梦幻之星2ngs(梦幻之星OL2新起源采矿路线PSO2NGS矿石采集攻略)

本文目录
- 梦幻之星OL2新起源采矿路线PSO2NGS矿石采集攻略
- 梦幻之星OL2新起源PSO2NGS勇者BR输出手法详解
- 梦幻之星OL2新起源PSO2NGS复合武器使用技巧分享
- 梦幻之星OL2新起源PSO2NGS勇者BR技能效果一览
- 梦幻之星OL2新起源练级指南PSO2NGS快速升级方法
- 梦幻之星OL2新起源PSO2NGS导具使用指南
- 梦幻之星OL2新起源PSO2NGS长枪武器攻略长枪加点与打法详解
- 梦幻之星OL2新起源武器防具强化攻略PSO2NGS装备强化方法
- 梦幻之星OL2新起源PSO2NGS双机枪天赋加点推荐
- 梦幻之星OL2新起源防具强化攻略PSO2NGS高性价比强化方案分享
梦幻之星OL2新起源采矿路线PSO2NGS矿石采集攻略
梦幻之星OL2新起源PSO2NGS矿石是游戏中的关键资源,如何安排地图中的采矿路线?下面给大家分享一个梦幻之星OL2新起源PSO2NGS矿石采集攻略
梦幻之星OL2新起源PSO2NGS矿石采集攻略
矿石在游戏内被用来强化/突破/解放装备,需求量比较大,且此类道具目前不开放交易,暂时也没有专属活动可以大量产出(22年春~夏的时候应该会出矿产量相对校对的特殊副本),仅能通过手动采集世界地图中的矿点获得。
今日整理了一份采矿路线图,希望能帮到大家。早收集早安心,完成矿产富裕,跟本本一起成为每日挖矿半小时的黄金矿工吧!
(根据近日测试,矿点在同一天内不会重复刷新。每日仅需采集一次即可。)
主要矿产区跑矿路线图如下
红色路线
全程约耗时5分钟,主要产出:红矿(モノタイト),尖矿(フォトンクォ_ツ)。
直接TP到「平原东」,先回头看一眼,在岩层处会有2~4矿。
然后回到传送点处,向西北方一路沿着河流走,在河边会刷大量矿石。
终点是一个三岔路口,此处会固定刷新一只野外BOSS,将周边矿石采完即完成本条路线。
橙色路线
全程约耗时10分钟,主要产出:蓝矿(デュアロマイト),尖矿(フォトンクォ_ツ)。
TP到平原西侧,回头找到洞窟进入,内有2~4矿
走出洞窟后是一条狭道,左右墙体处偶尔产1~2矿,
采集后直走跳下岸崖来到海滩,向南侧(视觉上为向左)沿着海岸一直走,一路有5~6矿。
走到海滩尽头会看到区域转换边界(也会开始看到南区特有的粉色植被),不要停,继续跑至南侧区域的边缘处。
跳上弧梯状水泊找到一处上坡路,在路口处观察周边的瀑布。
瀑布内下隐藏洞窟内有5~6矿点。
采集完成后回到上坡路,沿坡向上走,走到平缓出右转可看到一大型圆柱形建筑物。
柱体后侧有一窄洞密道(入口处有竖灯作为标志),内有4~5矿点。
走出密道后向左,看到蛇形弯路以及瀑布,朝着瀑布后侧的山路走,有1~2矿点。
采集完瀑布后侧区域后,朝着道路转弯处,滞空飞往位于现道路正下方的冒险家洞窟,内有2~5矿点。
采集完后结束本条路线。
白色路线
TP到南区,纵身一跃,进入瀑布后的密道。
进入密道走至中段处可看到一T字路口。
向左可进入一处庞大内洞,沿路加上内洞,共有5~8矿点。
向右为一条上坡路,沿路有3~5矿点。
来回折返全部采集便可完成本条线路主要内容。
粉色线路+棕色线路
两条线路均较为简单。
TP到湿地、高原沿边缘墙体跑一圈即可,共5~8矿点x2。
补充:
平原山腰以及高原地区高台
其中高原线路建议顺时针跑,在传送点正南方向东有通往高台的突出岩层。
抵达高台有2~3矿点,继续向东跃至下一处高台也有2~3矿点。
全部采集后完成本路线。
梦幻之星OL2新起源PSO2NGS勇者BR输出手法详解
梦幻之星OL2新起源PSO2NGS勇者BR是游戏中新追加的一个输出职业,勇者BR怎么打输出?下面一起来看看梦幻之星OL2新起源PSO2NGS勇者BR输出手法详解
拔刀
拔刀复合自在枪利用武器动作弥补空间位移不足。
格挡·闪避·反击:
①
滑步闪避普通反击,DPS极高,中等PP回复量。
②
フェアレスアティチュ_ド/一往无前,DPS较高,大量PP回复PP(格挡成立回30PP,命中回10PP)。
③
拔刀武器动作格挡反击,DPS较高,中等PP回复量,性能相比闪反和一往无前较差。由于会中断PA连段的计数,应尽量避免使用。
回收PP:
①
カタナガ_ドカウンタ_/拔刀格挡反击,DPS较高,大量PP回复PP(格挡成立回30PP,命中回10PP)。 在拔刀PA连段中使用不会中断连段的计数。
②
Fo天赋PP转换,开启后大幅度提升PP自然回复量。
③
滑步攻击、滑步闪避反击(PP回复量中等)、冲刺攻击(PP回复量高)
站桩连招:
有安定输出机会时开启
勇者战技,减少PP消耗,期间连续使用PA输出,再次按下勇者战技释放终结一击。
①
芙蓉天雷1段→
芙蓉天雷2段→
芙蓉天雷3段
位移追击:
①
疾风石_,连续使用可灵活调整自身左右位置,或略微向前移动。
②
