奇妙探险队2贴吧(奇妙探险队2同伴强度分析全同伴排名一览)

2026-08-15 08:10:03 2

奇妙探险队2贴吧(奇妙探险队2同伴强度分析全同伴排名一览)

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奇妙探险队2同伴强度分析全同伴排名一览


奇妙探险队2同伴是游戏中提升队伍实力的关键要素,2代什么同伴好用?下面一起来看看奇妙探险队2同伴强度排名一览
奇妙探险队2同伴强度排名一览
巴黎组
T0:
厨师:比一代更强力了,除了依旧强悍的烤肉续航,还多了群体易伤的一半绿骰子,配合群伤武器攻击力高到飞起
大英:一代是打完多30san,二代是加强枪械类的攻击力,五级就红骰子全满了,军人之击很强,拿起霰弹枪,配合厨师易伤和力量buff,一枪群体120-150上下伤害直接清屏,诸葛弩出来前通最高难度就靠它了
摄影师:有他在,每关多出将近300点荣誉值,红骰子可以强化霰弹枪,蓝骰子加力量很强力,给到群攻的伙伴,太舒服_ 另外,这家伙超喜欢蜈蚣的,见了超神,别问我为什么
T1:
吉普赛人:砍价永远神技,再加上几乎是全伙伴中最强的骰子,有强力的顶盾,还有特色复制骰子,复制厨师的易伤或是摄影师的力量buff都特变态,有他在,输出翻倍
旅行庸医:他的骰子设计的特别有趣,那个神经膏谁用谁知道,还有个加力量中毒的绿骰子,敢情是嗑了古柯叶爽飞了么,另外偶尔弄点**药水就当是补充旅费吧,反正也不占格子
学院大师:骰子烂到家,只能洗掉或是拿蝴蝶刀或是配合摄影师做强化,但是他的技能独树一帜,尤其是做出升地沉地的卷轴,逢山开路 遇水填桥的赶脚有木有?
传教士:有顶盾,信徒同心是神技,而且再也不是一代那个单格子的二货了
动物组:
T0:
乌龟:按我的理解动物就是撑格子的,二代需要多种装备来回切换会更需要格子,乌龟格子最多,本身骰子加很多很多很多盾,期程状态下的乌龟骑兵攻击力也强还加防御,总之格子最多打架超强,唯一的弱点是起程消耗+3,多找些照片豪华鞍和冲劲去抵消这负面吧。
T1:
马和驴:功能一样,格子一样,一个绿骰子一个红骰子,马的攻击力强一点加上绿骰子功能性强,略占上风。都带百分百击晕的控制技能是亮点。
T1以下的不评价了,土著组没有深入感受过,不敢写,主要是用起来除了本地人可能再见的问题外去布道所休息一定会带上debuff或者降忠诚,就没好好用过,蝾螈王子本身骰子不错,带蝴蝶刀更强,这个还是挺推荐的。另外大家有用过仲裁人吗?多一排骰子感觉好强

