战神的挑战2安卓中文版(《战神的挑战2》野蛮人技能详细对比分析)

本文目录
- 《战神的挑战2》野蛮人技能详细对比分析
- 战神的挑战2的职业技能
- iOS/安卓战神的挑战2闪退怎么办
- 战神的挑战2——圣殿骑士职业分析
- 战神的挑战2的介绍
- 求战神2挑战模式全攻略
- 战神的挑战2——21小刺客打食人魔困难的一些经验
- 战神的挑战2——骑士打法
- 战神的挑战2 中文版里装备如何分级的
- 战神的挑战2怎么加点
《战神的挑战2》野蛮人技能详细对比分析
花了几天时间用AP流的野蛮人把HARD通底之后,接着研究了一下骷髅流。总体来说本作的野人不太给力,而且战斗耗时偏长。以下都是个人见解,不喜勿喷。
AP流:
技能:
必选:destoryer(40),enrage(3),backswing(10),barbaric roar(7)
可选:smite,skull crusher(6),stomp(20),head hunter(30),四选一
属性点:
力量:50
敏捷:16
智力:6
耐力:18
士气:15
这是在+5全属性的项链效果加上去以后的点数,其实智力和耐力都没加过,敏捷+到16,可以保证绝大部分战斗都是玩家先手,从棋局中的拳头更快积攒AP和黄色mana(对使用barbaric roar和喜欢stomp的玩家有利),同时配合上装备的防御力,总防御力可以达到75左右。士气15是临界值,低一格就会降一个档次。
(根据5楼玩家ccqsk的练法)如果敏捷不加的话就把敏捷的点数全部加到士气上,这样士气可以达到25,可以获得25%的法术抵抗和更高的武器伤害。
属性点:
力量:50
敏捷:6
智力:6(10)
耐力:18
士气:25(21)
在此基础上本人再次进行了临界值的调整(括号内数值),在损失4%法术抵抗的基础上,让智力属性上了一个临界值,可以更快积攒蓝色mana。
装备:
全部是hellforged词缀的+暴击装,防御力当然是越高越好,项链是+5全属性的神器项链,武器有2种选择:
1.双手武器,高AP高伤害
2.主手武器+副手血瓶或是副手各种回mana瓶
第1种选择可以最大化输出,在力量+到50和全部暴击装的支持下暴击可以达到90+%,暴击伤害120左右甚至更高。但是本人选择的是一把25AP38伤害(有士气支持)的剑,这样一次发动destoryer正好可以砍2刀,暴击伤害114,不算高但是也够用了。
第2种选择基本上是为了挑战endurance mode设计的,主手武器本人选择24AP32伤害的主手剑,副手10AP回19血的血瓶,这样配合上50力量和暴击装后正好是100%暴击,主手剑暴击伤害96,略低一些,不过也找不到更好的主手剑了;副手血瓶可以保证连续作战的血量,副手回mana瓶是用在quick battle模式的,主要用的是回蓝色mana瓶,野人收蓝宝石最慢,而且2大主力技能destoryer和enrage都需要用到。
总体评价:
优点:
1.AP流野人成型相对骷髅流快一些(destoryer是40级的)
2.战斗耗时也比骷髅流少
3.可以较好的对付法术抵抗(spell resistance)高的敌人(比如剧情模式最后的BOSS),是野人的主流练法。
缺点:
1.蓝色mana收集是关键问题,没有蓝宝石就不能发动destoryer和enrage,AP流也就发挥不出威力了。
2.对棋局的控制力较差,敌人可以相对轻松的收集宝石和发动技能。
骷髅流:
技能:
必选:berzerk rage(50),enrage(3),barbaric roar(7)
可选:brutality(25),tribal mark(2),charm,stomp(20),head hunter(30),warcry(12),skull crusher(6),luck,八选二,其中brutality(25)和tribal mark(2)二选一。