自在武器动作:可以对空间中的目标发动远距离突进位移,并回复中等PP。
范围清怪:
①
菖蒲烈风1段→
菖蒲烈风2段→
菖蒲烈风3段
强弓
可复合导具提升PP回复效率。
回避·闪避·反击:
①
滑步闪避普通反击,DPS较高,中等PP回复(15PP)。
②
バレットボウイル_ドカウンタ_/强弓巧避反击,DPS极高,中等PP回复(15PP)。
回收PP:
①
バレットボウイル_ドエクスバンド/强弓回避换档,DPS中等,少量PP回复(7PP)。
②
滑步攻击,DPS中等(DPS:强弓回避换档蓄力普攻=滑步攻击不蓄力普攻),中等PP回复(12PP)。
③
Fo天赋PP转换,开启后大幅度提升PP自然回复量。
站桩连招:
有安定输出机会时开启
勇者战技,减少PP消耗,期间连续使用PA输出,再次按下勇者战技释放终结一击。
不蓄力次元追射,设置持续落下箭雨的区域,敌人只小范围挪动时推荐使用,可以和蓄力次元追射同时存在。 Hit数高适合搭配勇者战技终结使用。
①大体积敌人(贯通能多Hit判定):
1段蓄力曲弦强射(贯通)×N
②小体积敌人(贯通不能多Hit判定 ):
蓄力次元追射→
不蓄力曲弦强射×N
蹲点预判:
①
蓄力次元追射,使后续5次PA附带追击。 ②在无法攻击到敌人时开始蓄力敌人出现时释放:
2段蓄力曲弦强射
位移追击:
バレットボウイル_ドエクスバンド/强弓回避换档,DPS中等,回收少量PP。
蓄力次元追射,使后续5次PA附带追击,与多动的敌人战斗时适合使用。
不蓄力次元追射,设置持续落下箭雨的区域,敌人只小范围挪动时推荐使用,可以和蓄力次元追射同时存在。 ①大体积敌人(贯通能多Hit判定):
蓄力次元追射(后续5个PA附带追击)→
1段蓄力曲弦强射(贯通)×5(发动PA后按
强弓回避换档回收PP并追击敌人,根据PP存量决定是否使用) ②小体积敌人(贯通不能多Hit判定 ):
蓄力次元追射(后续5个PA附带追击)→
不蓄力曲弦强射×5(发动PA后按
强弓回避换档回收PP并追击敌人,根据PP存量决定是否使用 )
范围清怪:
①
狂乱烟花
梦幻之星OL2新起源PSO2NGS复合武器使用技巧分享
梦幻之星OL2新起源PSO2NGS武器复合是游戏中的一个特色系统,复合武器如何使用?下面给大家分享一些梦幻之星OL2新起源PSO2NGS复合武器使用技巧
梦幻之星OL2新起源PSO2NGS复合武器使用技巧
复合武器系统
复合武器(マルチウェポン)是使用同系列的武器2把合体的系统,复合后同一个装备栏可以放2种不同种类的武器的PA、普通攻击、武器动作,在实战中无缝衔接使用。目前拥有全部种类的系列武器比只拥有几种武器类型的系列较弱。
武器星数フォトンクォ_ツ数N-MST☆11050000☆220100000☆330150000☆440200000
必须使用同系列的武器才能合体。
作为素材的武器会消失。
武器的特殊能力、强化值等依存主武器而不是作为素材的副武器。
NGS和旧PSO2装备条件对比:
类别武器装备条件PSO2:NGS使用的主职和副职满足装备条件中的“职业”即可装备旧PSO2使用的主职(仅限主职,副职不可)满足装备条件中的“职业”即可装备
使用完复合武器中的某种武器后进入收刀状态会显示之前使用的武器,不显示另一把武器(日服CBT2)。
利用思路
例:某种武器太贵或者没有礼物能力,可以用有礼物能力的便宜的武器复合想使用的武器,特殊能力追加和强化面板等本体武器和复合武器共享(以主武器为准)。
例:非法击武器+法击武器,复合后可以使用法术。
例:近战武器+自在枪。缺少空间位移和滞空能力的武器,复合自在枪,使用自在枪的武器动作+前方向键可以进行精确的长距离空间位移,对目标突进,即使没有HU副职也可以用自在枪武器动作,复合后双头切换自在风镰状态不会消失。
例:导具以外+导具,导具的武器动作发动后(不输入方向键,需要Fo或Te天赋フロ_トト_チカマルチロック支持),会设置一个自动攻击的浮游炮,攻击回复PP,大幅度改善PP回收能力。
例:近战武器+远距离武器(如大剑+步枪),近战无法攻击到的场合使用步枪攻击和回收PP。
例:大剑+拳套(FiHu或HuFi),活用拳套对单体反击的优秀性能(需要天赋支持)。
梦幻之星OL2新起源PSO2NGS勇者BR技能效果一览
梦幻之星OL2新起源PSO2NGS勇者BR是游戏中新追加的一个输出职业,勇者BR有哪些技能?下面给大家分享梦幻之星OL2新起源PSO2NGS勇者BR技能效果一览
职业天赋
ブレイブコンバット/勇者战技
勇者武器专用,主动技能。
一定时间,PP消耗量减少,攻击时的PP回复量增加,技能发动中再次使用进行强力终结一击。
レスタエフェクトアンプリフィイ/药效增幅
lv1~5。lv5时主职回复120%,副职110%。
增加光星晶花的回复量。
ブレイクフォ_ルHPゲイン/坠落缓冲HP增益
lv1~5。lv5时主职回复15%HP,副职回复10%。
被敌人打飞受身时回复HP。
