侠客风云传和其他武侠游戏的不同之处是什么?侠客风云传天生废柴有什么用

本文目录
- 侠客风云传和其他武侠游戏的不同之处是什么
- 侠客风云传天生废柴有什么用
- 侠客风云传-剧情及玩法通关心得
- 《侠客风云传:前传》全剧情流程详细攻略
- 侠客风云传前传史义都有什么任务
- 侠客风云传结局推荐
- 侠客风云传结局一览
- 侠客风云传-主角人物性格解析
- 《侠客风云传》独孤九剑搭配什么武功好 独孤九剑最强搭配
侠客风云传和其他武侠游戏的不同之处是什么
1、剧情系统。游戏的剧情主线极其弱化,可以说这个游戏玩的就是支线,在游戏里会遇到什么样的剧情,完全取决于玩家遇到了什么人,做出了什么选择。支线中,玩家会遇到武林中各种各样的奇闻异事,可以破案,可以行侠仗义,可以调戏小姑娘,可以探险,而在这过程中,你的朋友和红颜会是你最好的搭档。
2、养成模式和自由模式:游戏分为两个阶段,第一阶段是养成和一般武侠RPG交替进行的模式,养成时,玩家可以和门派里的师兄弟切磋武功,和隐居的高手们弹琴、下棋、画画、打造兵器等等,可以四处闲逛触发剧情,也可以埋头练功。游戏回合是有限的,游戏的内容却很丰富,因此不可能有万能的侠客,每个玩家都能玩出自己的角色,每一次进入游戏都会有不同的感受。第二阶段是自由模式,主角在大地图中到处走动,类似于金庸群侠传。
3、交友系统:游戏中有亲密度的概念,处理好主角和游戏中人物的关系,可以学到更多的武功,触发更多的剧情,获得一些绝技,拿到精良的装备,还可以抱的美人归呢!好朋友在你战斗、探险时也是你的得力帮手。
4、生活技能:游戏中的每一项生活技能,比如钓鱼、采药、打猎、下棋等等都会用小游戏的方式展现,小游戏种类十分丰富,甚至可以当作一个小游戏集合来玩。在玩腻了大作的时候,不妨在此轻松一下。
5、六角战棋战斗系统:每个角色都有其专属特技,门派技能和内功心法,角色的特点更加凸显,怎么搭配人物和技能将会是游戏的一大玩点。通过不同角色的配合使用和走位,以弱胜强不再是难事。战斗的过程中将会有剧情的安排,或者事件的触发,双方会有新角色加入以及退出。
6、更加完善的武侠世界营造。侠客是一款东方风格极为突出的游戏,游戏中可以领略各种中国传统文化。游戏构建了一个真实感更加完善的世界,游戏中的NPC将会有自己的生活轨迹,要了解他们都在想什么,不妨尾随看看吧。和NPC的互动令人期待。
侠客风云传天生废柴有什么用
用天生废材通关能解锁练功最快的天赋转世神童,天生废柴本身也有用处;天生废材就搭胖子,专心勾搭老胡,虚真,萧遥,做做生产,妹子武功都不需要练,赶紧宝藏王通关领神童天赋;前期能输决斗的都可以输掉输掉,通关效率高的不要不要的。
扩展资料:
侠客风云传:
《侠客风云传》是河洛工作室开发的一款单机角色扮演电脑游戏,于2015年7月28日上市。
该作是《武林群侠传》的重置版,同时结合了养成要素和RPG要素。在游戏故事中,玩家的一举一动都会对整个武林造成或大或小的影响,并在经过一系列连锁反应之后最终体现在游戏的结局里。
《侠客风云传online》是沿袭河洛工作室PC版《侠客风云传》一款武侠题材手机网游。
游戏主要讲:百年前,一个不知来历的江湖小虾米行遍江湖,辛苦地收集了传说中的十四天书,得以开启了“圣堂”。在圣堂中,以一套野球拳法,力挫当代的十大高手。圣堂一战后,小虾米前辈却从此消失。后人为了纪念他,特别在洛阳城建立了一座英雄雕像供人景仰。
二十多年前,一个名为天龙教的门派自西域崛起,教主天王,二教主龙王,宣扬着“止戈为武”的理念,济弱扶危,教众迅速增长,势力日渐扩大。
天龙教的壮大,终于引起了中原武林的注意,江湖开始谣传,天王与龙王之绝世武功乃得自于两人意外发现之圣堂秘籍。于是,小虾米传奇与圣堂之谜再度自人们口中传开。觊觎的暗潮日益起伏,扩大。
一个胸怀壮志年轻人,不远千里地来到了洛阳,就是为了景仰他最崇拜的小虾米前辈。从此,他也将写下新的传奇。
侠客风云传-剧情及玩法通关心得
今天小编给大家带来的是一位80后玩家分享的《侠客风云传》剧情及玩法通关心得,快跟小编一起来看看这位玩家对这款游戏是怎么看的吧!
