什么是战争?战争行为:严重叛国战略战术

2026-05-05 17:32:01 0

什么是战争?战争行为:严重叛国战略战术

本篇文章给大家谈谈战争行为,以及什么是战争对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

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什么是战争

战争是矛盾斗争表现的最高形式与暴力手段。

战争是一种集体、集团、组织、派别、国家、政府互相使用暴力、攻击、杀戮等行为,是敌对双方为了达到一定的政治、经济、领土等目的而进行的武装战斗。由于触发战争的往往是政治家而非军人,因此战争亦被视为政治和外交的极端手段。

战争在阶级社会,是用以解决民族和民族、国家和国家、阶级和阶级、政治集团和政治集团之间矛盾的最高斗争形式,是政治通过暴力手段的继续。战争是矛盾斗争表现的最高形式与解决纠纷的最暴力手段,并不是只有人类才有战争,蚂蚁和黑猩猩等生物也有战争行为。

战争的因素及性质

战争既与敌对双方的政治、经济、军事、科学技术等因素密切相关,又是在一定的时间和地理环境等自然条件下进行的。这些因素和条件加上人们的主观能动性,构成战争的整体,推动战争的发展,导致一定的结局。

敌对双方为了达到一定的政治、经济、领土的完整性等目的而进行的武装战斗。战争是统治者意志的体现。阶级社会的战争,是用以解决阶级和阶级、民族和民族、国家和国家、政治集团和政治集团之间矛盾的最高的斗争形式。它是政治通过暴力手段的继续,是流血的政治。

战争行为:严重叛国战略战术


一、关于快速袭击:
快速袭击直接取胜的关键在于一个“快”字,为了快要放弃一些东西,如分矿的采集、建筑的建设和升级等。一定要用你最熟练的作战单位,用最短的时间袭击关乎胜败的部分,即对方的主力部队、大本营。如果游戏设置为击毁总部获胜,就强攻总部。
快速袭击的前提一是你对对手很了解,知道他的弱点。二是你的侦察很有效,甚至能达到现实中美军的能力,即战场单向透明。
快速袭击有一定的风险性,一旦失败会损失很大、留下大量战俘、耽误资源争夺和建筑的建造,应立刻转为防御。如果损失不是很大,也可转为袭扰。
对水平相当的双方快速袭击直接取胜的可能性很小。可以把它从战略层面改为战术层面,袭击分矿或某一小股敌人,这样能更有效的遏制和消耗对手,集小胜而成大胜。
二、关于防守反击
如果敌人开始就不断来袭,可以实行防守反击。好处是可多抓战俘,还可以针对来袭部队相应防御。以己之盾克彼之矛,事半功倍,损失比对方少。
如果对方用大量的地面部队来袭,地图上又有险要地段,可USA的火箭炮、财团的重炮封锁(对V6V7MOD很有效)。
一旦你有了足够的优势那OK了,进行决定性反击吧。
三、关于资源的争夺:
这一点十分重要,不必细说。只说一下特殊战法:如果你用是财团,而且你的战俘又比对方多很多,可以炸毁一切反复争夺的油井,让对方也不能建造,就赢定了。
四、游戏设置对战局的影响:
(1)、不改任何设置。这样初始阶段资金短缺,不可能在开局有大的会战。价格低廉不需升级就可造的兵种起着很大作用,开局必须用好这些单位,否则如果对手是一个以攻势为主的人就会陷入困境。
对资源和战俘的争夺十分激烈,谁在这方面强谁就有了明显的优势。
这样设置使海战显得不太好玩,不是因为初始资金短缺,而是地图上的资源可开发量太少,支撑不了昂贵的海军,使游戏规模变小。
(2)、把初始资金、资源量、开发速度调高。如果游戏中再抓大量战俘,整个游戏过程会变的规模空前。你甚至不必医疗士兵和维修载具。一些人指责《严重叛国》规模小,大概是没有深入研究就下的定论吧。由于资金多,游戏过程会相当紧张,规模宏大。
需快速升级,把科技树建得完善。战斗力低的兵种成了鸡肋。对科技树和高级武器了如指掌的人有很大的优势。
(3)、摧毁总部取胜。要时刻注意大本营的防御,一点疏忽会前功尽弃,哪怕你有很大的优势。
对大本营周边、对方的雇佣军、轰炸机、战术武器、直升机群要特别注意。最好把总部周围放置若干建造机器人处于维修状态。
(4)、同盟分享视野。这个设置也就是盟友间的情报共享。有这个设置很好,因为无论是游戏中还是现实中,它都是协同作战的前提。
游戏设置总结:我跟一个朋友联机对战用第一种设置经常失败,而有第二种他也赢不了我,这说明游戏的设置对结局有很大的影响。

