龙之谷游侠加点攻略(龙之谷16级到24级游侠怎么加点)

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龙之谷16级到24级游侠怎么加点
16转完貌似就送一次洗点,,,以后为了不浪费32块钱,,就好好加点吧,,改新版本的时候系统自动给洗点
游侠加点攻略:
游 侠; 踢射:3 鹰踏:2 螺旋踢:1 箭雨:3 鹰击长空1 捆绑射:1
消能旋转箭:1 精神火焰:3(PS:算上任务的SP,可以补加 疾闪,二连射,穿刺射,箭雨,踢射)
弓箭手: 二连射:4 穿刺射击:4 回旋踢:4 扫堂腿:1 翻滚:5 空中踢:1
旋风腿:3 多端射:3 起身踢:1 凌空踢:1 踢飞:3
《上面是射的多,踢的少,另一种请看下面。》
弓箭手;二连射:1 穿刺射:1回旋踢:4 扫堂腿:1 翻滚:5 空中踢:1旋风腿:3 起身踢:1 凌空踢1 踢飞:5 鹰眼:1 浮空调整:1
至于图片,很对不起,我无法提供。
游侠:踢射:3 鹰踏:螺旋踢:3 鹰击长空:3 捆绑射:1 百裂脚:3
星云锁链:1 双飞腿:1 旋风长腿:1 (PS:算上任务的SP,可以补加疾闪,鹰踏,旋风腿,旋风腿,螺旋踢,鹰眼。)
这个是射的少,踢得多,是第2种方案.
这两种有近有远,自己选择吧.
龙之谷游侠加点及技能连招详解
《龙之谷》游戏中具有12种职业,玩着玩着,加点及连招都开始有点不知道该怎么弄了,那么这里就让我们来看看游侠加点及技能连招的详解!
《龙之谷》游侠以射为主,逐渐的拉近与怪的距离,利用辅助体术破坏怪的行_再离开怪的打法,总之就是远-近-远
辅体要点前置,不需多加.
弓箭:二连射4穿刺连射4_旋踢4扫堂腿1
翻滚5空中踢1旋风腿3
多段射3起身踢1凌空踢1
踢飞3
艺人:踢射3鹰踏2螺旋踢1
箭雨3鹰击长空1
捆绑射1消能旋转箭1
精神火焰3
螺旋风暴1
(PS:算上任务的SP,可以补加疾闪,二连射,穿刺射,箭雨,踢射)
首先,打怪常用二连射和穿刺,因_是艺人,拿的是短弓,自然没有长弓第三下X的穿刺,而且,二连射和穿刺的CD短,穿刺好就好在能对怪进行短时间的僵直可以让你出后招(当然例如高硬直的小牛大牛之类的没什_作用),前方小范围内都会受伤,并不是直线上的怪。翻滚肯定是越高越好,等级越高CD越短,
若BOSS做出连续的大范围攻击,翻滚的作用绝对是最大的,精神火焰,翻滚后进行后跳带攻击的躲避,经常用来躲避带前_攻击的怪的同时还能进行反伤的情况。
踢射,和BBQ差不多,只是射3箭,如果补上二连,就是5箭,用来扫地进行对怪二次浮空的实用技能。
捆绑可以说是连招必用的,可以拉近怪进行多重,_旋踢,小怪进行捆绑直接拉过来再点攻击的话是强制踢飞,中型怪根本拉不动,像兽人类型的,只能拉一半,这时候再点攻击空踢就显得毫无意义,接多段可以让怪稍有僵直的同时迅速拉近与怪的距离,利用
辅体技能,或者螺旋踢直接扫过去接_旋,群怪空中继续鹰踏,鹰踏可以3次,最后一次踏完可以先来个空踢,再补接鹰击长空,若是踏完离怪的距离比较远,还是直接鹰击吧,倒地后就可以用踢射继续扫地了,踢射后怪自然的与你拉远了距离箭雨是用来弹怪,破招,击飞的技能,捆绑后中距离的神技,该技能并不只是原地翻一圈周围形成范围箭雨,是可以控制跳跃落点的,自由度很大,虽然可以跳动的距离并不是很远,但足矣了。
说一下消能旋转箭的作用,_什_不加浮空调整,浪费SP且浪费了这个浮空反击神技,和1级浮空调整同样的CD,浮空调整等级每升1级,CD-3秒,不是纯PK点的话1级足矣,但是消能却不一样,同样的30秒CD,但却能在被浮空的时候强制箭雨,即省了浮空调整的SP,又有箭雨的功能,完全符合进可攻退可守模式。
