星球大战2成 版n(《星球大战前线2》全兵种类型及技能介绍)

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《星球大战前线2》全兵种类型及技能介绍
《星球大战前线2》中的兵种有不少,并且拥有各自的技能,大家都知道他们有什么技能吗?今天小编就为大家带来了《星球大战前线2》全兵种类型及技能介绍,大家快来看看吧!
【基础兵种】
突击(ASSAULT):
Q——热雷管
默认的热雷管是一个投掷手榴弹,是致命的一击。
E——先锋
领导并装备一个强大的不制造热量的短程武器,有限的时间。
F——扫描飞镖
这个默认发射装置发射一个扫描飞镖,这对快速定位敌人很有用。
重装(HEAVY):
Q——冲击手榴弹
默认的冲击手榴弹,与任何物体接触引爆。
E——哨兵
拉出一个沉重的旋转爆破器,在有限的时间内减少爆炸伤害。
F——战斗盾牌
在你面前的默认的战斗盾牌项目,在机动性和保护之间提供一个很好的平衡。
军官(OFFICER):
Q——闪光弹
闪光手榴弹会泄漏到多个碎片中,造成失明,并造成较小的伤害。
再触发器动作:立即分裂成碎片。
E——作战指挥
通过发布战斗命令来激励你的队伍,让你的盟友能够承受更多的伤害。
F——爆破工炮塔
默认的炮塔会锁定敌兵和车辆炮塔。
当靠近一位友好的军官时,自动修理。
再触发器动作:自毁
专家(SPECIALIST):
Q——震撼手榴弹
默认的激波手榴弹,暂时减慢敌人的速度。
E——渗透
在敌后,你可以探测到敌人的扫描器,标记敌人,装备强大的敌人。
中远程武器
F——热双筒望远镜
数字大望远镜能够揭露敌人士兵的热信号,即使是通过墙壁。
【精英兵】
执行者(ENFORCER):
Q——燃烧爆聚震源
燃烧的内爆器燃烧附近的敌人,并在爆炸中泄漏到更小的火焰中。
E——冷却单元
冷却细胞使强制执行者的武器冷却一段时间,以避免连续不断地加热和燃烧。
F——巩固
使用强化,来临时提高执行者的健康。
喷气骑兵(AERIAL):
Q——喷气发动机组件增强
喷气推进的爆破推进器被用来提升跳伞者的向上,很适合穿越障碍物和躲避危险。
E——火箭发射器
火箭发射装置发射一枚爆炸弹。
F——喷气发动机组件破折号
随着喷气背包的冲刺,跳跃的人调整他们的推进器以向前冲。
理想在狭窄的空间和让敌人惊奇。
【辅助机器】
武装直升机KM(GUNSHIP KM):
Q——修理
修理现场的车辆,手动启动维修系统,在短时间内提高船体的完整性。
E——导弹制导粉碎机
反导弹防御系统,干扰地对空导弹制导系统。
F——散热器
主武器不能在短时间内过热。
工程车辆(OUND VEHICLE):
Q——动态扫描
运动扫描检测和突出显示敌人士兵的活跃。
E——离子电荷
在你的常规弹药上使用离子电荷,短时间内。高效的车辆。
F——修理
修理现场的车辆,手动启动维修系统,在短时间内提高船体的完整性。
【英雄】
波巴·费特(BOBA FETT):
博巴在他的敌人面前,用眩目的脑震荡导弹和破坏性的手腕火箭袭击了他的敌人,同时他还在不停地使用喷气背包。
Q——脑震荡火箭
波巴·费特在爆炸中,发射了一枚单一的脑震荡火箭。
E——狩猎
波巴·费特周围的敌人在短时间内被暴露,波巴·费特从敌人雷达中消失,可以使用无限制的喷气燃料。
F——火箭弹幕
发射一阵小火箭,来自波巴·费特的手套
汉·索罗 兆瓦(HAN SOLO MW):
汉·索罗是一名神枪手,他很快就用他的dl -44 blaster的高强度将他的敌人分派给他
他不怕冲锋陷阵,如果形势严峻,他会用炸药完成。
Q——DETONITE电荷
汉·索罗扔出一种可以随意引爆的粘性电荷
E——神枪手
汉·索罗在接下来的几秒内可以快速地发射dl - 44。
F——肩膀电荷
汉·索罗向前冲,撞倒并破坏了他命中的第一个敌人
达斯·摩尔(DARTH MAUL):
达斯·摩尔用他精湛的军刀技巧和侵略性的力量迅速攻击并蹂躏敌人,一次一个。
Q——愤怒投掷
达斯·摩尔投掷他的光剑,伤害它所接触的所有敌人。
E——锁喉
在把敌人扔到地上之前,摩尔用这种力量扼住他的敌人。