作者所历国产武侠RPG单机游戏:仙剑1,仙剑2,仙剑3,仙剑3外传,仙剑4,仙剑5,仙剑6, 古剑1,古剑2,轩辕剑3,天之痕,轩辕剑4,苍之涛,轩辕剑5,汉之云 ,金庸群侠传,武林群侠传,幻想三国志,剑侠情缘
作者年龄:30
相信以本人如此游戏经历以及年龄,即便算不上资深骨灰级玩家,那也是老玩家一员,本人个人评论此款游戏为:2015年国产游戏单机最佳作,甚至是《可玩性国产武侠单机最佳作》
先说说上面楼上所历游戏,再来评侠客风云传。但毕竟以上这些部分游戏已经过去很多年了,虽然已经不是很清晰,但这些游戏在我的印象当中还是很深刻,大致可分类为以下几种:
剧情最佳作:仙剑1,仙剑3,仙剑4,天之痕
剧情上乘作品:苍之涛,汉之云
情怀系列不评价作品:仙剑3外传,仙剑5,仙剑5前传,仙剑6,轩辕剑正作
内容丰富性:金庸群侠传,武林群侠传
印象不是太深刻的作品:幻想三国志,剑侠情缘
平庸作品:仙剑2
异军突出的作品:古剑1,古剑2
再说正题《侠客风云传》
首先,在玩侠客风云传之前,会让人们联想到‘武林群侠传’,在我以前玩游戏的印象中,武林这个游戏让我非常投入的玩了比较长时间。但一晃十年,我完全记不得其中的剧情、细节等所有游戏内容。故而, 侠客风云传对于大部分只玩一次后十年间都没有再玩的老玩家来说 侠客风云传就是一款新游戏,请允许我站在新游戏的角度评论侠客风云传。
其次,侠客风云传完全回归‘真武侠风’,仙剑、古剑、轩辕剑等游戏均带有一定的仙侠,及东方魔幻类内容,在那个时代是开辟了一个新的武侠时代,但侠客风云传均是以 真武侠(真武侠即金庸、古龙等的小说或影视作品)为基本,这也算圆了武侠迷的一个情怀,也开启(或许不能说开启)国产武侠类游戏的新的一种模式(其实武侠是很老套的东西了,为什么说开启,只因为自从仙剑1开始,基本都是仙剑类、或东方魔幻类的RPG游戏,而真正的纯武侠比较少,所以我暂且这么说)
然后,侠客风云传在大量丰富的RPG游戏内容上,融合了部分金庸先生的武侠作品内容(那些武功名字如雷贯耳不必多说)、部分电视电影类武侠作品内容(如来神掌以及一些喜剧类的武侠对话等元素为代表)、这样的融合与整合,既让玩家体验到一个全新的武侠故事,又能让玩家与那些如雷贯耳的绝世神功相接近(因为很多武侠迷在看武侠小说或电视剧电影时都会不知不觉把自己当成了那个主角,幻想着自己就是主角,无论是拥有着多数女主角的青睐,或是学着一身通天彻天的武功),这两个元素多多少少会让人眼前一新的同时,又让玩家回顾那些已经过去了,或是已经重温了无数遍的武侠世界。
接着,在如今国内玩家习惯了,仙剑、古剑式的‘单纯看剧情’以及‘走迷宫’式的RPG类游戏玩法(并不是说这样的游戏不好,只是说游戏一直如此,难免让人审美疲劳,往往推陈出新才会让玩家沉溺其中),侠客风云传推出了非常简单的地图,基本让玩家不必走迷宫,轻轻松松既可在地图上玩到丰富的RPG内容, 以及每段剧情相接的方式,都是电脑自动完成,玩家可以把大量的时间花在丰富的剧情上,而并非是走迷宫。
还有, 无论是仙剑还是古剑还是轩辕剑都脱不了打怪升级练习新武功招式的模式,而侠客风云传把这样枯燥的传统模式改成了仅靠鼠标,‘点击’图标,既可让玩家随心所意的修练自己的武功以求进阶,这不正合了武侠小说的本义所在吗?任何武林高手不都是从基本功,从打杂开始循序渐进,慢慢的打好了根基,才有学上乘武功甚至是绝世武功的基本吗?这一点虽然不能评论说超越了仙剑和古剑,但是侠客风云传的这种推陈出新的方式,不但让玩家眼前一亮,而且让人感受到了武侠的基本真义,包括主角师傅在剧情里所说的一些练功的诀窍,一些同门师兄弟们的一些比武切磋让自己成长,这都是符合武侠小说,武侠电视剧,武侠电影的基本逻辑的。对于这一点,真的是大赞!!
再来,在经历了最近几代仙剑,古剑的多主角模式之后,在玩家疲惫之后,又推出了真正风骚十年的单主角模式,这也不能说超越仙剑古剑作品,只能说,让玩家回归到了仙剑1,仙剑3,仙剑4,天之痕这几代真正打响其双剑名字的主题调(单主角)。我个人认为(仅代表个人),多主角虽然可以让游戏内容丰富,但单主角才能更加富有代入感。
兼之,侠客风云传抛弃了近年来的国产仙侠武侠RPG游戏的单一模式,其它的作品所有玩家玩到的所有剧情皆是一致,这其实也不算是缺点。但这样的设定多多少少会让作品流失掉部分X周目的玩家,而侠客风云传,不但可以自己掌握结局,甚至可以自己掌握剧情的细节,剧情的走向,自己去选择对话,自己去选择主角的心理,这样的设定让玩家真正的把主角当成了自己,做自己 !!!!而不是作游戏公司已经做好的一个性格 的人,这样的突破让人更加沉在其中,多结局的模式让部分玩家(不是全部)想要去尝试二周目(既第一次通关后,再玩第二次),甚至是三周四周X周目,可玩性的大大提前,延续了这款游戏的寿命!!
