上古卷轴5和巫师3哪个好玩(上古卷轴5和巫师3哪个更值得入一点)

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上古卷轴5和巫师3哪个更值得入一点
这两者虽然都可以说是 沙盒式的动作rpg游戏
但是两者在游戏性上体现的重点却不一样
巫师系列 更多的是体现剧情,你每次做的选择都会对剧情产生剧烈的变化
别人有时形容 巫师游戏里给的剧情选择,就是要你选择 是要咖喱味的屎,还是屎味的咖喱这样
你如果没有看过攻略 你根本不知道你的选择后有什么后果,而一切的后果却也是在情理之中
举个栗子,我就说个小任务,不剧透主线,有个任务需要你杀了一个幽灵,因为幽灵让一户人家唯一的女儿濒临死亡,开始接任务 可以用商量来加报酬,然后打完之后回来交人物,看那男的说的可怜,作为女儿控的我深有同感,我选择了不要报酬,结果送了我几个炼金材料。
而上古卷轴 也就是 老(old)滚(scroll),这个系列是充分体现自由度的游戏,不仅是游戏内的自由,也是游戏外的自由,游戏本身源代码公开,只要你会,你就可以制作mod,所以老滚就有了数不枚举的mod。
老滚5作为最新的一部,比之前座有了很大的提升。画质,音效、bgm、技能系统,武器系统,都非常的令人着迷,而且还有mod可以让你有更多的武器和技能。
老滚5里面大部分人都是可以杀的,打了mod之后,所有人都可以杀,经常会有玩家玩屠城。当然,杀了剧情角色,你的任务也就没办法了。
老滚5也体现出真实的一面,所有人都是有他的负重和金钱,你卖东西给商店,会出现他的钱不够的情况。
举个栗子,新手村有个猎人,你可以花钱在他那里升级弓箭技能,然后这笔钱是真真切切的会出现在他身上,然后你可以晚上等他睡觉了,把他家房门撬开,从他身上把钱都偷回来。。。。
当然它也是有主线 有任务的,相对于巫师来说,剧情任务就比较简单一些,但也是很用心的
但是 老滚自己剧情通关之后,还有大把玩家自制的任务mod 副本mod等着你 不用担心无聊
对我个人来说。。。老滚最有意思的就是可以屠龙啊。。。
总而言之,喜欢剧情就玩巫师,喜欢自由度就玩老滚
《上古卷轴5》和《巫师3》哪个更值得入手
《上古卷轴5》对于电脑的配置要求低于《巫师3》,更容易上手和体验游戏,《上古卷轴5》游戏世界观完整,自由度很高,游戏里的职业,任务线很多,玩家可以根据自己喜好构建一个属于自己的中世纪魔法大陆。
《巫师3》是《巫师》系列的第三部,全称为《巫师3:狂猎》属于终章。
2015年获第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获得了年度最佳游戏大奖。并获得IGN 2015年度最佳游戏。
《巫师3》配置最低配置:
系统:64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
CPU :Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
内存:6 GB RAM
显卡:Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
硬盘:40 GB available space
巫师3:狂猎推荐配置:
系统:64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
CPU :Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
内存:8 GB RAM
显卡:Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
硬盘:40 GB available space
上古5玩还是巫师3好玩
1.
画面:巫师3的画面表现力很强劲,只要你的配置给力,次时代画面不是梦,老滚5重制版画面有提升,但也有限
2.
剧情:剧情上巫师3承接上一代,但你玩过也不影响的,而且结局是开放式的,据说超过36种(本人只完完整整玩过两遍,所以只体验过两种结局),老滚5的优势则在于它宏大的背景,世界观更完善,故事情节的表现力应该巫师3
不相伯仲的
3.
战斗:打击感和魔法释放效果个人是力挺巫师3的,这也是老滚5最差劲的地方,挥剑动作跟骑砍有的一拼
4.
