dnf忍者三觉加点(DNF忍者刷图加点)

本文目录
- DNF忍者刷图加点
- dnf忍者怎么加点地下城与勇士简介
- dnf忍者刷图加点 dnf忍者技能怎么刷图加点
- DNF咒术师三觉技能怎么加点
- dnf忍者525改版后技能加点模板
- dnf110级版本忍者怎么加点 2022忍者加点推荐
- dnf忍者加点
- dnf忍者3.7职业平衡后加点及解析
- DNF2021忍者加点
- DNF忍者100级加点推荐
DNF忍者刷图加点
传说中的dnf暗夜第三职业忍者终于登陆国服了,这个被冠以“毕方之炎”的之名的新职业,不仅看上去非常高大上,而且战斗力非常_,就是一个远程快速法师。下面就让我们一起来看下dnf忍者刷图加点吧!
加点框架
职业:暗夜使者忍者毕方之炎
等级:85
SP: 全部 10770 已用 8575 剩余 2195
TP: 全部 36 已用 0 剩余 36
通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv1
普通技能
翔击:Lv1
弧光闪:Lv1
投掷苦无:Lv1
焰刃:Lv1
忍法:飞鼠:Lv1
天诛:Lv1
忍者布甲精通:Lv1
苦无掌握:Lv1
忍术精通:Lv1
火遁·豪火球之术:Lv1
空跃:Lv1
忍法:幻影手里剑:Lv1
火遁:红莲:Lv10
苦无精通:Lv22
火遁·飓风煞:Lv1
火遁·螺旋手里剑:Lv31
忍法:替身术:Lv1
忍法:残影术:Lv5
火遁·炎天道:Lv28
忍法:六道轮回:Lv15
火遁·蟾蜍油炎弹:Lv26
暗炎残星:Lv10
火遁·炎舞天璇:Lv23
火遁·冥炎业火阵:Lv9
毕方之印:Lv1
忍法:飞燕手里剑:Lv16
关于每个流派的加点
这里分为
1.搬砖(异界/其他)
2.天道流(异界或者ss)
3.蛤蟆流(必须或者ss)
4.残影流(必须异界)
5.平砍流(必须异界)
6.空投流(随便作死)
1.cc搬砖流&世界9
普通技能
无变化
特性技能
强化 - 火遁:红莲:Lv2
强化 - 火遁·螺旋手里剑:Lv5(不科学的伤害赶超天道)
强化 - 火遁·蟾蜍油炎弹:Lv5(没有异界比天道好)
强化 - 火遁·炎舞天璇:Lv1(聚怪)
强化 - 忍法:六道轮回:Lv5
2.天道流(最热门,目前第二强)
普通技能
忍法:替身术:Lv19
火遁·飓风煞:Lv33 (满,蹭套装蚊子腿)
特性技能
强化 - 火遁:红莲:Lv2
强化 - 火遁·螺旋手里剑:Lv5(喜欢鬼印珠,而放弃享受最变态时期的螺旋,可以把tp给风)
强化 - 火遁·炎天道:Lv5(主力)
强化 - 火遁·炎舞天璇:Lv1
强化 - 忍法:六道轮回:Lv5
3.蛤蟆流
普通技能
忍法:替身术:Lv19
火遁·飓风煞:Lv33 (满,蹭套装蚊子腿)
特性技能
强化 - 火遁:红莲:Lv2
强化 - 火遁·螺旋手里剑:Lv5
强化 - 火遁·蟾蜍油炎弹:Lv5(主力)
强化 - 火遁·炎舞天璇:Lv1
强化 - 忍法:六道轮回:Lv5
4.残影流
普通技能
忍法:幻影手里剑:Lv36(苦无上烙印)
火遁·飓风煞:Lv33
忍法:替身术:Lv10(此技能,不会用残影当输出)
特性技能
强化 - 苦无精通:Lv1(更快生成烙印)
强化 - 忍法:残影术:Lv5