注意:brutality(25)虽然加成效果好,但是需要消耗8点珍贵的蓝色mana,且发动完这一轮就结束了;而tribal mark(2)虽然效果不及,但是有瞎猫碰上死耗子的可能,同时还可以在特殊时刻作为改变棋局阵型之用。另外,charm和skull crusher(6)并不太建议使用,因为这两个技能的消耗都不小,而且在BUFF技能支持下,骷髅的杀伤效果明显,对付一般敌人这2个技能也用不上。。
属性点:
力量:45
敏捷:22
智力:10
耐力:21
士气:7
从属性点上来说骷髅流更合理,因为野人的耐力属性会随等级提升自动增加,耐力提升的是绿色mana,AP流是用不到的绿色mana的,所以也就浪费了,而骷髅流的主技能berzerk rage(50)正是需要绿色mana。这样一来,士气就不需要了。敏捷21加上装备防御力后总防御力可以达到80。力量,智力和耐力3属性全部达到临界值,还多1个属性点本人加到了敏捷上,应该说是比较理想的。
装备:
优先考虑+block damage reduction的装备,暴击用不着了,士气也没有+,所以穿+法术抵抗的装备效果也不明显。所以走实用路线减低所受伤害,用来配合80的防御力。项链还是一样的+5全属性的神器。武器的话也有2种选择:
1.双持+2骷髅伤害的武器
2.一把+2骷髅伤害,再拿1个血瓶或是各种回mana瓶
第1种选择的话,加上力量加成的骷髅伤害,项链+2骷髅伤害,战斗时再用一个brutality(25),骷髅伤害就30+了,消3个骷髅30伤害啊,放一个berzerk rage(50),满屏幕的骷髅,瞬间200+伤害,吓死人的。。
第2种选择和AP流是差不多的,也是从续航能力考虑,当然少2点骷髅伤害感觉区别也不大。
总体评价:
优点:
1.爽,如果有爆炸骷髅就更爽了,技能一放就看见屏幕上到处在炸,享受啊,绿龙?炸死你丫的~
2.对棋局控制能力强,通过berzerk rage(50)和enrage(3)对棋局采取破坏式的走法,让对方不能舒服的消宝石,同时可以连续使用技能让敌人干瞪眼。
缺点:
1.成型慢,战斗耗时不定,一般会稍长。
2.比较看RP,使用enrage多了总会这样的。。添上14个红宝石就是没一个4连,那也没办法~
3.由于需要大量发动法术,所以会被高法术抵抗的敌人强烈压制!(比如最后BOSS,60%的抵抗,一个接一个的resist让人欲哭无泪啊)
(根据4楼玩家RLBER321的练法)本人进行了试验,爆炸骷髅流:
技能:
必选:warcry(12),enrage(3),barbaric roar(7),battle cry
可选:brutality(25)和tribal mark(2)二选一
属性点:
力量:45
敏捷:21
智力:14
耐力:18
士气:7
无论怎么加,总是少1个属性点,力量,敏捷和智力3个属性里会有一个属性杯具。。本人以warcry(12)作为主力,所以牺牲了智力。
装备:
passive items和骷髅流是一样的,武器的话推荐双持回mana瓶,要用+2骷髅伤害的那种,一手一个瓶,刀也不要了。基本上2次warcry(12)应该可以消掉,再靠AP回复mana,循环使用。骷髅流也可以用。
总体评价:
优点:
1.成型早
2.爆炸骷髅有亲切感
3.需要的宝石种类少
缺点:
1.对棋局控制比不上用berzerk rage(50)的骷髅流
2.耗时有点长啊~有一定连续进攻能力,但不能对敌人造成瞬间大量伤害
3.高法术抵抗的敌人仍然是头痛的存在。。
战神的挑战2的职业技能
