星际争霸2虫族新手基本知识(星际争霸2虫族兵种介绍)

本文目录
- 星际争霸2虫族兵种介绍
- 《星际争霸2》虫族的经验心得汇总
- 星际争霸2——虫族开局基本指南
- 《星际争霸2》——虫族猎手心得(各式小BOSS、任务BOSS、隐藏BOSS)
- 星际争霸2虫族的开局、、经济实用的方法
- 星际争霸虫族各种虫的作用
- 星际争霸虫族操作技巧
- 星际争霸2虫族攻略
星际争霸2虫族兵种介绍
幼虫 – 虫族的最基本单位,可以转化为其他虫族任意兵种。无甲。
雄蜂 – 采矿及建筑工,可以建造基地和建筑,攻击力微弱,可以潜地。无甲。
宿主即星际争霸中虫族摆放建筑物所需要的口水状地表)。
宿主没有侦测隐形的能力,可进化为监督者。空中单位,无甲。
监督者 – 宿主的进化版,视野范围比宿主更大,并且可以侦测到隐形单位。
女王 – 女王由虫族基地制造,是高级建筑单位和防御单位。同一时间那只能生产一个女王。女王可建造的建筑包括
虫蔓毒瘤:产生虫蔓的节点
蜂群离合器:当巢穴遭到攻击时产生虫蛋,提升尖啸者(虫族对空建筑)的射程
深渊地穴:建筑篇有介绍。
女王的能力还有再生(加速建筑物生命回复),蜂群(让虫族建筑物可以产生蜂群,对射程内敌人造成伤害),毒蔓(让虫蔓上的敌人受到持续性伤害)。
随着虫族基地的升级,女王的体型增大,技能增多。女王可潜地,在孵化所形态时属于轻甲。
跳蛉(俗称小狗) – 小型地面单位,行动力非常敏捷,1个幼虫可孵化出2只跳蛉,跳蛉可进化为毒蛉。跳蛉可潜地,轻甲。
毒蛉 – 快速冲入敌军中并引爆自己,引爆需要一定时间。可潜地,轻甲。
蟑螂 – 对地攻击,具有较高的生命回复速度。可潜地。中甲。
刺蛇 – 远程攻击单位,可对空和对地攻击,可进化为潜伏者。可潜地,轻甲。
潜伏者 – 需要潜地后才能进行攻击,潜伏者从地下伸出刺针排,对敌人造成群体伤害。
传输蠕虫 – 可以变异为传输通道。虫族单位能通过通道到达其他通道出口。也可以装载虫族单位后变异回传输蠕虫,将装载的单位进行传送。中甲。
寄生者 – 施法单位,可以使用黑暗虫群(产生一团黑雾,处于雾中的单位免受远程伤害),疾病(目标在10秒内损失95%的生命,具有传播性),寄生(占据人族建筑
20秒,并可以生产寄生人)。可潜地,轻甲。
飞龙 – 快速飞行空军,可对空和对地攻击。飞龙可以进化为虫群守护者(1代里的空中大螃蟹)。轻甲。
虫群守护者 – 重型空军,射击爆炸物轰炸地面目标。中甲。
猛犸 – 重型地面单位,下额的獠刃可对敌军造成群体伤害。猛犸对建筑物能造成额外伤害。可潜地,中甲。
腐化者 – 空军杀手,可以腐化敌军空军,将其转化为自己的部队。中甲。
《星际争霸2》虫族的经验心得汇总
我用的是虫族,也不是什么高手。我是一名黄金圣斗士。
话不多说直接进入正题。
关于ZvT的战术心得
前期根本不考虑,第2个人口出来后造3农民,此时人口13D,不急放建筑。再补一个农民,这个农民直接外面分矿,够200放下血池。前期6条狗+2个Queen完全足够抵挡对手。此时不着急采矿,一定要把4个气开起来。这12个农民是必须的,因为2本后无论是飞龙还是刺蛇对气的要求都很高。裸2矿速2本的战术基本只怕速恶棍战车的骚扰。2本后大量金钱和气转化为飞龙。一波基本能甩死一部分T,即使甩不死也足以打残或是逼迫对手补大量防空。这时候转一波蟑螂+刺蛇在开3矿的同时压过去不着急上去。压住2矿基本就赢了。
关于ZvP的战术心得
