星际文明:开局一艘殖民舰(星际文明的系统内容)

本文目录
- 星际文明的系统内容
- 星际殖民2怎样去殖民一个新星球
- 求光晕小说所有战舰名字,人类的,星盟的,!感谢!
- 星际文明2怎么造殖民舰
- 太阳帝国的原罪 反叛 怎么样快速的发展经济,并且一直是很有钱的
- 以现在人类的军事科技发展速度大概多久才能到太空和其他星际文明争夺资源
星际文明的系统内容
注册军团
当玩家主人物等级达到8级或8级以上的时候,就可以点击【军团】按钮,申请注册军团。注册军团时只要输入与其他军团不重复的“军团名称”就可以成功建立一个新军团,申请注册军团的玩家即为该军团的第一任军团长。
加入军团
玩家点击【军团】按钮,可以查看所有已经建立的军团,选中其中一个,点击【加入所选军团】。然后向军团长发送简介,该军团的军团长就可以选择是否接纳你。加入军团并无任何等级要求。
军团长权限
军团长拥有军团中最高的权限
1. 可以招收和踢除军团成员;
2. 可以任命副军团长(3名)、参谋长(1名);
3. 可以修改军团公告;
4. 可以修改军团宣言;
5. 可以修改军团团徽;(暂未开放)
6. 可以转交军团给其他团员;
7. 可以解散军团;
副军团长和参谋长权限
1. 可以招收和踢除军团成员;2. 可以修改军团公告;
3. 可以修改军团宣言;
军团成员等级相关
列兵 击沉 0 或 军团贡献 0
下士 击沉 1000 或 军团贡献 100000
中士 击沉 8000 或 军团贡献 500000
少尉 击沉 20000 或 军团贡献 1500000
中尉 击沉 100000 或 军团贡献 7000000
上尉 击沉 300000 或 军团贡献 20000000
少校 击沉 650000 或 军团贡献 70000000
上校 击沉 1100000 或 军团贡献 120000000
军团等级
刚建立的军团为0级,通过提升军团科技中的【军团管理概论】的等级,而提高军团等级。
1级军团可以增加军团基础人数上限15。
2级军团可以增加军团基础人数上限30。
3级军团可以增加军团基础人数上限50。
4级军团可以增加军团基础人数上限75。
5级军团可以增加军团基础人数上限100。
军团科技
加入一个军团后,就会增加一个军团科技的选项,军团科技是只有本军团人员才能享受的科技效果,是由该军团所有人员一起使用科技点投出的。一旦退出该军团,就不能继续享受军团科技的优势,并且不会退还曾经使用过的科技点。 5.2.1 遗迹攻略系统
遗迹攻略规则
1.整个遗迹系统共包含了5个跃迁平台和1个遗迹中心。
2.只有当某一个势力同时占领其中3个跃迁平台,该势力舰队才能从跃迁平台出发进入遗迹。
3.跃迁平台和遗迹中心都有强大的海盗舰队驻守,挑战遗迹的玩家需要注意舰队的安全,在遗迹攻略中损失的舰船和补给在战斗结束后不会返还。
遗迹奖励内容
1.遗迹内包含4个宝箱,每个宝箱100W科技,另包含2个救生舱,100%几率开出带有技能的指挥官。
2.跃迁平台包含2个宝箱,每个宝箱30W科技,无救生舱。
遗迹奖励拾取规则
当舰队占领跃迁平台或者遗迹后,参与此场战斗获得经验前3名的玩家可以拾取奖励物品。
遗迹刷新
当遗迹被占领后,系统将发放全服公告,同时倒计时24小时后遗迹及跃迁平台刷新(包括海盗、宝箱以及救生舱)。如果在刷新时刻,遗迹或跃迁平台有玩家舰队停留,系统会将这些舰队遣送回各自的家园。如果遗迹和平台刷新前发生战斗,则在战斗结束后开始刷新。
5.2.2 海盗攻略系统
在银河中,有许多没有势力归属的星系(图标为白色),这些无势力的星系有海盗驻守,玩家可以攻打这些海盗,来获得该星系的拥有权。哪一个势力的玩家先占领这些星系,这些星系就归该势力所有。
海盗等级
海盗等级根据星系的质量决定,质量越高海盗难度也越高。