还有疾闪,其实如果你技术好的话没什_必要加,深渊图组队的话,有多少时间会被怪连续攻击至僵直而被迫使用强制闪,3秒的翻滚和8秒的精神火焰,还不够你躲啊,实在不行就用鹰踏把怪当跳板去躲,不行的话还是加1级作_保守吧。扫堂腿凌空踢之类的是限於二次浮空后的第三次浮空,怪如果躺著不起来,你就强行把他踢起来,继续连,XXX,这时前面技能CD已好,继续循环吧。
打BOSS对於艺人来说相对简单,相当於DNF中柔道对BOSS的1V1,CD计算的好,纯虐。最主要的是破BOSS招,小牛的拔斧斩,大牛的践踏,蜘蛛的原地震_,冰法的暴风雪,这些都是对艺人伤害很高的招,用踢射,鹰击,箭雨都可打断,旋风腿对於高硬直抗的没什_用,狮蝎的俯_那个只要躲就没事了,硬直抵抗太高,我最多用佣兵的杀戮盛宴击退过它一次,食人魔什_的,就算佣兵给他一拳杀戮,都跟打在沙袋上似的,人家没事,一锤子,我飞了,伤害还暴高,给了艺人,锤子上来必然杯具。
总之这是考验技术的职业..
龙之谷手游游侠攻略 游侠技能加点PK连招技巧
龙之谷手游 游侠是弓箭手15级转职之一,灵活机动的象征,她们身法灵动,能进能退,擅长用华丽的连击消灭小看她们的敌人。
定位:近战职业,刷图一般,PK强势,操作要求很高
技能加点推荐
说到加点的话输出向技能双飞腿、精神火焰、螺旋风暴这三个是必满的,因为双飞腿除了伤害不俗之外更可作为连招中的衔接技能,让游侠一套输出打出更高的伤害;精神火焰则是躲避或者冲锋的时候进行输出,可谓是让输出达到尽可能高的数值;而螺旋风暴则是让自身在短时间内对某个对象进行高频率高百分比的输出,算得上是爆发技能。 》》》查看更多
技能纹章
PK:双飞腿、螺旋风暴、旋风飞腿、爆裂踢
刷图:螺旋刀刃、螺旋风暴、捆绑攻击、旋风飞腿
PK连招
1.螺旋风暴→多段射击→螺旋踢→强旋风腿→旋风飞腿→踢射→捆绑射击→双飞腿→强旋风腿→螺旋踢→踢射→二连射
2.踢射→螺旋踢→强旋风腿→旋风飞腿→螺旋风暴→强旋风腿
3.双飞腿→强旋风腿→螺旋风暴
4.螺旋踢→强旋风腿→螺旋风暴
5.螺旋风暴→多段射击→踢射→捆绑射击→双飞腿
游侠作为龙之谷手游里最灵活的职业,连招变化也多得多,在实战中完全可以根据实际情况进行变幻,以上是一些基本的连招方式,可以根据这个自行实战。
龙玉搭配
防具:疾风龙玉、生命龙玉(增加敏捷、HP)
武器:破坏龙玉、疾风龙玉(增加物理攻击、敏捷)
装备选择
游侠,以敏捷属性和物理攻击为主,所以我们优先选择疾风、破坏,增加伤害。
精灵推荐
1.幸运的蓝鸟、雅致的天鹅
L级的精灵,蓝鸟队长技能是增加7%物理攻击以及获得霸体效果,天鹅的技能是不用消耗复活石有几率复活……如果把这个技能升满,在复活次数为1的副本里,想想就很可怕。
2.愤怒的贝思柯德、元气南瓜、纯真的艾奥纳
S级精灵,都是增加物理攻击以及移动速度的精灵,贝思柯德还有减伤盾,可以减8%的伤害。
3.奇怪的红眼、胖嘟嘟水晶蓝、堕落的贝思柯德
A级良心,都是可以增加5%的物理伤害以及每秒回复1%最大生命值,额外回复500点生命值,在没有奶的时候,这个技能足见其重要性。
《龙之谷手游》游侠怎么加点
龙之谷手游游侠,龙之谷手游游侠加点自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么龙之谷手游游侠,龙之谷手游游侠加点还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看龙之谷手游游侠,龙之谷手游游侠加点的相关攻略吧~
龙之谷手游游侠单刷最强加点方法推荐由铁骨网小编为大家带来,龙之谷手游游侠作为刷图强势职业,合理的走位和放风筝是游侠的必须要求,同时很多游侠玩家会选择单刷副本,龙之谷手游游侠单刷怎么加点?来看看吧!