先介绍一种比较偷的战术。12D血池,BV气矿同时放。升近战1攻+狗速(需要200气。够气就停气农民继续采金)。主家一个Queen,够300开个分矿,接着双矿无限暴狗。这时候一定注意。分矿出来的狗首在家门口。主矿有Queen。所以要把大量狗隐藏起来。1攻比狗速慢,所以100气的时候先升1攻。1攻好的时候就是进攻的时候。直接1波基本打死黄金组以下所有P。对面堵口堵的好有哨兵的话,就引他放气场。只要放一个,他就没有第2个,第2个直接冲进去。家里所有狗都R过去。不要怕死狗,要知道堵的再好的口,狗海也能淹过去。(如遇高手,压住对手转补农民,2本也可以打。对手短时候面对大量狗根本开不出2矿)
第2种。目前比较怕跟在家憋兵的P,P后期的兵种组合太BUG。虫族人口再多也压不过去。气场这个技能实在IMBA。2矿+2个Queen基本等于SC1里的4基地。4基地的Z中期农民饱和的时候补兵很强。中期蟑螂+刺蛇可以试着打一波。打不过放VI转3本出点牛,出2、3个就一定要过去打。取胜基本很容易。(Z的飞龙很强,而且操作空间很大。虽然不能象SC1中甩尾,但如果练的多也能掌握一些技巧)
关于ZvZ的战术心得。打P的第1种战术,用在内战中同样可以。如果不想偷,就正常打。
打什么样的Z都可以12D裸双开,即使对面10D速狗、8D速狗。取消外面的矿也是稳赚不赔,家里12D双矿后补血池。前期看侦察出狗量。2本后选择飞龙也可以。猥琐打的话一定出刺蛇。3只刺蛇+一只Queen面对5-6只飞龙完全是纯虐。对面死命暴飞龙的话家里2个Queen守。不要觉得一个矿就一个Queen。2人口200钱,还有加血的技能,很强的兵。一定要运用好。刺蛇的攻击模式是纯克飞龙,狗多的话前期可以选择出一些自暴虫。自暴升了速度以后面对多少狗也是完虐,中期同样是目前最成熟的战术。蟑螂+刺蛇。打到后期的话一定不要在乎300块钱。Z打的就是矿,多一矿就多一分胜算。
这里特殊介绍一下Queen的那个类似于拉屎的技能,新版本中Queen在普通地面上的移动速度很慢。一定要第1时间在矿里保持永远有卵的时候。放下那个技能。能铺多少虫苔就铺多少。主+分4个Queen的话往返于主分矿之间飞行单位是完全无奈的。Queen在R过矿之后基本没别的事做。一波时也可以拉过去打。前提是铺好路,不然等你走过去对面200人口3攻3防等你了。
小弟愚见。高手不要见笑。CHNSC2部初成立之际,希望大家共同努力,延续War3部的辉煌。
星际争霸2——虫族开局基本指南
开局整理,没高深内容,给新手看看~
由看各虫王的战斗视频以及封测主玩虫下来所整理出来的心得
差别非常小,新手可用第一种就好~
目前所看到的开局方式主要有三种(以下所说的"D"是农民快捷建以此来代替农民)
主要的开局方式:
(1).9or10D时王虫(看各人喜好我是选10)
(2).10D偷一只农民才补领主
(3).10D王虫在偷农民
偷农民方式为盖瓦斯矿-补农民-取消瓦斯矿,可以多出一单位便成"11/10"
开局来说差一只经济就有些微的优势
(有看过双偷偷两只@@")
由于虫的瓦斯只有少少的25晶矿,所以退回吃掉的晶矿偷的一下就帮你补回来了
在来通常都是采用王虫孵化后的三只虫虫全捕D
到14D补狗池或开矿,因为在消耗虫虫跟资源储存来说达到的效益比较大
通常14D出来存一下就有200晶矿,如开矿拉出去跑路时间也够存到300
(10D直接捕狗池实用度有点低,除非地图很小对方是虫又先开分矿,不然其他两族必用的赌门会让虫占不到大便宜还会拖垮经济,不如选6农民拼狗池)
要善用王虫的侦查,除非地图太大XD(太大就多拉一只农民帮忙探),依照对方建设方式来判断后续建设
(如直接开2矿还是先补狗池,或是拼二级主堡档防空、抗隐形之类的)
后面的变化就大了也就不多做说明,玩久自有判断
(如速狗+自暴,守家拼蟑螂+刺蛇等....)