海盗攻略规则
1.玩家可以派遣舰队跳跃进入海盗星系,进行战争。
2.消失全部海盗后,该星系归玩家所属的势力所有。
3.战斗结束后,此场战斗击坠第一名的玩家以及他所属的军团,拥有3个小时的优先占领权。
4.海盗攻略过程损伤的舰船不会在战斗结束后返还。
海盗攻略奖励
1.打败海盗的玩家使用的指挥官会得到相应的经验值。
2.海盗星系中随机生成“宝箱”或者“救生舱”。
3.参加该战斗的玩家都可以参与拾取奖励,奖励归第一个拾取的玩家。 领袖选举时间
当服务器开服第7天时将进行国家领袖选举,实力榜(势力内)前50的玩家在24小时内可自己申请为候选人。系统每隔15天会进行重新选举。
领袖选举规则
1.点击势力可进行参选和投票。
2.当游戏开服第7天将进行国家领袖选举,实力榜(势力内)前50的玩家在24小时内可自己申请为候选人,参选时间为24小时。
3.参选时间结束后,实力榜(势力内)前300名以内的玩家拥有投票权,可以为自己支持的候选人投票,投票时间持续48小时。
4.投票持续48小时后结束,系统会发出公告,声明此次成功当选领袖的民心度。
领袖的权利
1.在领袖就任期间,领袖的科技产量增加100%。
2.国家领袖拥有所有其他职位的权限(即开启电子干扰、修改国家公告等)。
3.国防部长,国务部长,内政部长,内阁议员,军部司令,学者全部由国家领袖任命和解除。
4.第一次选举,给予领袖一队相当于问号星系级别的舰队,第二次及以后当选的领袖给予一队相当于遗迹星系级别的舰队,舰队存在于家园中。 黑市兑换功能
当你缺少某种资源进行发展时,你可以在黑市中与星际商人交易进行资源平仓。
黑市兑换比例
矾晶:瓦斯:人口=3:2:1
黑市兑换规则
1.点击任意属于自己的星球,就会在主操作框中显示【黑市】按钮,鼠标点击就可以使用黑市功能了。
2.每一次使用黑市交易功能都需要使用5点卷。
3.黑市交易时候需要注意交易数值是否符合3:2:1的比例,如果不符合,则交易无法成功。 5.5.1星球改造系统
星球改造
星球改造可以将家园星系和势力星图内的所有星球进行重工业化,对星球所有属性进行随机性的调整。
星球改造说明
1.玩家可以点击属于自己的星球,选择【星球改造】选项进行星球改造。2.每次点击【改造星球】将消耗35点卷。
3.星球转交或放弃,属性回归初始化(家园内星球不可转交)。
4.星球改造属性最大上限为:99建造空间,200%资源含量。如果改造的星球原有属性超过改造属性上限,该属性将不会有任何改变。
5.当建筑空间超过50洞时,继续改造将有几率出现负数增长。
6.改造的星球被其他玩家摧毁,将恢复成改造前的状态,通过改造而增加的建筑,将被摧毁。
5.5.2 家园改造系统
家园改造:
家园是星际战争的总后勤和总指挥部,家园实力的壮大将为你的星际之旅提供有利的保障。
家园改造说明:
1.进入家园后,点击【家园改造工厂】,就可以使用该功能。
2.家园最多可以增加15个星球。
3.第一个星球建筑空间为15,每增加一个星球,星球的空间数将增加1个。
4.增加第一个星球的需要消耗1点卷,增加第二个星球需要消耗2点卷,以此类推,增加满15个星球,共需要120点卷。
5.通过家园改造功能制造的星球,殖民后会占用殖民空间。
6.放弃改造后的星球,该星球上的所有资源和建筑物都会消失。
7.新增的家园星球不能交易,但是可以进行星球改造。 5.6.1 海盗逆袭系统
海盗逆袭系统说明
海盗基地的海盗军团将会展开拼死反击,进攻占领5星区域的玩家,以报被清洗之仇。
海盗系统时间:
每周六
服务器:
北斗七星、双子星
海盗系统规则:
1:海盗将挑选拥有5星质量星系的势力宣战,并向各势力随机的5星星系发动进攻。
2:每一路海盗拥有20-40队遗迹难度的部队,海盗进攻每一个星系前都会有1个小时的预警时间。海盗进攻时候,出现的方位为随机星系入口。