《战神的挑战2》的核心玩法是对各职业技能的运用,游戏中共有以下4种职业: Bararian(野蛮人) Sorcerer(巫师) Templar(圣殿骑士) Assassin(刺客) 技能名称等级技能描述SneakAttack1对敌人造成3点伤害,回合不结束SwiftStirke2将战斗板上所有黄色宝石转换为紫色宝石,每转换一个黄色宝石对敌人造成1点伤害Confuse3敌人消除任何法力宝石或者行动点宝石都只能获得1点法力/行动力,持续4回合,冷却5回合 Stealth4获得以下效果:A暗影护盾 承受的伤害将由紫色法力代替生命损失,每回合减少2紫色法力,潜行效果在紫色法力为0时将消失 B奇袭 潜行时所有打击技能伤害翻倍 C额外行动 使用潜行技能时你的紫色法力小于等于13的话回合不结束StoneStrike5将战斗板上所有绿色宝石转换为紫色宝石,每转换一个绿色宝石对敌人造成1点伤害 SeekShadows6增加5点紫色法力,回合不结束 Disarm7使敌人在4回合内不能使用物品,你的每8点绿色法力将增加此效果1回合,在敌人处于被缴械状态下,你的所有打击技能伤害翻倍,回合不结束,冷却6回合PressurePoint8选择一个蓝色宝石,该宝石周围3*3区域内的8个宝石被消除,每消除一个蓝色宝石,敌人的防御降低25,消除骷髅造成的伤害降低1,持续10回合 BurningStrike10将战斗板上所有红色宝石转换为紫色宝石,每转换一个红色宝石对敌人造成1点伤害Weaken12选择一个法力宝石,消除这个宝石,敌人对应此宝石的法力减少一半,回合不结束 BlackJack15让敌人无法行动3个回合,当敌人处于该状态下,你的所有打击技能伤害翻倍,冷却4回合FreezingStrike20将战斗板上所有蓝色宝石转换为紫色宝石,每转换一个蓝色宝石对敌人造成1点伤害Bandage25消耗你所有绿色法力,每点绿色法力为你恢复1点生命,当你处于潜行状态时,恢复效果翻倍BackStab30立即用你的主手武器攻击敌人,不消耗行动力Taunt35敌人增加4点红色法力,如果敌人的红色法力因此满槽,将受到等同于他红色法力的伤害,并且红色法力减半,回合不结束DualShot40对敌人造成你两手武器伤害总和的伤害,使用此技能需要双持武器,冷却4回合ShadowStrike50消除战斗板上所有紫色宝石,每消除一个紫色宝石对敌人造成2点伤害
iOS/安卓战神的挑战2闪退怎么办
1、游戏版本不对(IOS/安卓)
由于这款游戏比较新,一些小的游戏下载站很有可能只是匆匆下载了适合自己的安卓手机版本的游戏包就打包上传了,这种情况下你的手机和下载下来的游戏包其实是不兼容的,建议各位前往口袋巴士下载合适的版本。
2、分辨率不兼容(安卓)
如果您是新版的1080P手机或者一些和主流分辨率不太一样的手机的话那么很有可能是因为分辨率的问题,手机分辨率直接影响到游戏能否流畅运行,而战神的挑战2作为一款刚出的新游戏很有可能没有考虑到更多分辨率的兼容问题,出现这种情况只能说很遗憾,我们不得不等游戏公司更新才能解决这个问题啦。
3、系统版本过低/不符(IOS/安卓)
如果您是IOS版本IOS5或者以下以及安卓2.3.0以下版本的手机的话那么您的手机系统版本有些过低了,没有达到战神的挑战2要求的最低系统版本,如果强制运行很有可能会导致设备出现问题,建议升级系统版本之后再进行游戏。
另外如果是MIUI和FLYME用户的话出现闪退的可能性也许更高,因为定制系统存在一些FC的问题,出现这种情况建议升级您的定制系统至最新版或者下载一些防FC的rom包重新刷机。
4、杀毒软件(安卓)
虽然基本上不存在这个问题,但是一些版本老旧的杀毒软件还是会在不知名的情况下禁止一些游戏运行,请检查你的手机杀毒软件黑名单和屏蔽列表中是否出现了战神的挑战2 ,如果出现,那么闪退就是因为杀毒软件所致的了。
5、无google play框架(安卓)
该游戏如果想要在安卓系统上运行必须依赖google play框架,如果你的手机没有goole应用商店的话可能很多游戏都无法正常运行,建议大家在网上找一个google play框架安装一下然后在看看游戏能不能运行。