嬉戏,把挖矿、钓鱼、打猎这些传统游戏上点击屏幕相应的物件既可取得的传统方式,变成了 网页小游戏式的乐趣,这让游戏的寿命更加长远,而且在一定程度上增加了女性玩家的数量,这是革命性的创新,让RPG游戏不再是单纯的剧情游戏,让玩家在疲惫的剧情和武打之余,还可以陶冶下情趣,实在是不可多得。
最后,玩这个游戏你会发现你是在上课,是在学知识,无论是一个路人NPC跟你对对联,还是忘忧谷里那 琴 棋 书 画 医等角色,无论是点穴,还是围棋的基本,象橡的进阶,甚至是 中国文学史(大学里有这么一个专业)的基础内容等等,当你通关时,只要你玩遍了游戏中所有内容,你会发现,原来中医的一点基本知识你懂了,甚至你女朋友月经你都会想起如果是中医可以针炙 气海穴 你会发现其实围棋跟五子棋一样容易入门(仅指入门),你会记得甲古文的演变,甚至学会了划酒拳(本人不会喝酒)、太多了
再说说作者自己的通关感言: 这游戏开头让我自己命名,让我更有代入感。在这个游戏里,您可以选择主练剑,练拳,练指爪,练棍法,练刀剑,练琴法等非常多的武艺,而我选择了剑,我一直钟爱《笑傲江湖》这部武侠小说以及吕颂贤演的电视剧。故而选择了剑,选择了独孤九剑。而在游玩的过程中,我也感受到了非常多的金庸小说里《我个人主要指 笑傲江湖》的内容影子,比如青城四少(既令狐冲所言的青城四兽在酒馆出现,就差一个林平之和小师妹了),比如平沙落雁的青城派的某个弟子在游戏里说过这个招式,(令狐冲呼之为 屁股向后平沙落雁式),比如武林盟主这个路线的最后结局里,令狐冲当上了武林盟方(虽然游戏与小说的达成方式不一样),华山论剑的时候主角要去夺武林盟主,其中有一个细节就是 魔教要在山道两边埋火药,炸死正道,这一点在《笑傲江湖》里可理解为借鉴了 少林武当两派高僧道长在 恒山 上埋火药准备炸 日月神教 任我行 的情节。 最后,主角率武林群豪去 攻 天龙教, 可以借鉴为《笑傲江湖》里的 令狐冲率武林‘邪豪’去攻打少林寺救任盈盈。 (除了这些还有非常多的细节)
虽然上面的感受会让人觉得抄袭得是不是有点不伦不类? 但当你真正融入到这个游戏当中,你会发现,这个游戏带你回味武侠的同时,又让你怀旧,想起了很多很多熟悉的东西 从买游戏至今,已经一个星期了,感谢有这么一段美好的经历! 很期待这游戏开发商下一个作品 金庸群侠传。
还有很多东西没有说,比如 王蓉 不就是 射雕英雄传里 黄蓉 的影子? 但又塑造了另一种女性角色, 而且游戏中的角色除了 金庸影子以外,还有很多自己的特色!
缺点:当然譬如画面,因为是2.5D,非全3D,跟近代的仙剑6 古剑2是比不了, 至于战斗模式那就是仁人见仁,智者见智了。 如果玩家单纯的只是画面党,只考虑画面第一的话也许这款游戏不适合你。我推荐给除了画面党以外的所有武侠类RPG爱好者,以及武侠电视剧,武侠小说,武侠电影爱好 者,这绝对是不能错过的好作品!
综上,我个人评《侠客风云传》为(2015年国产游戏单机最佳作)
《侠客风云传:前传》全剧情流程详细攻略
故事背景介绍
收起故事背景介绍人物角色介绍-主角人物角色介绍-正派角色(1)人物角色介绍-正派角色(2)人物角色介绍-正派角色(3)人物角色介绍-反派角色十一大门派及反派势力介绍(1)十一大门派及反派势力介绍(2)十一大门派及反派势力介绍(3)城镇地图及场景介绍(1)城镇地图及场景介绍(2)核心玩法系统介绍(1)核心玩法系统介绍(2)核心玩法系统介绍(3)核心玩法系统介绍(4)核心玩法系统介绍(5)
主要正派角色
故事背景介绍
本次侠客系列的最新作品《侠客风云传前传》从设计理念到游戏玩法,无一不在向经典武侠游戏《金庸群侠传》致敬。游戏的故事发生在正传故事之前,讲述了《侠客风云传》中的侠客们年轻时的故事,正传中的两位师兄(谷月轩与荆棘)在这里将新女主卫紫绫担当游戏主角,携手一同闯江湖。
武林时至乱世,中原既有少林,峨眉,武当等名门正派,亦有酆都这样的邪教异端。近年外族势力天龙教也对中原虎视眈眈。
在大英雄小虾米神秘失踪后已经过去了100多年,江湖上又偶有势力相争,意图武林霸主之位。
此时,朝廷突发《法外三旬》法令,官府将不再过问江湖仇杀。一时间,各门各派人人自危,屠杀灭门惨案更是举不胜举!
谷月轩及荆棘奉师傅之命外出查探此事,意外结识神秘少女卫紫绫三人结伴为解开这一切的幕后黑手而闯荡江湖,渐渐的他们发现,这并不是简单的江湖仇杀,而在这一切的背后,似乎有一只大手,正在操纵这一切!
光影特效
林中场景
侠客风云传前传史义都有什么任务
第一次出场是你去敖广那解放日本姑娘回来时候自动触发去杜康村屋子里的陆镖头的运镖任务,然后到景阳冈完成史义任务,之后就可以去东渡头找红殇了。
大地图回到杭州,在杭州酒楼的二层找到这里的史义。
史义想用冷骅贪污的秘密账本来逼其释放熊帮主,他查出现在账本在诚王的手里。
大地图进入青城派,和入口处的青城门人对话,他就会带你到诚王处,诚王早已等候史义多时,但是想要从他这里拿到账本还必须通过他的试炼。
诚王将自行研配的本我真丹让众人服下,如果众人所行与本心一致即会丝毫无损。
然而荆棘服下后出戏了幻觉,幻觉之中他需要与自身一战,看到了过于依赖师兄和对卫紫绫怀有情愫的一面。
大地图来到洛阳,进入破庙(就是在那个卖狗皮膏药的乞丐身后的房间里)。
找到史义,史义准备一个与熊帮主长的相似的帮众,让其暂时先替换熊帮助出来,将熊帮助救出后,史义暂时离队,再招募只需到景阳冈找他便可。
《侠客风云传前传》是由凤凰游戏与河洛工作室联合出品的单机游戏,也是《侠客风云传》的续作,于2016年9月28日上市。
该作沿用《侠客风云传》的设定,玩家可以凭借自己的意志进行自由的探索与冒险,续写一篇篇或惊奇、或浪漫、或腥风血雨、或止戈为武的武侠篇章。
侠客风云传结局推荐
侠之大者,为国为民,金庸老先生的这句话,不仅让广大武侠小说粉丝们铭记于心,也对侠客风云传开发者河洛工作室英雄非常深刻吧,从整个侠客的世界观就可以很鲜明地看出来,然而实际上目前已有的结局并没有哪个能够真正实现这种理念,连河洛三部曲之父徐昌隆先生自己也承认,未退出的天王线才是他们真正想做的结局!
