crysis3秘籍(求孤岛危机控制台秘籍)

2026-08-09 18:50:03 2

crysis3秘籍(求孤岛危机控制台秘籍)

本篇文章给大家谈谈crysis3秘籍,以及求孤岛危机控制台秘籍对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

本文目录

求孤岛危机控制台秘籍

1、修改文件(请先做好备份)

在你的Crysis(孤岛危机)游戏目录(\crysis warhead\game\config\)内可以找到以下不同的文件。

这些文件的名称分别是:

diff_easy.cfg:对应简单模式

diff_normal.cfg:对应正常模式

diff_hard.cfg :对应困难模式

不同文件分别对应不同的难度。用记事本打开你当前您选择的游戏难度的那个文件(或者全部修改也可以)。

在下面增加一行

con_restricted = 0

保存,然后

游戏秘籍

操作方法1、在此文件下增加以下内容。保存重新进入游戏,可得到对应效果:

操作方法2、游戏中按 ~ 输入以下秘籍,同样可得到对应效果:

g_godMode = 1 无敌模式 

i_unlimitedammo = 1 无限弹药 

v_goliathmode =  车辆无敌 开/关 

i_noweaponlimit = 1 去除武器限制 

g_suitCloakEnergyDrainAdjuster = 0 能量锁定 

g_suitRecoilEnergyCost = 0 无限能量 

g_playerHealthValue = 900.0 增加额外生命 

g_playerSuitArmorModeHealthRegenTime = 0 立即回复生命  

g_playerSuitArmorModeHealthRegenTimeMoving = 0 跑步中立即回复生命 

g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmor = 0 装甲模式能量立即回复 

g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmorMoving = 0 装甲模式跑步中能量立即回复 

g_suitArmorHealthValue = 900.0 更多装甲点数 

g_suitSpeedMult = 2.85 跑的更快 

hud_nightVisionConsumption = 0 无线夜视仪 

g_playerSuitHealthRegenTime = 0 设置生命回复时间为0  

g_playerSuitHealthRegenTimeMoving = 0 设置步行时生命回复时间为0  

g_difficultyLevel =  设置难度 (1-4分别对应不同难度) 

ai_IgnorePlayer = 1 敌人看不见你 

g_playerSuitHealthRegenDelay = 0 不需等待立即回复生命 

g_playerSuitEnergyRechargeTime = 0 设置能量回复时间为0  

g_playerSuitEnergyRechargeDelay = 0 能量立即回复  

g_suitSpeedEnergyConsumption = 1 冲刺时能量的消耗 

g_meleeWhileSprinting =  禁用或允许冲刺时的混战攻击  

ai_UseAlternativeReadability = 0 朝鲜人说韩国话,韩国人说朝鲜话  

r_displayinfo =  显示帧 

cl_strengthscale = X 力量系数,1为原来的1倍  

2、开发者模式

使用命令行 -DEVMODE 启动游戏 ,然后游戏中按以下键位可得到对应效果:

键位 作用 

 切换第一人视角和第三人视角 

 跳到下一个检查站 

 飞行和穿墙模式 

  跳到上一个检查站 

 获取导弹发射器,散弹枪, alien MOAC 

 无限弹药 

 调试菜单 

另一方法

使用命令行 -DEVMODE 启动游戏

然后游戏中按 ~ 输入以下秘籍,回车确认可得到对应效果:

秘籍 作用 

g_godmode 1 无敌模式 

i_giveallitems 所有武器 

i_noweaponlimit 1 可携带无限多的武器  

i_unlimitedammo 1 无限弹药 

V_goliathmode 1 人和车辆无敌 

g_suitSpeedMult = 2 加速 

r_displayinfo 0 隐藏显示的开发者模式信息 

ai_UseAlternativeReadability 韩国语 

3、武器相关秘籍

首先使用命令行 -DEVMODE 启动游戏

然后游戏中按 ~ 输入以下秘籍可获得对应物品

秘籍 作用 

i_giveitem AVMine 反车辆地雷 

i_giveitem C4 C4炸弹 

i_giveitem Claymore 砍刀 

i_giveitem FragGrenade 手榴弹爆炸 

i_giveitem FlashbangGrenade 闪光弹 

i_giveitem SmokeGrenade 烟雾弹 

i_giveitem EMPGrenade 电磁脉冲手雷 

i_giveitem AssaultScope 攻击范围 

i_giveitem SniperScope 狙击范围 

i_giveitem SOCOMSilencer 有消声器的手枪 

i_giveitem Silencer 有消声器的步枪 

i_giveitem LAM 看不到的手枪 

i_giveitem LAMRifle 看不到的激光步枪 

i_giveitem LAMFlashLight 闪光手枪 

i_giveitem LAMRifleFlashLight 闪光步枪 

i_giveitem GrenadeLauncher SCAR和FY71发射器附加装置 

i_giveitem SOCOM 手枪 

i_giveitem AY69 AY69微型机枪 

i_giveitem FY71 韩国标准步枪 

i_giveitem FY71IncendiaryAmmo FY71的燃烧弹药 

i_giveitem SCAR 美国标准步枪 

i_giveitem SMG 冲锋枪 

i_giveitem Shotgun 霰弹枪 

i_giveitem DSG1 狙击步枪 

i_giveitem GaussRifle 高斯步枪 

i_giveitem FGL40 FGL40自动榴弹发射器 

i_giveitem Hurricane 机枪 

i_giveitem LAW 导弹发射装置 

i_giveitem TACGun 战术枪(小型核弹) 

i_giveitem TACGun_XP_2 PAX Plasma Accumulator Cannon 

i_giveitem TACGun_XP 另一个版本的PAX 

以命令行???运行游戏? 