F——旋转攻击
达斯·摩尔跳跃前进,执行高速光剑旋转攻击。
雷伊(REY):
雷伊的幸存者本能让她对战场的意识有了增强,她用她的剑术技巧来伏击她的敌人,并使他们迷惑,使她能够近距离地完成这些任务。
Q——冲刺攻击
雷伊用她的光剑向前推进,在路上对敌人造成伤害。
E——洞察力
蕾伊感觉到周围的一切,把周围的一切敌人都暴露给她。她的耐力和伤害增加,而这种能力是主动的。
F——思维骗局
蕾伊会让附近的敌人晕眩,并晕头转向。
【精英星际战机】
汉的猎鹰(HAN’S FALCON):
这艘重型改装的yt - 1300货轮使用了它的四分激光炮,对皇家海军产生了巨大的影响。
Q——加力燃烧室
在很长一段时间内,让飞船瞬间加速超过其最大速度。速度提升可以在短时间后被玩家取消。
E——特殊的修改
增加主武器伤害,并防止在能力的持续时间内过热。
F——双重震荡导弹
同时发射两枚快速导弹,跟踪锁定目标并对导弹击中的星际战斗机造成中等破坏,被导弹击中受到昏迷效果,时间很短。
摩尔弯刀(MAUL’S SCIMITAR):
达斯·摩尔(Darth Maul)的私人飞船装备了一种实验性的隐形驱动,使它成为一辆能够致命的、甚至是最好的飞行员的伏击飞船。
Q——黑暗学徒
当激活你不能失去你当前的目标和实现一个导弹锁定的时间降低了,另外,目标的轮廓受到各个方面的额外伤害。
E——隐身驱动
激活隐形驱动,使飞船从视线中消失,在短时间内打破和防止目标或导弹锁定。射击会在短时间内收到伤害加成,但会使隐形驱动失效。
F——双质子鱼雷
同时发射两枚导弹,跟踪锁定的目标并造成高伤害。
波巴·费特的奴隶一代(BOBA FETT’S SLAVE I):
波巴·费特在他的修正后的Firespray上使用了大量的武器,他追踪并收集了整个银河星系的赏金,通常是在帝国的服役中。
Q——离子炮
激活低伤害的离子加农炮,在短时间内降低目标速度。
E——地震荷
在船的背后投下一个地震的电荷,造成高伤害的区域伤害。被电荷击中的星际飞行机,也会在短时间内受到眩晕的影响。
F——双重震荡导弹
同时发射两枚快速导弹,追踪锁定的目标,并对被导弹击中的中度伤害的星战战机进行短暂的昏迷。
坡的t - 70 X翼战机(POE’S T-70 X-WING):
在bb - 8作为他的搭档的时候,坡·达默龙驾驶着这种独特的t -70 x翼战机,带领着抵抗第一秩序的星际战士。
Q——BB 8修复
立即恢复适量的健康。
E——黑人领袖
脉冲显示目标距离内的所有敌人。脉冲敌人会受到更大的伤害。
F——双质子鱼雷
同时发射两枚导弹,跟踪锁定的目标并造成高伤害。
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千年隼号
收起千年隼号奴隶一号西斯渗透者/大弯刀号T-70型X翼战斗机T-65B型X翼星际战斗机BTL-A4型Y翼战斗机TIE/ln战斗机TIE/In截击机TIE/sa轰炸机AATAT-RT秃鹫机器人战斗机纳布N-1型星际战斗机V翼星际战斗机MTT
千年隼号
尺寸:26.7米长
武器:四管激光炮、震荡导弹
隶属:义军同盟、新共和国
类型:YT-1300货船
制造者:科雷利亚工程公司
星球大战中的一艘中型运输船,由柯尔里亚集团制造。它本身不是战斗型,因为是架货机所以身体很大,所以不适宜打空对空,但比一般的战斗机强得多(尤其是那些钛战机),可单独使用超空间。这种飞机在太空港里很常见,在不使用超空间时速度一般。内部空间较大,共有:休息间、驾驶舱、后仪器舱、货舱。
装置:一台联络雷达、平式推进器、两门等离子炮(非自动)、超空间推进器(Girodyne SRB42亚光速引擎)、主推进器、两部副推进器。
在其船壳之下,千年隼隐藏了许多它真正强大的秘密。它的主人对这艘货船进行了“特别改装”,加强了它的速度,防盾和性能,摆明了是用于非法活动。而它的武器,也被升级成军用级的四联装涡轮激光炮塔。为了掩护其迅速逃离,千年隼在腹部安装了可伸缩的反步兵速射激光炮。在其前颚之间,装置了震荡导弹发射器。船体内部的居住环境也有一些小秘密,诸如防探测的走私隔舱。