战神的挑战2——圣殿骑士职业分析
temple(圣殿骑士)的职业特色:4个职业中,temple血最高,防最高,魔法和野蛮人并列最差。升级会自动附加一些紫属性,因此抗性也不差。所有技能中除了盾击外没有直接伤害技能。因为盾击的鸡肋,因此注定了稳定的伤害只有2种方式,消除骷髅或者生砍。圣骑士的全部技能里,大多和防御以及行动宝石相关。而防御和行动宝石和黄属性(技巧)直接相关,黄宝石又是圣骑最需要的宝石之一,所以加一些技巧准没错。
装备及加点:主要有双神器(毒剑)流,剑盾流和双手武器流3种。
神器流:因为这个游戏毒剑是BUG般的存在,神器流耗无疑问是最强的方式。最好的神器升到金色应该是消耗3行动点,持续8回合,每回合6伤害。因此双神器只需要6个行动点就可以稳定的造成每回合12点伤害。而圣骑偏偏是最不缺行动点的职业之一,配合其他技能,使得圣骑几乎不需要消除宝石就可以造成稳定而强大的伤害。最好的装备应该是3防具和双剑都是加防,项链带全5属性,加点主红次黄。技能搭配: 晕人+吸行动力+回魔+盾击+防御壁(第一个技能) 。攻击循环如下:开始随便找点宝石消除,反正消耗都很低,没行动力就吸,有6行动力就把毒打上,之后就可以自力更生了。
防御壁+回魔后开始盾击,盾击到没红了就晕人,随便找点宝石加掉或者吸下行动力,再次防御壁+回魔后无限盾击。 由于消耗极小(把5个技能全部放一下一共7红13黄6蓝6绿6紫,每8回合有6点行动力保持毒即可),伤害稳定(每回合12的毒和大多数时间保持的每回合一次的盾击10-30伤害),防御极高(后期120的防没问题),几乎没有弱点。绝对不要小看每回合12的毒伤害,你拿最好的双手武器穿全暴装,不准备3-4回合是无法作出一次攻击的,再加上BLOCK,未必能达到毒的伤害。
而且初期准备阶段也很痛苦,往往各种颜色都需要数十点才能启动。而双毒剑全防装,后期一个防御壁后150-170的防完全没问题,6蓝6绿放个回魔就能晕人后COMBLE,3紫吸个魔就能双毒全上。别的打法看到骷髅和普通魔法石往往很纠结消哪个,双毒完全不用纠结,反正魔法用都用不完,直接消骷髅就好。另外带单毒+回血瓶的话,把吸行动力换成生成15个行动宝石的话,是可以满血过绿龙或者挑战模式的。。。
剑盾流:没玩过,感觉不好用。。觉得本游戏的盾应该修改下比较好,降低消耗,增加持续时间。
双手武器流:前面说过圣骑的主要攻击方式为生砍和消骷髅,不考虑神器BUG的话,剑盾个人以为在攻击性上远不如双手武器来的霸气和爽快。加点,个人觉得带+5全属性后50级状态下黄加到28,紫加到21,蓝和绿有10就可以,剩下的全红。技能:防御壁+晕人+上帝之手(生成15行动宝石)+回魔+吸防。装备:暴击装。本人50级状态下有66的暴,消耗23行动力造成38点伤害,大多是暴击76点伤害。开局先找个紫宝石多的时候把防御壁加了,这个状态是永久保持的(除非你盾击),后期120-140的防没问题,攒蓝和黄宝石为主,行动宝石也尽量拿,有机会就吸防+回魔。
屏幕上行动宝石多可以直接放上帝之手,不多就先晕人再放以免被AI捡了便宜。晕人后如果紫多就先防御壁,把紫的消掉,再收掉4个的再上帝之手。攒行动点,两次晕人的间隔里运气好可以放2-3次上帝之手,运气再差放一次也没问题。攒够把别人杀掉的行动点后,吸防,晕人,狂点武器一直点到他死。。话说我有一次450的行动点就杀掉了剩1000多血的绿龙还有剩的。如果中间BLOCK较多,发觉杀不死,可以再把人晕掉,吸防-回魔-上帝之手,再继续砍吧。。
战神的挑战2的介绍