龙之谷手游游侠单刷最强加点方法推荐
介绍
弓箭手15级转职职业,走在刀尖上中近程输出职业,无敌技能很多,本身很脆,技能cd短伤害中上作用范围小!所以作为一名游侠,需要贴身boss输出并利用无敌技能躲避boss的致命伤害,风险高收益也高,只要不被boss击倒或者击杀,游侠输出是爆表的存在。
优点
输出超高,无敌技能多,连招炫酷
缺点
输出需要近身boss,身板脆
buff技能
鹰怒:70%致命加成
刷图技能
大招:我选择螺旋刀刃(15级可学),爆发输出,站桩相比40大; 招时间短的多。
必带技能
必带1捆绑射击(因为双飞腿只能用捆绑接)
必带2螺旋风暴(伤害高)
必带3爆裂踢(cd短,伤害高)(这测版本加强技能)
可选择的技能
4旋风飞腿(伤害很高,但是施法时不能躲避boss伤害)
5多段射击(起手快,贴身boss伤害高)
6箭雨(无敌技能!伤害低)
7二连射(2scd,伤害低,范围远,输出位置安全,适合龙本)
过度技能
踢射(爆裂踢替代);强旋风腿(螺旋风暴替代)
ps:要输出的情况下,闪避之后要接上螺旋踢(闪避+攻击释放的技能),起手快伤害高。
游侠属于脆皮近身高输出职业,想输出用好无敌技能,尽量少站桩输出,最后普通攻击不要断,伤害不低的,游侠暴击高攻; 速很快,普攻伤害也很高,20%的远程输出里有10%以上都是普攻,技能cd中的话普攻不要断,需要走位的时候,边走边a。
这就是小编为大家带来的龙之谷手游游侠单刷怎么加点,更多精彩内容请关注铁骨网。
龙之谷的游侠,祭祀咋点发
现在游侠不分腿系和精神系了t3点多
不过我加点就是偏向腿系的把我的加点方式发上来了哦~
游侠部分的加点~
踢射2 捆绑3双飞腿2 螺旋风暴1
精神火焰1 星云连锁6 箭雨2 效能旋转箭1 旋转涡流3
凌波微步3 鹰击长空3 精神放逐2 精神爆发3
螺旋踢3 爆裂踢6 旋风飞腿3 螺旋刀刃1
下面是弓箭手部分的加点:
二连11 翻滚5 急闪4 鹰怒1
穿刺1 多段8 鹰眼6
回旋踢1 飞身踢1 起身踢1 踢飞1 浮空调整3
旋风腿1 强旋风腿4
雷电祭祀?不要辅助?那好吧~(加血还是必须有的吧。。。虽说)
祭祀部分加点~
电光箭1 精神爆破1 闪电风暴6 雷暴5 天堂审判1
魔杖掌握4 光明呼吸5 圣光十字4 神圣风暴1
雷电之手3 治愈之手6
保护者之盾5 无情打击3 神圣之光1
祭祀部分~
盾击2 盾挡8 浮空调整3 治愈之手1
落雷1 连锁闪电5 还击1 治愈7 荆棘5(很实惠的技能)
侧踢1 神圣冲击波5 力量掌握3
践踏1 侧滑5 精神掌握2 精神训练2
唉。。。我第一个练的祭祀
这个加点方式改了又改
每次改动都是对技能的一部分新认识,也许以后还会变,不过现在我还是很中意这个加点方式的~
哈哈那里感觉点的比较疑惑可以问我啦~问题补充或者hi百度都可以

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