战争行为:严重叛国游戏总体感觉


任务模式:
相较于战争行为直接行动的任务而言,严重叛国的任务难度提高了不少,由于武器属性的改变,现在的任务不再有一面倒的情况,而且任务不再仅仅局限于城市战役,加入了很多野战地图,任务的种类也很丰富,除了营救人质、渗透敌占区等特种作战之外,还有传统的地面作战,以及这次的亮点——海战,出行的舰船和武器系统同其他即时战略游戏相比十分详细和复杂,至于大厦楼顶作战,在即时战略中出现较为新颖,但那几个任务都没有展开,可以继续深入挖掘一下,许多士兵都有很多武器(可以带些手雷之类),可以进一步拓展为整个大楼的渗透、搜查乃至清扫战役,把属于第一人称射击游戏的某些元素也加入进去,那么这个游戏就会有更多的开创性。
剧情方面,故事架构稍显单薄,宣传中所说的34个任务只是按照动画划分,按地图划分的话和前作相同,只有14个战役,完成以后有意犹未尽的感觉,且任务的地图不是很复杂,很多地图一开始就能看到全部地形,最好能用黑幕遮蔽,部队探开后看到地形,离开后只显示敌方建筑,不显示单位,在执行任务的时候,任务1显示一部分地图,任务2在原有基础上扩展地图,任务3显示全部地图,这样的话,玩家在心理上会觉得这个任务相当庞大,容易产生巨大的满足感(实现这种任务形式的并不是国外游戏,而是以前红警2的一个mod,叫做解放台湾,作者是北京理工大学的一个学生,相当不错的一套任务)。
在地形上,此次任务没有太多特别之处,实际上像最后一关可以继续拓展,比较增加地下战役,造个迷宫,打下地面指挥中心后让杰斐逊带着利爪的部队继续打地下战役,地下战役在帝国时代3中曾经出现过,但也不是很复杂。任务中我认为最大的败笔是建筑无法占领,建造的时候也无法旋转,选择合适的位置,这样无法在同一个任务中实现战术多样化,而且英雄人物的生命值过高,像杰斐逊和oz,重伤之后也不会死掉,在地上休息一会又可以继续作战了,和帝国时代3里的开拓者有些类似。虽然等级高的士兵受伤之后会自动恢复,但重伤时就没办法了,只能用医疗直升机救助,而且目前无论是医疗直升机还是修理单位,修理都有时间限制,每次维修之间需要等待一会。
武器系统:
海军:
海军是严重叛国这个资料片中新增的部分,在任务中可以用到利爪和美国阵营的海军,与以前的游戏不同的是,考虑到真实性,海战时视角会提升不少。海军中除了航母、巡洋舰、驱逐舰、潜艇这些通用单位之外,还出现了不少近几十年现代战争中新出现的海军单位,比如可以搭载直升机和战斗机的登陆舰、隐形舰艇等等,而且登陆舰里还可以训练士兵,各种海军单位参照现实具有很多功能,像维斯比上面搭载的反潜直升机能侦察,放下声纳,侦测潜艇,然后发射鱼类反潜,也可以发射防空导弹击落来袭导弹和飞机,而且维斯比还能打开主动侦测雷达,增加ddx上面的隐形直升机能进行侦察,而且很多水面舰艇上都有火神炮系统,用于末端反导以及防空。
海战时水面舰艇之间攻击主要是发射反舰导弹和使用舰载飞机(被击落后重新制造需要不少钱),但游戏里的反舰导弹导弹比较高,不太符合现实,潜艇攻击水面舰艇效果很好,但水面舰艇发射的鱼雷攻击力也很大,1-2枚就能击毁潜艇,潜艇必须迅速规避才能躲过鱼雷。对地攻击方面,水面舰艇大多可以用舰炮轰击步兵、装甲单位和建筑,水面舰艇和潜艇上的巡航导弹只能打建筑,考虑到效费比,这种打法未尝不可。不过要想攻击地面建筑,必须用飞机侦察到才行,海军发射的巡航导弹威力相当大,只要几枚就能摧毁建筑,当然地面防空设施也都能拦截。至于海军单位的生命值,地面武器攻击的话十分微弱,而且一般都是远程武器才能打到海军单位,用火箭炮等攻击海军在现实中是不可行的,主要是武器射程差距太大。可惜海军单位在单机遭遇战中无法使用,只能在联网作战中选用,可能制作商借此鼓励玩家联网,推广游戏。
空军:
这次资料片中美国和财团方面都新增了一种直升机,美国是隐形侦察机,只能用火箭弹对付建筑和步兵,财团是对空直升机,能击落战斗机,可惜财团和美国仍然没有专用的运输机,调动地面部队较为缓慢,财团的弥补措施是建造瞬间转移厂,好在利爪方面有v22可以使用。
主力空军三方仍然由空中管制塔负责调配,一个塔只能控制3架飞机,稍稍少了点,最不合理的是无法设置飞机的持续命令,比如防御某地域或持续攻击某建筑,只能一次又一次的点击设置,且一旦指定了攻击区域后无法中途更改。不过很多战轰机都能攻击行进途中的敌方单位,实现多目标多地区攻击,这是很写实的属性。只是如果防空做的好,飞机每次攻击之后的存活率不是很高,而且对装甲单位的杀伤有限,在资金不充裕的情况下使用空军攻击对方基地并不理想,只能用来攻击行进途中的敌方部队和配合地面部队攻击。当然在现实中也是如此。
总的来说,严重叛国的空军自由度不如将军系列高,无法具体空军各个单位的行为,海军战斗机又无法在单机遭遇战中使用,将军系列中许多大型飞机都用将军技的方法出现,增加了玩家使用空军的机会,而在严重叛国中,由于空军昂贵,又容易被击落,像b2这些飞机的攻击力仍然不算高,缺乏摧毁一个进攻编队的能力,在遭遇战中可能玩家还是会大量使用地面部队。
陆军:
在资料片里,美军方面增加了防空兵,弥补了美军步兵单位中不能防空的缺陷,利爪的普通士兵可以升级为未来军队勇士,能自动使用榴弹对付敌方单位,还加入了重机枪手,能反坦克和压制步兵,财团方面则多了一种狙击车,用来弥补财团初期没有狙击手的问题。目前美军共有6种步兵单位(步兵、狙击手、迫击炮手、反坦克手、防空兵、三角洲部队),利爪3种(步兵、狙击手、重机枪手),财团4种(步兵、防空兵、反坦克兵以及重工厂中的隐形特种部队,加上步兵能升级为榴弹手和rpg兵,可以说有6种步兵),美军的迫击炮手和财团的榴弹手都是对付步兵群的单位,而利爪方面则要使用升级了榴弹炮的装甲车来实现。由于榴弹和迫击炮的威胁,步兵在后期作战中十分容易死亡,需要使用alt+s来分散部队,此外,步兵能卧倒是个很好的设置。除此之外,美军还增加了一种辅助车辆,有三种功能,一种是使附近一定区域内的建筑停电,第二种是使周围自己部队的单位攻击力提升25%,第三种功能是使周围的部队获得隐身能力。
远程武器方面资料片中有较大的改变,首先射程大大增加,美国的mlrs火箭炮和财团的榴弹炮射程很远,m109相对近一些,但炮弹威力大,利爪新增的导弹车能发射巡航导弹,能打到地图的任何一个角落,缺点是能被拦截,威力惊人。其次是炮兵武器都有误差,距离越远误差越大,等级越高误差越小,如果有维修单位维修,mlrs很难打掉一个建筑,有意思的是,选择远程武器时,地图上会标出射程距离,对方炮兵还击时,也能被我方看到。
美军的前期主力编制是m2、m113、复仇者和若干步兵,后期主力编制是m1、mlrs或m109、复仇者、阿帕奇和若干步兵,以及维修直升机;利爪的前期主力编制是混编装甲车和若干步兵,后期是混编机器人、混编无人坦克、导弹车和若干步兵,以及数辆维修车,注意发挥利爪阵营武器的多功能性,尤其是无人坦克的无人自爆机器人,升级为隐形后很有效。财团初期主力编制是装甲车、防空车、若干步兵、雌鹿,后期是隐形坦克、榴弹炮、雌鹿、步兵等。值得一提的是,资料片中的美军m1已经不像原版那样所向披靡了,仅靠m1冲锋陷阵是远远不够的。
后勤方面依靠俘虏来获得资金并不符实,最好以后勤补给中心等建筑作为后备资金来源。
音效及画面:
严重叛国的音乐不太引人注目,同将军系列相比,缺乏激动人心之处。将军里面美军阵营的音乐有几首做的像是好莱坞电影的配乐。严重叛国的光影效果较为完美,当然代价就要是提升配置,然而一个好游戏并不完全以画面来衡量,而是要注重细节,取百家之长,兼收并蓄才能做的好。