第一步、在游戏的快捷方式上点 。

第二步、图示红框中,在 游戏路径(即E:\Game\Ra2\Ra2.exe)后加上 +命令行(把-win 替换为您的命令行)。看图片

第三步、按确定,此时点击此的快捷方式进入游戏。

---------------------求采纳

有关孤岛危机秘籍的问题

  右击你的crysis桌面快捷方式图标  在目标这栏  例如我是装在X盘的。只要在后面加上-DEVMODE,如下  X:\Crysis\Bin32\Crysis.exe -DEVMODE   或  "X:\Crysis WARHEAD\Bin32\Crysis.exe" -DEVMODE   不管有没有引号只要在后面加 -DEVMODE,进游戏后在按 ~ 就能调出控制台了  然后就选择你需要的参数进行调整,  以下是我收藏的一些秘籍和参数选项:   秘籍:  按F1第一人视角和第三人视角切换  按F2游戏关卡的自动保存点的瞬移(也就是直接跳到下个自动保存点的地方)  按F3飞行,穿墙和正常模式切换  按F4个人无敌,小队+乘坐的载具无敌和正常模式切换  g_godmode 1 (演示模式和按F4一个效果,主角不会倒下但会计算死亡次数即你本应被放倒多少回- -!)   i_noweaponlimit=1 无限持有武器  con_restricted 0(零前面要加上空格)  i_giveallitems 所有武器  i_giveitem SniperScope 精确瞄  i_giveitem TachticalAttachment (取得战术附挂)   i_giveitem TACGun 战术核弹枪  i_giveitem TACGun_XP 电容炮1 (孤岛危机弹头)  i_giveitem TACGun_XP_2 电容炮2 (孤岛危机弹头)  i_unlimitedammo=1(光输入到第3个还不行。因为不是无限子弹,必须把第4个都输入)  在网上看见有的人说按3出来的核弹枪不能发射。那是战术加农炮不是核弹枪,必须要输入这个i_noweaponlimit=1(武器数量不限)才会出现核弹枪。   参数:  g_suitRecoilEnergyCost = 15 (any number) 速度模式能源消耗倍增系数  cl_strengthscale = 1 (any number) 力量系数,1为原来的1倍  g_walkmultiplier = 1 (any number, 太高你就无法移动) 步行速度系数  g_playerSuitHealthRegenDelay = 0 立即回复生命  i_noweaponlimit = 1 你可以拿任意多的武器  r_displayinfo = 0 关闭调试信息  g_difficultyLevel = 1 游戏难度设置  g_playerSuitEnergyRechargeTime = 0 能量回复时间为0   g_playerSuitHealthRegenTime = 0 生命回复时间为0   g_playerSuitHealthRegenTimeMoving = 0 步行时生命回复时间为0   r_displayinfo=1 显示FPS和调试信息  i_unlimitedammo = 1 无线弹药  hud_nightVisionConsumption = 0 无线夜视仪   画面   一般GAMEPLAY   cl_fov=value 这个决定了你的眼前视野开阔度,VALUE越高,开阔度越大。原始数值是60,就是60度,对于一般人来说是足够了,不过可能一些用宽频玩的人可能想再开大一点。调高后会对FPS有一定影响,所以不建议修改。  cl_hud=0,1 假如选0,那么HUD会消失。不建议修改。  cl_hitblur=value 这个CVAR控制你被击中时候晃动和模糊度,数值越高模糊越厉害,数值为0的时候会关闭这个选项。关上后可能FPS在枪战的时候可能会有些提高吧。  cl_sensitivity=value 控制鼠标敏感度的。  i_mouse_accel=value 控制鼠标加速的,数值为0时会关闭加速。  r_GetScreenshot=0,1,2 开启屏射用的,0是关上。CRYSIS自己的屏射键是F12,  capture_file_format=jpg,bmp,tga,hdr 选择屏射文件格式的  capture_folder=path 可以自定义屏射文件在那里保存  e_time_of_day=value 假如不打入任何数值的话,会在显示游戏中的时间(没试过)。  time_scale=value 控制游戏中时间进行的速度。数值低于1的话时间会过的慢,0是完全把时间停止,超过1的话时间会过得快。  r_CustomVisions=0,1 数值为0的时候会关闭一些特别的视觉效果,比方说望远镜,夜视镜等。不推荐。  r_DrawNearFoV=value 控制在玩家身边的FOV,其实就是你的胳膊和枪械的大小。可能会对FPS有些影响吧,我没试过。  r_NoDrawNear=0,1 选0的话你的胳膊和枪会消失,可怜的没有手的孩子啊。。。  i_iceeffects=0,1 选0会关闭枪械在冰地的效果,应该会对FPS有些提高,不过视觉效果就差了些。  i_rejecteffects=0,1 选0会关闭你枪械开火的时候一些效果,比方说跳出来的子弹壳等等。会对FPS有影响,但是个人感觉完全没必要。  系统信息CVAR   r_DisplayInfo=0,1,2 选1的时候会在游戏中显示一些有用的信息,比方说FPS,多边型数量,是在用DX9还是DX10等等。0和2会关闭这项  sys_enable_budgetmonitoring=0,1 选1的时候可以显示你的系统还省多少资源?