3:海盗将会连续进攻周边星系,直到被玩家消灭。或者连续攻占了5个星系后,海盗将自动停止、消失。被海盗占领的星系将会有5星星系实力的海盗留守。
4:玩家如果在一场战斗中,没有成功阻截海盗,下一场战斗前,海盗的数量将会重置。阻止海盗军团前进的方法只有在一场战斗中将其全部消灭。
5:如果在上一次的海盗逆袭还没有完全结束,下一次的海盗逆袭又将开始的情况下
一:上一次的海盗正在战斗中,海盗将在这一次战斗结束后消失。本次的逆袭将正常进行。
二:上一次的海盗正在跃迁中,海盗将直接消灭,预警将更换为本次的预警消息。
5.6.2 海盗重工厂系统
银河地图上有一个海盗重工厂的标志,点击它就可以使用舰船买卖功能了。在海盗重工厂中可以购买海盗的舰船(已配置,不可更改),和出售玩家家园内的船体。向海盗购买舰船,不增加个人积分。
购买舰船说明:
1:外交学等级越高,所能购买的海盗战舰等级也就越高,购买战舰需消耗科技点。
2:每个用户一次最多雇佣500艘海盗战舰,一个小时最多购买一次。
3:购买军火,有普通和付费两种模式,普通模式不需要消耗点卷,使用正常情况下的1.8倍资源够买军火;付费模式需要消耗5点卷,使用正常情况下的1.3倍资源购买军火。
4:花费的资源是从您的家园星系中扣除,所有购买之前请在家园里囤积一定量的资源。
5:您所购买到得海盗战舰将会自动运输到您的家园星系仓库里。
出售舰船说明:
1:向海盗出售的战舰是您在家园星系仓库中停留的战舰。
2:出售战舰所获得的资源会囤积到您的家园星球上。
3:出售军火,有普通和付费两种模式,普通模式不需要消耗点卷,出售战舰获得的资源较少;付费模式需要消耗5点卷,出售战舰获得的资源较多。 在指挥官菜单下,有一个【指挥官属性重置】选项,选择需要重置属性的指挥官后点击,就可以将该指挥官的属性重置回初始状态。
指挥官洗点注意事项:
1:使用该功能会使指挥官的等级重置为1级。
2:指挥官4种属性成长比例将重新分配。
3:使用该服务需要消费43点卷。
4:需要重置属性的指挥官必须处于空闲状态,才可以重置成功。 5.8.1 舰队编组
当玩家创建一只舰队的时候,不但要注意舰队的排放位子、指挥官选择和舰队的命名,同时也要注意一格舰船在战斗时候的有效上限。
个人舰船
突击舰 战斗时候最多1100艘有效
巡洋舰 战斗时候最多1000艘有效
战列舰 战斗时候最多900艘有效
工业舰 战斗时候最多1000艘有效
侦察舰 战斗时候最多1000艘有效
势力舰船
泰坦级补给舰-维洛米斯 工业舰 战斗时候最多1100艘有效
伯伦西亚战舰 巡洋舰 战斗时候最多1000艘有效
无畏级指挥舰-黑洞 战列舰 战斗时候最多800艘有效
快速反应可潜舰-亚伦 突击舰 战斗时候最多1100艘有效
反击坠指挥舰-红龙 突击舰 战斗时候最多1000艘有效
无畏级旗舰-玛莎 巡洋舰 战斗时候最多800艘有效
无畏级游击舰-光辉号 突击舰 战斗时候最多1000艘有效
无畏级护卫舰—幽灵号 巡洋舰 战斗时候最多1000艘有效
军团舰船
星际联军总旗舰 巡洋舰 战斗时候最多850艘有效
能源输送机甲-K6 工业舰 战斗时候最多1000艘有效
战略巡洋舰-WYZ 巡洋舰 战斗时候最多900艘有效
电子护卫舰-尼雅 突击舰 战斗时候最多950艘有效
空间堡垒-Libra 战列舰 战斗时候最多900艘有效
注意事项
1. 只有同一张图纸设计出来的舰船才能叠加。
2. 单格舰船叠加上限为30000艘。一只舰队最高可以存放270000艘舰船。
3. 在战斗中,组件生效的数量是按照舰船有效数量计算,而舰船的护盾、装甲、耐久数值是按照船队叠加数量计算的。
船体相克属性
突击舰 对战列舰 提高15%伤害
战列舰 对巡洋舰 提高15%伤害