奇妙探险队2职业选择与阵容搭配推荐


奇妙探险队2阵容搭配是制胜的关键要素,什么职业厉害?如何选择队伍职业?下面给大家带来奇妙探险队2职业选择与阵容搭配推荐
奇妙探险队2职业选择与阵容搭配推荐
温馨提示 王子如果死了可以在阿瓦隆商店招募一个战士,效果是和王子一样的,配上蝴蝶刀无敌。
主角的话初始推荐玩人类学家,可以最大限度利用土著,土著关系高以后特别方便,玩的也会比较舒服。
~初期阵容推荐:商人、厨子、狗、修道士。
初期主要是为了存活率,而不是能拿多少东西回去,因此修道士在初期有很高的优先度,有些时候比厨子的优先度要更高,因为厨子在前期一定是跟狗组合的,没有狗的话,前期的肉并不好获取。而修道士不需要搭配,所以前期提升存活率选一个修道士是必要的。
另外:狗和厨子的优先度是绑定的,有狗必拿厨子,有厨子必拿狗。
——————————————————————————
~中期阵容推荐:商人、厨子、狗、蝾螈王子/阿瓦隆战士(配蝴蝶刀)。
到中期以后存活率已经能得到保障,在第二章剧情关卡中向鼹鼠土著购买奴隶蝾螈王子就可以用到通关了,有了蝾螈王子以后修道士踢掉没什么问题。
——————————————————————————
~后期阵容推荐:商人、厨子、蝾螈王子/阿瓦隆战士(配蝴蝶刀)、乌龟。
狗在后期的作用逐渐变小,原因是即使没有狗也可以确保生肉的获取率,所以没狗也无所谓了,厨子在就行。此时最关键的已经不是生存问题而是背包容量不够的问题,所以有一只驼畜在此时就会显得非常有用,驼畜里性价比最高的我推荐的还是乌龟,虽然它有一个初始san消耗量+3的缺点,但在后期其实这点缺点已经不是问题了,负重量极高,并且技能骰子是所有动物中最有用的:叠甲。相当于他又适合驼重又适合战斗。如果没有乌龟则可以选普通驼畜。
驼畜评价:乌龟五星(优秀负重+战斗叠甲骰)、麋鹿五星(吉兆真香)、马四星(全绿骰也挺好用)、剑羚四星、副节龙四星(虽然是龙但其实没什么特别之处,本体是3星,但因为是龙+1星)、驴三星、迅猛龙三星(战斗用的,负重很差,有蝾螈王子在其实这个龙并不好用,本体2星,因为是龙+1星)
——————————————————————————
麋鹿这个驼畜很难获得,和迅猛龙一样要看运气(恐龙中的副节龙其实很好获得,在某些地图可以招募到),并不用强求麋鹿,乌龟已经是非常优秀的驼畜选手了。
虽然通篇都是在说厨子的好乌龟的好,没有细讲商人,有人可能会觉得商人在后期也没什么用了,其实不然,商人的技能确实在后期聊胜于无,但是商人的骰子非常的nice!!商人有蓝色叠甲骰+绿色置换骰,首先叠甲骰的优先度其实是高于任何骰的!有了叠甲你在探险过程中的舒服度可以++++++倍,这也是为啥乌龟的评价很高,因为乌龟有叠甲骰。其次绿蓝骰是在搜查活动中使用率最高的骰子,商人的骰子则正好是绿蓝骰,对于搜查也非常有帮助!所以商人这个角色我给5分完全不过分,可以从开局用到结束。
在游戏非常初期阶段的时候,务必在土著村庄招人而不是做任务,招人的话优先选斥候,视野增加能帮忙省下不少san值,没有打到第二章且博览会票不够用的时候可以在蝾螈村招募一名蝾螈战士(被发现概率减少,全红骰)。游戏前期不要招募乌龟,没san血亏,后期乌龟随便骑。