没试过。  ai_DebugDraw=0,1 这个CVAR能够显示屏幕上每个AI的信息。  r_PostProcessEffects=0,1,2 选0会把所有Post Processing effects关闭,比方说移动时候的模糊效果,还有视野深度等等,不推荐关闭。选2的时候可以显示屏幕上所有PPE的信息。  s_SoundInfo=0,1选1的时候,可以显示音响系统信息  Meminfo=0,1 选1可以显示系统内存的信息。  MemStats=0,1 选1可以显示一个很详细的内存信息。  游戏难度  ai_UseAlternativeReadability=0,1 选0的话所有的朝鲜士兵都会说韩语,1的话是说英语(朝鲜英语普及得不错)。  ai_ROD 有一系列跟这个有关的CVAR,是用来控制玩家的死亡效率的(其实就是难易度)。比方说ai_RODAliveTime,把这个数量调高的话,你死得就慢一点,能多挨几发子弹。还有ai_RODLowHealthMercyTime,这个挺逗的,调高后敌人在你受重伤时枪法会变臭,可以增加你的存活率(人家可怜你嘛)。  ai_SOM有两个跟这个有关的CVAR,用来控制你的隐藏度的,有兴趣的自己去下面附件里面找一下吧。  g_playerSuit用来控制你的NANOSUIT一些功能。  g_aiSuit 控制其他人身上穿的NANOSUIT功能  ai_AllowAccuracyDecrease=0,1 选1的话,你的敌人的枪法会在你移动的时候降低。。。(汗,不要太欺负人好吧,敌人也是有尊严的)  ai_AllowAccuracyIncrease=0,1 这个更汗,假如选1的话,敌人的枪法在你站着不动的时候会增强。。。(囧)  ai_AmbientFireQuota=value 控制能有多少敌人可以同时开火。。。  ai_WaterOcclusion=value 在水中的隐藏度,数值越高敌人就越难发现你,就算是那水清澈见底也没用。  一些作弊用的CVAR   ai_IgnorePlayer=0,1 选1的话,你就等于隐形了  sys_AI=0,1 选1的话,你的敌人全部变成傻子  ai_ForceStance=-1,0,1,2,3 强制控制你敌人的姿势,-1是关闭这项,0是站着,1是蹲,2是爬,3是系统自带的   人体动画和物理效果优化   g_joint_breaking=0,1 选1的话你可以在游戏里把几乎所有的东西都打烂(满足你的破坏欲)。0的话你只能打烂汽车了(满足你的汽车破坏欲囧)。建议1。   ca_UseFacialAnimation=0,1选0的话所有的人就没有表情了(阿诺的亲戚吗?)。。。不推荐。。。   ca_UsePhysics=0,1 选0的话会关闭所有人的物理效果,不推荐。但是关闭后FPS的确会有提高,尤其是枪战的时候。   g_ragdollMinTime=value 控制尸体消失的时效(单位为秒)。比方说要是VALUE=5的话,那么你用枪打死一个人后他可能5秒后就没了。一般来说用不着设太高。   g_ragdollDistance=value 控制尸体消失的距离,例如VALUE=5的话,尸体可能5米以外就自动消失了。也用不着设太高,差不多就行了,FPS更重要。   痕迹优化   ca_UseDecals=0,1,2 控制是否痕迹(弹孔等)会出现在人身上。0是关闭这效果,FPS会有提高。1是开启效果。2不要用,据说会有图像错误,不过我没试过。   e_decals=0,1 控制所有的痕迹,比方说弹孔,车胎印等。0是关闭,1是开启,建议还是开着吧,也不差那么点FPS。   e_decals_allow_game_decals=0,1 选0会关闭所有的动态痕迹(弹痕啦,火焰烧过的痕迹啦),不过一些静态的痕迹还在。关闭后FPS在枪战的时候会有点提高。   e_decals_life_time_scale=value 这个控制动态痕迹存留时间。1=10秒。我觉得没必要设太高,意思意思就行了。   模糊效果优化   r_MotionBlur=0,1,2,3,4,101,102,103,104 这个控制模糊效果(转方向的时候效果最明显)。0是关闭,可以很明显地提高FPS(原作者这么说,不过我觉得没那么明显)。1是开启;3也是开启,而且不仅模糊你自己的动作,还会模糊所有快速运动中的物体。原作者不知道4和其他几项是干什么的。PS:VISTA下的DX10的模糊效果很吃资源。   r_MotionBlurShutterSpeed=value 控制模糊效果强度,值越高效果越明显。假如没有开启模糊效果的话不用动这个了。   g_dof_ironsight=0,1关闭的话,FPS能提高点,但会关闭景深Depth of Field,比方说瞄准时的效果等。不太推荐。   g_dofset_maxscale=value,g_dofset_minscale=value控制景深中的最大和最小模糊效果。我没碰过这两项,大家自己试试调一下,可能会对FPS有些帮助。   g_radialBlur=0,1 选0会关闭光线模糊效果,例如,爆炸在你身边发生时候的效果会降低。关不关都无所谓,不过关上的话应该会让FPS有提高。   光线效果优化  e_dynamic_light=0,1 选0关闭所有动态光影,虽然能很明显的提高FPS,但是我不推荐。假如关了这效果后CRYSIS光影效果跟Q3引擎差不多了。   e_max_entity_lights=value 控制一个物体在同一时间,影响它的光影的数量。设低会对FPS提高有帮助,但是不能太低,否则会有图像错误。   r_ColorGrading=0,1 控制光影的gradation effect,其实就是让颜色变得更柔和的选项。