傲世三国和三分天下区别(傲世三国单机版好玩,还是傲世三国之三分天下好玩)

本文目录
- 傲世三国单机版好玩,还是傲世三国之三分天下好玩
- 傲世三国问题
- 傲世三国有几部哪一部有意思
- 傲视三国与傲视三国之三分天下
- 傲世三国和傲世三国之三分天下有什么区别
- 傲世三国三分天下的介绍
- 傲世三国之三分天下与傲世三国之赤壁之战有什么区别
傲世三国单机版好玩,还是傲世三国之三分天下好玩
《傲世三国之三分天下》是目标软件公司在《傲世三国》获得成功的基础上推出的增强版,游戏结合了经营策略和即时战略两种游戏类型,支持单人游戏和局域网对战,并可以通过该游戏的战网服务器在国际互联网上与世界各地的玩家作战。与前作不同,《三分天下》选择了从赤壁之战结束到三国鼎立这段历史时期,重点描述了魏、蜀、吴各自扩张势力直至称帝立国的过程,任务关即以此为中心,作了精心的设计。而且我们将会看到,在《三分天下》中,制作小组再次加入了许多新的亮点。 《三分天下》之八大特点:
1、 增强的武将技能系统,多达60种的武将技(魔法)。
2、 最新制作的四种武将和三种兵种以及新的马匹。
3、 《三分天下》全新的场景。
4、 风格别致的三种界面。
5、 全新的音乐。
6、 全新的片头动画。
7、 增强的网络功能。
8、 针对《傲世三国》的众多改进功能特性描述。
傲世三国问题
分为2种,傲世三国:三分天下和傲世三国;
1,三分天下有6个兵种:弓兵(生命170)
特性:攻击频率高,一发一箭,是前期的主要远程兵种。不善于骑马,只善于步战。是弩兵的雏形。
枪兵(生命230)
特性:攻击频率中等,攻击距离比刀兵远一些,是前期三大兵种中最强杀伤力。步战时攻击频率降低,所以善于马战。是金枪兵的雏形。
刀兵(生命200)
特性:攻击频率低、行走速度慢,攻防也比枪兵低,但训练花费少- -||马战比步战强一些,所以骑马最好。是斧子兵的雏形。
弩兵(生命200)
特性:弩箭杀伤力大、一发三箭。攻击频率较弓兵略低,攻击距离很远,可以在敌人无法接近的区域实施攻击,适合在窄道、隘口和城墙阻击敌人,也用来在会战中先行削减敌方兵力、在撤退时射住阵脚……但是怕行动迅速的兵种,一旦被敌人贴近则完全失去抵抗力,只能坐以待毙。攻击骑兵时直接射人,骑马后攻击力和攻击频率有所降低,所以不适宜骑马。
金枪兵(生命270)
特性:不擅攻城,擅长野战。杀伤力大,攻击距离较刀斧兵远,行走速度慢。步行时会被远距离攻击的兵种所制约。骑马后杀伤力加大,威力完全发挥出来,所以马匹的种类和数量会 对金枪兵的实力造成很大影响。步行攻击骑兵时,对人、马的伤害大致各半,骑马后集中在人身上。
斧子兵(生命250)
特性:敏捷、攻击频率高,行走速度快,可迅速接近敌人。常常被用在突袭、追杀等场合、云梯攻城、冲击敌方弓弩兵、毁坏或攻占敌方建筑物等。但是防御力低,如果不能迅速贴近敌人,将会变为被动。步行攻击骑兵时主要集中在人身上,骑马后攻击频率下降。
2,4种武将
防御武将(初期生命480,魔法值70;到了9级生命1120,魔法值150)
特征:防守型武将适合守城战和持久战,随着等级的提高,防御技能也不多增加。防御武将的技能以克制攻击武将为主,甚至能直接封杀对方攻击型武将,全面扭转胜负局势。但是由于武器的重量(个人认为- -),所以不善于步战,马战能力也不很强。
武将技:
1、天甲:能够增加防御,每一点加一防御,范围比勇武多,没有“神佑”时就用吧。
2、缓行:能减慢敌人的行走速度,使其无法准时到达战场,这样我军便反客为主了。
3、辟谷:能增加体力,使征战长久的将士恢复体力,但是不建加点。
4、动摇:使敌军士气减少(士气影响攻击)。建议加到4点或5点和对敌人武将使用。
5、困龙:封住敌人的行走和主动攻击能力,多用于你有弓、弩兵,加点随便。
6、落石:杀伤力大,在狭窄的地方用就最好不过了。加一两点就行了,最好别加点。
7、坚壁:用于走投无路时,增加大量攻击力和防御力,但不能走。很少用,别加点。
8、气盾:在爬城前施展,进城后就以一当十了(野战也一样),所以建议加到9点。
9、冰封:到了9点能一下冻住一群兵,当然要施放在靠近你的敌人身上,加满9点。
攻击武将(初期生命500,魔法值60;到了9级生命1140,魔法值140)
特征:攻击型武将擅长步战,马战略差。带上斧子兵后是打肉搏战、伏击战、闪电战和袭击战的能手。攻城时充当主攻队。如果配上“急行”,还能自由地在敌军阵地上行走。如果控制好攻击武将,还能一夫当关,万夫莫开呢!