侠客风云传结局推荐:
侠客通关了龙王线。丐帮线。武林盟主线。乞丐线。宝藏王线。今天最终选了帮助逍遥。
想想侠客世界里,武林盟主、天下第一,不过一个虚衔,尼玛侠客世界里到处都是拐卖小孩,打家劫舍。朝政腐败的行为。
皇帝非常的不作为,侠客世界没有过硬的武功简直跟蝼蚁没啥区别(纵然好多次打输了也不会死,想打死江湖四恶和天意城的人也杀不死)。
改变侠客世界恐怕真的只有换皇帝,不破不立(万一搞得跟文化大革命和太平天国一样。。。好像也不好......)。
金庸的武侠观明显影响着侠客世界的世界观,金庸说的侠之大者,为国为民。
但是做个跟郭靖一样的大侠,最后也是战死沙场,像萧遥这种造反的。。。。。。战死被杀的可能性也非常大。
但是尼玛实在是看不惯杭州到处都是拐卖小孩的人贩子!!!!!!!
所以我觉得如果真正的大侠,该做的事不是做天下第一,不是父母的仇恨,不是武林的统一,更不是脚踩十多条船,而是。。。。。。帮组阉党勾结倭寇去造反!!!!!!!!!!!
尼玛玩完这个游戏,整个世界观都扭曲了!
ps:其实龙王线似乎也可以达到这种为国为民的程度,但事实上太虐心了,而且不管是对于主角还是其他配角都太悲了!
pps:天王线将会通过免费dlc的形式来进行更新,所以喜欢天王线的童鞋可以放心,另外天王线中我们将会真正的攻略夜叉MM!
侠客风云传结局一览
侠客风云传是一款选择多样化、结局多样化的新型武侠游戏,这一点相信大家都知道,那么究竟侠客风云传有多少结局呢?恩,从目前深空高玩得到的情报来看,至少不下于40个结局,除了各种男主结局之外,还有各种妹子结局,可见大家的多周目还是很有可玩的。下面就让我们一千里看下侠客风云传结局一览吧!
侠客风云传全结局一览武林盟主武林正派公认的盟主。武林霸主利用武力让全武林各派臣服。安国侯一群朋友远离中原,在西域建立一个乌托邦的国度。入朝为相帮助诚王或者皇上,事成後入朝为相。富甲天下透过小游戏累积财富,并且藉由药店或古玩店经营,让自己富甲天下。一代宗师开创新武学,成为一代宗师。铸剑大师如同干将,末邪一样。宝藏王找到史上最伟大的宝藏。食神精通中国厨艺,并且发扬到西方世界。酒神喝遍中国酒,并且促进西方葡萄酒的诞生。一代高僧一代魔王杀光所有武林人士。情圣时空旅者旅行家。炼金术士带着中国科学与西方接触并发扬光大。文化保存家修补文化遗产,与盗墓者抗衡。乞丐少侠你悲剧了。开孤儿院与史燕比翼双飞。民族融合与蓝婷比翼双飞。动物保护与纪玟比翼双飞。神医侠侣与沈湘芸比翼双飞。门派经营与齐丽比翼双飞。圣堂守门人与秦红殇比翼双飞。东瀛浪迹与风吹雪比翼双飞。琴瑟和鸣与赵雅儿比翼双飞。植物学家与任清璇比翼双飞。异国驸马与薇霓比翼双飞。技艺养成:挖矿完成挖矿技艺的修练;挖到所有的矿物。技艺养成:打猎完成打猎技艺的修练;狩猎到所有的动物。技艺养成:钓鱼完成钓鱼技艺的修练;捕捉过所有的鱼儿。技艺养成:采药完成采药技艺的修练;采过全天下的草药。技艺养成:炼丹完成炼丹技艺的修练;学习所有的炼丹技巧。技艺养成:打铁完成打铁技艺的修练;所有打铁制作技巧修练完毕。技艺养成:鉴定完成鉴定技艺的修练。技艺养成:捉毒完成捉毒技艺的修练;捕捉过世上所有的毒物。技艺养成:厨艺完成厨艺技艺的修练;所有料理制作技巧修练完毕。技艺养成:乐理完成乐理技艺的修练;完成琴功基本功的修练。技艺养成:棋艺完成棋艺技艺的修练;完成暗器基本功的修练。技艺养成:毒术完成毒术技艺的修练;所有毒药制作技巧修练完毕。技艺养成:医术完成医术技艺的修练;所有丹药制作技巧修练完毕。技艺养成:绘画完成绘画技艺的修练;珍藏了世上所有珍贵画作。技艺养成:书法完成书法技艺的修练;珍藏了世上所有珍贵书法。技艺养成:酒艺完成酒艺技艺的修练;喝过世上所有的酒。技艺养成:花卉完成花卉技艺的修练;所有花卉种植成功。技艺养成:茶道完成茶道技艺的修练;喝过世上所有的茶。宝藏猎人开启15个宝箱寻宝大师开启30个宝箱开箱王开启50个宝箱天生乞丐一脸乞丐。乞丐结局3次。九世乞丐拥有乞丐魂的男人。乞丐结局9次。乞丐中的霸主还是乞丐!乞丐结局20次。抓耙子出卖人是你专业。出卖萧凯3次走路不看路触发陷阱15次。自虐倾向触发陷阱30次。自杀侦查兵触发陷阱50次。溜冰达人我不是轻功不好,我只是爱溜冰。触发冰上滑倒30次。铁头功用蛮力帮阿忠5次。太阳之手用内力帮阿忠5次。啦啦队长帮阿忠加油5次。大哥是对的!走盟主线3次。我有我的路走龙王线3次。天王好棒棒走天王线3次。就是爱当岛主走东厂线3次。一人之下万人之上走大忠线3次。新好男人打杂1000次狂热信徒拜拜30次ps:有些男主结局是不可以兼顾的,比如说天下霸图与武林盟主明显就是两个相对立的结局,入朝为相与宝藏王也是这样。
侠客风云传-主角人物性格解析
《侠客风云传》的人物性格都是什么样的呢?很多玩家只看到了表面并没有更深入的研究,下面小编就为大家带来侠客风云传的主角人物性格解析,希望各位玩家喜欢。
主角线没完整是官方直接说的,因为天王线才是真正的主线而现在还没放出来,大家可以拭目以待,我估计会给现在这种阉割版一样的剧情有很大的补充,毕竟侠客的制作组算是我见过的最有诚意最良心的官方制作组了,没有之一。