巡洋舰 对突击舰 提高15%伤害
第二代势力特色船体无相克属性
第二代势力特色船体
联盟上将号 属性:坚韧、装甲强化 战斗时候最多1000艘有效
捍卫者 属性:致命、舰载强化 战斗时候最多1000艘有效
荣誉要塞 属性:稳固、结构强化 战斗时候最多1000艘有效
胜利之剑 属性:突进、定向强化 战斗时候最多1000艘有效
奈荷贝特 属性:闪避、空间强化 战斗时候最多1000艘有效
督军-夏洛克号 属性:必中、导弹强化 战斗时候最多1000艘有效
指挥舰-赫密斯 属性:急速、仓体强化、强化阵型 战斗时候最多1000艘有效
闪电级增援舰 属性:急速、全面打击 战斗时候最多1000艘有效
曙光 属性:防护、护盾强化 战斗时候最多1000艘有效
血色荣耀 属性:强攻、弹道强化 战斗时候最多1000艘有效
守护者 属性:隐形、弹幕、反伤强化 战斗时候最多1000艘有效
暗月 属性:隐形、统御力 战斗时候最多1100艘有效
特色船体属性说明
坚韧(对方致命一击率-20%) 装甲强化(+800)
致命(致命一击率+15%) 舰载强化(舰载攻击力+11%)
稳固(+300%) 结构强化(+800)
突进(+3移动力) 定向强化(定向攻击力+17%)
闪避(回避修正+25%) 空间强化(+2)
必中(命中修正+22%) 导弹强化(导弹攻击力+14%)
急速(跃迁时间减少) 仓体强化(储存+2500)
强化阵型(无视被侧击、背后攻击惩罚) 急速(跃迁时间减少)
全面打击(侧击、背后攻击额外+15%伤害) 防护(减少所有伤害10%)
护盾强化(+800) 强攻(增加所有攻击10%)
弹道强化(弹道攻击力+20%) 弹幕(防空属性+15%)
反伤强化(反伤类组件效果+20%) 统御力(发挥舰船组件数量与同类船相比提高10%)
次级全面打击=侧面背后攻击时+5%而外攻击 次级坚韧=减少对方致命一击率5%
次级防护=减少所有伤害3% 次级强攻=增加3%伤害
5.8.2 孵化池舰船修复系统
孵化池作用:
孵化池可以在每回合结束后,将您在战斗中战损的舰船按一定的数值比例移送到孵化池中等待修复。(数值比例根据舰船修复技术等级来确定)
孵化池使用说明:
孵化池默认只有一个修复队列,通过使用点卷的方式最多可以存在5个修复队列,每增加一个修复队列需花费9点卷。修复舰船不消耗任何资源。
孵化池加速说明:
1:玩家可以在加速列表选择加速时间来对舰船进行加速修复。
2:选择的加速时间不同,所消耗的点卷也是不同。
3:舰船修复完成后将会自动移送到您的家园星系仓库中。
孵化池加速选项:
1:减少1小时 需花费3点卷
2:减少5小时 需花费13点卷
3:减少10小时 需花费22点卷
4:减少24小时 需花费45点卷
5:减少48小时 需花费69点卷
6:减少30%小时 需花费159点卷
孵化池使用需要的前置科技: 科技等级 内容 需要科技点 战舰修复技术Lv1 该等级可以修复每回合所损失战舰数量的1%-5%。(您可以通过宇宙地图上的孵化池来查看或者缩减这些战舰的修复时间) 10,000 战舰修复技术Lv2 可以修复因作战失败而损失战舰,该等级可以修复每回合所损失战舰数量的5%-10%。(您可以通过宇宙地图上的孵化池来查看或者缩减这些战舰的修复时间) 30,000 战舰修复技术Lv3 可以修复因作战失败而损失战舰,该等级可以修复每回合所损失战舰数量的10%-15%。(您可以通过宇宙地图上的孵化池来查看或者缩减这些战舰的修复时间) 50,000 战舰修复技术Lv4 可以修复因作战失败而损失战舰,该等级可以修复每回合所损失战舰数量的15%-25%。(您可以通过宇宙地图上的孵化池来查看或者缩减这些战舰的修复时间) 130,000 战舰修复技术Lv5 可以修复因作战失败而损失战舰,该等级可以修复每回合所损失战舰数量的20%-35%。