《星球大战前线2》全地图玩法详解 英雄及载具推荐
《星球大战前线2》中有很多地图,每张地图都各具特色,但是玩家不能指定地图所以游戏的随机性很大,这就需要我们对每张图都要有所了解,下面请看由“宅男忧寒”带来的《星球大战前线2》全地图玩法详解,及英雄载具推荐,希望对大家有所帮助。
前言
目前《星战前线2》的银河入侵战模式地图一共有12张,分别是那卜星、弑星者基地、卡米诺、塔科达纳、贾库、亚汶、死星2号、恩多星、霍斯、卡西克、塔图因以及最新更新的科瑞特(矿业星球)。
目前银河入侵战一共为12张风格迥异的地图
该游戏不支持玩家选择指定地图,所以当你匹配进服务器时,只能由系统进行地图的自动更换,玩家无法手动选择或者投票选择,之前有观众问我,怎么没有玩到视频里出现的那张地图,我想可能是因为系统刚好没有替换到,但是只要在同一个服务器坚持玩下去,所有地图应该都会轮换一遍。我之前觉得是按照固定的顺序进行替换,但是现在玩久了,反而让我觉得更像是随机...其实这样也还好,新鲜感能一直保持住也不错啦(PS:健忘症表示就这样吧)。
地图的特色还是比较明显的,我想这些地图对于星战粉可能会更有情怀,因为他们会根据地图马上联想到某场波澜壮阔的战役,这种体验应该是很不错的,代入感也随之增强。那我呢,我有看过这部电影系列,但并不是对此特别热衷,不过托游戏的福,会比之前对《星球大战》有了更加深刻的了解。这些地图都各具特色,有雪地,也有荒漠,还有森林,以及军事基地等场景,有些地图甚至有昼与夜的区别。
那卜星
接下来大致说说每张地图的游戏心得与个人的一些经验技巧,这些内容仅供参考吧,因为每个人的玩法确实不一样,如果你觉得这些方式适合你,那你就可以参考以下内容:
那卜星英雄载具个人推荐
进攻方
这张图进攻方前期尽量多杀敌人,如果凑够分数可以购买AAT的话,那就尽快购买,因为AAT在这张图特别好用,体验也特别好,因为AAT对于地面步兵的输出伤害可以说是非常致命的,火力的持续输出足以让你登上第一名的位置。但是你要注意敌方的炮艇以及轰炸机,这些载具对于AAT来说都是天敌,当你在战场上看到绿色激光(炮艇)的时候,一定要把炮艇作为优先级最高的敌人进行清除,其次是轰炸机,轰炸机因为飞行轨迹不固定,AAT要摧毁轰炸机可能要看准一定的时机(比如他正面朝你飞来时,则是最佳的击杀时机),所以大部分时间AAT还是要规避轰炸机,我这里推荐AAT最好是在左右两侧的巷子中活动,尽量避免不要去中间的大路,没有四周建筑物的掩护,轰炸机很容易看到AAT的身影,但是在巷子里就可以更好的降低曝光率。
AAT火力持续输出
当护送MTT到终点的时候,立马退出载具,选择重生,因为这个时候热门的英雄特别容易被选走,比如皇帝与博斯克,因为室内近战的关系,这两个英雄都特别擅长,皇帝的连锁闪电,博斯克的毒气和地雷,足以掩护队友顺利推进,建议同时攻击同一个点,不要贪心去分别攻击两边的点,这样往往会分散我方的进攻力量,除非对方整体比较弱势。
防守方
该图空军舔地不是特别方便,因为建筑物比较多,但是轰炸机还是具有一定的优势,作为进攻方我们可以了解到AAT的力量,所以当我们选择轰炸机以后,主要的目标就定为AAT以及MTT。如果敌方AAT在巷子里活动,那击杀起来可能会比较麻烦,但是我们用导弹去射击MTT则可获得较高的分数,若骚扰频繁,敌方会选择空军来应对我方的轰炸机,此时需要留意敌方空军,因为轰炸机转向速度是硬伤,但可凭借血厚以及强输出,在敌方空军刚出现的时候就予以打击,则可避免之后狗斗的劣势。后期防守据点时,对方肯定会出皇帝或者博斯克,最佳应对方案就是武技族战士,蕾伊考虑辅助透视,可以识别到敌方的英雄和主要部队在什么位置,我方可根据这个情报进行相对应的部署。
武技族近距离伤害可观,爆炸距离更是强大
这里主要说说武技族,即使在2018年1月版本被削弱过,但武技族依然威猛,主要体现在强火力(近距离火力强大)和血量上,若有蕾伊的配合,武技族可以开大硬肛皇帝或博斯克,这些威胁尽早清除,压力才不会那么大。
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