东方未明
东方未明(我是上面那个说我改名叫师兄疼你然而仍然被大师兄当个卵的那个双眼皮=。=)是从小父母双亡,至于怎么长到十七岁的我估计以他一个孤儿那是吃百家饭长大的,所以可以想见他内心一定是非常寂寞非常需要朋友和家人关怀的那种人,所以他进逍遥谷之后才第一次感受到了真正的温暖,这就是为什么主角在盟主线里大声对大师兄说,因为我们都是兄弟!我一定会救他回来!以及他可以奋不顾身随同二师兄一起跳崖,反应比一直爱着二师兄的大师兄都快!(说真的我以为按照大师兄的尿性二师兄掉下去他一定是二话不说扑下去的,然而居然是主角跳下去了=。=),所以这里可以反映出主角君的性格是个真·汉子,顶天立地大丈夫的大侠性格。即使在龙王线里各种杀戮,但是也是个真·枭雄类人物。(乞丐的死开)这些是主角的本质,不管是正派的大侠也好,邪派的霸主也好,他突出了任侠的精神,这点我还是get到了官方的诚意。
说完本质说性格。主角的性格刻画的还是很丰满的。古灵精怪,爱吐槽,爱调戏二师兄,对着妹子会直眼睛会想追,对着师父会抱怨会撒娇,对着大师兄是敬爱仰望内心里小小挣个宠(比如那个“大师兄也很关心我的嘛”)。玩得很开,爱交朋友,而且估计和我走的路线有关系他和傅剑寒这一对酒友简直不能再逗,每次见到就是兄弟喝一杯?高兴了喝不高兴了还是喝说要找个天书也是喝喝喝,见到任剑南追求失败也是喝喝喝,认识新朋友还是喝喝喝,让我觉得主角君其实也是大而化之不拘小节的豪爽汉子,是爱美女、爱武功、爱成就、爱朋友、爱梦想,同时也爱逍遥、爱自在、爱行侠仗义的真·江湖客,比那种一脸正派或者上来就是邪派flag各种的单一主角好很多很多。而且同时主角君也偶尔会“仗个势”吓唬人什么的,比如他第一次见到二师兄以为他是强盗的时候,他就抬出来大师兄和逍遥派的名头准备吓走二师兄哈哈哈,而不是传统武侠剧那种呀呀呀我和你拼了!的那种热血无脑【。
主角的身世其实到现在为止我感觉也不是特别复杂,就是上一代爹搞了个无间道和娘一起私奔结果被正邪两道的人杀掉了,然后刚好弄死娘的那个大侠是谷月轩的爹谷云飞,而主角和谷月轩在一起的时候并不知道,后来知道了就崩了【。其实这种上代结仇的剧情很常见,然而到这里并没有表现好。
主角在龙王线里一直到杀了大师兄也没告诉他他真正的心情,不禁让我觉得大师兄的死对主角来讲到底算什么的感觉——就是明明是这样一个又亲又爱然而又恨又欲罢不能的角色,为何就一点没犹豫一点没挣扎的杀掉——从之前的正气侠客一心向往变成小虾米那样的主角突然摇身一变成了心狠手辣对师兄师父都可以不管不顾一刀切的邪派头头,这中间剧烈的转变完全没有缓和过程,我只能说他其实是双子座的吧精分不带缓冲浑然天成【。而且要说报仇杀掉仇人的儿子,那不是应该让他死也死个明白吗自己这样憋着不郁闷吗,躺。
并且,龙王线的另一个分支剧情是主角和二师兄浪子回头,我想说剧情一路狂奔到这里,你不是打算报仇吗?哪有人报完仇还没点思想活动就突然顿悟后悔了?那你之前要寻仇的想法算个什么啊又=。=你是在调戏我吗!!!好一个年度精分大戏!!!(白了黑了马上又白了)——所以我觉得比起龙王线的浪子回头,反而龙王线的不回头才更正常,更符合人的心态——既然我黑了,我一路黑到底,杀掉玄冥子才是正经;哪有下定决心杀掉大师兄之后就突然反悔放弃杀掉真正黑手的,这大师兄你真是白死了,洒泪。
总结来说,主角君的性格刻画足足够了,但是心理变化不够,和二师兄出走的太突兀,因为之前并没有主角对大师兄的心理冲突,小剧情也没有,所以让人感觉剧情是为了让他走而走的,为了开个邪派路线才走,这样。
而目前来讲最失败的就是复仇路线,心里刻画不够,完全不明白他到底在想什么。不过要看之后的补充版,希望能有改进。
荆棘
作为非常够分量的男二之一的选手二师兄荆棘,他的个性刻画也是很足够的。
荆棘是个弃儿,生下来就没人要,被大师兄捡到了,然后被大师兄和师父一手带大,连名字都是大师兄取的,真是幸运啊~(我也好想被大师兄一手带大!)这样的身世导致了他一部分的性格是乖张外露、需要人疼爱关心和认同的,而另一部分就是他很内敛什么都喜欢闷在肚里因为他怕说出来得不到回应。从小没有父母的孩子天生就是缺爱的,再多的爱其实也弥补不了他内心的空缺,所以荆棘的性格是一半外露一半内敛的。
外露的部分:喜欢交朋友,江湖上很多人都认识他,和他有交情;行侠仗义,徐子易的书里也有他;爱剑爱刀爱武功,爱和人切磋比试,洛阳白马寺和任剑南比武,去灵山大佛抢武器;不爱穿衣服(什么鬼);爱师弟(没错师兄你终于疼我了QAQ)!和师弟打打闹闹各种开心;说话直白不矫情(对朋友外人);双Q略低(破解珍珑棋局那种简单粗暴的手法)。
内敛的部分:真正的感情大多数闷在心里,渴望得到承认和接受然而一直不得其门而入,自我苦恼和压抑(在意自己的身世不喜欢听人提,对大师兄有意见但憋着不说,对曹姑娘有想法但只是表现的扭捏并没有向对方提出,七夕的时候默默在旁边观望);释放感情的时候喜欢行动表达不喜欢嘴说(救主角的时候明明找的发疯但不许人说,背扭伤的主角的时候一脸的不爽和别扭)——啊真是教科书一样的傲娇!!(口水,以及胸肌真棒!)