マイティ_ガ_ド/非凡之盾
减伤10%、PP消耗减10。
武器动作进行格挡时,受到的伤害和PP消耗量减少。
即时格挡(JG)以外的防御格挡,需要消耗PP,使用该天赋可以让JG以外的防御格挡减少10点PP消耗。
ブレイブコンバットクロ_スレンジ/勇者战技急速拉近
拔刀专用。勇者战技发动中,对一定范围内锁定目标使用普通攻击,追加靠近敌人的举动。
ブレイブコンバットアロ_メイツ/勇者战技弓箭之友
强弓专用。勇者战技发动中,使用PA进行攻击的特定时机变为霸体状态。
ブレイブコンバットショ_トサイクル/勇者战技短循环
lv1~5,5级效果时间15秒、CD60秒,1级效果时间25秒、CD100秒。
英勇战技的效果时间减少为代价,缩短再次使用为止的冷却时间。
ブレイブコンバットフィニッシュブライズ/勇者战技终结Plus
主职+勇者武器专用。lv1~5。5级每Hit回复0.3%HP(上限30%HP)和1%PP(上限100%回复率),1级每Hit回复0.3%HP(上限6%HP)和1%PP(上限20%回复率)。
勇者战技结束时,对应发动中攻击的Hit数回复HP和PP。
カタナガ_ドカウンタ_/拔刀格挡反击
拔刀专用。
拔刀武器动作即时格挡成功时,自动发生反击。
カタナPAコンボリテンション/拔刀PA连招保留
拔刀专用。
使用异PA时维持拔刀PA的连段。
バレットボウル_ドカウンタ_/强弓猛烈反击
强弓专用。
武器动作回避成功时使用普通攻击发生反击。
トレ_サ_アロウ/追踪箭矢
强弓专用。
使用通常攻击自动追踪敌人。
カタナガ_ドカウンタ_アドバンス/拔刀格挡反击进阶
武器动作即时格挡成功发生冲击波追击。
フェアレスアティチュ_ド/一往无前
拔刀专用。
通常攻击和PA发动后特定时机,前方的敌人攻击无效化,发生自动反击。
バレットボウイル_ドエクスバンド/强弓逃避换档
强弓专用。
PA发动后,特定时机输入方向键使用武器动作,滑动的同时攻击举动发生变化。
光子招式
ダッシュアタック/冲刺攻击长按滑步冲刺后普攻发动
ステップアタック/滑步攻击滑步后普攻发动
ダイブアタック/坠落攻击向地面坠落并叩击,空中跳跃和普攻一起按发动
フォトンブラスト/光子爆发/PB
威力不同武器威力不同
攻击怪物积蓄槽释放强力大招。
拔刀武器动作
格挡成功后抵消伤害并自动释放远距离冲击波。(需要天赋支持)
拔刀有性能优秀的滑步闪避普攻反击,DPS和威力比武器动作格挡反击冲击波要高。但冲击波的攻击范围远。
ハヤテツワブキ/疾风石_
段数2/2/1
威力210
消耗PP13
拔刀用光子招式。快速拔刀向前方释放斩击,连续发动的话,举动会发生变化。
连续使用可发动1~3段不同动作的攻击。
记载的威力是第1段时的威力,后续2段和3段威力比第1段高。
使用时输入方向键可以控制方向略微移动。
动作速度快。
アヤメレップウ/菖蒲烈风
段数2/5/4
威力270
消耗PP20
拔刀用光子招式。快速拔刀后,向周围敌人切出范围刀光。连续发动的话,举动会发生变化。
适合清理范围敌人使用。
フヨウテンライ/芙蓉天雷
段数7/7/7
威力370
消耗PP18
拔刀用光子招式。积蓄力量后,释放无数直线状冲击波。连续发动的话,举动会发生变化。
连续使用有较高的DPS和Hit数。
使用时无法移动,动作速度相比疾风石_较慢。
强弓武器动作
段数
威力
回复pp
武器动作回避成功后普攻进行反击。(需要天赋支持)
フレックスアロウ/曲弦强射
段数
威力1080
消耗pp17
强弓用光子招式。对敌人释放追踪箭矢。可以进行最大2段蓄力,蓄力会让攻击举动变化。
记载的威力是2段蓄力时的威力。
1段蓄力后可以射出贯通敌人多次造成伤害的箭矢,射入角度和体积影响伤害判定次数。
2段蓄力需要较长时间才能完成,适合在不能攻击到敌人时蹲点预判提前蓄力,等待敌人出现瞬间释放。
フレンジ_スクイブ/狂乱烟花
段数
威力370
消耗pp23
强弓用光子招式。命中敌人后,释放向周围扩散的箭矢。蓄力会让攻击举动变化。
适合范围输出多个敌人使用。
ディメンショナルレイ/次元追射
段数
威力500
消耗pp27
强弓用光子招式。通过异空间传送光子箭矢,从上空对范围内的敌人间歇性攻击。蓄力后释放会维持传送状态,其他PA命中后进行追击。
追击全部命中时有较高的伤害。
梦幻之星OL2新起源练级指南PSO2NGS快速升级方法
梦幻之星OL2新起源PSO2NGS练级是游戏前中期的主要玩法之一,如何快速刷怪升级?下面给大家分享一个梦幻之星OL2新起源PSO2NGS练级指南
梦幻之星OL2新起源PSO2NGS练级指南
装备
强化武器防具、追加特殊能力,主副职加点(试炼获得) ,提升等级,都能提升战斗力
830战斗力之前建议强化装备,2星~3武器。
950战斗力之前建议提升等级,特殊能力追加(随便追)。
任务
主城有高额经验值的讨伐任务。
日常和周常可以获得丰厚的经验值、MST、道具奖励。日常每日4:00(JP)刷新。