『另类的开局方式其中一种是6农民
直接偷狗池算是一波流吧XD
只是被防住后续资源跟不上就很惨了
星海二没测试过所以不乱说效益~~』
PS1:虫虫约15秒一只,以不让费为最大原则...
PS2:在二级主堡之前唯一防空部队只有妈妈虫,看到神or人开始龟就要多侦查看发展~
(多补几只妈妈虫或是快速拼出刺蛇)
PS3:星海二王虫必须再次进化才有侦测隐形能力,看到人类飞机场、神民的圣殿就要注意了
PS4:王虫别傻傻放着看就不管,初期死一只影响可大了Xd
《星际争霸2》——虫族猎手心得(各式小BOSS、任务BOSS、隐藏BOSS)
1.当我们选择主角(人类)是从左下角的基地开始出发,要摧毁三个虫虫苔,这是第一个游戏目标。
分支:当主角选择(神族-外星人)是从地图左方,大型的圣母鉴(出发点)往上寻找实验室
这里前期给还没有任何装备的玩家呢,一个建议唷!
由于往下走是人类的基地,可是那里有(巨大的虫族炮塔)
初期没有任何装备的玩家千万别靠近喔!以免死翘翘哩!
2.前往实验室时会看到一个动画就是那个不太正常的博士跟一支看起来像是妖怪的头目讲话,当然可以跳过不要理它~~~那么先别急着去打BOSS,往打王的那个区域稍微往右下方前进,您可以看到三个小型虫族炮塔跟1个虫苔守护! (对了就是这一条路唷)那么再往下面移动一点,你可以见到小头目噜(受到感染的人类枪兵)
由于这支小头目是远距离的,而且他会技能伤害一次扣损400-500的血量,所以不是很好打@@(这边给有装备的玩家去挑战是很简单的,若是没有可以利用补品~ 然后在附近的观察塔建立回家的传送灯塔,方便前去挑战~~~ 若是可以一开始先存钱买商店的+10护甲(新手必备喔)买两个去挑战他会比较简单些~~~ 顺利打死它会有道具可以领取XD
3.回实验室找那支四不像的怪物BOSS(说真的他比小王好打XD 有点笨笨的) 只需要吃补品就可以打赢他XD 打赢后,就可以传送灯塔回家里守护地图左下角的基地_!
4.目标:守护家里的基地
若是只有单一玩家玩建议先守左边喔XD,以免让他们直接冲去你的主堡基地。
守住攻击后,那只巨大的虫虫BOSS(地下隧道)会跑出来带了一些虫虫来破坏你的家,你可以选择先打死他的虫虫或是不理虫虫,先去扁隧道(当然打死它,就是任务过关)
5.前往地图的左上角(可以选择靠边边走路,若是一开始有探路的玩家就可以直接前往,
一开始会有一堆士兵挡住你的那个地方,那就是通路)
由于这边开始有很大难度,单一玩家没有装备这边是很难过去的(因为你会看到非常多的突变种虫虫朝你冲过来)
建议:没有装备的玩家您可以先退出游戏(先打前面步骤的几支王赚取所需要的道具再来挑战_)。
以下内容是给有装备的玩家挑战的方式(当然不是指神装XD) 你只需要拥有防御增加15 左右的道具2 - 4 件就可以前来挑战_~~~武器伤害可以先不用管他。
由于虫虫数量众多,要慢慢推进唷!附近有小型虫族炮塔要小心哩!