《战争行为》详细攻略


说明:控制栏左上角objective是任务说明,每完成一项会打一个勾。菜单右面的士兵功能栏分别是移动、攻击、停止、防御、俘虏、卧倒、埋伏。
第一关
地点:北非某处
任务目标:
1控制入口
2在helipad的直升机起飞前俘虏他。
3jefferson必须活着。
任务地点是在沙漠地区中的一个地方基地,这次任务由jefferson带领的三角洲部队士兵完成,卧倒后直接进攻基地入口,一路杀过去,敌人对于卧倒的人员不太敏感,不过要注意提前杀掉拿火箭筒的士兵,火箭筒的杀伤力比较大,这和将军是不同的,其他拿轻武器的人员十分容易对付,己方士兵不时还会恢复生命值。地图上会有目标位置距离显示,按照其指示推进,摧毁停在基地中央的直升机,到北面可以看到helipad,干掉他身边的士兵后俘虏他,然后美军的直升机抵达接应,全部人员登机。登机后B2会对基地进行地毯式轰炸,和将军十分类似,不过难度上要容易多了。
第二关
地点:伦敦
任务目标:
1来到主林荫道
2控制在皇宫前的监狱
3jefferson必须活着。
4杀光皇宫附近的恐怖分子
5抵达东北角上的林肯加长轿车。
任务地点为城区,带领jefferson的小分队一路向北走,来到第一个集合地点。然后一路向东走,越过广场,来到皇宫外面,这时会有一段暗杀政要的电影,然后杀光皇宫附近的恐怖分子,小分队会损失好几个人,缺乏狙击手的代价就体现出来了,当然,如果使用jefferson一个人的话就没有这样的问题。完成后跑到医疗车边上补血,接着向东北角上进攻,抵达轿车边,又是一段电影,轿车里只有两个保镖的尸体,目标已经被带走,通过一番网络搜寻确定了目标所在地点。
第三关:
地点:伦敦
任务目标:
1防御大使馆
2jefferson必须活着。
3按照指示行动
开局3辆车将部队运到城区,然后全体下车,向北大使馆处推进,中途会遇到埋伏,消灭他。清除大使馆附近的敌军后让部队在救护车附近补血,然后南下进入公园,杀掉中央地面上的恐怖分子。之后穿过公园南面的建筑,消灭外围建筑中的敌军,只要直接指引部队靠近,然后会自动开火,也可直接进入建筑清除敌人。接着继续南下,中途仍有伏击,注意用救护车补血。直到杀光南面建筑中的敌人后,有两架直升机抵达,一段电影过后,就是带领sas狙击手冲击最后一个据点。由于有了狙击手,所以没必要硬拼,等狙击手呈蹲下瞄准姿势时让其将远处的恐怖分子一一击毙,攻克这个据点基本没有伤亡。之后又是一大段电影,找到了目标。
第四关:
地点:旧金山
5月23日,周四。
任务目标:
1抵达美军基地
2jefferson不能阵亡。
3按照其指示完成任务。
开头有一大段电影加动画,恐怖分子和其装甲部队已经登陆旧金山,并且到处爆破
部队在东南面抵达旧金山,突击部队中包括3个重型狙击手。不过由于丛林区域视野不佳,狙击手的作用不是太大,用突击部队卧倒后突击更为理想。顺着指引一路西进,干掉沿途的敌军,一直抵达美军基地,按照其指示进入碉堡、修理医院、造电厂、兵工厂,并派遣3辆布雷得利防御西线。之后敌军开始进攻。前几波进攻来自于各个方面,主要以步兵为主,分别在基地外围和布满铁丝网的高地上布置防御设施,并进驻步兵,在前几波进攻中尽量获得一些俘虏,这样就能提供持续的资金来源,然后猛出步兵车和步兵,重点防御高地上来自北面大桥的持续不断的敌军部队,敌军部队主要以装甲部队为主,每次摧毁其进攻部队后可以捕获数个俘虏,因此资金并不匮乏。同时在基地北面的丛林中出兵,一路北进,干掉沿河驻守的少量士兵,摧毁大桥边上的防空导弹,然后己方战斗机就能对大桥进行空袭,切断其进攻线路。其中美中不足的是,大量被打成红血的步兵车似乎没有方法进行维修,这相当可惜。
第五关:
地点:旧金山
任务目标:
1控制transglabal能源公司办公室
2防御其办公室
3把3个导弹兵放进建筑
4升级主基地
5清楚地图中部的两个路障
6消灭敌方两个前进基地
7攻占北部海港边的敌军指挥部
次要任务:
1找到SWAT
2释放人质
任务开始就有一个基地,用重型狙击手杀光能源公司办公室周围的敌军,然后让jeffson进入主要建筑,之后迅速造导弹兵进驻3个建筑,敌方很快发起进攻。之后主基地进行升级,可以造飞机场。这时会有5架增援的阿帕奇抵达,但先不要使用,用2个重型狙击手摸到路障周围,慢慢的干掉坦克周围的士兵,一般只要枪声一响,对方的步兵就会开始围拢过来查看,狙击手此时要迅速撤退,等到对方步兵退回去,然后再进攻。如果对方主要是火箭兵进攻,那么可以调动狙击手避开来袭的火箭弹,利用时间差击毙火箭兵。等到步兵全部清除后,直接用阿帕奇击毁坦克即可攻占两个路障。