假如你在用HIGH或者VERY HIGH的话建议关闭这个,FPS可以得到很大的提高。   r_ColorGradingDOF=0,1 假如上面那项选1的话,这项就是用来控制更多的景深效果。关上去也看不出来有什么不同的,建议关上。   r_Coronas=0,1 控制光线的光环效果的,比方说太阳光,火炬等。没必要关上。   r_Flares=0,1 控制Lens Flare效果的,关不关都无所谓。   r_Glow=0,1 关上的话会关闭远方景色背后的发光效果,详见这里 个人感觉没必要关。   r_HDRRendering=0,1 开启关闭HDR。。。虽然HDR很耗资源,但是我觉得能不关就不关;这游戏画面要是没了HDR,效果会大大降低。   r_EyeAdaptationBase=value 值越低,周围在阳光照射下就会越亮。不过我没碰过这项。   r_HDRBrightOffset=value HDR开启的时候,这项控制周围的亮度。   r_HDRBrightThreshold=value 控制HDR的发光效果。越低,发光就越高。   r_HDRLevel=value 控制HDR的饱和度和程度。据说值越高,HDR就越不自然。我没试验过。   r_SSAO=0,1这项控制物体的在景色中体现的气氛和真实度。关上后能提高FPS,而且画面效果也没有太大损失。   r_sunshafts=0,1 关闭开启阳光透过植被的效果,个人觉得假如你想让画面更好点的话,就留着;想让FPS高点的话,还是关了吧。   r_Reflections=0,1 控制除了水以外的所有的反射和倒影,不建议关闭,这点FPS还牺牲的起。   光影优化   e_shadows=0,1 关闭开启影子;除非你怀旧,想用Q2引擎的效果来玩这游戏,否则的话还是别碰这个了。   e_shadows_cast_view_dist_ratio=value 控制影子可见度的远近。值越低,影子可见度就越近,当然FPS也会有明显提高,不过就是画面有点惨。   e_shadows_max_texture_size=value 优化里面很重要的一项,参考值有 256, 512, 1024,2048, 4096;建议用256MB显卡的还是不要高过1024,512就行了,反正对于我来说512和1024间的区别很明显,512换256倒没什么FPS提高。128MB显存的不要高过512,否则显卡会郁闷的。当然假如你无法忍受影子不好看的话,就不要动这个了。   r_ShadowJittering=value 用来模糊影子效果的。假如选0的话那么影子四周会变得很粗糙;值越高影子四周就越模糊(可能就是SOFT SHADOW那种东西)。当然,选低的话FPS会有提高。不过不能太低,否则影子会变得惨不忍睹。   r_ShadowMaskResolution=0,1,2 控制影子的总体效果。0会关闭一些距离远的影子,降低画面效果,但是FPS会提高。2不知道有什么效果,我没试验。   e_gsm_range=value 控制影子四周的分散程度。原作者建议设值为3,任何比3高的都会减少FPS,所以我也用的是这个。   e_gsm_lods_num=0-5 控制影子的贴图的数量(比方说树和建筑的影子)。我试过几次,发现不要少于3就好了。5当然是效果最好的了,但是我觉得完全没有必要。   环境清晰度和细节优化   r_FSAA=1,0 关闭和开启AA用的。 还有另外两个CVAR控制AA,分别是r_FSAA_samples(控制AA的SAMPLES RATE, EG: 2X, 4X, 8X),还有r_FSAA_quality(控制AA质量)。 我没有试这几个,因为我的卡是7900GS,开了HDR就无法开AA了。有兴趣的人可以试验一下。PS:原作者说这种AA只有在SHADER 选项在HIGH和VERY HIGH下才能开启,而且会跟r_UseEdgeAA产生排斥。   r_UseEdgeAA=0,1,2 控制了物体四周的模糊程度,特别是对植被来说。应该不能和AA一起使用。0是关闭,1是开启,能够起到一些AA的作用,不过会对FPS有影响(当然没有AA的影响那么大)。2是加强模糊。   sys_flash_edgeaa=0,1 关上的话你的HUD会变得粗糙,不推荐。   r_TexMaxAnisotropy=value 控制AF用的,假如不怕FPS受影响的话就尽量开大吧。不过我没试过这个到底有多大影响。   d3d9_TextureFilter=nearest,linear,bilinear,trilinear 控制纹理过滤器,让纹理更加清晰。TRILINEAR是游戏自带的选择,效果最好。NEAREST效果最差,但是FPS可以增加一些。我用的是BILINEAR,感觉比TRILINEAR快了几FPS。   r_TexResolution=value 控制纹理的解析度。0的时候用的是全部解析度;值越高解析度就越低,当然越低FPS就越快。   r_TexturesStreaming=0,1,2 控制纹理流动(STEAMING)的,0的时候纹理不会STEAMING,而是先被存进一个缓存;对于内存太低的PC来说这个反而会增加系统的负担,但是假如内存足够的话,这个反而会令游戏更加流畅。关上这个同时可以在画面损失最小的前提下,提高资源使用率,进而提高FPS。2不知道是干什么的,没试。   r_UsePOM=0,1 关闭开启凹凸贴图,开关自己决定吧;我关了,但是效果很差,而且FPS好像没有提高多少。   e_lods=0,1 关闭开启LOD,就是细节程度;选1的话离得越远纹理细节度就越低,能够很明显的提高FPS。   e_lod_max=value, e_lod_min=value, 控制着LOD的程度。两个值越高,远处的纹理细节度就越低。