巨型玛古
投喂不同的巨型玛古可以获得不同的集体加成效果,练达加成经验,常胜加成威力,千金加成掉率。投喂的同时也会获得个人加成的掉率效果,有等级上限。
VIP加成
拥有VIP时(需氪金购买),制作快速料理可以获得经验值、掉率等加成。
讨伐
优先推荐在适合自己的战斗区域练级。也可以去探索区域周回BOSS,顺便采集强化素材。
在战斗区域跟随E标、T标和队伍一起打怪,累积PSE槽,PSEB爆发时短时间内无限刷怪获得大量经验值。
战斗力提升
1184战斗力之前:建议提升等级,去研究所和森林地图找队伍提升。
10级到1184战斗力:研究所RANK1练级。
11级以上:森林/研究所RANK2/山RANK2。
1184之后:去研究所15级难度(地图上选研究所然后滚轮可以选难度)
梦幻之星OL2新起源PSO2NGS导具使用指南
梦幻之星OL2新起源PSO2NGS导具是游戏中的常用武器,各形态的导具怎么用?下面给大家分享一个梦幻之星OL2新起源PSO2NGS导具使用指南
PSO2-NGS的导具与PSO2的导具不同
它无法像PSO2的导具一样,投掷后在定点施放术能
而是改变术能的攻击模式来进行攻击
先来看一下它的普攻射程(如图)
射程距离非常的远(甚至可以在某些王的攻击范围外输出)(长杖射程也相同)
另外FO职业类的武器
没有因不适当距离造成伤害减少的规则
所以不管远近伤害都照常计算
攻击模式
导具有大多数时间都在使用模式输出
也可使用原本的术能来打伤害/效果(像似用炎爆打范围或炎柱让装甲兽翻车)
注意 : 术能套用模式下的攻击都会依照模式面板的伤害去计算而不是术能面板本身的伤害
(PP消耗也一样)
单发模式(下图)(最常使用于血厚小怪or打王)
1. 单使用武器技能会以直线射击的形式攻击 (类似导具/长杖普攻,比普攻伤害高)
2. 使任何属性的术能以单发/体直线射出的形式攻击 (依然会保留属性效果)
3.仰 / 俯角无法超过45度 (2021/8/04改版后有修正角度问题,具体修成几度还不确定,似乎可以超过45度角)
(2021/08/04 公式_动时の攻_と、タリス展开中のテクニックによる攻_の上下方向の_射角度を上方修正。)
范围模式
这模式有两种型态 齐射型态and全方位型态
齐射型态(下图)(常不常使用,因人而异)
有些人可能会疑惑为甚么说是齐射,明明就很像三方位横插香射击
*模式使用方法:在还未完全变成范围前使用普攻或术能攻击
1.单使用武器技能会以近距离扇状的形式攻击
2.使任何属性的术能以直线齐射的形式攻击 (下图) (依然会保留属性效果)
3.仰 / 俯角无法超过45度 (2021/8/04改版后有修正角度问题,具体修成几度还不确定,似乎可以超过45度角)
全方位型态(下图)(PSE爆发时使用)
看似六个方向导具,实则全方位攻击(实际上是六个扇状合起来得圆形范围,总之范围攻击就对啦!)
1.单使用武器技能会以近距离范围的形式攻击 (每次攻击都会从齐射型态开始才转变成范围型态)
2.使任何属性的术能以近距离范围的形式攻击 (下图) (依然会保留属性效果)
3.无仰 / 俯角都是平行范围伤害
每次射击的属性值累积值 略逊于非蓄力术能,为蓄力术能的2/5
至于范围是否有套用这个原则我并不清楚,在日版wiki中只写在单发模式中,但我想也是有套用的
2021/08/04 官方网站调整项目:
タリスの调整
タリスの通常攻_において、上下方向の_射角度を上方修正します。
タリスのステップアタックにおいて、上下方向の_射角度を上方修正します。
タリスのステップカウンタ_において、上下方向の_射角度を上方修正します。
タリスのフォトンア_ツにおいて、以下の调整を行います。
导具回复PP的方式
除了
普攻 冲刺普攻(有贯穿效果,击中多目标可回复大量PP)
副职业(GU天赋 / Fi天赋 击倒PP回复上升) FO本身的耗血回PP 自然回复PP
利用其他武器的武器动作(融合武器)
以外,还有下列两种方式
1.武器动作
导具的武器动作不是位移或格挡,而是定点浮游炮钢弹?(下图)
1.它会出现在人物正上方,定点且自动锁定范围内的目标(单体,射程与普攻差不多远)
2.伤害极低但可回复PP(在施放/蓄力术能或导具模式途中也会回复)
3.它也有复数攻击型态但是要点天赋树上的
备注:若要变成单体请按方向键+武器动作,头上的导具图示会从三张变成一张
当未定位/无目标时,会持续朝人物面朝方向射击(这设计有点意义不明
感谢Psychaox的补充说明 :
1. 武器动作加不加方向键差别在于单体或多体,3张牌(多体)的每1发的伤害是1张牌(单体)的1半,但多体一次可以最多打3名敌人
2. 发动武器动作有极短时间有无敌判定,不是格档所以持续性攻击躲不了,而且无敌判定时间短于动作时间,又不能靠再次使用武器动作或垫步取消动作动画,建议不要用武器动作躲招
再额外补充 :