此时会有飞机送来推土机,在地图中央建造一个重型兵工厂、医疗中心和爱国者,立刻加强这里的防御,只要有2个爱国者和1个碉堡就高枕无忧。同时在附近建造维修厂,同时让推土机在西面也造个维修厂,用M2步兵车和狙击手顶住进攻的敌军单位。升级到2星或3星的阿帕奇装甲比较厚,可以用于向前探路,清扫一下沿途的敌军,然后迅速退回来维修,主要进攻力量由M2、M109和狙击手组成,阿帕奇配合行动。地方两个基地的防御并不森严,可以轻易攻占。在半途中可以营救那些地图上显示的俘虏。
之后己方会送来一大批机器人,将其中一部分设为反坦克模式,另一部分设为格林机枪模式,这种机器人的速度较快,攻击力和攻击频率都很理想,可以一路打到北面海港基地外围,同时将西面的部队进行维修,围歼广场上的敌军后也冲到基地外围和机器人会合,再在那里修个维修厂,完成修理之后一路攻进去,动画会显示机器人穿过基地击沉货轮,任务完成。
第六关:
地点:埃及
任务目标:
1对沿海岸防和装甲单位进行空袭。
2防御基地,造4架全球鹰。
3摧毁北面的炮兵车队。
4摧毁中部高地上的萨姆防空导弹。
5摧毁北面的电厂。
6摧毁雷达
7摧毁指挥部。
开局就可以指挥9架战斗机对岸防进行轰炸,优先摧毁防空目标,然后一一消灭其他单位。主基地展开后迅速造4架全球鹰和若干重型狙击手,在基地南面和北面分别防御,用狙击手和装甲运兵车构成防线,注意升级兵营,这个阵营的部队俘虏营设在兵营内。让jefferson带领一队狙击手北上,由于有炮兵,可以让全球鹰无人机对其进行攻击,轰炸结束后可以得到大量俘虏,后续资金源源不断。让jefferson和狙击手一路前进,用jefferson吸引敌方火力来回调动,用狙击手消灭轻型装甲车辆。依靠这种方法可以很容易的摧毁中央高地上没有设防的防空导弹。之后再北上,5个敌方的电厂就在这里,全部毁掉后,敌方的防御设施及部分建筑无法运转。东北角上的基地防御同样不是很森严,但基地门口较狭窄,形成交叉火力,可以用狙击手在远处击毙防御建筑中的敌人,然后用jefferson加以俘虏。最后一路冲进基地,直接摧毁主基地任务就完成了。
第七关:
地点:埃及
任务目标:
1占领一个油矿
2在油矿附近建造前进中心
3建造防御塔反隐形
#p#副标题#e#
4夺取西北角上的村子
5营救中部人质
6摧毁西南角上的sam防空导弹
7摧毁东北角上的敌方主基地
次要任务:
摧毁北面的机场
任务开局就有一个小型基地,可以制造步兵车和防空车,让jefferson带领一队重型狙击手一路攻占中部的油矿,然后在上面建造己方的油矿和矿厂、前进中心,在主基地和分基地外围均建造防御塔,并购买反坦克和防空升级,可以轻松击败来犯的几波地面和空中进攻。巩固中部攻占的油矿后jefferson一路北进,摧毁基地后西进攻占西北角上的油矿,并按照之前的步骤建立分基地。然后将兵力抽回来营救中部的俘虏,这时需要几辆防空车,让它们从主基地的东面合围过去,击落敌方的直升机。主基地升级两个各4500元的高级属性后可建造机场,然后出JSF和全球鹰,可对中部的敌人进行轰炸。营救俘虏后将他们放进主基地获取情报。用jefferson在前面吸引火力,狙击手在外围摧毁西南面的sam导弹,之后进行空袭,可轻易获得西南面的矿区,巩固上进攻北面的敌人主基地。主基地附近有好几辆加农炮和防空车,用jefferson探路后,用全球鹰攻击那些装甲部队,然后狙击手一一摧毁里面的建筑即可完成任务。
第八关:
地点:埃及
任务目标:
1攻占基地大门
2占领东面中央区域
3占领并防御东北面的建筑。
4攻占西北油矿
5占领并防御西南面的建筑
开局有若干步兵,机器人,将三辆步兵车均升级为迫击炮,还有一辆修理车和昂贵的多功能坦克。将jefferson放在前面吸引火力,使用迫击炮压制对方的火力,并用机器人配合他,狙击手的地位有所下降。敌人在门口附近的士兵很多,不过没有什么有效的防御或者反击,大部分均被jefferson俘虏。夺取门口后可摧毁左面的兵营和电厂,之后右面的两个炮台停电,摧毁东面敌人基地内的建筑后建立己方的油矿和主基地,在12分钟敌人的部队抵达前攻占东北角上的指定建筑。使用jefferson、机器人、狙击手和迫击炮编队可顺利占领此地,然后占了油矿,建立分基地,用修理车修理装甲单位后西进,用同样战术占领西面油矿,最后在6分钟内攻占指定建筑,同时在东面的主基地边构筑防御,最后敌人会使用武装直升机和地面部队在两个方向上同时发起进攻,在建筑边上主要使用机器人来对付,四个机器人足够应付几波来犯的敌军,但要注意使用修理车进行修理。