奇妙探险队2全成就指南成就解锁方法


奇妙探险队2成就是游戏中的挑战玩法之一,本作有哪些比较复杂的成就?下面给大家分享一个奇妙探险队2全成就指南流程
这部分主要是剧情和负责人模式的成就。
冒险开始
完成1886年的第一个探险
神器
完成第I章
再次失踪
完成第II章
船长,我的船长!
完成第III章
打完剧情全程就可以了
旅行家
在旅行家难度下完成剧情
冒险家
在冒险家难度下完成剧情
探险狂人
在探险狂人难度下完成剧情
在对应难度下完成剧情,高难度打完的话低难度成就也会解锁。
铁人
在不死的情况下完成剧情
打完剧情全程没有死,稳一点不难,或者把失败惩罚改成重新探险。
和平主义
在战斗中不杀敌的情况下完成整个剧情
整个剧情都不能杀敌,走和平流。
斩获殊荣
结束剧情时获得至少10000的名声
会玩了之后10000并不难,稍微贪一点,用制图师之类能拿分的角色。
新负责人
在负责人模式下完成1年
日落巴黎
完成负责人模式
孜孜不倦的负责人
在负责人模式下完成10年
疯狂打负责人模式就是了。
负责人已死
在负责人模式下失败
完成上面几个的途中基本上也会经历这个。
角色
这部分包含解锁角色的成就及其拓展,还有角色专属的成就。
以下成就就是解锁同名探险家的条件。
制图师
发现15个场所
探索问号_。
探路人
发现500个场所
上一个成就的拓展。
神农药师
了解部落类型10次
了解部落类型可以通过向地图土著询问(加1好感的那个选项),以及向村长了解。
盗墓人
洗劫10座神殿
全部拿走!
生物分类学家
杀死30个动物群体
地图上的野怪,杀就完了。
纳瓦人探险家
在战斗中不杀敌的情况下完成5座岛屿的探险
避战和平流,有些装备/成员/水母会降低被发现概率,动物体味,陷阱,太师学府卖的鞭炮也可以助你一臂之力。
红旗帮海盗
找到被掩埋的宝藏10次
各种途径获得藏宝图之后,在地图上走到藏宝图里的红叉叉位置,使用铲子挖或者柯基犬刨。
地点由X标出
找到被掩埋的宝藏50次
上一个成就的拓展。
经典与传奇
解锁全部探险家类别
解锁上面的所有探险家,一共六个。注意,在设置界面多点几次那个书可以解锁探险家,但是不能获得成就。
土著智慧
完成全部5个人类学研究项目
人类学家,完成右下角的全部项目,五次。
完美地图
在一座4区岛屿上完成一张地图
制图师,这里说岛屿但是不是说群岛地图,任何地图都可以。地图需要有至少四个“区域”,右下角制图那里可以看到有几个区域。需要在这样的地图里完成100%制图,也就是所有能走到的地方都看到过。
俱乐部
俱乐部万岁!
参加一个俱乐部竞赛
完成剧情最初几次冒险,会让你加入当时的俱乐部竞赛。在巴黎选择一个俱乐部进去加入和查看竞赛。输赢没关系,都能解锁帽子。
衣冠楚楚
戴上一顶帽子
完成过至少一次竞赛后,在巴黎会有帽商出现,可以去选帽子戴。
未来工坊
光明实验室:达到最高俱乐部等级
圆桌骑士团
皇家阿瓦隆俱乐部:达到最高俱乐部等级
伟大图书馆
太师学府:达到最高俱乐部等级
没说的,选他们资助去探险吧。分数越高等级升得越快。
其他
这一部分做起来才发现太多,有什么建议把他们分几类吗
WIP
失眠
在不休整的情况下完成一座岛
完成一次探险没有睡觉,全靠吃东西。可以在有厨师的队伍尝试。
吓死人!
遇到一个鬼魂
在坟地挖出木乃伊或上供可以见到。
火与洪流
利用环境杀死一个敌人
让火焰洪水裂缝什么的吞掉一个追你的敌人。可以引敌人注意之后掠夺神殿。
寻宝人
在一次探险中带回价值500名声的物品