荆棘的剧情还是很流畅的,没有主角那里那么多的硬伤。他就是憋坏了——中二——导火线爆发——离家出走——被师叔蛊惑误入歧途——做错事最后浪子回头,非常经典的套路。而盟主线最后被救活之后逃跑,我觉得他一定是捂着脸跑到哪里默默自我嫌弃去了,因为太傲娇了嘛!!!(救回二师兄的那个姑娘你爽吗!)龙王线里面杀了大师兄之后受不了最终浪子回头也很合情合理,失去了才明白珍惜什么的,我觉得不突兀,比主角那种强多了=。=
很久不来百度了发现上面的排版不太好,这里加点空行
古月轩
大师兄作为男二选手的另外一个是最招苏的人物没有之一。出场就各种天降男神的派头。(主角对着山贼那里冲上去大喊“呀~~~~~~~!”这里的波浪线让我笑了好久,你这种小媳妇一样拳打脚踢的感觉是怎么回事!)主角不怕死的热血冲上去和山贼对打,然后大师兄从天而降说了一句你已经是我谷月轩的朋友,加上他那张脸,对不起我瞬间被攻略了【。然后承担起新手教学的责任指导完毕,和主角去洛阳喝酒了,而且还很大方!主角说我没钱喝酒啊,大师兄手一挥说我请!哦哦真豪气!上桌还是“别忙说,先喝了!”一样很豪气。这里说明大师兄其实对朋友是非常仗义豪爽的,也是一个不拘小节的爽快汉子。
然后拜师之后,天降男神摇身一变成了暖男,好人卡之王。具体来说就是:对师弟各种关心照顾嘘寒问暖,陪切磋陪玩耍陪外出陪洗澡;对师父敬爱有加关心听话,满分的好徒弟;还很勤快顾家,因为逍遥谷比较穷【。还负责上山打猎采草贴补家用;对人有礼有节和蔼可亲平易近人。对看得上的朋友其实要求并不多,而且真心相待(你看他和主角就打了个山贼喝了个酒就把人家招进师门了,也从来没怀疑过对方的身份就这么当个师弟疼爱了,心也挺大的)。
性格再总结一下就是:行侠仗义的侠客,好好先生的好人,疼爱人照顾人的奶妈,教导人走正道的父兄,尊敬师父为师门排忧解难的好徒弟。喜欢结交朋友,正直,豪爽,不拘小节,热心,有礼,谦逊(被人夸也不自傲),聪明(黄骆那里,进攻黑风寨那里),任劳任怨,有强烈的责任感,不争强好胜(连当掌门当盟主这种事都可以拱手让人),温柔(那个师弟,我一定会保护你的真是太温柔了),勇敢坚强忠诚宁死不屈(被杀的时候)。
师兄的剧情也是比较经典的套路,甚至可以说大师兄基本没有剧情,因为他不承担主线的冲突,只是作为其中一个冲突的对象而存在。大师兄的爹是个正道大侠,追捕主角爹娘的时候杀死了主角娘,大师兄自己也不知道,父母双亡就送来给师父当徒弟,是谷里唯一的一个小朋友,捡到了荆棘多了一个竹马,后来捡到了主角多了一个天降,还有个曹姑娘对他念念不忘(人生赢家)。剧情部分正派路线就是主角的辅助,邪派路线就是主角复仇的仇人之一,没有什么可以挖掘的地方,也没有挖掘的必要,因为他的地位就是这样设定的。
再说一下大师兄的内心。大师兄的内心其实就一句话——不知道自己想要什么。他所有的反应,对待荆棘的不解和退让,对待曹姑娘的告白(华山那里人妹子都说出来你是明月我是星了他还是一大堆的点点点),对待师父的媒妁之言,统统都是——因为不知道自己真心想要什么,所以不知道该如何对待,也不知道到底该不该拒绝。
曹萼华
先说简单的曹姑娘。曹姑娘戏份很少,存在感很低,然而特别拉仇恨就是因为她是一个大师兄和二师兄争抢的对象。不过就因为这样恨她所以就踩她我觉得也是无辜,谁喜欢她喜欢谁这种事本来就是这样的,大家还是不要代入过多比较好,婆婆男朋友什么心态真的不必要。曹姑娘对大师兄的箭头粗的不能再粗,而且也告白了,但是大师兄的态度,给我的感觉是:师父说你们在一起吧,大师兄就说我洗衣服了各种开溜;曹姑娘说你是月亮我愿当你的星星,他也是各种曹姑娘点点点,没有表现出应有的爱意或者说是拒意——因此我认为,大师兄其实不知道自己喜不喜欢她,他只是觉得这妹子人不错,可以试试看看,所以相处一下交个朋友也没什么;并不是一上来就是这就是我要的女人各种追求,或者是在哪里觉悟了我真的喜欢她所以在一起吧。当然这是目前的剧情,不知道后续官方要如何调整。
再说大师兄的心病,二师兄。大师兄对二师兄好,那是真的没话说,具体的不再列举。大师兄对二师兄的真心其实也很明白,就是一个劲的对他好,想要他好,想给他好的东西(比如希望荆棘去少年英雄会);而二师兄也能感受得到,所以他对大师兄也很听话。但是二师兄自己的心态作祟,所以对大师兄的态度和反应充满了矛盾,这让大师兄非常困惑——师弟你到底想要什么?为什么这么做?——这样的困惑。大师兄其实不明白,荆棘对他的心结到底在哪,而二师兄也不说,所以他更不明白,只好按照原来的办法一路下来,这其实也不能怪他。而最后二师兄爆发说你从来都可以轻易得到一切的时候,大师兄的困惑也到达了顶峰,这里游戏里有明显的体现,大师兄非常困惑,我轻易得到了一切么?然后长串的省略号。这里就正好说明,他其实真的不知道,这所谓的“一切”,到底是什么一切,就是那种雾里看花的感觉,好像朋友亲人武功名誉都有,然而具体不知道自己抓到了什么。这样的心态就正是那种我还在迷茫我还不懂我的人生到底想要什么、你为什么要这样说、我到底轻易得到什么了、我得到的又是什么的状态。