第九关
地点:俄罗斯
任务目标:
1穿过大桥
2与东面部队会合
3摧毁东面和西面的路障
次要任务:
摧毁电厂和兵营
开局就有几辆M1A2、M2和复仇者防空车,步兵中多了一种迫击炮兵,对付集群步兵的效果不错,但对付建筑和装甲车辆的效果不行。依然使用jefferson、狙击手相配合,在前面开路,清理掉两侧房屋和桥头的坦克堡后,会有3架阿帕奇在对面的十字路口配合运输机进行机降,迅速占领这里的路口后让步兵进入塔内防御,每隔一段时间会有一波敌军士兵抵达。
让jefferson穿过城市废墟赶去和东面的部队集合,路上的伏击较多。东面有一大批美军装甲部队,其中包括2辆修理车。使用M1A2、狙击手和复仇者这个队形向前推进,M1A2无论装甲和火力都十分强悍,对付车辆和士兵杀伤力都很大,完全可以单一rush,如果遇到对方的武装直升机就缩回来让复仇者对付,并进行维修。对付两个路障十分简单,只要一路推过去就可以了,对方没有什么单位可以抵挡M1A2。
第十关:
地点:俄罗斯
任务目标:
1占领河岸对面的油矿
2摧毁敌方2个电厂区
3保护4个油厂建筑不被摧毁
4将一辆核弹预警车送到北面的指定建筑处
次要任务:
营救基地西面的俘虏
开局不久就会有少量混编部队从基地的两个角上开始进攻,因此尽快建造防御塔和机器人,并且收集俘虏获得资金,之后用jefferson、狙击手和机器人相配合攻占俘虏营,注意这局可以建造修理工厂,可出修理车,进攻时带上2辆可以减少伤亡。
俘虏营救得手后从外面的大桥上过河,打下油矿后在那里建立分基地,在基地东面敌军会有几次进攻,但规模很小,肃清基地外围的敌军后尽快升级,出3200元的多功能坦克,先击毁一些固定的炮台,然后配合机器人、jefferson、狙击手和修理车开始进攻北面的电厂区和西北面的敌军分基地。这个型号的坦克虽然价格昂贵,功能也多,但是装甲却并不是太厚,开火速度慢了一点,还不能独当一面。攻占西面的敌军分基地后很快要东进,保护4个油厂建筑不被破坏。这里来袭的敌人数量较多,要注意单位的修理和保护jefferson。同时迅速在后方基地里建造反战略导弹的科技建筑,出反导弹预警车,将其用AV可变翼飞机运送到指示的建筑,之后动画显示成功拦截了核弹。
第十一关:
地点:俄罗斯
任务目标:
1保护建造单位抵达中部油矿
2在油矿边建立基地
3夺取对岸步兵训练营
4夺取西面机场
5俘虏Zakharov
次要任务:
1和东南岛屿上的美军第一装甲师会合
2摧毁对岸东北面的SA-12防空导弹架
3摧毁东面战术武器发射场
4营救中北部的俘虏
5摧毁敌军的飞机场
开局就有一支小型装甲部队,将运兵车升级成迫击炮,jefferson和狙击手在前面推进,用机器人配合推进,可轻取中部岛屿上的油矿,清楚岛上的残敌后和东南角上的美军第一装甲师会合,可以获得所有美军科技和美军部队的指挥权。然后开始发展基地,攀升科技,建立岛屿上基地四周的防御塔,并在两个基地的各个角落都放置反弹道导弹预警车。准备工作完成后,使用M1A2、狙击手、M109、复仇者和修理车开始进攻。进攻可以使用M1A2进行rush,除了空中的雌鹿需要用复仇者击落之外,敌方基本没有什么可以抵抗M1A2的推进,因此,夺取步兵训练营和西面机场都是很容易的事情。之后敌军开始进攻,在此之前有几分钟的准备时间,要在美军基地的东南角上建立强大的防御,并集中所有兵力应付长达数分钟的进攻,敌方主要使用T80等装甲部队进攻,一定要将其压制在出发点猛打,使用M109的强制攻击,并用修理车进行即时维修,也可以呼叫无人机打击敌方的装甲部队。即使如此,在这个角上也要损失许多辆坦克。同时,敌方对岛屿上也四面围攻,主要是雌鹿的机降,只要有一些机器人就可以应对。北面岛屿上的进攻部队也会面临攻击,但只是雌鹿的小型进攻。等到苏军增援之后进攻结束,敌方的战术导弹开始计时,但只要预警车放的多,完全不用担心。接着使用地面部队开始进攻,一路东进,除了城市道路比较复杂之外,M1A2的推进十分顺利,营救俘虏和摧毁敌军中部飞机工厂后,可以一并摧毁沿岸工事,然后使用空中力量轰炸战术导弹井,也可以在地面部队控制外围后使用V22空降。最后一路北进,仍然是M1A2进行rush,虽然敌方在建筑内驻兵很多,地面上也有T80等等,不过M1A2几乎没什么伤亡。抵达Zakharov之后任务就完成了。