另外若是遇到异化虫包围千万先别杀死它~~用他当作盾牌先打死刺蛇(优先) 跟雷兽。
那就慢慢进去,把虫虫的主堡损伤到低于接近一半的血量,BOSS出现_。是个巨大的后虫,这时候别管主堡_!
因为打主堡她会帮它(主堡)补血,所以火力集中猛K她,打赢后接着前往右上实验室那条路,在那附近可以看到观察塔的上方就是洞窟(下一个目的地)
6之一、洞窟内由于有讯号干扰所以暂时不能回家噜!所以前往之前先回家去补充药品跟所需物资,接着有两条路(互相联系的道路)
一、左边是有大量虫虫
二、右边是大量的人类士兵(有战车伤害有200多要小心)
请小心慢慢的前进(因为会有毒暴虫冲过来,很容易趴车喔!)往下走会发现一个BOSS(感染虫),这支王有点难缠~所以最好在她孵蛋时要打死他的小兵,不然拖太久会死翘翘,它的技能:会降低玩家的防御跟持续扣血还有瞬间高伤害,若是玩家是远距离的话会好打很多,若是近战的话别客气请用技能打它!!
没有血时就跑给他追,千万别剩下大概500的血量还要硬撑喔!因为可能它丢个技能你就回家噜,但是看它血少可以用力打它!!(因为它血量其实不多)
6之二、打赢后原本塞住的路,就开通噜~~~若是不知道的人可以往回走,在中间的部分会跑出道路,继续往右前进你会看到有些人类的士兵当你打完以后,请往上走,会发现一支小BOSS_(是斯巴达中队)他并不强,吃补品可以KO它。
接着再往下走,你会遇到小BOSS(掠夺者)由于他会招唤小飞机出来打你,所以血量一定要注意,不能低于800以下喔!一样可以利用吃补品就打赢他,打赢他以后一直往右边走会看到新的目的地。
7.前往洞窟后一进去会发现人类出来堵你,当然要打败他们往前推进,在前往的路上一直往路上指引怕会迷路的人(可以贴墙壁走),当然接下来会遇到那个不正常的博士被我们发现了,接着他会叫他得力的两个部下BOSS(混原体毁灭者X2)挑战成功后可以继续前进,先别急着往上面走!
战斗须知:由于这两支头目血量不多,可是会技能:重力、抛摔、还有闪电,所以不是很好打,加上必须在同时间内(间隔不能超过2秒,同时解决它们两个,不然会看到它又重生...那可能你要喊GG噜)。
PS:在这里真得是需要装备的玩家才有办法打赢,单靠补品硬撑是没办法的,所以尽可能挑战前先确定自己的装备够不够能力,打他们前在前往的路上可以发现观察塔,不幸失败时,方便您在次前往挑战!
7之二、打败混原体毁灭者X2后,别往上前进可以先从地图左下角前往,路上你会发现虫虫出来干扰你!打败它们后,继续前进,你会发现!小BOSS(残暴虫)
战斗须知:残暴虫会使用技能降低防御,中毒跟瞬间高伤害技能,所以跟他打时血量低于800 跑给他追,吃完补品后再去跟他挑战,反覆几次可以轻松打败它唷!
8.打败残暴虫后可以继续前往回去刚刚目的地,一直往上走会看到动画(击败虫族猎手)
在此,可以先别前往!
PS:有另外一支(其实它比任何一支王还强XD,算是隐藏BOSS),就是隐藏BOSS(突变种的巨大工虫)
战斗须知:这里单一玩家是很难有机会能战胜它的,所以千万别去挑战喔!