《战神的挑战2 》是由Infinite Interactive 开发并由Namco Networks America, Inc. 于2010年8月发行的一款角色扮演类单机游戏。该作为传统的消方块游戏引入了RPG成分。发行单位南梦宫曾宣布《战神的挑战2》2010年六月要登陆NDS及Xbox Live平台,现又追加了PC、iPhone、iPod touch,及iPad平台,预计2010年夏天可与上述平台的玩家见面。《战神的挑战2》中的武器系统得到了很大的提升。玩家有了足够的动作点之后,就可以用他们的武器对敌人展开攻击。这也大大加快了游戏的速度。在《战神的挑战1》中,武器决定了伤害值。但是玩家还是需要消除宝石来给敌人造成直接伤害。这样的设定在某些情况下降低了游戏的节奏,因为玩家需要等宝石移动到合适的位置才可以展开攻击。
求战神2挑战模式全攻略
挑战模式第一关:Blind Fury
40秒内掏出巨人眼睛 特别奖励:石化杀死两名以上敌人
推荐武器:升满的奥林匹斯之剑
40秒时间估计也太多了,上来就用L1+○的范围石化就能拿到特殊奖励,宙斯之剑9刀就可以让巨人头上出○。
挑战模式第二关:Death from Above
200秒内空中杀死10个敌人 特别奖励:空中杀死15个敌人
推荐武器:双链刃+宙斯之剑 推荐技能:CRONOSRAGE
这关应该是7个挑战中最难的了,敌人乱78糟的都有,主要攻击对象是那些拿镰刀和剑的敌人,用宙斯之剑砍中4刀头上就出○,然后近身用双链刃△长按挑空后乱砍即可,打掉几个后会出来最垃圾最弱小的敌人,一个电就能让他们电的浮空(也算空中杀死)。还有种方法就是用长矛△的挑空。要拿特殊奖励的话就要有点水平了!
挑战模式第三关:Gorgon Graveyard
200秒内石化后推倒25名以上敌人 特殊奖励:推倒35名以上敌人
推荐武器:宙斯之剑
不要杀死美杜莎,用圆键抓他,他就会吐石化光线,然后用护臂反弹,等周围的敌人都石化后,用剑快速砍碎即可,这关比较简单~~
挑战模式第四关:Protect the Weak
保护祈祷的人类不被推倒 特殊奖励:关卡结束时被保护对象HP》50%
推荐武器:宙斯之剑 推荐技能:CRONOSRAGE
由于场地内有时间静止雕像,所以本关相当简单,只所以用CRONOSRAGE而不用ATLAS QUAKE是由于前者是瞬发且带有牵制左右,正好弥补时间静止的间隔。用宙斯之剑是因为攻击太高,巨人13刀必倒,QTE都不用。场地内的狗抓起来踢的威力也巨大。
挑战模式第五关:Reap the Rewards
180秒内吸收到500以上Red Orbs 特殊奖励:600以上Red Orbs
推荐武器:双链刃 推荐技能:CRONOSRAGE
敌人死后只出回蓝的蓝魂,只有靠高HIT打,随意用CRONOSRAGE技能,最终要的就是使用神技变身后的连击是不会断的,但是变身后不能按L1发动消耗HIT来攻击的火焰风暴,总体来说还是很容易的。
挑战模式第六关:Survival of the Fittest
在玩家体力到0之前杀光所有敌人 特殊奖励:不用神技变身
推荐武器:宙斯之剑 推荐技能:CRONOSRAGE和ATLAS QUAKE
敌人死后除了3头狗会掉绿魂和黄魂之外,别的只掉红魂和蓝,而且蓝魂掉的很多,尽量用ATLAS QUAKE技能杀吧。还有就是没蓝了最好用○投技的无敌时间杀敌。
挑战模式最终关:Perfection is Devine
无伤通过 特殊奖励:不用魔法
推荐武器:双链刃+宙斯之剑 推荐技能:CRONOSRAGE和石化(本关不能使用敲地板)
敌人配置:第一批5骷髅。第二批是两波3个会骑巨人的矮人和一个会召唤巨人的男巫
最后就是场地内的石头牛
敌人不多,上来5个渣的不行的骷髅骷髅。然后是会爬上巨人背部的小人(一次3只)和一个会召唤巨人的男巫,建议站在中间用范围石化后宙斯之剑几刀就没了。最后打石头人,建议用宙斯之剑站在石头牛的左手边砍几刀就跑,让它傻傻的在那里原地转圈。
战神的挑战2——21小刺客打食人魔困难的一些经验
建议一开始玩刺客的朋友们先平均加点.