(您可以通过宇宙地图上的孵化池来查看或者缩减这些战舰的修复时间) 620,000 战舰修复技术Lv6 可以修复因作战失败而损失战舰,该等级可以修复每回合所损失战舰数量的30%-40%。(您可以通过宇宙地图上的孵化池来查看或者缩减这些战舰的修复时间) 1400,000 战舰修复技术Lv7 可以修复因作战失败而损失战舰,该等级可以修复每回合所损失战舰数量的35%-40%。(您可以通过宇宙地图上的孵化池来查看或者缩减这些战舰的修复时间) 2500,000 战舰修复技术Lv8 可以修复因作战失败而损失战舰,该等级可以修复每回合所损失战舰数量的45%-60%。(您可以通过宇宙地图上的孵化池来查看或者缩减这些战舰的修复时间) 5000,000 个人仓库说明
操作界面左上角有一个“个人仓库”按钮。玩家可以点击此按钮,来查看拥有的道具情况。
道具获得途径
目前所有的道具不可购买,只能由官方通过活动等方式发放给玩家。
道具种类说明 道具名称 道具效果 蓝光中央电脑 开启后增加1天星球托管时间 全息智能中心 开启后增加7天星球托管时间 合金钻头 开启后增加1天矾晶产量提高30% 钛合金钻头 开启后增加7天矾晶产量提高30% 瓦斯提炼器 开启后增加1天瓦斯产量提高30% 瓦斯精炼器 开启后增加7天瓦斯产量提高30% 克隆培养器 开启后增加1天人口产量提高30% 克隆实验室 开启后增加7天人口产量提高30% 科技蓝晶石 开启后增加1天科技产量提高30% 科技紫晶石 开启后增加7天科技产量提高30% 时间转换器 开启后增加1天提高20%建造速度时间 高级时间转换器 开启后增加7天提高20%建造速度时间 微型曲跃星门 开启后增加1天提高30%跃迁速度时间 小型曲跃星门 开启后增加7天提高30%跃迁速度时间 冷光机械臂 开启后增加1天提高15%造舰速度时间 红光机械臂 开启后增加7天提高15%造舰速度时间 工业图纸R1 开启后增加1天研发太空工业基地时间 工业图纸R2 开启后增加7天研发太空工业基地时间 会战观摩仪 开启后增加1天战斗观摩时间 双镜观摩仪 开启后增加7天战斗观摩时间 统御徽章 开启后增加1天战舰有效数量增加时间 统御金章 开启后增加7天战舰有效数量增加时间 资源宝箱 使用后随机增加某种资源10000-150000 高级资源宝箱 使用后随机增加某种资源300000-1000000 科技蓝盒 使用后增加科技点10000-50000 科技金盒 使用后增加科技点300000-500000 补给品箱 使用后增加补给品100000-500000 补给品货柜 使用后增加补给品3000000-5000000 竞技场说明:
玩家可以通过竞技场与其他玩家进行友好的切磋和竞技,竞技场入口在玩家个人家园中。
竞技场规则:
1:邀请方需先把参加竞技的舰队放入竞技场,才能向其他玩家发送竞技邀请。在等待回应时,无法再放入其他舰队,除非结束本次邀请。
2:等待或开始竞技前都有3分钟压秒计时,超过时间,系统将自动结束竞技邀请,若在竞技过程中,有一方退出,则竞技结束,双方退回家园。
3:被邀请方有接受和拒绝的选项。竞技战斗不消耗舰船和补给。玩家若不想接收竞技邀请,可开启屏蔽邀请功能。
4:竞技场没有实力限制,不同势力玩家都可进行对战。 星球托管:开启后你的所有星球都可以由服务器管理(选中星球点击【星球管理】按钮即可开启/关闭服务),系统将合理调用整个星系的资源,自动选择星球上最便宜的建筑进行升级(矾晶采集工厂、瓦斯采集工厂、模拟生态球、太空工业基地、科技研究所、造船厂),并且建筑队列可以上升至15条。
一次性开启1天,每天消耗22点卷,一次性开启2天,每天消耗21点卷,
一次性开启3天,每天消耗20点卷,一次性开启4天,每天消耗19点卷,