战斗方法:
星际争霸2虫族的开局、、经济实用的方法
虫族的开局蛮多的 但是本质上是的区别就是放血池的时间 6d(d就是农民数量 6d就6农民血池)9d 12d 14d 还有14d裸双或者15d裸双 血池越早意味着你的前期的经济越差 就是钱涨的越慢 但兵却比对手出的更早
6d是无气矿的纯狗rush 非常的伤经济 也非常的偷 如果对手没能及时堵口可以一波rush掉对手 建造顺序就是上来的5农民直接拉一个去探路 然后出一个农民后血池 然后补农民补刀血池大约见到一半的时候续虫卵(具体人口记不住 网上到处都有的查 我从不用这么极端的战术)然后一直爆狗 不人口
9d相对也很极端 属于比较快的提速狗开局 多出的那3个农民用来采气 100气停气 爆狗
12d是标准的提速狗开局 开局补农民补刀9人口然后可以选择做人口或者继续不农民 然后不人口 60块钱的时候造一个气矿 然后补一个农民 然后取消气矿 红人口偷一个农民出来 这样比不偷农民的经济好一点点 正常用第9个或者第10个农民去探路 然后补刀12农民 气矿要比血池早一点点 然后气矿好了马上采气 这样血池好了 正好100气 然后你就得选 因为钱不够 你如果要提速狗早 就晚出女王 血池放下之后补到13农民 续虫卵 血池好了 就做6只狗 然后点提速 然后剩下就是出狗还是出女王的问题了 有些时候 12d提速狗多少还是有点机会可以溜进去跳狗的 能赚点小便宜
14d提速狗 是单矿经济最好的开局 前面都一样 14农民做气矿血池 然后补到16农民做一个人口 然后能出6跳狗 女王 跟提速一起 但是因为时间比较晚 对方通常都堵好了路口 但是比较便于防守
14d裸双(裸双就是先防分基地后做血池)前期经济非常好 但是要面对对手的各种压制和骚扰 如果你水平好的话 没有地图不能裸双 都能打赢 我除了zvz基本全都裸双开局 这种就是14d 分基地 然后等钱 血池 气矿可造可不造 想钱多就不造 想科技快就造 然后跟14d提速狗开局一样的
15d裸双(我都是这种)比14d裸双经济更好 能同时做主基地跟分基地的女王 还能出8条狗 如果地图很近 会让人族双bg前压的3个枪兵或者神族双bg星空加速的xx兵走到你家 不过那时候基本上狗马上就出来了 这种开局更惧怕人族的地堡rush跟神族的bc rush 所以做好侦察吧
基本就这么多了
星际争霸虫族各种虫的作用
1、虫后
虫族的皇后可以产生生化毒素,这些毒素对虫族和其他生命形态都有可怕的影响。而且还有传闻说这些皇后可以向别的生物注入卵来生产一些小的虫族生物(产卵能力)。
虫后本身没有物理攻击能力,但是它们可以在空中飞快地移动,在危险的时候,它们就可以快速逃跑。
虫后还具有一些可怕能力,这些能力使它们成为真正致命的单位,能力包括:诱捕,产卵,寄生以及感染人族控制中心。
2、幼虫
最接近虫族的原始异虫形态的就是虫族的幼虫。虽然它们的尺寸和韧性都由萨尔娜迦通过实验大大增强了,但是它们仍然具有远祖的两个基本特点:遗传多变性和精神敏感性。
幼虫是在孵化场,兽穴和蜂房生产的。在这些地方,一次可以生产1到3个幼虫。它们需要菌毯才能存活,一旦菌毯消失了,这些幼虫也会很快死去。
和成熟的虫族个体不同,这些幼虫不需要宿主的控制,因此你只能命令它们进行变异。
3、工蜂
雄蜂由孵化场的幼虫进化而来,它们的体内包含着一组遗传密码,可以变形进化成任何一种大型的虫族“建筑”,这些建筑实际上也是一些有生命的结构(只不过不能动)。