21级的时候,敏捷+士气,双毒打,打食人魔,我只能说那是一个痛苦,被蹂躏了不行之后,果断决定洗点
技能
拆卸,迅捷,要害,隐秘,棍击.
洗点之后的属性
力量6,敏捷15,智力2,体力6,士气10
为什么需要这样加.
力量6点的时候,骷髅伤害+2,初始+1,获得+2
体力6点的时候生命+2,初始+1,获得+2
敏捷15点的时候初始2,获得4
士气10点的时候初始1,获得3
其实其余一些属性对于这个BOSS来说用处不打,刺客用毒打食人魔这个BOSS实在有点吃亏.之所以提供初始和获得属性,就是因为打这BOSS的关键就在于获得.
要害,拆卸,棍击都需要绿,5+5+8,需要18个绿色,才可以一套连击.
迅捷,棍击红色则需要14。
打BOSS的时候,每一回合都很关
键,你消除第一次3个红或绿的时候,你就可以拿到6点,(初始1,获得2,消除3),开始几轮如果运气不好更又可能被BOSS5星骷髅连招.
所以一开始属性获得是让刺客起手最为关键的.
基本在2-5回合基本可以把红14或绿18赚到.(为什么不是第一回合,第一回合当然是5星骷髅强XBOSS)
第一阶段
等你赚够宝石后,首先就是要害,70多防御率不是盖的,选择3个蓝就可以把BOSS防御降低到0,攻击加成降低到10+
然后就是棍击,拆卸,隐秘,先棍击之后,就算隐秘超过13紫,也没事BOSS晕着呢.然后就是全屏吸黄(这里就要看自己的RP了)
第二阶段
上一次毒,这时候就是和BOSS周旋的阶段,因为你颜色基本全无了,而BOSS300HP也不会给你秒掉,这时候就要说到一个装备,那就是紫瓶,第一阶段打完后,你还是在隐秘状态的,基本只要BOSS不用武器打你(暴击52点)基本,你的隐秘不会消失,士气10紫色上限有30,去升级一个紫瓶,1行动换取8紫色(本人材料有限,升级到紫色品质,传说),这就是你需要在第二阶段和BOSS周旋的法宝.
第三阶段
1行动换8紫色,周旋到你存够第二轮连招后,BOSS基本必死.
PS:项链的选择,初期没有全+属性的项链,新手刺客可以选+绿色或是红色初始的项链.