一次性开启5天,每天消耗18点卷,一次性开启6天,每天消耗17点卷,
一次性激活7天以上(包括7天)每天消耗15点卷。
矾晶产量提高30%:开启后你所占领的星球矾晶产量提高30%。
开启1天,每天消耗16点卷,开启2天,每天消耗15点卷,
开启3天,每天消耗14点卷,开启4天,每天消耗13点卷,
开启5天,每天消耗12点卷,开启6天,每天消耗11点卷,
一次性激活7天以上(包括7天)每天消耗10点卷。
瓦斯产量提高30%:开启后你所占领的星球瓦斯产量提高30%。
开启1天,每天消耗16点卷,开启2天,每天消耗15点卷,
开启3天,每天消耗14点卷,开启4天,每天消耗13点卷,
开启5天,每天消耗12点卷,开启6天,每天消耗11点卷,
一次性激活7天以上(包括7天)每天消耗10点卷。
人口产量提高30%:开启后你所占领的星球人口产量提高30%。
开启1天,每天消耗16点卷,开启2天,每天消耗15点卷,
开启3天,每天消耗14点卷,开启4天,每天消耗13点卷,
开启5天,每天消耗12点卷,开启6天,每天消耗11点卷,
一次性激活7天以上(包括7天)每天消耗10点卷。
科技产量提高30%:开启后你的科技产量提高30%。
开启1天,每天消耗16点卷,开启2天,每天消耗15点卷,
开启3天,每天消耗14点卷,开启4天,每天消耗13点卷,
开启5天,每天消耗12点卷,开启6天,每天消耗11点卷,
一次性激活7天以上(包括7天)每天消耗10点卷。
建造速度提高20%:开启后你的所有建筑物建造时间缩短20%
开启1天,每天消耗15点卷,开启2天,每天消耗14点卷,
开启3天,每天消耗13点卷, 开启4天,每天消耗12点卷,
开启5天,每天消耗11点卷, 开启6天,每天消耗10点卷,
一次性激活7天以上(包括7天)每天消耗9点卷
跃迁速度提高30%:开启后你的所有舰队跃迁时间缩短30%
开启1天,每天消耗16点卷,开启2天,每天消耗15点卷,
开启3天,每天消耗14点卷,开启4天,每天消耗13点卷,开启5天,每天消耗12点卷,开启6天,每天消耗11点卷,
一次性激活7天以上(包括7天)每天消耗10点卷。
造舰速度提高15%:开启后你的所有船厂提高造舰速度15%
开启1天,每天消耗16点卷,开启2天,每天消耗15点卷,
开启3天,每天消耗14点卷, 开启4天,每天消耗13点卷,
开启5天,每天消耗12点卷, 开启6天,每天消耗11点卷,
一次性激活7天以上(包括7天)每天消耗10点卷
研发太空工业基地:开启后你可以建造太空工业基地。到期后该建筑将保留建筑等级,但不继续产出资源,需重新开启此功能才能生产资源。
开启1天,每天消耗28点卷,开启2天,每天消耗27点卷,
开启3天,每天消耗26点卷, 开启4天,每天消耗25点卷,
开启5天,每天消耗24点卷, 开启6天,每天消耗23点卷,
一次性激活7天以上(包括7天)每天消耗20点卷
指挥官数量上限提高15:开启后你所带领的指挥官数量上限提高到45名(不包含你自己)
价格:永久开启消耗165点卷
星球占领上限提高5:开启后你所占领的星球数量上限提高到20个(不包含家园初始5个星球)
价格:永久开启消耗170点
战斗观摩:开启后可以观摩其他国家战斗,学习战斗经验。
开启1天,每天消耗22点卷,开启2天,每天消耗21点卷,
开启3天,每天消耗20点卷, 开启4天,每天消耗19点卷,
开启5天,每天消耗18点卷, 开启6天,每天消耗17点卷
一次性激活7天以上(包括7天)每天消耗15点卷
战舰有效数量增加30%:开启后使战斗中发挥组件效果的战舰数量提高30%。
开启1天,每天消耗48点卷,开启2天,每天消耗45点卷,
开启3天,每天消耗42点卷, 开启4天,每天消耗39点卷,