能不用就不用吧,CRYSIS的细节还是很必要的。   e_lod_min_tris=value和 LOD一起使用,控制远处物体的多边型数量。所以假如值太低的话,远处就是一片三角型了。囧。   e_lod_ratio=value 控制LOD和距离的比率。值越高,远处物体的纹理就越清晰,对FPS有影响。   e_detail_materials_view_dist_xy=value 控制远处地面上的效果,越高当然效果越好了,但是FPS就惨了。   e_detail_materials_view_dist_z=value 也是控制地面效果的,值越低,地面越模糊。我觉得没必要太低。   e_terrain_texture_lod_ratio=value 依旧是控制地面效果的,主要是纹理,其他同上。   e_view_dist_ratio=value 这个控制你能看到的,远处的物体数量。值越高当然物体就越多了。减少这项可以让FPS有显著提升。   e_view_dist_custom_ratio=value 控制远处的特别物体数量,比方说敌人,交通工具等。不建议修改得太小,否则周围来了敌人你恐怕还不知道。   e_view_dist_ratio_detail=value 控制远处比较细致的物体的可视度。   粒子效果Particle Effects优化   e_particles=0,1 关闭开启游戏中的粒子效果,不推荐关闭。   e_particles_max_emitter_draw_screen=value 控制粒子效果的强弱程度。值越大,效果越强,烟之类的东西就越浓,但是对FPS的伤害也越大。   e_particles_lod=value 控制粒子的丰富程度。越高越丰富,效果越好。   i_particleeffects=0,1 关闭开启武器开火的粒子效果,比方说闪光和热浪之类的。   r_UseGSParticles=0,1 选1的话回开启几何光影(Geometry Shader)的粒子效果。这个只对DX10管用。   r_UseParticlesRefraction=0,1关闭开启以粒子特效为基础的扭曲效果,比方说烟火发出的热浪;假如关闭的话在战斗的时候FPS会有所提高。我选0,反正那点特效对于我来说无所谓。   r_UseSoftParticles=0,1 关闭开启软粒子。能让粒子效果变得更柔和自然。我觉得没必要留着,0。   植被和动物优化  植物是CRYSIS的一大特点,因为几乎整个岛屿都被茂密的植被所覆盖,所以植被的优化我觉得跟光影优化是一样重要的。   e_vegetation_min_size=value 控制植被的数量。值越高,植被数量越少。对FPS很有帮助。   e_vegetation_sprites_distance_ratio=value 控制远处植物的复杂程度和所能到达的距离。值高的时候,就算远处的植物也是很复杂的多边型构成的。反过来假如值低的话,那么可能只有很近的植物才比较清晰,远一点的都变的模糊和粗糙了。   e_view_dist_ratio_vegetation=value 控制植物能够出现的最远的距离。假如调低的话,远处就只能看到一片光溜溜的地面。所以建议不要太低。   r_VegetationSpritesTexRes=value 控制植被的RESOLUTION,越大RES就越大,植物的细节就越好。调低可以增加FPS,但是太低的话同样会损失FPS。   e_proc_vegetation=0,1 选0的话可以让周围的植物减少一些,显卡不行的就把这项给关了吧。   e_vegetation_use_terrain_color=0,1 选1的话植被的颜色将会变得跟地面差不多。   e_foliage_branches_damping=value 控制植被的动作。值越高,它们的动作就越丰富。比方说你把一棵树打断,假如这个值太低的话,恐怕树会直楞楞地倒下。   e_phys_foliage=1,2 控制植被的物理效果。选1的话只有树才能有物理特效,选2是所有植被。   e_vegetation_wind=0,1 选0的话,会关闭风对树的影响。   e_flocks=0,1 选0的话会让所有鸟和鱼消失。我们要爱护动物。   e_flocks_hunt=0,1 选0的时候,假如你射一只鸟的话,它会自己消失而不是落下来。囧   天空和天气优化   e_clouds=0,1 关闭开启游戏中的云。   e_wind=0,1 关闭开启游戏中的风。   r_Rain=0,1 关闭开启游戏中的雨。   e_fog=0,1 关闭开启游戏中的雾。   e_fog_volumes=0,1 同样,关闭开启雾的效果。不过这个只能影响附近的雾,不能把所有雾都关上。   e_sky_type=0,1 选0的话,天空会变成一副油画。当然,对于FPS会有很大帮助。   r_ImpostersRatio=value 控制云的解析度。越高,对系统要求越低。不过我没试过。   水面效果优化  漂亮的水面是CRYSIS另外一大特色,所以我建议效果能留下就都留下。   r_WaterReflections=0,1 关闭开启水中倒影。   r_WaterUpdateFactor=value 控制水的变化速度。值越高,水的变化就越频繁。最好不要超过0.5。   e_water_ocean_fft=0,1 选1会增加水面的真实度。我觉的0就可以了。   e_water_tesselation_amount=value 控制移动水的数量。值越大,移动的水就越多。   r_WaterCaustics=0,1 关闭的话,会关上一些的水中的光影效果。   r_WaterGodRays=0,1 同上,关闭开启水中的一些光影效果。   好长~