它们只能建造在紫色的菌毯上面,需要这些有机物为它们提供能量。雄蜂可以采集晶体矿和瓦斯气体。
对于虫族而言,Vespene气体时非常重要的:这些气体处于极高的能量状态,可以加速虫族的代谢,而且很多高级的虫族部队的生产都必须要有这种气体。
4、王虫
王虫是如何控制虫族的生物至今尚无人知晓,但是有一点是肯定的:这些漂在空中的巨兽为其他的虫族生物指路。
虽然它们看上去很可怕,但是实际上它们都是非常温顺的生物,它们照料那些幼虫,并把其他的虫族部队装在腹囊中通过太空运送到别的地方去。
在星际争霸1中,王虫有运输的能力,还能检测隐形的和钻地的部队,可以飞行,还能为虫族提供人口支持,它们是虫族中最有用和最通用的单位。
赢得大部分战斗的关键就在于合理应用每一个宿主提供的多种能力。一旦你掌握了这些能力,虫族的实力对任何对手来说都是极其可怕的。
在星际争霸2中,王虫有运输的能力,停止移动时可以分泌菌毯,还具有督查变异技从而可以变身成为监察王虫。监察王虫可以侦测隐形和孵化变形虫。
5、跳虫
跳虫是虫族所能生产的第一种攻击性部队。由于它们是成对生产出来的,因此你在很短的时间里就可以造出大量的跳虫来。
它们是进行突袭的首选部队,只要建筑顺序正确,它们就是游戏中可以最快进行突袭的部队。
它们体积小,而且经常成群活动,因此很困难选中其中的一个特定部队执行命令,敌人也就很难系统地消灭这些跳虫。
6、刺蛇
这种生物首先是在一艘人族失事的货船的安全纪录摄影胶片中发现的,它是虫族中最凶猛和危险的生物之一。
刺蛇上部的甲壳型铠甲可以打开并射出上百的尖刺,这些刺可以扎穿2厘米厚的新式合金。幸运的是,它们在开放的地形上移动缓慢。
7、飞龙
飞龙是虫族最基本的飞行支援部队,它们既可以攻击空中目标,又可以攻击地面目标。
但是它们的攻击具有特殊的性质,它们可以同时攻击近距离内的好几个目标,在对付聚集在一起的敌人部队的时候,飞龙可以把它们迅速分割开。
第一下攻击造成9点的基本伤害(如果升级后就更高),而二次伤害可以攻击到离第一次攻击目标最近的敌人,造成大约1/3的伤害,而第三次攻击则攻击离第二次攻击目标最近的敌人,造成大约1/9的伤害。
8、守护者
守护者被认为是飞龙在虫巢深处的形态,它是飞龙的一种进化形式,具有更厚的铠甲何更远的射程。但是空中卫士的行动速度要比飞龙慢得多,它主要是用来防卫敌人攻击那些脆弱的幼虫。
一旦飞龙塔进化成大飞龙塔,飞龙就可以进化成守护者。进化完成之后,守护者就不能再变回原来的飞龙了。
9、雷兽
虫族的这种大型猛兽就象是活着的坦克一样。它们可怕的下巴具有锋利的边缘,可以轻松穿透各种部队身上厚厚的铠甲。
就是这样的一群猛兽使得整个Timul IV王国的同盟要塞里的部队全部死亡。对付这些猛兽的最好方法就是从空中攻击它们。
这些巨大的猛犸是虫族进化中的顶级兵种,它们400点的生命力和20点的基础伤害可以对敌人造成极大的破坏。猛犸对敌人的伤害可以破坏任何种族所建造的最坚强的壁垒。
任何敌人看到猛犸都会感到恐惧,而你可以在游戏的后期利用这种心理上的优势。
利用猛犸来恐吓敌人甚至可以扭转整个战局,而敌人的注意力一旦被猛犸所吸引,你就可以使用别的部队来进行攻击,而你的支援部队越多,对敌人造成的伤害往往就越大。
星际争霸虫族操作技巧
有机物蔓延
