成环形路障
影帝攻略:野区高富帅德玛西亚皇子嘉文四世
英雄浅析:
优点:既有输出又能扛,技能附带穿透效果,生命百分比伤害,攻速加成和护甲加强。控制多,有减速,有击飞,还有制造障碍物限制敌人位置。超远位移技能,可以先手也可以后手。
缺点:耗蓝多,前期缺蓝。EQ二连需要预判不稳定的控制,没击中的话会让嘉文处于劣势对拼缺少个硬拼技能而打不过对方。R可以限制敌人也可以限制友军,需要有良好的能力还决定是否改使用R留人,使用时机不好反而会帮助敌军团灭友军。
符文:
解析:红色选择攻速印记增加打野效率,没有攻速符文就用攻击力也行。黄色用成长生命值,因为皇子的E可以增加护甲值,在野区也相对比较安全的发育所以成长生命值会更有利写,没有的话用护甲符印。蓝色的话通常选择固定魔抗或成长魔抗。不要带太多的成长符文,可以选择固定成长混用这样即使逆风了也会有点抗性不至于被杀等级起不来没有抗性。也可以选择减CD符文,不过这样的话最好黄色护甲或固定生命值,因为有事遇到对方打野来反野,双抗过低也难打的过敌方打野英雄。精华带攻击力增加普攻伤害和技能加成。
天赋:
综合型
解析:这套天赋的综合性比较强,加点中庸。但这样也就没什么凸出的特点,要输出不高但也有点,防御不是非常肉,但也不脆。增加点移动速度但不明显,唯一的一点比较好的就是能让BUFF时间延长20%。这个天赋我觉得对打野来说延长BUFF时间有利于一个打野方方面面的寻求,依靠蓝BUFF快速刷野发育,红BUFF减速GANK黏人,减少了在蹲人时浪费的BUFF时间。
攻击型
解析:这套AD类攻击型天赋,前期输出高。符文搭配的话点狂怒的话可以蓝色使用攻击力来搭配增加普攻输出,点出巫术的话可以搭配蓝色减CD减少技能时间。
防御型
解析:防御型的天赋,适合当作坦克打的皇子。攻击系里的10点还是必须要点来增加打野效率的。
召唤师技能:
技能解析:
战争律动(被动)
解析:这个被动技能在5月22 V3.121版本更新中伤害得到了加强,伤害(目标最大生命值):6/8/10% (在等级1/7/13时变化) → 全等级10%相同目标冷却:全等级6秒→10/8/6 秒(在等级1/7/13时变化)。这个被动当前生命百分比伤害跟破败被动伤害效果一样,但伤害要高5%。不过对同一个敌人是有CD时间的。这个伤害是额外伤害不会享受暴击加成,敌人满血的时候能打出不俗的伤害,身边有多个敌人的时候应该优先对没攻击触发过的敌人普攻一下。这个技能开始对当前血量高的的敌人或野怪伤害或许不错,但随着敌人生命值越来越低这个伤害的收益也就越低,想依靠这个被动来抢大龙或小龙可能会有点悬。
巨龙撞击 【快捷键 Q】
解析:伤害高,CD短还附带百分比穿透效果。准确说的话这个应该是百分比护甲削弱效果,可以让对手享受到这个护甲削弱效果增加输出。非指向性技能,配合EQ二连迅速收兵清野。
黄金圣盾 【快捷键 W】
解析:开启能加速对方,如果你GANK的时候EQ二连空了还可以依靠W来减速敌方英雄。开启后能根据减速到敌方英雄的数量才会提供加成的一个护盾值,满级后的减速效果跟冰杖的单体减速效果一样。在5月22 V3.121版本更新中减少了W的耗蓝量 消耗:45/50/55/60/65法力 → 全等级30法力,这样皇子就能有更多的蓝量可以使用其他技能收兵打野或者GANK。
德邦军旗 【快捷键 E】
解析:这是个神技,被动能提供护甲和攻速,主动能造成伤害和提供一个光环式的攻速BUFF。因为有这个BUFF,所以即使没造成伤害也会有助攻效果。在被敌人禁锢后可以使用EQ二连逃离,因为这个是组合型非单一的位移的技能。EQ二连是有一个小范围的宽度的,比单独Q技能的宽度要大的多。这个宽度其实就可以参照皇子英雄模型体积的大小判断,在Q过去E的位置后也有一个小型的击飞控制范围,这个控制效果要嘉文的长矛长度范围内才会有效果。旗子可以当作友军单位用传送飞过来,所以其他路队友要支援的时候记得要先扔把旗子。