因为不知道要什么,所以不知道该珍惜什么,也不知道该如何回应,这样的态度被荆棘误解为轻易得到然而态度清高不珍惜,所以更加恼火。也因为从小到大照顾荆棘,所以大师兄对荆棘长大这个变化没能做出正确的调整,就好像父母看我们永远都是长不大的小孩子这样的宠爱心态。荆棘因为想要反抗,以寻求成长和认同,然而没能得到大师兄的回应,所以他爆发;而大师兄的心态就是,我对你和对原来一样,你为什么突然这样;我真的把你当朋友当师弟当同门当心坎里的生死之交,你为什么突然这样;我到底哪里做得不对你为什么不告诉我;你为什么要说这种话;你为什么要背叛师门;一大堆的为什么为什么——大师兄对二师兄充满了不解,因为对方性格原因所以他不明白他和他问题的症结,所以不知道该如何对待和解决(二师兄啊性格决定命运!有爱就要大声说出来!)。而他一旦知道了他就是那种勇往直前全力以赴的类型,参见盟主线救回误入歧途的二师弟的时候,他那种毫不犹豫的态度。而这就可以从另一个方面说明大师兄对曹姑娘的喜欢是普通朋友的喜欢,并不是那种爱情的喜欢(目前的剧情),因为他是一个如果知道想要什么就会追求到底的男人,这样的男人对待心爱的男人或者女人,一旦他明白了自己想要对方,都不会是一串的点点点。
总结
主角:正派路线——无症结,大家相亲相爱,达成自己的理想就行;邪派路线——报仇。
大师兄:不明白自己的真心需求。
二师兄:得不到认同。
所以性格决定命运真是对的。如果二师兄是那种很直线球的类型,他和大师兄根本不会有这些纠结。二师兄直接说师兄我不喜欢你这样那样这样那样,我是这么想的这样那样,你应该这样那样我才会高兴;那么大师兄立刻就会做出回应和改变,对他这样那样,然后大家继续相亲相爱——当然这样就没有剧情冲突了。游戏进行到现在,剧情和感情的冲突主要都是因为二师兄的心理变化,主角的变化主要是在后期知道自己身世以后了,这里还是那句话,等待官方后续补充。
另外再重点说一下曹姑娘这个小三角。大师兄对曹姑娘上面已经说过了,二师兄对曹姑娘的心态其实非常微妙。他对曹姑娘的心情和大师兄对曹姑娘差不多,朋友为主但绝对比爱人少,然而到底如何定位他自己也不明白。他找曹姑娘,一方面是因为她是朋友,他对她有好感;另一方面是因为这可能是会抢走大师兄的女人,我什么都比不过大师兄那么女人这里我也一样比不过吗的求胜心态。你要说多爱她,我是感受不到,因为他自己估计也没想明白。二师兄的心魔就是大师兄的不认同,而大师兄的心魔就是二师兄的背叛,他俩纠结的就不在一个点上,然后搞出来一大堆害得老子又是练医术又是刷好感打天龙教的时候各种读档重来还乞丐了好几把,真是可叹=。
《侠客风云传》独孤九剑搭配什么武功好 独孤九剑最强搭配
看过小说的都知道,独孤九剑乃是独孤求败的究极剑法,在《侠客风云传》游戏中,独孤九剑也是伤害最高的武功。那么独孤九剑搭配什么武功好?下面为大家带来“江清月映人”总结的《侠客风云传》独孤九剑养成搭配心得,详细讲解侠客风云传里主角最高伤害独孤九剑的养成方式。 【本文转自贴吧 作者:江清月映人】
前言:
只讨论独孤九剑的极限玩法。以及最好的搭配方式。上图为李亚鹏版的令狐冲。也是我少时武侠梦中令狐冲的最佳扮演者。他承载了我的很多梦,同时也是我最喜欢的独孤九剑武学的使用者。如果风清扬向世人展示了绝世武学独孤九剑的话,那么把他发扬光大的无疑就是令狐冲了,本文特意为大家详细讲解一下侠客风云传里面我们的主角最高伤害独孤九剑的养成方式。
人物天赋的选择
首先,先说明一下人物天赋的选择。这里涉及到后面武器选择以及独孤九剑如何伤害最大化,希望能引起大家的注意。在天赋方面武器大师对独孤九剑可以说是独一无二的,可以最大化发挥其优势。后期傲天神剑有200的伤害以及10的暴击,配合独孤九剑能轻松将伤害提到不可思议的地步
所以说,人物选择的时候,千千万要武器大师为基准,再者有人问过我侠义心肠和带头大哥哪个好,我想说。很多增加悟性的选择都是基于掉道德的基础上的。孰优孰劣一下子诸位就清楚了。独孤九剑伤害最大一部分基于悟性加成,我们这里就抛下心中的完人梦选择带头大哥天赋。因为这样才能保证高悟性低道德不会影响独孤九剑的伤害。
人物培养
新手村
然后就是人物培养了,我想说。新手村很多心急的朋友们都会做完支线后略过。这样是很不对的,如果大家想体验真正的游戏快乐,那样的话就不能吝惜新手村的时间投入。在新手村的时候我会选择拿完独孤九剑秘籍得到寒光剑以及提升完悟性后去挖矿。这里有自己玩法的吧友们可以略过,但是我觉得必须尽可能的挖到和大师兄一起去洛阳之前,因为神器傲天神剑就需要大家用足够的蓝晶矿+绝龙骨+钛合金打造。这是通往天下第一的第一个基础部分,也是最为重要的部分
对于人物的属性选择,只要悟性在20以上即可,都能轻松达到100,不用太高。高于这个数都浪费了,因此属性的时候注意。要求天赋:武器大师+大头大哥。 属性只要悟性在20以上即可,别的都可以自己养成