强化 - 火遁·炎舞天璇:Lv1
强化 - 暗炎残星:Lv5(用残影配合烙印公鸡)
强化 - 忍法:六道轮回:Lv5
5.苦无平砍流(压倒正统的最强邪术)
普通技能
风遁·风魔手里剑:Lv11
火遁·飓风煞:Lv23(聚怪x)
忍法:幻影手里剑:Lv36(满)
特性技能
强化 - 投掷苦无:Lv1(不基础精通是因为靠起爆符输出)
强化 - 忍法:幻影手里剑:Lv4(这个可以分配到自己喜欢的)
强化 - 苦无精通:Lv1
6.讽刺某人的cc空投流
通用技能
跃翔:Lv10
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
普通技能
忍法:影分身:Lv1
忍法:幻影手里剑:Lv36
风遁·风魔手里剑:Lv11
特性技能
强化 - 火遁:红莲:Lv5(不耗炎花爽歪歪)
强化 - 火遁·螺旋手里剑:Lv5
强化 - 火遁·炎天道:Lv3
dnf忍者刷图加点,深空高玩就暂时给大家介绍到这里了,大家可以根据自己的需求来进行调整和加点。
dnf忍者怎么加点地下城与勇士简介
职业:暗夜使者 》 忍者 》 毕方之炎
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10475 剩余 295
TP: 全部 36 已用 30 剩余 6
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
dnf忍者刷图加点:
翔击:Lv1
投掷苦无:Lv1【如果有兴趣做那异界套的那么这技能就要满了。平X过图】
忍法:影分身:Lv1【保命技能。点1】
忍者布甲精通:Lv1
苦无掌握:Lv1
忍术精通:Lv1【对大部分技能都有效果加成。转职自佰带,可以使部分转职主动技能可以结印。结印越多攻击越高。另外吐槽下。临、兵、斗、者、皆、阵 这不是咱茅山驱魔术的技能吗。我去】
空跃:Lv1【和刺客的空跃一眼。可点可不点。跳得高有时候安全点】
忍法:幻影手里剑:Lv1【这个技能是固伤。不值得。1级触发暗炎残星效果即可】
火遁:红度莲:Lv10【BUFF技能。加火强和技能攻击力。并且减少所受伤害。唯一缺点是持续太短。所以换装什么的可以省下了】
苦无精通:Lv21【武器精通。不用多说。】
火遁·飓风煞:Lv31【有一点Q宠乐斗里龙卷风的模样...有吸附力,就算不满也建议点1.挺实用的小技能。】
火遁·螺旋手里剑:Lv28【和火遁-飓风煞效知果差不多。但效果却没有飓风煞那么优秀。如果缺少SP的话。这两个技能二选一。或者都点1触发40被动】
忍法:替身术:Lv17【这可不是分身。这是攻击技能。衜和敌人替换位置。是否聚怪未知。三段攻击。被攻击时也可以施放。技能说是和影分身共享冷却。是不是该点满分身还未知。满级影分身冷佰却15秒。如果影分身的冷却就是技能的冷却。那么值不值得点满就看个人了】
忍法:度残影术:Lv5【另类的柔化技能。中断技能是由残影代替施放。特殊地图是否反伤未知。但这是必满技能。对刷图的流畅和技能的衔接帮助不是一星半点】
火遁·炎天道:Lv26【抓取敌人抛到空中然后向前一砸知引发爆炸。也可以跳起来直接施放】
忍法:六道轮回:Lv15【核心技能。必满。记住。是必须满。释放后记录下你接下来施放的6个技能。然后可以激活。会出现残影自动施展记录的技能。攻击力比率85%。每个影子爆炸攻击力百分比都上万】