多拿宝藏,建议升阿瓦隆然后用鸽子。
原路折回
通过传送门进入腐化世界并返回
进紫色传送门就行,然后找到里面的传送门回到正常探险。
代理妈妈
从孵化到成年照料一只恐龙
恐龙蛋可以从陨石里或者恐龙巢获得。带着一直走,会先破壳,之后长大。长大后会让你选要不要招募。
实用古生物学
骑上一只恐龙
招募恐龙除了上面的方式,还可以在史前岛的村庄招募,或者在恐龙捕手小屋买到(推荐)。
招募到之后装备上鞍, 骑一下就可以了。
好运连连
成功完成100个骰子挑战
就是扔骰子的挑战,稍微玩两周目肯定有了。
两面忠诚
让一个白面人加入探险队
白面人可以在白面村庄招募,或者让自己的队友在镜阵获得浓雾感染的debuff, 后面会变成白面人。这个debuff好像也可以在浓雾里得到,但是不确定。
温柔的野兽
驯服神秘的红麋鹿
在瀑布睡觉有几率遇到的事件,送一头麋鹿。除非是需要土著关系的角色要不然不好用。
资深探险家
把一个角色升级到最高等级
把一个角色升到8级即可。实在不够可以开无尽模式,继续升。
沙漠除魔
杀死一只大沙虫
在有沙漠的地方(旱地或者群岛)可以遇到沙虫。杀之。杀虫本身不会出沙漠地块,所以打不过的话不怕被追。
醉醺醺
赢下全部饮酒赛
临行前的一个随机事件,需要过一系列骰子挑战。
冷血热心肠
解救蝾螈王子
鬣狗末日
杀死100只鬣狗
地图上常见的小怪,多杀慢慢攒吧。一般两三个剧情流程都不够。
世事难料
见证一段跨物种恋情
我所知道有两种触发,一个是在村庄休息时队员和土著相爱(其中之一不是人类),另一个是休息时人类队员和非人类队员相爱。不确定白面算不算非人,应该是不算。
蝴蝶标本
收集50只蝴蝶
地图上的蝴蝶,走到相应地块上自动收集。慢慢攒。
节节攀升
给一个角色升级100次
这个是算不同流程/存档里累计的。慢慢玩,问题不大。
风险报酬率
完成20次3颗头颅的探险
选探险时有三颗头颅难度的,完成共计20个。
多边主义
一整年中土著关系从不跌落到负值
WIP
跑腿的
完成20个村庄任务
土著好感3+时见村长,询问任务然后完成。奖励会给不少好东西,一般包括一个装备和一些回san道具。
声名显赫
获得100000总名声
慢慢玩吧,这个需要点时间。
勤俭节约
在从船上商店不买任何物品的情况下完成一个标准探险(非剧情)
建议后期装备起来后尝试,建议厨子打怪流派,因为不买东西最大短处是缺san。
饲养员
率领全部由动物组成的队伍(不包括领袖)完成一座岛
WIP
轻装上阵
在没有任何装备的情况下完成一座岛
建议新存档,剧情第一个探险,在巴黎出发前把装备卸下来。第一个探险不会很难,不打仗的话没装备也可以过。
别担心
一个角色患有6+种精神疾病
WIP
畸变人饥饿
让一个畸变人吃掉一个队员
队伍里有畸变人时会每隔几天吃生肉,没有生肉的话会吃队友,这时可以选择让ta吃或者打败ta。
变畸变人的方法需要队友有奇怪的咬痕debuff。疯狂事件有几率刷出来,据说蝙蝠咬也有可能。带着这个debuff的队友走路多了会变畸变人。
熟悉的身影
负责人模式,搞死检察官,然后他会神奇地死而复生,继续恶心你。
为时不晚
让变白面的队友变回正常人。在白面村庄见村长会有个选项是偷走面具。然后,在有白面土著的地图的神殿里(没有村子的传送门异世界也可以),有个选项是献上特别物品,这里就可以献上那个面具让队伍里的白面人恢复之前的普通人状态。我没有试过招募的白面行不行。
饱经沧桑
见过所有剧情结局:分别是杀死马兰,救下马兰,还有土著关系高的话让土著拿走手杖和水晶。