入谷
然后再次就是入谷,一年份是养成的黄金时期,因为这段时间只能练基本功内功,没有什么重大事件,这时候如果一开始就追求极限的朋友们可以考虑下多多地练软功和内功,没有什么需要特别强调的。后面去保护黄骆的时候,一定要选择弄倒花瓶,这样有10悟性的加成
在黄骆事件过去不久后,我们迎来了第二个重要时期。这时候大家还是老套路,挖矿。不过需要注意的是,当铺里面的盒子别吝惜钱一定要买满。里面可以开出不少增加悟性的书籍,再者城北出洛阳的时候秀才家答题也要做,都会加悟性,这是可能大家容易忽略的地方。在洛阳“吃”和夏侯是两个强敌,需要大师兄或者二师兄上阵,其余的能打的尽量都打,这里是提高武学的好机会。
洛阳
然后,从洛阳回来后 悟性已经高于80了,前面能拿悟性的一定要拿到,别介意钱或者是降低道德,钱可以挣,道德可以后面补回来
洛阳回来后会开启驿站还有所有的地图,第二年一般没什么大事,要攻略妹妹或者是结交好友的可以第三年入手。这时候也是培养实力的好时期,尽量多练下剑。另外丛林和城镇战斗比起其他场景相对要多一点。如果基本功够高的朋友们可以考虑多去上述地方,多打架对自身实力提升是很有好处的。
内功
然后再为大家补充额外的一点。有人可能觉得这时候已经可以接触最好的内功小无相功了。其实小无相功并不适合独孤九剑。大家不要把注意力放在小无相功是不是最好上面,而是专注下独孤九剑的相性。后期的高伤完全可以秒人,在大地图之前除了方丈大人和江天雄暴击秒不了之外。任何人都能暴击秒掉,因此没必要在内功的附加属性多少上考虑。玩独孤九剑需要的最好属性就是暴击加成,第二就是攻击力翻倍。虎啸功是最好搭配独孤九剑的内功。用好了轻松伤害过万,因此这时候没拿到小无相的朋友们别气馁,一套日月神功一样用到中后期。
练功时间段
然后就是练功时间段,这段时间尽可能有架打不放过,把东方还有日月或者小无相练满。当然这些的前提是逍遥剑法已经满了,因为在第三年中期前独孤都用不了,因此在这之前逍遥剑法是主力技能。别耗费时间去做不相干的事。练好自己需要的是关键。基础属性在软功满的前提下其余的都得满。因此这段时间也得勤学苦练
傲天设计图和虎啸功
还有第二年没有攒齐材料的同志们一定要多挖矿。第二年很少有妹妹可以直接拿下,因此时间多用在准备阶段有好处。
另外第三年前打铁到80以上是关键,这样保证大家拿到傲天神剑的条件不会太苛刻。。。。我就不说具体流程了。反正该准备的都准备好后,打傲天神剑的时候是最苦逼的。。。
第三年的时候,这时候上半年是追求风吹雪纪纹的关键。貌似过了这个时间段这俩就不能推倒了。其余史燕,湘云,齐丽的要求就相对低一点,齐丽第四年都可以拿下。如果对前两个有特殊喜好的朋友们就大胆去追吧!准备工作做了不少了 可以放心做点喜欢的事了
好了 抛开我们的妹子吧,我除了夜叉都攻略到了。个人感觉风吹雪最好玩,送的东西也比较实用。当然各有所爱,在度过了三年上后,迎来了另一个比较重要的时期,三年下。这时候就为了我们的虎啸功还有傲天神剑做准备了。感觉自身实力不行的朋友们抓紧把内功练上来。华山必须要拿第一,连战徐真方云华还有傅剑寒后 我们来到了华山之巅。这时候可以选醉棍,天蚕宝衣 一个指法和傲天设计图。天蚕是最好的衣服。。。但是为了我们的独孤九剑最大化只好放弃了。醉棍这个版本已经被削,没有以前能两下秒掉龙王的霸气了!另外那个指法完全就是个笑话,所以我们还是老老实实选择傲天设计图吧
同时三年下段,大家要好好练一练刀法,至四年2月前达到70以上即可,因为低于这个数无法参加金刀大会。就拿不到最适合独孤九剑的心法
再拿到傲天设计图和虎啸功的时候,就是我们涅盘的时候。这时候如果大家认认真真地打完了每一次架并且勤学苦练将武学提到了200以上,那么抓紧把傲天神经打出来把虎啸功练满。注意!打傲天神剑之前要存个档。一次打不出来要多读多打。至于打铁80以下的兄弟们的话。。。还是尽量别想在80以下拿到傲天神剑啦。太难了。
然后一切已经接近尾声了,这时候我们已经做好了完全准备,可以开始虐人之旅了。300多的武学+300多的实战+虎啸功+傲天+满悟性+武器大师+带头大哥可以保证大家神挡杀神,佛挡杀佛,轻松一下在3000以上,如果武学和实战都能到500的话,那么可以大地图期间一招秒掉夏侯,关伟之流。至于饰物的选择尽量选带暴击的,个人推荐杭州地图时虚真送的观音明心鼎,有足足百分之十的加成
然后 要重点说明一下,虎啸功一定要拿到,低于百分之四十血量伤害翻倍以及累积暴击反击率适用于任何武学,当然对高攻的独孤九剑来说更加的卓越,低血的时候我平砍一下能暴击轻松过万
我的独孤九剑平砍都在3500以上,最高数据1.4W 触发虎啸功攻击力成倍BUFF后 暴击打出来的。相当的养眼
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