火遁·蟾蜍油炎弹:Lv23【结印越多。攻击力越高的技能。火焰蛤蟆。。。。】
暗炎残星:Lv9【减防神技。还是百分比的。基本攻击和小技能可以标记敌人。部分技能攻击被标记的敌人会有特殊效果。具体可以自己的模拟器看。 就不多说了。另外特性技能有这个。但却无法学习。因为最高点到9级。所以是否堆10才能点特性未知】
火遁·炎舞天璇:Lv21【45技能。很炫。很叼。满上】
火遁·冥炎业火阵:Lv8【觉醒技能。伤害很高。跟豪妹差不多吧。】
毕方之印:Lv13【被觉。自动出现火焰攻击身旁的敌人。还能减火抗。离自己越近,伤害和减抗越高。】
忍法:飞燕手里剑:Lv13
火遁·风魔手里剑:Lv8【和双鹰回旋没多大区别。。丢武器。接住。再丢。再衜接。。完全一样好不。。偷懒的策划。唯一不同的是跳起来放是直接爆炸。】
dnf忍者刷图加点——特性技能
【特性技能就不多说了、都是加攻击的。另外红莲EX不建议点。因为本身火强增加的也就22点。花费10TP加上11点也多不了多少输出】
强化 - 火遁·蟾蜍油炎弹:Lv5
强化 - 火遁·炎舞天璇:Lv5
强化 - 忍法:六道轮回:Lv5
dnf忍者刷图加点 dnf忍者技能怎么刷图加点
DNF忍者契约点SP加点部分:
魔法暴击:Lv10
忍法:幻影手里剑:Lv1
火遁:红莲:Lv10
苦无精通:Lv22
火遁·飓风煞:Lv33
火遁·螺旋手里剑:Lv31
忍法:替身术:Lv19
忍法:残影术:Lv5
火遁·炎天道:Lv28
忍法:六道轮回:Lv15
火遁·蟾蜍油炎弹:Lv26
暗炎残星:Lv10
火遁·炎舞天璇:Lv23
火遁·冥炎业火阵:Lv9
毕方之印:Lv15
忍法:飞燕手里剑:Lv16
DNF忍者契约点TP技能:
1、强化-火遁·红莲
每级消耗TP2 满级5级,每级提升10%火强,10%持续时间,10%减伤,10级红莲提升火强22点。10TP提高50%也就是11点 持续时间可以无视掉了,满印状态下本身就无CD。
点评:TP加成属性过于鸡肋 不加
2、强化-火遁·飓风煞
每级消耗TP2 满级5级 每级提升10%攻击 2%吸附范围,33级飓风煞攻击为9324% 满TP为9324%X1.5=13986%,吸附范围增加10%(基本技能结印每个就增加3%)。
点评:技能多用于聚怪 实际输出和范围TP加成不高 不加
3、强化-苦无精通
消耗TP3 提升20%普攻投掷苦无几率,与苦无精通投掷概率乘算,22级苦无精通点了技能之后60%概率投掷,其余无加成。
点评:实际加成太低,作用不大,不加
DNF咒术师三觉技能怎么加点
DNF咒术师三觉技能怎么加点?在DNF的游戏当中,咒术师的三觉相信很多的小伙伴都喜欢吧,毕竟又好看又强力,很多的小伙伴都很好奇这个具体的加点,那么游戏中的这个角色技能应该怎么样去加点呢?本期小编就为大家带来了相关内容,感兴趣的小伙伴们,快一起来看看吧。
DNF咒术师三觉技能加点攻略
咒术师
*玫瑰藤蔓
-攻击力14.1%增加.
*疯狂疯狂大破坏
-攻击力9.2%增加.
*疯狂熊弹
-攻击力14.2%增加.
*狂热的爱情
-攻击力12.2%增加.
*收割
-攻击力9.6%增加.
*疯狂防御
-攻击力14.7%增加.