虫族的建筑实际上是一些巨型的器官,而整个虫族的殖民地也就是一个活的生物。为了给这个生物提供所需要的营养和基础组织,虫族可以生产一种活动的生物性地毯组织,它们称这个东西为有机物蔓延(Creep)。有机物蔓延可以由孵化场产生也可以由扩张体产生。有机物蔓延可以异常迅速地侵蚀任何可以繁殖的土地。虫族的各种建筑物中,只有孵化场可以不建立在这种有机物蔓延上面,因为它们本身在设计的时候就可以自动产生足够的营养以供生长。有机物蔓延本身的生命非常持久,而且无时无刻不在生长,只有在孵化场或者殖民地被摧毁的时候才会从被侵占的土地上萎缩。 在游戏的早期,孵化场产生的有机物蔓延足以建造早期科技树中的建筑。但是在战斗进行的过程中,你可能会需要再建造一些扩张体来扩展有机物蔓延的领地,这样才能开辟出更多的地方,在资源允许的情况下把有机物转化为地刺或者防空塔。 有机物蔓延的一个奇怪特性就是,它们为任何建造在它上面的虫族建筑提供营养,而不管这些建筑是友方的还是敌方的。这个特性在游戏的早期或者晚期战略中就可能导致产生一些有趣的可能性。在游戏的早期,你可以迅速进行侦察,找到敌人的基地,然后把你自己的扩张体建立在敌人有机物蔓延的边上,然后尽快进化出地刺。在某些情况下,这种战术可能会令别的虫族对手感到惊慌,然后在敌人还没找出究竟之前就消灭他。。要注意,这种战术只能用在小地图作战的情况里,因为如果在大地图上,要走过很长的距离去进行这种战术将会给敌人足够的时间建立好充分的防御,这样不管敌人发现你的企图与否,这种战术都不能成功。 在游戏的后期,你可以使用飞行部队或者寄生的能力来观察敌人的有机物蔓延。然后在敌人的有机物蔓延上建造Nydus坑道的出口。但是要注意不能把出口建造在敌人的地刺攻击范围内,如果你这样做了,这个出口就会受到攻击。如果出口没有被敌人发现,你就应该在出口一建好就把所有的地面部队都通过坑道传送到敌人基地里大举进攻。 生命恢复
虫族最大的优势也许就是它们身体结构可以自动疗伤,还可以进行再生。只要没有被完全消灭,虫族的殖民地都可以重建,任何一个虫族的部队,即时已经在濒死的边缘,最后都能够完全恢复健康。 虫族的再生能力使得它们在一场战斗中采取撤退的战术尤为可行。只要你的部队在战斗中受到了伤害,你就可以先撤退,换上一批新的力量重新进攻,直到受伤的部队有足够的时间重新恢复健康为止。只要循环使用两组主要进攻力量,在其中一组进攻的时候,另一组恢复,你就可以大大节约时间和金钱。要想在你的部队恢复的时候保护它们,你可以让它们钻地,然后躲到敌人的视野之外,以免再受伤。 攻击/防御的升级
由于虫族可以生产大量的部队,如果这些部队都升了级,那它们在战场上的作用就会大大提高。除非你和你的对手都想发展空中力量,你都应该首先升级你的地面部队。要想让升级的过程加快,你可以尽早建造两个或者更多的进化室,以最快的速度同时升级攻击和甲壳。彻底升级之后的小狗和口水龙可以扭转战局,特别是在大多数情况下,小狗和口水龙都是敌军数目的两倍左右,因为它们又便宜,生产速度又快。 钻地