天崩地裂 【快捷键 R】
解析:这个技能的伤害非常高,打团的时候配合有AOE效果范围技能的英雄对敌人造成毁灭性的打击。这个技能是无法让VN的E和波比的E把敌人撞击到墙上制造眩晕效果的,对于一些站位处于技能边缘的的英雄会造成强制位移的效果类似巨魔的E。
技能加点:REQW,主E副Q,这样既有输出又有突进。W的CD时间非常长,所以不作为主要加点技能。
出装:
出门装
前期核心装备
中期核心装备
后期核心装备
打野思路:
蓝方红开然后直接去对方野区反红,紫红开然后去打蓝。GANK的时候可以不必绕草丛直接从大小龙位置EQ二连过去后在等待CD时间恢复后在继续去GANK抓人。就算EQ二连空了还可以利用W的加速黏上敌方英雄依靠BUFF减速,黏到CD恢复在继续使用。6级后应该多去下路利用R的优势帮助下路拿的双杀然后控制小龙。
团战技巧:
团战要么先手开R框住敌人吸收伤害然后为队友争取输出时间,吸收伤害差不多后然后在用EQ二连逃离战场,也可以先手EQ二连挑飞敌人然后开W减速对方配合队友集火敌人。友军里有依靠AOE输出如草人这类的英雄一定要先手放R为他制造输出的空间,如果处于逆风的情况下要留着技能EQ二连保护我方后排然后在我方后排抵达安全位置后再开R限制敌人让后排DPS输出。优势局可以配合我方刺客英雄先手EQ二连后直接开R圈住敌人然后友军刺客英雄切入秒杀敌人。
结语:
皇子这个英雄在野区的统治力一般,但多个控制技能和多样化的属性加成让皇子称为打野英雄中综合能力比较强的打野坦克。
看我神威无坚不摧上单霸主德玛西亚皇子攻略
嘉文四世也是人们俗称的皇子,在这个版本中变得十分的强势,不论是打野或者是上单,皇子都是一霸。今天我们来讨论下皇子上单的玩法,这个版本在被动被加强之后,皇子在上单位置可以呼风唤雨。
比赛中皇子在上单位置出现不多,因为职业选手眼中,比赛中皇子打野所能发挥出来的作用远大于上单。但是并不代表皇子上单不强势,在路人局上单皇子就是绝对的上分利器!
天赋
天赋我选择带出21-9-0的攻击天赋,虽然皇子在阵容中还是需要承担一部分的坦克作用,但是线上的皇子还是要以凶猛为主。点出双刃剑是为了提升伤害,点出盛宴和危险游戏是为了提高续航能力。
符文
符文的话选择带出红色攻击力*9 黄色护甲*9 蓝色魔抗*9 大精华攻击力*3
召唤师技能
适合阵容
皇子比较适合可以配合他开团的英雄,例如发条,可以让皇子的突进更加凶猛。打野最好是坦克型英雄,例如大树,VI,泰坦等等。
游戏前期
出门装:+
对线思路:皇子前期对线十分凶猛,几乎不虚任何英雄。1级不要越过兵线与人对拼,对手如果越兵线来骚扰,果断和对手换血,因为被动的关系一般来说你是绝对不会吃亏的。而到了2级就是皇子的黄金时期,EQ二连再加平A所能打出来的伤害是十分恐怖的,一般而言是直接打掉半血。如果对手不吃血药那么下一个EQ就可以直接带他走了,注意前期3级前如果对手只有半血,那么皇子EQ+点燃+平A的伤害是完全可以带走对面的。
对线也需要讲求一些细节,EQ不是随便放的,选择正确的时机会让你在最少损血的情况下打掉对手最多的血。1.比如在你到达二级时,应该观察兵线,当对手小兵没有剩下多少时,应该果断EQ。2.EQ二连很容易会被对手走位躲掉,要抓住对手要补兵的那个停顿时刻果断EQ,E最好是仍在对手后面一些的距离,但是要确保能打出E的伤害!