*点缀压力机
-攻击力9.9%增加。
*命运的奴隶
-在一部分项目中存在的发令的《圣经》,在《圣经》中,《圣经》中,增加了5%的效果,增加了选项。
小恶魔
-增加队员物理攻击力/魔法攻击力/独立攻击力的选项。
傀儡戏
-攻击力14.8%增加。
*妖艺
-攻击力9.7%增加。
咆哮
-攻击力9.4%增加。
-施展动作的延迟减少。
*苦痛庭院
-攻坚攻击力11.4%增加。
-多级热域僵直减少。
-y轴攻击范围增加。
*人偶森林
-攻击力8.7%增加。
真觉醒
*95级-不吉利的笑眼
-真的,钱树的基本攻击及前职技能攻坚,增加攻力,对部分技能赋予附加效果。
*95级-爱情展示
-编制刺藤制作巨大的鸟笼,将敌人缝合后,在鸟笼维持期间展示。
-被鸟笼攻击过时,可以获得诅咒人偶堆栈。
*100级-终幕剧
-大胆闯入玩偶森林的他们结束的最后一部木偶剧,拉开帷幕。
根据技能登录的觉醒期,发动不同的能力。
dnf忍者525改版后技能加点模板
dnf忍者525改版后技能该如何加点?忍者在技改后,技能增强,没有什么特别改动。所以加点基本还是一样。下面就来看看dnf忍者的加点模板。
COLG-Scarsofmaple
TP方面,由于45技能点tp以后会具有武极闪电之舞类似的效果,能聚怪同时也会形成位移,有利有弊,最好根据自己的需要选择是否投入,小号或者搬砖号建议点一级,清小怪比较好用.
习惯组队刷图且队友稳定控的话可以放弃以减少位移意外
残影术TP有一点争议,不过出于流畅性而且目前残影白金徽章几乎无法获得,建议点满
2、其他非常规加点
忍者非常规加点主要针对异界套流派,虽然从输出上没有很深的打造空间,但也算能够有独特的玩法
存在实用性的有天火流云套的炎天道流派以及天禄除邪套的蛤蟆油炎弹流派
加点方面,仅需要加满对应主力技能的sp,从残影术/幻影手里剑/螺旋手里剑的tp内抽出若干投入即可,加点内容不存在本质差别.
简而言之,你以前怎么加点到时候就怎么加,从各种废物技能里扣540点sp就是了
dnf110级版本忍者怎么加点 2022忍者加点推荐
dnf110级军团版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。
一、忍者110级版本加点推荐
二、忍者常见玩法技巧
当前版本进入六道的5个主力技能没有争议为:鸟,蛇,风魔,炎舞,青蛙;剩余一个六道位置,推荐使用天道或者替身,前者形态更好cd短但是伤害略低,后者伤害高但是范围小,由于残影的特性,一轮主力基本是同时脱手出去的,所以技能谁先谁后不会产生很大的影响,可以根据技能演出时间排序,一般最墨迹的风魔,鸟,蛇,炎舞,放前边;
一整套爆发顺序:提前开六道,装备二觉,再解放二觉,入六道的6技能+镰鼬,解放六道,三觉,十秒内结算完毕(吃全宠物技能)为忍者打桩入门完成。
dnf忍者加点
dnf忍者加点的时候,选择的是魔法暴击给我们的忍者就可以啦,然后我们前期的一些技能,还是需要加一些的哦,如图所示,我们推荐大家这样去加点。接着我们的忍者的基本BUFF就可以啦,增加我们的输出能力,必须满上。
然后我们的,就是这样啦,增加我们的被动,以及一些大无色技能,输出是很高的。接着我们继续选择啦这里的二觉带来的一些技能,我们基本上都是需要满上的。最后给我们的不知火选择满上一些强化技能,在选择的时候,我们挑选输出高的。
dnf忍者3.7职业平衡后加点及解析
职业定位:火属性纯C
职业能力:输出:★★★★★,续航:★☆,控制:☆,辅助:0
以下仅为个人建议,仅供参考。