第十二关:
地点:华盛顿特区
任务目标:
1保护首都
2不让Zakharov逃走
#p#副标题#e#
3攻占北面的敌军基地
4摧毁中西部SA-12导弹架
5摧毁中部的敌军机场控制塔
6清除国会山附近的抵抗
7jefferson必须活着
开局地图西面就有一个小型基地,让jefferson带着3个狙击手和M109攻占北面敌人防御松懈的基地,尽可能多的俘虏敌人获取资金,之后在基地四周大量建造防御,尤其是防空塔,尽快攀升科技,建造维修厂和兵工厂。使用增援的M1A2摧毁南面的敌人基地,进行维修之后一鼓作气攻下SA-12导弹区域。然后敌方的空军开始出动,己方会有数架阿帕奇赶来支援,机场内可出F15和A10,可以用F15固定防御基地前方的区域,基地外围的防空塔也能起到不少作用(应购买和F15建立信息链接的升级),而且在飞机场内进行相关升级后可以侦测到敌方的飞机攻击目标。同时敌方从主基地的四周开始围攻,以机降和小型装甲部队突击为主,在基地内需要放置若干辆M2才行,并分散修建防御建筑。敌方的空袭不算太频繁,但每次空袭都对基地影响很大,因此需要借F15压制住其空中攻势的同时,尽快使用M1A2、M109和复仇者攻占中部的机场控制塔。控制这片区域后己方会空降2辆推土机下来,在那里造个维修厂,维修完毕后在这个分基地边上造些防御,然后继续向国会山推进,国会山边上的抵抗十分微弱,也不过是M1A2不断rush而已,如果一开始打断了国会山北面的电厂的话,进攻会更加容易。肃清这里的残敌后,最后把国会山建筑一一摧毁,任务就完成了。由于大多数情况下都在用M1A2单一兵种进行rush,而遭遇的抵抗又十分微弱,真是有味同嚼蜡之感。
第十三关
地点:华盛顿特区
任务目标:
1赶到东面直升机坠落处营救总统
2赶到东面和总统会合
3把总统护送到西面海军陆战队直升机降落地点
4jefferson必须活着
开局时没有资金,因此尽快使用jefferson俘虏几个敌方士兵,然后把步兵车升级成迫击炮车,将机器人编成两个队,一队用机枪,一队用反坦克导弹,jefferson在前面探路,机器人紧跟着大开杀戒,迫击炮车和其他士兵断后。在几个十字路口处敌军形成交叉火力,第一轮未必能顺利夺取,如果机器人损伤过大,就退回来修理然后再进攻,除了jefferson以外尽量不要使用步兵进攻,这一局没有医疗直升机。几分钟之后赶到直升机坠落处没有找到总统,原来已经转移到东面花坛处,之后一路赶过去,总统身边有一大帮三角洲部队的特种兵,很快就清除了附近的敌军。和总统会合后,敌人的援兵也抵达了,从各个方向零星的开始向小分队进攻,依然让jefferson和机器人在前面开路,后面的部队将总统围在中间慢慢前进,需要注意的是,总统无法和其他单位一起选中,必须单独指挥他前进。向西面进攻的过程中某个建筑中有狙击手,注意不要让jefferson过多的暴露在枪口之下,用机器人干掉他。西面直升机降落点附近的敌人很多,需要用迫击炮在后面压制他们的火力,如果进攻失利就退回来维修后再攻,一般两次就能搞定那里的敌人。将总统带到指定地点后,敌方开始从北面和东面夹击,最好让步兵进入周围的建筑,这样可以减少伤亡,抵挡一阵后就过关了。
第十四关
地点:华盛顿
任务目标:
1摧毁敌人的3个碉堡
2建立环行防御,建造至少6个防空塔
3摧毁敌方大炮
4击退敌人的突击
5摧毁东西两个机场控制塔
6夺取白宫
7在白宫附近建造爱国者
8使用战术导弹摧毁敌方的主基地
9jefferson不能阵亡
次要任务:
1攻占西面银行
2摧毁东面电厂
3摧毁敌人的修理工厂
4攻占东面银行
开局就有若干步兵和许多装甲部队,用M1A2持续突击即可清除南面敌方的3个碉堡和零散的装甲部队,然后开始建造基地,逐渐可以获得美军的全部科技和特种部队方面的科技。由于开始并不能出F15,只能抓紧时间在基地外围建造6个以上防空塔并升级,并在周围放置一些复仇者防空车,敌方的空袭很快开始,从东西两个方向向基地内的部队进行攻击,大部分能够被击落,只是坠毁的飞机落在建筑或者单位上还是能造成较大的伤害。等到可以继续升级科技时要尽快建造美军的医院和特种部队的兵营,抓获俘虏获取持续不断的资金。空袭的同时,敌方地面部队的进攻也很频繁,从东西两面进行夹击,其中有不少的M1A2坦克,己方的坦克毁损不少,但应该能够顶住,并摧毁进攻部队中的MLRS火箭炮。