使用复数攻击型态时,锁定单体目标中如有多个部位,不会射击锁定的部位,而是随机选择一个部位来攻击
单体型态则是只会射击锁定部位
2.天赋技能
发动时,会在角色周围出现5张导具向目标发射 (动作中有无敌)
需要累积条满条后才能发动(类似GU/RA的霰弹枪特殊攻击)
(发射后不会追踪,在发射前请三思 以免打空,五张全中的话可以一次性回复100PP)
另外天赋树上的最后一个导具技能
这个是用来消除攻击模式的天赋(可有可无,随个人高兴)
长按武器动作即可消除或者也可以换武器(导具或其他武器都行)
额外补充 : 当模式还存在时,切换导具武器马上进行普攻/术能攻击,模式不会消失
输出手法懒人包(只单纯用导具) : 放定点浮游炮 开启单发/范围模式 找到适当输出位置 开始往小怪/王的弱点死里射 没魔 普攻/冲刺普攻/耗血回PP或特殊技能 王倒/异常 天赋技能 :术能+PP UP
导具的优缺点 :
优点 :1.术能在模式下攻速快
2.能够变换术能的攻击型态(输出手法变化多端)
3.最远处距离稳定输出(比起需要躲招/调整位置的武器来说,导具是武器当中最稳定的)
缺点 : 1.生存能力不佳(因武器动作无格挡,建议融合其他武器来增加保命手段)
2.除了BP及特殊技能,无其他爆发手段
3.模式下无法自然回复PP
最后对于导具是否要点冰与雷的纹章天赋
个人不推荐 (虽然点下去了,以后可能会换掉)
因为导具在使用模式时无法触发纹章叠层
比起切换模式用纹章不蓄力术能累积冰7次/累积雷10下最后爆炸性伤害(目测爆炸伤害比蓄力高三倍)
不如用单发模式站桩快速打伤害还不用切换模式
[这是懒人打法,若想要更高输出请使用纹章,不过比起用导具使用纹章
不如用长杖(长杖有纹章相关天赋)]
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
2021/7/28 增加我对导具伤害量的评论
对于有人说导具伤害量低到需要用其他东西来辅助这点,我并不认同这样的说法
这样的说法只把""伤害""这个因素考虑进去而已
每把武器都有自身的优劣势
如果要认真比较每把武器
不能单单只是看伤害而去断定每把武器的好与坏
我认为除了伤害以外 也必须考量以下的因素 :
放招的时间
进入合适攻击范围的时间(进战武器)
格档反击的时间(具有格档的武器)
躲避的时间
调控正常伤害距离的时间(某些武器会因距离过近或过远造成比原先输出更低的伤害)
调控攻击高度的时间
找出适当输出位置的时间
各种武器的浅在能力
职业的天赋技能及武器技能
考量这些因素后
再来断定导具是否是输出低到不能独立运作的武器比较妥当
最后希望大家都能找到自己所喜爱的武器
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
2021/7/30 新增Alster所做的导具使用纹章与否的测试
TE/FO 20/20,只用冰属无蓄力+冰纹章。武器是强满280的瞬击导具(爆率印L.3),防具没绝望只有蓝黄绿贴布各一
同职业与装备条件,只用导具冰属单发模式的结果
梦幻之星OL2新起源PSO2NGS长枪武器攻略长枪加点与打法详解
梦幻之星OL2新起源长枪是游戏中的一把常用武器,PSO2NGS长枪怎么加点?长枪输出循环怎么打?下面给大家分享梦幻之星OL2新起源PSO2NGS长枪武器攻略
武器特色
NGS的长枪,拥有及其特殊的输出方式,和其他武器专注于完整连段,和战斗中相对自由的高效回避反击.JG反击不同,长枪自身类似双机枪.全身大量硬直,全部的PA都不能通过滑步和武器动作取消,并且由于天赋派生的突刺的高效输出能力,导致长枪没有稳定的PPA连段,仅靠一个PA+一个派生突刺 的手段进行输出.并且天赋加强了拼刀复仇,和复仇派生的输出能力.长枪更像是一个火拼机器,想用好长枪.复仇的练习和背板怪物的攻击是重中之重,也很吃怪物的类型.能和你面对面高速肉搏的怪物,长枪的表现非常亮眼.但是大型BOSS,长时间打桩场合,怪物乱跑,长枪就显得力不从心. 与之相对的,当你上手了长枪,那充满压制感的投枪动作,和高效的反击能力,会让你发现这是一个相当帅气和有魅力的武器.
与之相对的...大概是目前全武器最高的上手难度..
武器操作基础:
滑步反击:滑步回避成功后接普攻的反击动作,拥有无敌+超高DPS的特性,需要积极使用的回避动作,但是无法取消绝大部分PA(投枪突刺可取消)和普攻的攻击动作
武器动作规避:按下武器动作,能触发一个无敌的护罩来挡住攻击,这个规避手段,只需要按下一次就能拥有多次格挡的能力,规避性能及其优秀,但是后续没有反击手段.很少使用..但是这个动作可以取消普通攻击的动作,所以仅在普攻的过程中被击才使用这个规避手段.
复制枪(需天赋):长按武器动作,会对目标射出一枚复制球,复制球会复制你后续的输出伤害,并且爆炸.伤害有上限,为面板的一半.CD一分钟.表现很差,仅作为无法输出伤害的时候,攻击间隙,补充的一种手段.