由于目前的副本都是以打桩为主,包括现在的超时空副本15秒打桩,以及以后的普雷团本20秒打桩,对于忍者的机制来说输出环境都是很舒服的,所以暂时不需要担心输出不足。除非以后策划心血来潮设计一个以怪物机制为主的副本(比如安图恩和卢克,都是偏向怪物机制,无敌特别多,特别依赖控制的那种)。
这次改版后我研究了很久,也参考了贴吧里一些吧友的帖子和意见,目前来看我认为可行的输出方式有2种:民工远程流,极限爆发流。
1.民工远程流(通用点,适合新手以及平民玩家)
这套加点是我从忍者加强以来一直用到现在的加点,放弃了炎舞,本来改版前是用天道来补刀,但是这次3月7号职业平衡后,自带属性攻击的技能也可以吃武器属性攻击了,所以我把天道换成了诅咒之剑,把剩余的SP给了飞燕,盘子和大苦无虽然这次改版被砍掉了技能比率,但依旧是形态优秀的小技能,续航能力比天道强多了。炎舞因为形态和风魔不兼容,所以我没有加入其中。
测评:输出:★★★★★,续航:★☆,控制:☆
2.极限输出流(偏向爆发,需要的操作比较繁琐)
跟上一套民工流不同的是,这一套加点我把炎舞加入,放弃了大苦无。伤害跟之前一套相比虽然高了很多,但是需要的操作更加繁琐,主要是如何把炎舞风魔共存,我想了很久,最后在贴吧看了吧友的意见后,才考虑到的这套加点。至于如何让炎舞风魔共存,下面我直接进入讲解环节。
如何共存炎舞风魔:
先放2张快慢动图
技能顺序是:蛇/炎舞/替身,利用替身的自然落地后接鸟/风魔/哈蟆。伤害基本上能够吃全,但是需要的操作和注意的地方会比较麻烦,比如替身自然落地后的时机掌握,以及起手技能的站位。这些因素看每个人的习惯而定。
当然,如果不好掌握技能定位的话,我教大家一个方法,就是用飓风收尾,毕竟起手的3个技能:蛇/炎舞/替身都是可以近身贴脸的,伤害是可以吃到,替身落地后接鸟/风魔/哈蟆,再用飓风收尾,风魔的伤害正好可以因为飓风的拉怪距离吃全,不过这里要注意,飓风是向前自然丢出,不要用方向键控制方向,不然因为飓风的方向偏移导致风魔伤害没有吃全就得不偿失了。
DNF2021忍者加点
DNF2021忍者加点第6个六道技能位选用天道,满级分身是配合扇子无限影分身使用,不需要可以不加,三觉必绑二觉,也就是舍弃二觉收招,因为百分比远低于一觉。
详细答案:
第6个六道技能位选用 天道 的加点:
(满级分身是配合扇子无限影分身使用,不需要可以不加,三觉必绑二觉,也就是舍弃二觉收招,因为百分比远低于一觉)
优点:操作量相对小,复刻率高,简单上手的加点;
缺点:打桩伤害不是极限,输出总量相对少些。
点击查看DNF全职业2021加点推荐
DNF忍者100级加点推荐
DNF游戏中的忍者其实一直都属于比较冷门的一个职业,那么在100级版本中忍者该怎么加点呢,连招有什么技巧吗?下面一起来看下详细攻略。
忍者的加点方式十分的简单,由于二觉草_剑和被动的特性,忍者需要考虑的就是如何在段时间将技能全部放完才是最重要的,加点如下图所示
技能加点
这是第一套加点,还有一套只是在某些技能和TP上做了改动,具体看下方图片
木桩连招
技能摆放位置:摆放位置也有两套(第一张对应第一套加点,第二张对应第二套)
白金徽章,推荐苦无精通烈焰印记暗炎残星
忍法:残影术特殊说明因为当前忍者武器是天幕道火扇的原因,导致老忍者玩家们的残影术技能严重溢出,吃不到加成
经济条件允许的情况下,原先打过残影术的,可以先换上面推荐的三种白金任意两个,后续看装备发展情况,不溢出了再换
回残影术。新号宝珠不齐全的情况下,没有溢出,可以打残影术白金。不过像我自身情况是没舍得换,其他白金提升不是很高
性价比较低,可以静待后续装备发展。

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