武将技:
1、勇武:使攻击力提高。到了9点后能增加44%攻击力,但是比不上神武,不建议用。
2、激励:让士气上升,到9点后能为十多个兵增加,配合战歌对新军使用最佳。
3、分影:分出幻影协助攻击,威力强!5点后能同时为数人施展,建议加到5点。
4、急行:增加行军速度,5点后能增加2点速度。不建议加点,但逃跑和追击时使用。
5、化身:分出化身来帮助打仗。加到5个点后,有两个化身。加到5点就行了。
6、巨喝:在被包围时使用,能减少群敌的生命(就是喝不死- -)。不用加点也行。
7、誓死:有"神佑"或防御武将在队伍才保险,到9点就加70%攻击力。看情况加点。
8、狂暴:使敌人发狂地攻击双方并加攻击力,但总体比不上反目,不建议加点。
9、地火:前方有敌军时,放火在他们必经之路,可以陆续烧死敌军。不加点就很强。
文官(初期生命470,魔法值90;到了9级生命1110,魔法值210)
特征:文官是一种中间类型的武将,行军打仗不可缺少的武将。步战对文官来说稍微吃力,但是马战对他来说只是小菜一碟。文官最好带金枪骑兵,配合武将技就能使敌人一败涂地。文官主要看地形和天时来打仗,如果遇到刮风天气,那么文官就开心了。
武将技:
1、医疗:可以帮将士疗伤,及时使用能够挽救数名士兵。建议加到4或6点。
2、坠马:让敌人落马,越加点消耗魔法越少,到了“范围2”也是。看情况用。
3、破甲:使敌人的防御力减弱,到9级减10防御。挺好用,加多少点随便。
4、烈斩:呈直线攻击敌人,威力差,而且敌人很少呈直线排列。不建议加点和使用。
5、反目:使敌人攻击敌军,防御战时很管用。但到9点施展范围才2,加点任君选择。
6、埋伏:在狭窄的地方埋伏,让速度快的兵引敌,到时一举消灭。到6点范围很大。
7、激怒:能引诱敌人,配合“埋伏”使用最好。但是不建议加点,因为很少用到。
8、陷阱:陷阱到9点后,一次消耗50魔法,一个陷阱200生命,被投石车砸两次就挂。
9、飓风:能够杀伤那些成堆的敌军,配合刮风下雪天气最佳,加点后攻击范围增大。
异人(初期生命450,魔法值;到了9级生命1090,魔法值240)
特征:异人魔法值最多,升级较其他武将难。在前期经常会战死,但到了后期威力却变得强大起来。异人擅长步战,马战也强。异人带各种兵都行。带上弓、弩手就配上“结界”,带上斧子兵最佳,带上骑兵就配和“瞬移”。
武将技:
1、柔弱:减少敌军攻击和防御,9点后减少敌军11%攻击力和9防御力,不建议加点。
2、兵偶:不但能用来克隆,而且在行军中也能用来带路和当肉盾,加到9点最好。
3、疲劳:使敌人的体力陆续减少,在敌人行军中用比较好。加到5点就不错了。
4、气箭:发出气体攻击附近的一堆敌军,可以连放两次,不建议使用。
5、毒雾:使敌军中毒,迅速减血(最后还剩1点血- -)。加到5点以上最好。
6、结界:结一结界围住一堆人,然后用弓、弩兵屠杀之。加到4点范围就很大了。
7、瞬移:异人爬云梯进城后,把城外的兵瞬移进来,就能迅速进城,加到5点就行。
8、招魂:在尸体上召唤一只鬼。攻击极高,但生命少、时间短。不加点就很强。
9、天雷:防御战用的多,1级天雷耗65魔法,可能可以连放4次,1级天雷就很厉害。
而傲世三国只有3个兵种,3种武将!!茶具!!!!!!