之后出M1A2、M109、复仇者和特种部队方的修理车开始进攻敌方东西两个机场控制塔,摧毁之后空袭暂时停止了。接着从基地内派遣几辆M1A2和修理车控制西面的银行,并派遣狙击手等兵种占领银行。前方的己方装甲部队开始进攻白宫,白宫附近的敌方防御稍稍强一点,有不少阿帕奇,在它攻击M1A2时尽快用复仇者击毁,升级后的复仇者只要一枚导弹就可将其击落。敌方东面的电厂离基地不远,建造一支小型装甲部队后从基地底部的公路绕到那里摧毁它就行了,而西面的电厂较远,而且道路也并不好走,可以出B2对其地毯轰炸,然后派遣几架阿帕奇彻底清除就可以了。敌方修理厂就在己方基地的西北面,防御松懈,让阿帕奇在回来的路上直接摧毁它。清除白宫周围的残敌后需要在附近建造一个爱国者导弹防御敌方的战术导弹,建造完成之后敌方开始持续的空袭和地面进攻,驻扎在那里的复仇者起到了很大的作用,同时将jefferson调离那里,不要让jefferson在混战中阵亡。挡住攻势之后,就开始在基地内造战术导弹发射井,资金那时应该在20多万,多造几个发射井没有问题,只是别忘了造电厂,爱国者等建筑很耗电。完成之后对地图上显示的敌方主基地连续发射几枚战术巡航导弹,虽然敌方也有导弹防御系统,但不能对付持续的导弹攻击,4枚战术导弹下去基地就红了血,这时可以满足一下屠杀的欲望,将导弹投掷在对方基地附近的那些建筑和装甲单位上,任其瞬间灰飞烟灭,地面上留下一个巨大的环形坑。最后一枚导弹留给他们的主基地,摧毁之后就是最后主角站在高地上看着被炸成废墟的城市冷笑的镜头。
对于任务模式的评价:
难度:这个游戏的难度过于简单,在中等难度下通关几乎没有太大的压力(一般游戏在这个难度下也应有一定的对抗性了),只有在追求完美的情况下才要多读几次档。虽然说制作者精心制作了真人电影和过场动画,也有一条较为明晰的故事线,开始的几局确实有在看美国大片的感觉,但到后期也没有遇到太大抵抗的情况使人无法真正投入到战役中去,资金总是十分充沛,每局都没有面临强有力的进攻。制作者在任务模式中不停的加以提示,并总是控制科技的升级进度,使整个任务不像个惊心动魄的战役,反倒像个婆婆妈妈的训练模式。
进攻:前期任务的主要模式就是jefferson加重型狙击手的天下,jefferson在前面探路,然后狙击手在后面压制对方步兵,无论是地面、丛林和建筑中的全部通吃,甚至连车辆和建筑都能在短时间内击毁,除了无法对空和生命值不高之外,这个单位简直是全能。而jefferson本人的生命值也有过高之嫌,所有步兵、装甲单位和防御工事都无法在开始几次攻击中将其击毙,使其能够来回吸引火力,给后面的狙击手提供攻击时间,对于那些无法制导的RPG火箭弹尤其如此。到了后期则主要是M1A2的天下,而且除了要用复仇者防空及维修车维修之外,主要进攻几乎就是M1A2这一个单位完成的,除了敌方在少数几关中出现的T80、M1A2和阿帕奇没有什么东西能对其构成威胁,炮兵在任务模式中简直像是鸡肋,即使到后面几关炮兵的作用也不是太大,炮兵还没开始攻击,M1A2就已经在没有伤亡的情况下将对方的整个基地都摧毁了,而且MLRS对于建筑的攻击力竟然还没有M109高,射程却是一样的,有时我觉得甚至还不如步兵车升级后的迫击炮好用。至于这个游戏反复宣传的巷战,似乎在任务模式中也没有得到应有的体现,初期的步兵进攻就没有陷于巷战的局面,jefferson一人就能一口气干掉和俘虏十几个敌人,更不要说重型狙击手,对方还没跑近就已经阵亡了,简直让我想起欧洲人用滑膛枪击毙清朝骑兵的场面。到了后期这些步兵对于M1A2的攻击力更是微弱,连RPG乃至空中的雌鹿也难以在几发火箭弹之内击毁M1A2,相反,M1A2对于地面步兵、建筑内步兵、建筑、掩体都有着强大的攻击力。在任务模式中值得一提的是特种部队方面的机器人,这个兵种可以切换反坦克导弹和机枪,并具有对空模式,生命值还不错,速度中等,对于敌方步兵和直升机可以秒杀,如果具有数量优势,攻击对方坦克部队的效果也很好,如果分成两个小组交替前进并能得到及时维修的话也能成为主力。
侦察:美军所用的主用侦察方式是使用间谍换取情报,而特种部队方面则是用无人机及隐形单位进行,但依然要冒着被地面防空单位或建筑击毁的风险,同将军相比,战争行为中的侦察方式都无法持久,而且侦察的作用也不是太大,敌方微弱的抵抗和己方单位几乎不受影响的进攻使侦察在任务模式中可有可无。
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