派生远距离突刺:长枪的任意PA动作后,短按武器动作,会朝目标进行一次远距离,距离太近则会接触目标后停止,低伤害的突刺,突刺起手无敌.
派生近距离突刺:长枪的任意PA动作后,长按武器动作,会原地蓄力,松手后会对目标进行一轮强力的刺击攻击,伤害不俗,是重要的输出手段.出手时同样有无敌判定.
拼刀 复仇(需天赋): 使用某个PA与怪物同时出手相撞, 这一次的PA获得全程霸体+伤害增幅50%的效果,追加天赋后,这一次的拼刀还能抵消怪的这次攻击.
复仇突刺(需天赋):使用拼刀复仇成功后,派生的远距离突刺和近距离突刺,也会获得50%的伤害增幅,自然,霸体也是有的.
纯长枪主职天赋介绍:
特别注意.这里说的是长枪主职,并不是HU通用.切勿照搬,其中的5 6 7 9 10 11 12号天赋是长枪必点天赋.
1:嘲讽:CD30S,持续30S,嘲讽目标,并且仇恨制造能力200%,长枪需要频繁打出反击和拼刀才能有优秀输出,有自信的情况下推荐加
2:霸体猎人:经典天赋,持续30S冷却180S开启后全身霸体,并且获得高额减伤,这是长枪能顶伤害拼投枪的资本,下面的视频里会演示这一操作.同时也让自己拼刀的风险降低.是优秀的天赋.可惜天赋点不够..CD也太长..
3被动减伤: 获得强大的减伤能力.通常一点,极限一点可以直接拉满10点获得20%的高额减伤.这个状态下的HU,配合全身四根打耐2针.绝望狗拍两下还不一定会死...
4钢铁意志,根性:受到致命攻击会强制留下1血,并且无敌十秒,冷却180S
5 全方位防御: HU的三种武器获得全角度的格挡能力.必点天赋
6 蓄力缓落:HU武器PA蓄力过程中下落速度变慢.必点.空中输出的核心天赋
7 拼刀复仇 :使用HU武器的PA与怪物同时出手相撞, 这一次的PA获得全程霸体+伤害增幅50%的效果,霸体仅限于不会被击退击飞击倒硬直,并没有减伤
8复制枪: 长按武器动作,会对目标射出一枚复制球,复制球会复制你后续的输出伤害,并且爆炸.伤害有上限,为面板的一半.CD一分钟.
9 拼刀复仇强化: PA拼刀时.可以无效敌人的伤害,目前这个无效时间比复仇的判定时间短.会出现复仇成功了,但是还是吃到伤害的情况.
10 派生突刺:
派生远距离突刺:长枪的任意PA动作后,短按武器动作,会朝目标进行一次远距离,距离太近则会接触目标后停止,低伤害的突刺,突刺起手无敌.
派生近距离突刺:长枪的任意PA动作后,长按武器动作,会原地蓄力,松手后会对目标进行一轮强力的刺击攻击,伤害不俗,是重要的输出手段.出手时同样有无敌判定.
11拼刀复仇PP恢复: 拼刀复仇成功后,恢复PP
12拼刀复仇派生突刺强化:使用拼刀复仇成功后,派生的远距离突刺和近距离突刺,也会获得50%的伤害增幅,霸体也能获得
长枪主要PA介绍
一闪 横扫:长枪的主力PA之一,范围优秀,蓄力攻击拥有长枪理论值最高的PADPS能力.对可预见的攻击来临时,也是优秀的低频攻击拼刀PA,但是在细碎的高频攻击.和多动症BOSS表现很差.不蓄力是直接快速向前踏步横扫,蓄力动作是踏步横扫划出一道次元裂缝,然后摆一个POSE,裂缝关闭造成第二段伤害.
注意:
蓄力过程中可以滑步,武器动作回避
蓄力出手后,划出次元裂缝后,可以用滑步回避,可以使用派生突刺
攻击过程无法取消,PA本身没有霸体
投枪: 向前连续突刺,长按可以延长突刺时间,松手后丢出一根高威力的枪远距离攻击.最后一击拥有上下方向的追尾能力.效果不错.并且这个PA可以不蓄力就直接拼刀,因此是面对细碎攻击的主力拼刀PA.面对半天才打你一下的BOSS,也可以用这个PA,直接进行拼刀,然后按住PA不放,全程霸体+复仇输出.伤害非常爆炸.后面的视频会有演示..PP消耗是25点.戳完一轮后在以每秒10PP的速度消耗.对PP的利用很差.但是得益于长枪优秀的PP回收能力.是可以常用的主力PA.
注意:
启动消耗25PP,从左到右进行扇形突刺.,一共5枪,5枪完成后,如果按住PA.会继续从左边开始继续突刺,此时才会开始以10PP每秒的速度消耗PP,并且突刺会加速. 前半段的25PP消耗吃PP消耗减轻的能力,后续的加速突刺部分,不吃PP减轻
PA在突刺过程中可以通过滑步回避(重点) ,不可用武器动作取消.丢矛过程中不可取消.
PA的突刺过程中,可以转身,但是速度很慢...如果怪已经到你大侧面和背后了.直接松手吧.转不过来的...
花枪PA:旋转长枪进行输出,无论蓄力还是不蓄力,动作演出长,范围小,没有什么有亮点的功能性,DPS表现很差.是一个重视PP节约的PA.使用频率极低.....存在感很差的PA..
注意:
该PA是长枪唯一的常驻霸体PA.,自然.PA无法取消.