开启5天,每天消耗36点卷, 开启6天,每天消耗33点卷,
一次性激活7天以上(包括7天)每天消耗30点卷
指挥官招募:招募,治疗和复活指挥官。
无冷却时间招募(需要科技点):每次消耗29点卷
点卷招募:每次消耗43点卷
快速治疗指挥官:每位消耗9点卷
复活指挥官:每位消耗13点卷
黑市交易:当你缺少某种资源进行发展时,你可以在黑市中与星际商人交易,进行资源平仓。
每次交易消耗 5点卷
星际殖民2怎样去殖民一个新星球
有两种情况
1 这个星球上有原住民,所以需要侵略
首先你需要陆战队 登陆部队 最好是重甲部队 这样好占领
其次你需要一个登陆舰(也就是运输舰) 把士兵放在运输舰里 然后跟着其他的战斗飞船 一块到你要占领的星球
登陆作战就可以了
要想好打一些 飞船设计里 有核武器 你做一个战略轰炸 战舰 往一个星球玩命轰 这样登录的时候遭遇抵抗会更微弱
但是要注意轰炸次数。。轰炸得越多 核污染就越严重 影响产量
2这个星球上没有原住民,只需要弄一个殖民舰 就好了
求光晕小说所有战舰名字,人类的,星盟的,!感谢!
运输舰:Spirit - "T-44" Phantom - "T-52" Phantom - Covenant boarding craft - Phantom Gunboat - Lich
支援舰:DAV-class light corvette - Agricultural support ship
轻型战舰:SDV-class heavy corvette - Frigate - CAR-class - Destroyer - CPV-class - RPV-class
巡洋舰:Cruiser - CRS-class - CCS-class - Reverence-class - RCS-class - ORS-class - Battleship - Supercruiser
航空母舰:DDS-class carrier - CAS-class assault carrier - CSO-class supercarrier
空间设施:博爱之城、不屈之祭司
Miscellaneous:Covenant Tug
星盟战舰
Convenant Ship
星盟战舰
级别
Shadow of Intent 决然预兆号 星盟突击航母
Sublime Transcendence 崇高卓越号 星盟超级航母
漫漫长夜号 星盟超级航母
Lawgiver 立法者号 星盟航母
鬼影号 星盟航母
Ascendant Justice 无限正义号 星盟战斗巡洋舰
Seeker of Truth 真理求者号 星盟战斗巡洋舰
Incorruptible 清廉号 威望级巡洋舰
Purity of Spirit 圣洁灵魂号 星盟战斗巡洋舰
Sacred Promise 神圣许愿号 星盟战斗巡洋舰
Truth and Reconciliation 真理与和谐号 星盟战斗巡洋舰
CCS-U624 CCS-U624 星盟战斗巡洋舰
CCS-U321 CCS-U321 星盟战斗巡洋舰
Contrition 悔悟号 星盟战斗巡洋舰
Penance 忏悔号 星盟战斗巡洋舰
Rapid Conversion 迅疾移形号 星盟战斗巡洋舰
Esteem 崇敬号 星盟驱逐舰
Reverence 威严号 星盟驱逐舰
Absolution 赦免号 星盟驱逐舰
Bloodied Spirit 血灵号 星盟驱逐舰
Far Sight Lost 极目远眺号 星盟驱逐舰
Rapturous Arc 愉悦之弧号 星盟驱逐舰
Tenebrous 黑暗晦涩号 星盟护卫舰
Twilight Compunction 黎明谴责号 星盟护卫舰
Revenant 亡魂号 星盟护卫舰