经过我这样洗点再次和BOSS切磋,困难模式的食人魔,尝试2次轻松放倒,第一次连招110HP,第二次87,骷髅+毒100左右
写了很多,个人感觉这个加点是最适合这个阶段刺客的,关键字"获得,连击,紫瓶"
战神的挑战2——骑士打法
技能速招 次序:
1:defense wall
2:divine power
3:over shadow
4:shield bash
5:hand of god
_套_招要配合你的防具(越高defense 越好
__法3_1紫
_一把毒_升_到max, _一_30lv 好盾(英文叫叫town of shield )
你___前期_工非常苦,但打王__,後期_人防越高_我_越有利,那招over shadow配合defense wall和自身防,__破300 def!!!!,而且用一下shield bash 前_得用divine power,_你的防回魔力球,_理_限魔球大法,
魔法球需求bule和_,其次是紫,拳_(_你__好就可以_限_死人了,_有毒呀)
我_在非常__打怪打王XDDD
前期_了把30lv _.。.感__用
最後警告各位,__除了毒_,其他不要_,只需要一高_盾就__了- -
战神的挑战2 中文版里装备如何分级的
共五种 白色是普通 绿色是优质 蓝色是杰出 紫色是传说 红色是史诗
嗯 然后 古代遗民 地狱族 精灵族 石像族什么的 都只是说明同样的物品在同样状态下 物品比一般没有前缀的物品要好
比如【军刀】跟【地狱族军刀】强化到史诗级之后 一个是【史诗军刀】 一个是【史诗地狱族军刀】 后者的伤害比前者大一些
装备的升级
A - 装备的升级阶段 Normal(未升级状态)--》Fine--》Masterwork--》Legendary--》Epic
B - 对于不同类型的装备每1次升级的效果如下
Armor(铠甲) +1 Defense(防御)
Accessory(饰品) +1 Multiplier(当前的属性)
Shield(盾牌) +2 Duration(持续回合数)
Weapon(武器) +1 Damage(伤害) for Fine and Masterwork(只有升级到这2个等级才有效果)
2.物品的词缀
A - 物品的前缀有6种:Ancient, Hellforged, Runic, Glyphic, Draconic, Daemonic.
B - 每种词缀对装备后3个等级的加成效果
Masterwork Legendary Epic
Ancient +2 Defense +5 Defense +10 Defense
Hellforged +2 Weapon Critical +5 Weapon Critical +10 Weapon Critical
Glyphic +1 Spell Resist +2 Spell Resist +4 Spell Resist
Runic +1 Shield Critical +2 Shield Critical +4 Shield Critical
Draconic +1 Block Reduction +2 Block Reduction +4 Block Reduction
Daemonic 无 +1 Skull Damage +2 Skull Damage
ps:Weapon Critical(致命一击) Spell Resist(魔法抵抗) Shield Critical(会心防御) Block Reduction(格挡减免值)
Skull Damage(消除骷髅的伤害) Defense(防御)
C - 每种词缀对4种类型的装备的加成效果
Accessory(饰品) Armor(铠甲) Shield(盾牌) Weapon(武器)
Ancient Yellow Mana / Agility +1 Def -1 AP -1 AP
Hellforged Red Mana / Strength +2 Def +4 Def +2 Damage
Glyphic Blue Mana / Intelligence +3 Def +2 Def +1 Damage
Runic Green Mana / Stamina +4 Def +1 AP +6 Def +1 AP +3 Damage
Draconic Purple Mana / Morale +5 Def +2 AP +10 Def +2 AP +5 Damage
Daemonic All Mana / All Attributes +6 Def +1 AP +4 Def +1 AP +2 Damage
ps:Def(防御) AP(行动点数) Damage(武器伤害)
战神的挑战2怎么加点
现在野蛮人流行AP流,就是靠武器砸,很厉害。
加点,力量加到50,智力加到15,士气加到15。这样可以保证你50级时暴击100%,并且在积攒终极技能(40级技能)的能量时,消3星2次就够。
后期是可以洗点的,并不贵。
装备要地域族一套。
武器:地狱族巨锤
帽子衣服鞋子:地狱族鳞甲
首饰:地狱族首饰
全套凑齐后并升级到史诗,可以有50%暴击加成,算上50力量给的50%暴击,就100%暴击了。
战法就是积攒40级技能的能量,够了就用,用3次后大概有180行动值了,除了绿龙之外的BOSS一律可以轻松虐死。
可以配合血腥狂怒,你可以恢复大量的生命值,杀死BOSS基本都是满血。
绿龙1000多血,要攒300行动值,8下搞定。
记住先用破防那个技能,这样次次出暴击无格挡,爽死你。
砸1下138点血。
顺便说下,装备在镇子都可以买到,可以退出游戏到主画面再进游戏,商人的物品会刷新的。
但是,你等级不够高,是买不到好装备的。

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