《孤岛危机》[秘籍]如何打开第三人称

很多朋友问《孤岛危机》中第3人称怎么打开的,我现在告诉大家,在游戏的快捷方式点右键然后点属性,在目标里最后加入-DEVMODE,比如我的是:
"F:Electronic ArtsCrytekCrysisBin32Crysis.exe" -DEVMODE,记得后面要加空格,进游戏后就可以点F1就能看见自己了。
我已经玩翻这个游戏五遍了,我每天上去就是用不同的方法体验下各种玩法,所以我强烈推见给还没有玩过的玩家。

孤岛危机秘籍怎么用

在桌面上创建孤岛危机快捷方式,右键-属性,在"目标"那里打进-DEVMODE进入调试模式(比如Crytek\Bin32\Crysis.exe -DEVMODE",然后进游戏,按~键,输入这样的密码:
i_noweaponlimit=1 无武器装备限制
g_godmode=1 无敌上帝模式
i_unlimitedammo=1 无限子弹
更多的去网上查

求孤岛危机3 无限弹药秘籍

  来不用修改器也能无限子弹和生命的方法如下:
  新建个孤岛惊魂3的快捷方式,不是启动 是farcry3.exe 的快捷方式在目标里输入: "xx:\xx\FarCry 3\bin\farcry3.exe" -GameProfile_UnlimitedAmmo 1 -GameProfile_GodMode 1
  xx代表某某盘,某某文件夹,就可以无限子弹,但是要换弹夹,但子弹不减,亲测。无限生命。
  exe”中间要加空格farcry3.exe" -GameProfile_UnlimitedAmmo 1 -GameProfile_GodMode 1-GameProfile_AllWeaponsUnlock 1-GameProfile_UnlimitedReliability 1
  "F:\game\FarCry 3\bin\farcry3.exe" -GameProfile_UnlimitedAmmo 1 -GameProfile_GodMode 1-GameProfile_AllWeaponsUnlock 1-GameProfile_UnlimitedReliability 1 bin\farcry3. exe尾间有个冒号,在冒号的后面空格后面输代码一定要空格,-GameProfile_UnlimitedReliability 1武器以全解锁。冒号千万别删否则路径不对。
  方法2 :修改器