游戏中期
中期出装:++
出装思路:中期一般队伍就会抱起小规模团战,而观察队伍需要,如果打野已经是个坦克了,那么皇子可以选择出提亚马特这个装备来提升伤害,但是输出装不建议多出,因为皇子很多时候还是要突进对手后排,所以兰顿、女妖这类型的防装也是皇子的必备之选,至于先兰顿还是先女妖这就看局势了,不需多说。
游戏后期
后期出装:
出装思路:在后期皇子的作用更多的是前排坦克,所以各种防装和撑血装备是十分必要的,要根据对手阵容,如果AP伤害高可以将荆棘之甲换成绿甲也未尝不可。
团战思路:皇子在中后期的团战思路就是如果对手的AD没有位移技能,那么皇子应该果断的EQ加大招框住对手ADC,并且配合队友火力将其秒杀,当然当我方的输出远远高于对手,那么这时候皇子所要做的跟多是保护自己的ADC输出,你可以EQ突进对手后排,当对手前排切入我方后排,并且已经交过位移技能的时候,回身一个大招将对手前排控住。这样就可以保证我方后排有一个很好的输出环境。皇子一波团战的质量就在于能否将大招释放到最好!
这里有一个小技巧,皇子可以利用地形,躲在侧边用EQ击飞更多对手,因为从正面突进EQ一般来说会被对手躲掉!
总结:
皇子前期的对线凶猛就注定了他在线上能打出优势,而出一件输出装后,立刻转防装可以让皇子在中后期的团战中切入后排之后也能站住脚,不被对手秒杀。团战中皇子的作用就是保护自己方的后排,限制对手前排或者黏住对手的后排甚至于击杀!只要你对线期不崩盘,皇子到了后期的作用是十分可观的,被动的伤害也可以让皇子在中后期变得十分凶猛!
lol德玛西亚皇子各个技能效果简介,包括被动!
战争律动:【被动技能,无快捷键。】
嘉文四世的攻击会造成额外的物理伤害,这个效果对同一目标短时间内无法再次触发。
巨龙撞击:【快键键:Q】
嘉文四世的长矛穿透敌人,对其造成物理伤害并减少敌人护甲。如果嘉文四世该技能指向德邦军旗,那么他将会被导向军旗,并击飞沿途所有敌人。
效果:用嘉文四世的长矛穿透敌人,造成70/115/160/205/250(+1.2*装备攻击力)物理伤害,减少路径上所有敌人10/14/18/22/26%的护甲,持续3秒。
如果该技能指向德邦军旗,则嘉文四世会被引向军旗,并击飞沿途的所有敌人。
黄金圣盾:【快键键:W】
嘉文四世召唤古德玛西亚国王保护自己,护盾吸收伤害并减速附近敌人。
效果:暂时获得一个拥有50/90/130/170/210(+20/25/30/35/40x周围敌方英雄数)点生命值的护盾,持续5秒,同时减缓周围敌人15/20/25/30/35%的速度,持续2秒。
德邦军旗:【快键键:E】
嘉文四世带着德玛西亚的骄傲,被动地给予他额外的攻击速度和护甲值。激活德邦军旗会使嘉文四世放置一面德玛西亚军旗,强化队友们的攻击速度和护甲值。
被动:获得10/13/16/19/22%攻击速度加成和10/13/16/19/22护甲。
主动:投掷一柄德邦军旗,对敌人造成60/105/150/195/240(+0.8*法术强度)魔法伤害,并使附近友军获得被动效果同样数值的攻速和护甲(对自己效果翻倍),持续8秒。
天崩地裂:【快键键:R】
嘉文四世勇猛地跃向敌人,对其造成物理伤害,并在敌人周围形成环形障碍,持续数秒。
效果:勇猛地跃向敌人,造成200/325/450(+1.5*装备攻击力)物理伤害,并在目标周围形成环形障碍,持续3.5秒。
再次激活,将使障碍倒塌。
希望你帮到你。。。

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