DPS能力及立回思路
首先还是先上各动作DPS表
可能各位也发现了...对比其他的武器.长枪的PA威力只能用菜来形容...最高伤害的动作都是需要全程打满蓄力的横扫一闪或者长时间投枪打桩..而输出亮点在滑步反击,和派生突刺下.因此...能不能用好滑步反击,和复仇,以及派生的突刺输出.就成了长枪的输出关键.
跟开头说的那样.长枪面对不同的怪.需要用不同的应对思路.大体上如下
面对高频低伤的怪物,长枪的输出以滑步反击,瞬发突刺+派生突刺,瞬发突刺拼刀为主.
面对低频高伤的敌人,则需要以蓄力横扫拼刀,滑步反击,蓄力横扫输出为主,
记得上面说的投矛过程中可以X回避么.通过霸体,或者直接顶着怪的攻击.直接拼刀无脑突刺,是一个大量爆发输出的手段.
文字说明会有不少的误解.这里放几段我自己录制的立回思路.大概能为不少想入坑的大聪明解惑
几段立回思路SOLO演示视频
森林怪鸟
河边双刀哥
紧急香蕉人
需要说明的是...目前这是一把相对冷门的武器...无论是从WIKI评价,还是从视频实战表现.都是既没人气也没成绩的东西.油管的长枪视频也常常比我还惨烈..因此我能做的参考非常少,这里放出的打法和思路,仅仅是我自己摸索的输出方式.诸君可能并不能找到同类的玩法来做对比....仅作为抛头引砖的作用...有更好的玩法也欢迎各位探讨
锄大地的里技:
天赋的复制枪可用来打远处的箱子(但复制枪路径是物理抛物线 需要把准星往上抬)
PA技能投掷长枪挖矿可用来打有一定距离自己懒得跑去打的直线矿
梦幻之星OL2新起源武器防具强化攻略PSO2NGS装备强化方法
梦幻之星OL2新起源PSO2NGS武器与装备是游戏中提升角色实力的关键,如何强化武器装备?下面给大家分享梦幻之星OL2新起源PSO2NGS武器防具强化攻略
梦幻之星OL2新起源PSO2NGS武器防具强化攻略
武器和防具可以在中心城的强化技师处进行强化
强化需要使用特定的道具和N-mst
物品强化
对指定的武器和防具进行强化,提升它们的攻击力或防御力
进行强化,需要提供需要强化的武器或防具,还有作为素材的其他武器或防具作为经验
每次强化,能够最多放入5个素材,以及一定量的小地雷v(グラインダ_ν)还有N-mst
强化完成后,会消耗掉素材
根据素材的不同,会有强化加成
素材加成:稀有度高、与需要强化的装备同名
强化加成:使用同名武器强化会使强化值上限+1(最高40)
另外强化有几率触发大成功,大成功会提供更多的强化经验
界限突破
武器与防具达到一个强化上限之后,可以进行界限突破增加强化上限值
界限突破会消耗某种道具和N-mst
特殊能力追加
进行武器与防具的特殊能力追加时,需要消耗“特殊能力针”与N-mst
在进行追加时,可以消耗复数针来提升成功率
特殊能力针通过击败敌人的掉落获得
潜在能力解放
武器存在潜在能力
武器达到一定强化值时,可以进行潜在能力解放,解放武器特有的能力,武器可多次解放能力,能力等级会上升
武器合体
可以将两个不同种类的武器进行合体
在武器设置栏里可以放入两种武器的PA
进行武器合体需要以下条件:
同一系列的武器,合进去的武器情报也会反映到主武器上
素材道具
N-mst
梦幻之星OL2新起源PSO2NGS双机枪天赋加点推荐
梦幻之星OL2新起源PSO2NGS双机枪是游戏中的常用武器,双枪如何进行天赋加点?下面给大家分享一个梦幻之星OL2新起源PSO2NGS双机枪天赋加点推荐
梦幻之星OL2新起源PSO2NGS双机枪天赋加点推荐
图中的12345678910的顺序即为加点顺序,序号10的天赋酌情考虑,理由在下面
1:连锁:使用蓄力PA命中目标可以开启连锁,开启之后,角色身上开始计数,使用除了蓄力PA以外的攻击命中任意目标,都可以增加连锁数,最大100.再次使用蓄力PA时会终结连锁,这时连锁数字变成金色,金色连锁数字出现的这段时间,PA伤害提高100%,CD30S.
2:连锁终结CD减轻: 连锁终结时,每有1点连锁,就会减轻连锁冷却时间0.25S
3:快速连锁: 学会此天赋后,连锁终结时,根据连锁数量,获得攻击速度增益BUFF,可以加法叠加.上限20%,同时翻滚射击的攻击方式变化,BUFF持续时间45S,持续时间过程中再次终结连锁可以刷新时间.是双机枪当前版本的核心天赋和输出重点.
50连锁以下 攻击速度不增加
51-80连锁 攻击速度提高5%
81-100连锁 攻击速度提高10%
两次81+连锁可以达成20%最大攻速加成
获得BUFF期间,所有攻击动作,包括PA,普攻,滚射等等.都享受加速效果,同时,翻滚射击由原来的每次滚射打出4发子弹,变成每次滚射打出6发.单发伤害略微降低,总伤害提高.S翻目前不享受4变6的加成.
4:PA蓄力过程中获得缓慢下落效果
5:普攻过程中获得缓慢下落效果,翻滚射击,S翻均不享受
6:攻击时PP恢复增加.