Infinite Succor 无限援护号 支援舰艇
Commitment and Patience 忍耐与许诺号
Devotion 奉献号
Pious Inquisitor 虔诚询问者号
星际文明2怎么造殖民舰
跟星际文明1不一样 星际文明2 没有其他的可殖民星球 就一个家园主星。每次派遣舰队去打别人,成功打掉别人的 太空站 视为胜利 获得别人剩余资源的20%做为奖励 怎么占领加成星球? 每个区域都在中间有一个加成星 派兵打下来就是了。。只不过打的时候 如果的没有军团占领的 会有海盗驻扎 先派灰去探实力吧 如果有军团 那就得看是不是在保护区 一般是 1天战斗 3天保护
回答完毕 注:纯手写=,=
太阳帝国的原罪 反叛 怎么样快速的发展经济,并且一直是很有钱的
首先要占领很多的星球,要占领星球就要发展军队,对于无主星球的军队用一艘免费的主力舰和10架轻护卫舰,大概要有四艘殖民舰,两艘搞小行星(死寂的在前线要,后方的不要,不然是累赘),两艘搞大行星,搞上殖民第一(约5个领地,不同地图有不同,最好有电脑两倍,用同伴作参考)时就发展贸易,像星际要塞可以升级贸易,就多造吧,一般放在星系中心或者同伴领域,反正距离越远收益越高,当然安全第一,钱多了马上买矿买晶升级舰队,不要把钱积起来,有钱就造,慢慢的银河最强舰队就出来了。当然敌人会有骚扰,要一边扩展一边发展舰队哟,钱是不能省的。
以现在人类的军事科技发展速度大概多久才能到太空和其他星际文明争夺资源
按照卡尔达舍夫划分法,至少要到一级顶峰的文明才有资格参与星际竞争(只有这个阶段的文明才能把大规模的舰队甚至殖民地投放到别的星域)。要想加入星际大航海,至少要在点亮跃迁科技之后才行。保守估计人类还需要200-300年时间才能达到一级顶峰,点亮跃迁技术可能还需要至少500年时间(最多可能得1000年往上)。现实中的人类处于0.7-0.8级之间
拿几个比较明显的例子来稍微对比一下就直观了(我这个划分比较主观,不一定准,只有参考价值):
一级初期:高达(UC、CE等大多数高达作品)、流浪地球(电影)【这一级文明可以进行太空殖民或可控核聚变,初步实现利用整个星球的资源】
一级中期:高达AGE【能够殖民其他行星】
一级顶峰:三体、流浪地球(小说)【拥有真正意义上的超远距离星际航行能力,但无法跃迁】
二级初期:高达00(有跃迁科技)、宇宙战舰大和号(电影)【初步点亮跃迁科技,可以短时间内跨越恒星际空间】
二级中期:超时空要塞、UNSC(光环)、质量效应【能够熟练使用跃迁技术,建立远离母星的殖民地】
二级顶峰:星盟(光环)【对跃迁技术应用极其纯熟】
三级初期:(暂无)【已经能够调动超越恒星级的能源】
三级中期:无限帝国(星战)、古人类(光环)、古先知(光环)、先行者(光环,人类-先行者战争前)、EVE【在银河系的范围内进行广域的星际航行,并且可以确保恒星际距离上的即时通信,甚至可以单人跃迁】
三级顶峰:先行者(光环,人类-先行者战争后)、银河共和国/帝国/新共和国、歌者文明【几近于统一整个恒星系,或者大范围应用恒星级能源,初步将自然规律军事化应用。可能对多元宇宙有初步认知】
四级初期:先驱(光环)【能够制造新的生命,可以进行恒星系之间的移动,对宇宙法则有较高掌控能力】
四级中期:归零者、希灵帝国【拥有足以重启宇宙的能力,并且能够跨越多元宇宙】
四级顶峰:超越神族【能够创造多元宇宙、甚至创造自然规则】
其他特例:罗克索兰人(异星歧途)、银魂【前者的世界观下,跃迁科技是一种十分原始的技术,只是地球人碰巧没有点亮而已;而后者当中的很多种族都有跃迁科技,甚至不乏歼星武器,但并没有哪个种族有宇宙殖民地】

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