一旦虫族在孵化场/兽穴/蜂房中进化出了这个技能,每一个虫族的地面部队就都可以钻地了(除了猛犸之外)。有了钻地技能,虫族无论在进攻上还是在防守上都会有某些优势,而且这些优势不容小觑。 首先,就象前面所说的那样,钻地可以保护那些需要恢复生命的虫族部队不受伤害。如果可能的话,让这些部队在你的主基地里钻地,这样做之后,在主基地需要马上进行防守的话,这些部队也可以作为最后一博的筹码,即时它们仍然处于受伤的状态,它们从地面下钻出来也可能让敌人大吃一惊,取得某些优势。 钻地技能的另一个主要用途是侦察。你可以用那些钻地的小狗来观察地图上所有的资源采集地点和各个咽喉要道,而且这样做的代价也不大。这些钻地的小狗的位置也需要一定的策略。你可以让小狗在最适合建筑的敌方钻地(最靠近水晶和气的地方),这样就可以让你的敌人无法在那里建筑,而只能在稍远一点的敌方建造或者干脆到另一个区域去扩展。如果你想更消极地观察敌人的扩展情况,等待合适的时机打击敌人的话,你可以在某一堆水晶的边上让你的小狗钻地,即使敌人能够侦察到你钻地小狗的存在,这个位置也能让敌人象消灭你的时候更困难。 钻地在扩张的时候也同样有用。在游戏中期的早一点的阶段,你可以送出雄蜂并让它们在重要的扩展区域钻地,然后让它们藏在那里,直到你准备好扩张为止。一旦你的主基地遭到攻击或者被攻陷了,这些雄蜂也可以给你提供机会迅速重建,不至于担心在敌人的进攻中没有雄蜂逃出。这种战术在组队作战或者联盟作战中尤其重要,因为在这种类型的游戏中,在你的队友或者盟军正在和敌人作战的时候,你有充分的时间进行重建。 最后,你可以使用钻地来设计一次伏击。钻地部队引起的恐慌会大大影响一场战役的结果,而你也可以在任何可能的时候使用它来取得优势。咽喉要道往往是伏击的最佳地点(请看旁边的图),而且就算敌人数量上占优势,这些位置也会为你创造良机。把你的部队布置在咽喉要道的出口上,在敌人部队一个一个通过咽喉要道的时候,你的部队就可以在数量上取得优势。通过使用这种方法,你的部队就有可能消灭两倍于自己实力的部队。 在这类型的伏击中,关键在于要在敌人通过咽喉点之前钻地出来。这样就会给敌人造成最大程度的恐慌,保证你至少可以在敌人撤退之前杀死一部分敌军。而且如果可能的话,你还可以在前面排上肉搏部队(比如小狗),后面放上远程攻击部队(比如口水龙),这样排列会使你的伏击对敌人造成的损失最大。
星际争霸2虫族攻略
星级争霸2是一款经典的即时战略游戏,可以选择人、虫、神三个种族,喜欢用虫族来操作的玩家,需要熟悉虫族攻略才能顺利过关。那么,星际争霸2虫族攻略是怎样的呢?这里给大家分享一些常用的操作技巧和攻略,希望对喜欢选择种族进行玩的玩家有所帮助。
从一个虫虫基地开始发展,根据资源的优先配置组合,合理的发展,工虫孵化的数量刚开始可以用8到10个,接着做一个虫虫的兵营,生产4个小甲虫作为防护。建筑物可排紧密些。
接着,生产虫虫的移动房子,将其移动到安全的区域,避免被损失而影响兵营的生产虫虫的数量,熟悉每个虫虫的升级方向和特点。根据具体情况来升级不同的建筑物。
在虫虫建筑物的旁边隐藏一些地刺的虫虫用于保护基地。把跑的速度的最快的小甲虫放在离基地远一些的地方,这样可随时保护自己的基地。初期只有一个基地,必须要保护好。
要适当生产一些会飞的虫虫,这样当神族或人族用飞行工具来的时候,基地也有防空的虫虫,并要在基地摆放防空的武器,避免建筑物被损失。
当发展到中期时,就要主动用会飞的虫虫去寻找神族或人族的基地,这样就可以保护自己的基地,并不断寻找资源。
当发展到后期时,就需要不断生产和升级建筑物,把会飞虫虫都升级,这样可以避免自己的基地受到损失,而减少找神族或人族资源。要用快捷键编组来操作,这样控制速度会快些。

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