傲世三国有几部哪一部有意思
傲世三国和傲世三国之三分天下两部
傲世三国之三分天下》是目标软件公司在《傲世三国》获得成功的基础上推出的增强版, 游戏结合了经营策略和即时战略两种游戏类型,支持单人游戏和局域网对战,并可以通过 该游戏的战网服务器在国际互联网上与世界各地的玩家作战。与前作不同,《三分天下》 选择了从赤壁之战结束到三国鼎立这段历史时期,重点描述了魏、蜀、吴各自扩张势力直 至称帝立国的过程,任务关即以此为中心,作了精心的设计。而且我们将会看到,在《三 分天下》中,制作小组再次加入了许多新的亮点。
《三分天下》之八大特点
1 增强的武将技能系统,多达60种的武将技(魔法)。
2 最新制作的四种武将和三种兵种以及新的马匹。
3全新的场景。
4 风格别致的三种界面。
5全新的音乐。
6全新的片头动画。
为了带给您全新的感觉与期待,本次暂不公布,请继续关注支持我们。
7增强的网络功能。
8针对《傲世三国》的众多改进功能特性描述。
· 点击兵营等建筑物再点击右键可以直接设置集结点。
· 农民增加热键选择。
· 客栈也增加集结点。
· 农民能够牵着马匹去伐木、牵着马匹采矿。
· 城门能够驻兵,弓箭兵在城门中可以射箭。
· 增加士兵巡逻的线路,AI也一样能够巡逻。
· 农民能够在按着Ctrl键的状态下建造多个建筑物。
· 农民一次可以带多个佛像。
还有就是:一个不能用秘籍一个能用秘籍—_—!!!
傲视三国与傲视三国之三分天下
当然是三分天下了,
因为三分天下是傲世三国的升级版
有许多傲世三国所不及之处
如:城墙可破坏
城门可装人
任意武将可骑马
新增了三种升级兵种
没有人海战术
新增了攻击武将
新增了战马和高级的白马
等等
傲世三国和傲世三国之三分天下有什么区别
游戏基本上是一样的,秘籍是也是一样的,后者在画质上有改进,建议玩后者。希望采纳!不满意可以继续提问。
傲世三国之三分天下内容更丰富,玩法更多,望采纳
傲世三国三分天下的介绍
目标软件新出品的三分天下是傲世三国的续作,这两个即时战略游戏都发生在中国古代传奇色彩浓厚的三国时代。和之前的傲世三国一样,三分天下也是一个采用了略显简单的2D图形和全中文语音的策略作品,而且也是一个相当出色的游戏,只不过市面上还有更好的策略游戏值得你去花费时间和金钱。
傲世三国之三分天下与傲世三国之赤壁之战有什么区别
赤壁之战是早期的作品
三分天下是在赤壁之战基础上的新一代作品(好像也很多年了,o(∩_∩)o...)算加强版!
三分天下在原有基础上增加了很多新特点
1
增强的武将技能系统,多达60种的武将技.
2
最新制作的四种武将和三种兵种以及新的马匹.
3
全新的场景.
4
风格别致的三种界面.
5
全新的音乐.
6
全新的片头动画.
7
增强的网络功能.
8
操作上也更加人性化
·
点击兵营等建筑物再点击右键可以直接设置集结点.
·
农民增加热键选择.
·
客栈也增加集结点.
·
农民能够牵着马匹去伐木、牵着马匹采矿.
·
城门能够驻兵,弓箭兵在城门中可以射箭.
·
增加士兵巡逻的线路,AI也一样能够巡逻.
·
农民能够在按着Ctrl键的状态下建造多个建筑物.
·
农民一次可以带多个佛像.

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