7:翻滚强化射击:双枪武器动作中,按任意PA,可消耗PP使用强化的翻滚射击.有两种射击模式:
身上没有连锁BUFF时,强化翻滚射击为远距离的点射效果.
身上有连锁BUFF时,强化翻滚射击位近距离的散弹效果,具有范围伤害.
8:翻滚回避反击 使用翻滚回避敌人攻击成功后,获得一个增益,下一次PA的伤害提高20%,PP消耗也提高20%
9:攻击除首领以外的敌人PP恢复增加
10:铁山靠 不带方向键点按武器动作,会使出一个消耗10PP的铁山靠招式,距离很短,出招时有抵消攻击的效果.(此天赋伤害能力不算特别突出,同时可能会影响到翻滚的操作,导致出现想滚但是按出铁山靠的尴尬情况,个人推荐当前版本可以放弃这个天赋不点.点了以后可以作为一个连锁终结的输出手段.但是没有比双散高多少)
剩下两个是步枪专用天赋.GU目前一般不会使用步枪,不考虑点.
梦幻之星OL2新起源防具强化攻略PSO2NGS高性价比强化方案分享
梦幻之星OL2新起源PSO2NGS防具是游戏中的关键装备,可以通过其他装备作为素材来进行强化,如何进行高性价比装备强化?下面给大家分享一个梦幻之星OL2新起源PSO2NGS防具强化攻略
梦幻之星OL2新起源PSO2NGS防具强化攻略
以下为1~4星吃到+40所需经验量(来源)
可以看得出来强化4星防具真的很烧钱
以下为我自己去验证出来的素材价值(以强化4星防具为底):
2星以上的装备,自己吃自己会有1.5倍的经验加成
验证途中,发现多余的强化值,会影响做为素材的价值
(同为3星+6,下面的素材值就多了50经验量)
以下介绍3种吃法:
(有更好的吃法欢迎在下方提出)
01.直接吃
优点:省地雷,经验转换效益佳
缺点:很烧钱
转换效率:
1星:4000/150 = 26.7 (每1经验量所需花费)
2星:4000/200 = 20 (每1经验量所需花费)
3星:4000/350 = 11.4 (每1经验量所需花费)
02.5+2堆肥法(1星+10)
5+2的意思是5个一星+2个二星,借此堆出1个+10的1星防具
为什么会选择5+2而不是8个一星互吃做+10,下面转换效率会解释:
优点:省钱
缺点:花费大量地雷堆肥素材,经验转换效益差
转换效率:
(1)5+2堆+10
=(1000*6+4000)/600 = 16.7 (每1经验量所需花费)
吃7个地雷
(2)8个1星堆+10
=(1000*7+4000)/600 = 18.3 (每1经验量所需花费)
吃8个地雷
同为600经验的肥料,一边花费较贵,而且还要多吃1个地雷
宁可多花一点2星素材也要省钱省地雷
03.6个2星堆肥法(2星+10)
顾名思义,直接把6个2星堆起来,可以做出+10的二星防具
优点:省钱
缺点:花费大量地雷堆肥素材,经验转换效益差转换效率: (2000*5+4000)/1000 = 14 (每1经验量所需花费)这是我在使用5+2堆肥后,发现2星防具会有过剩的问题需要一个漂亮的解法发现的,这种吃法可以让你更省钱3星相关的堆肥方式目前我还没找到,可以确定去拿1星2星堆给3星的效益远远不如直接吃3星--------------------- -------------------------------------------------- -------------------------
4星防具+0到+40消耗统计:
01.直接吃:
只吃1星:
需要234把1星防具+ 234地雷+ 936000钱(93.6w)
只吃2星:
需要175把2星防具+ 175地雷+ 700000钱(70w)
只吃3星:
需要100把3星防具+ 100地雷+ 400000钱(40w)
02. 5+2堆肥法(1星+10)
需要290把1星防具+ 117把2星防具+ 407地雷+ 584000钱(58.4w)
03.6个2星堆肥法(2星+10)
需要210把2星防具+ 210地雷+ 490000钱(49w)
04.16个2星堆肥法(2星+20) 6/15更新:感谢TsaiBlack提出的方案16个2星防具堆肥+20经验2450总花费34000每1经验量所需花费13.878需14组+2个3星补满35000经验需要224把2星防具+ 2个3星凑700经验+ 226地雷+ 484000钱(48.4w)
-------------------------------------------------- ----------------------------------------------
总结懒人包:
01.如果你不在意你的钱,就直接吃吧。
02.为了省钱,地雷数量有余裕的情况下
可使用5+2堆肥法(5个1星+2个2星堆出1星+10当肥料)
接着再用6个2星堆肥法(6个2星堆出2星+10当肥料)
用这两种吃法混搭。
03.如果地雷跟钱都很吃紧的情况下,
就只用6个2星堆肥法(用6个2星堆出2星+10当肥料),
这样既省钱也省地雷。(我个人最推荐这个吃法)
如果有3星防具,我建议是先留着等更高效益的吃法规则出来,
你要直接吃我是不会阻止,毕竟3星当肥料直接吃的效益超级高的。

更多文章:
2022dnf剑魂刷图技能摆放图(DNF剑魂刷图技能点怎么加 最好要有图片)
2025年11月20日 17:15
忍者龙剑传女性角色介绍(最终幻想vs生或死 里面不断乱入的这些女角色,直到天使出现,就发现有点跟不上了,谁能详细说一下,另)
2026年4月16日 22:38
美味深蓝为什么只有一关?美味深蓝修改版有什么办法通过所有的关卡
2026年2月23日 21:00