孤岛危机3秘籍

1、使用命令行 -DEVMODE 启动游戏然后游戏中按 ~ 输入以下秘籍,回车确认可得到对应效果:

2、 调试菜单

3、i_giveallitems 所有武器 i_noweaponlimit 1 可携带无限多的武器 i_unlimitedammo 1 无限d药 i_giveitem AVMine 反车辆地 i_giveitem FragGrenade 手ldbz i_giveitem Claymore 砍刀 li_giveitem C4 C4zd

4、V_goliathmode 1 人和车辆无敌

5、g_godmode 1 无敌模式 g_suitSpeedMult = 2 加速

孤岛危机秘籍怎样用

首先右键点击桌面上孤岛惊魂的的快捷方式,选择属性,在弹出的窗口中目标一览里,最后三个字母exe的后面输入“-DEVMODE”,如果不行在exe和-DEVMODE中间加空格。
双击修改过的快捷方式启动游戏后,在游戏中按下列键开启相应秘籍:
F3复活点
P开启所有武器
O所有弹药加满到999
F4穿墙
F2移到下一检查关
F9保存当前地点
F10读取当前地点
F11额外信息
F1切换第一人称与第三人称
退格键上帝模式
加号键提高速度
减号键减慢速度
F5回归正常速度
祝你玩得开心!

孤岛危机弹头秘籍

1、g_suitRecoilEnergyCost = 15 (any number) 速度模式能源消耗倍增系数

2、cl_strengthscale = 1 (any number) 力量系数,1为原来的1倍

3、g_walkmultiplier = 1 (any number, 太高你就无法移动) 步行速度系数

4、g_playerSuitHealthRegenDelay = 0 立即复兴生命

5、i_noweaponlimit = 1 你能拿恣意多的武器

6、r_displayinfo = 0 关闭调试信息

7、g_difficultyLevel = 1 游戏难度设置

8、g_playerSuitEnergyRechargeTime = 0 能量复兴时间为0

9、g_playerSuitHealthRegenTime = 0 生命复兴时间为0

10、g_playerSuitHealthRegenTimeMoving = 0 步行时生命复兴时间为0

11、r_displayinfo=1 显示FPS和调试信息

12、i_unlimitedammo = 1 无线弹药

13、hud_nightVisionConsumption = 0 无线夜视仪

扩展资料:

背景剧情

地球,2019:一颗庞大的小行星在地球坠毁。朝鲜政府迅速封锁了事发岛屿,并且声称这颗小行星归属朝鲜。美国也立即派遣了一个三角洲精英小组前往观察形势。

就在美朝政府关系日益紧张之际,神秘的小行星突然爆开,飞出一只高度2km的超大外星飞船。这只飞船制造出一个庞大的圆形力场,冻住了小岛的大部分地区,并且极大地改变了地球气候。外星人开始入侵地球。

随后,昔日的敌人变成了盟友,美朝两国开始联手抵御外星人的进攻,拯救人类的命运。玩家将在游戏中带领一个爆破小组进入茂密的热带雨林,残酷的冰封之地,最终进入外星飞船的心脏地带和异型展开殊死搏斗。

求孤岛危机控制台秘籍

  控制台秘籍如下:

  1、按键盘上的H键切换纳米弹、炸弹、烟雾弹和闪光弹。

  2、按键盘上的空格键可以开启控制台。输入英文字母IGIVEALLITEMS可以得到所有武器。

  3、开启第三人称视角。在桌面快捷方式上点右键,选择属性,继续选择快捷方式选项卡,按F1即可切换成第三人称,按F3是开启穿墙模式,开启飞行模式后可以飞上天空,随便去任何地方,再按两下空格就即可落地。

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crysis3秘籍(求孤岛危机控制台秘籍)

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