奇妙探险队2冒险任务攻略汇总


奇妙探险队2冒险任务是游戏中的一系列支线任务,冒险任务怎么做?下面一起来看看奇妙探险队2冒险任务攻略汇总
奇妙探险队2冒险任务攻略汇总
探索岛屿:进入地图后会给你标注出你需要到达的位置,每个位置一次对话就可以了(右下角会有提示你已经探测了几个)。这个是最简单的任务,上岛时规划一下路线尽可能一遍走完。注意最后一个点探测完本轮冒险就结束了。如果有很难处理的神殿,可以用lux的传送器,先在最后一个点上设置好传送点然后在拿完剩余战利品之后立即传送并结束探险。
失踪的冒险家:你要在岛上找到旧营地(可能不只有一个旧营地)里面会有一位冒险者,你找到他之后会,他要求你去挖一个宝藏(会给你相应的藏宝图和3个铲子),挖到宝藏后结束。
彩虹兰花:在瀑布(可能不止有一个瀑布)处进入对话界面可以选择采摘彩虹兰花,之后再跑回船上才算结束。
这个地图开局有很多狼(兰花守护者),一开始是沉睡的,当你采摘兰花后退出对话界面时会苏醒,并不计距离的追杀你。可以在采摘完使用lux实验室的传送器直接回到船边。
在地下世界,获得兰花的瀑布材质是地面世界的。(传送器不是像上图这样用的,是要在船边使用,再次使用时传回到上一次使用的地点)
寻找金字塔:最基础的寻找金字塔,一般来说金字塔是在地图上船的对角位置。
石圈中的地图:你要在地图上找到一定数额的石圈(目前没有在这个任务中遇到非任务点的石圈),注意在地下世界有的石圈会藏在某条小道后面注意留心。
失踪的传教士:你需要规定的天数(实际的剩余天数要在右下角的任务栏看,休息和坐船都不会减少天数)内找到传教士,限制天数随地图的增大而提高(地图大小看游戏进程),一下船会因为传教士的原因收到土著的警告然后掉两点好感度。传教士在唯一的一座神殿里。如果你的土著好感度足够高,有一定几率直接释放传教士。即便好感度不够直接释放也能减少说服的判定难度。说服不成功会被先被打。也可以直接进战斗轮(后期这个任务图比较大,一般直接跑过去天数就差不多了,所以直接进战斗论就行了)。
被埋葬的金字塔:你需要先启动封印然后才能进入金字塔。
封印只能一个一个的找,但是如果先找到了金字塔,那就可以一次性获得未解封的封印的位置。
传说之中的巨兽:该任务每次猎杀的动物随机,可能是蜘蛛、鳄鱼、贪食猎狗等
该任务有两条线路
一、直接找到任务点然后进入杀死怪物(也可以让摄影师花费一个胶卷来记录下这个怪物)
二、先向村庄询问关于怪物,如果你的好感度0,可以说服居民帮助你击杀怪物,且好感度越高说服判定越容易。
从图a和图b右边的土著好感度看出,好感度越高说服判定容易。当土著好感度=8时,会直接带你前往洞穴,并先你一步杀死怪物(记录的这次是贪食猎狗),你可以直接带着怪物皮回归。
这个任务的洞穴使用的也是地上山脉的材质。
注意除寻找彩虹兰花以外所有任务的任务地点上面都是固定的漩涡标志
第二幕失踪的导演
剧情部分:简单来说就是马琳研究之前得到的信息,来到海岛上和蝾螈王子一起进行研究,然后追随着马琳的标记进入了地下世界。在这里马琳由于偷窃了鼹鼠的钥匙而被追杀,和她一起的蝾螈王子已经被抓了起来。所以我们要及时找到马琳,然后保护马琳前往钥匙对应机械处
推荐选择阵营lux。注意第二关开始是没有补给船的,所以你要在第一关补给船上尽可能多的买补给,虽然第一关末会给你少量补给。
第一关上岛后,遇到村民会直接+2好感并告诉你村落的位置。接下来你要前往村庄对话获得马琳的标记,在追踪标记3次后(前后标记位置可能隔岛),找到地下洞穴入口,获得补给然后进入第二关。
第二关主线是找到马琳(在巨大骨头Giant Bones或者旧营地)然后带她到机械处。沿途的村民进行对话会发现它们正在追踪马琳,你可以选择击杀(战斗,-2好感)、贿赂、欺骗(蓝骰子判定)让他们放弃追踪。当你找到马琳之后,冒险家Percy Fawcett会通知当地的土著,使所有土著变成敌人,冒险家Percy Fawcett则不计距离的追杀你。将马琳带到机械处,然后返回洞穴入口处结束。
第二关支线被土著抓住的蝾螈王子可以在村落中赎出(蝾螈王子具体属性看我之前写的土著队友图鉴),当前往土著村庄时你如果直接问马琳的下落问不出来,需要救援蝾螈王子,然后过一个判定,判定成功则救出,判定失败则蝾螈王子死亡且无法获得马琳的下落。或者你可以不进行救援而是在土著好感达到3进入酋长小屋以25价值的物品赎买蝾螈王子。

奇妙探险队2地图解锁方法及信息一览


roguelike探险游戏奇妙探险队的续作奇妙探险队2已于近日在steam正式发布。许多玩家刚开始游玩时不知道怎么解锁地图迷雾,对于地图上的信息也不了解。下面为大家带来奇妙探险队2地图解锁方法及信息一览,希望对大家有所帮助。
扫图方面,建议叠加一些望远镜,开局上丘陵开视野,然后从地图一端慢慢舔。由于本作的迷雾设定,尽量的先舔地图边缘的点是比较合理的,不过这个有时候会跟上一条冲突,见机行事。除非不得已,尽量不要休息太多次,后面迷雾上来容易gg,所以本作厨子再次成神,一块生肉15san是高分必须。
地图信息,那种村庄旁边,七块丘陵的是墓地,一般没有好东西,挖了还掉关系,价值不大。本作没有看到图腾柱挖宝地点,图腾柱都是围绕村庄或者神殿。
新加了一种地图,鼹鼠人的火山洞穴,ACT2最终任务首见。洞穴的设定是你只能看到你照明范围内的地图,连走过的路都会被黑暗重新覆盖。这种实业狭小的图更凸显了望远镜神教的优势。另外,遇到这张图记得多带点铲子,看到一块黄地,上去就是一铲子。

关于奇妙探险队2贴吧和奇妙探险队2同伴强度分析全同伴排名一览的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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2026年4月21日 11:04

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2026年7月12日 20:50

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2026年8月13日 11:10

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