其它:老滚5有个好处就是支持自定义角色,另外本人很不喜欢老鬼5的UI,巫师3在这上面做的更好,而且从发布原作到年度版,UI都经过几次优化
《巫师3狂猎》和《上古卷轴5》哪个更适合新手玩家入坑为什么
《巫师3》和《上古卷轴5》两个 游戏 都是极为优秀的,这点无可置疑,所以以下的评论小球球都是基于他们同样优秀的情况下,来简单分析一下,到底哪一款,更适合新人。
首先新手玩家,我们需要判定,是属于哪类新手,是完全不懂 游戏 的,还是说第一次接触这类型 游戏 。
对于完全不懂 游戏 的,好吧,我其实更推荐你玩《巫师3:狂猎》。
这款 游戏 相比较《上古卷轴5》而言,自由度要弱化了些,然而正因为如此,才使得新人更容易去接受。
因为他才明白需要他做什么。
《巫师3》的剧情要比《上古卷轴5》显得更加连贯和充盈,这点没得说,新人玩老滚5,更多其实还是在于他能知道自己要做什么,怎么做好玩,他能顺着制作者精心刻画的剧情,大量的支线去了解这个 游戏 背后的故事。
就比如在一些任务选择上,巫师3的玩家常常面临着许多选择,甚至可以选择不接受报酬,仅仅是因为内心的怜悯,然后意外得到的礼物也常常让他们诧异。
这点在巫师3里常常见到。管中窥豹,制作者花了大量时间在细节的制作上,让 游戏 变得更加立体起来。
对于一个完全不懂 游戏 的人而言,他会更愿意把这部 游戏 当成一个冒险级的电影。
而昆特牌的加入,更加让 游戏 变得多元,甚至被玩家调侃成史诗级休闲 游戏 。
这一些,其实都是在让新人知道玩点,非常显性。
而如果是懂 游戏 ,只是第一次接触这类型的,我的建议是玩《上古卷轴5》,并且选择几个喜欢的MOD。
《上古卷轴5》这个 游戏 其实BUG不少,闪退更是家常便饭,但一直被玩家津津乐道,因为他不停的向我们诠释了什么是自由。
新人或许玩这个 游戏 无所适从,因为并没有一个强烈的任务告诉你需要去完成什么事,你甚至什么都不做也可以。
每天就看看日出,爬爬山,去溜溜巨人,做一个快乐的打铁匠,没事制造几瓶药剂,去溪木镇调戏几个姑娘。
没错,这个 游戏 非常的自由。
作为新人,你甚至每天就在溪木镇杀杀鸡,你也会觉得非常的充实。
总结
两款 游戏 ,其实都在各自领域熠熠生辉,老滚5虽然出的早,但是因为MOD的存在,一直让他保持着充盈的生命力,加上自由的玩法,使得其玩法更加延展。
而昆特牌3,哦,不,巫师3,则依靠网状的任务系统,出色的战斗系统,将玩家代入到一个神奇的世界里。
这两个 游戏 ,化为影视的话,我想那就是《魔戒》和《冰与火之歌》的区别,一个着力像我们描述中土的伟大,一个着力向我们刻画权利的争夺。
角度不同罢了。
作为一个玩了《巫师3狂猎》与《上古卷轴5》的玩家,这两款 游戏 都值得玩家购入。但说到哪款更适合新手入坑,我更推崇《巫师3狂猎》。
对比这两款大作,都拥有广阔的地图,以及宏大的世界观。 在这两款 游戏 中,开发商都为玩家构筑了宏大的世界观。并且在此世界观基础上,开发出了引人入胜的剧情。但就剧情而言,《巫师3狂猎》的剧情更为优秀,剧情代入感更强。而且故事结合 游戏 的迟暮画面,为玩家带去了更优的剧情代入感。
在打击感方面,《巫师3》的动作更为凌厉,爽快。 《上古卷轴》的近战打斗一般都是简单直白的砍砍砍,而在《巫师3》中战斗有了更多的动作展现。当然,《上古卷轴》的砍砍砍,也是非常爽的啦!
《上古卷轴5》的真正玩法是丰富的MOD,但是装载MOD对新手玩家并不太友好。但得益于众多的MOD,《上古卷轴5》便可以在没有更多的玩法。这一点《上古卷轴5》就要优于《巫师3》啦!
这就是我的回答了。大家觉得是《上古卷轴5》好玩,还是《巫师3狂猎》呢?欢迎在评论区留言讨论哦。
巫师3:狂猎和上古卷轴5天际我更推荐巫师3:狂猎一点 我来说一下原因
巫师3狂猎
各方面都优秀于同类作品 不管是画质还是人设 世界观 剧情 风景 配乐 优化 游戏 中应该有的都非常的棒 找不到任何瑕疵 各种 游戏 奖项拿到手软 其中一个dlc血与酒 拿到了2016年最佳角色扮演奖 就其中一个dlc都可以拿到2016年最佳角色扮演奖 可以想想这个 游戏 有多么好玩
先不说那丰富的主线任务和饱满的支线任务 还有一些小 游戏 比如赛马 拳击 昆特牌 其中昆特牌最为著名 巫师3有个外号就叫昆特3 因为昆特牌实在是太好玩了 我相信大部分玩家都在做任务的过程中就因为出现了一张打昆特牌的选项就再次忘记了去做主线 而是和NPC一起打昆特牌了
那么这样一部作品真的一点缺点也没有吗 答案是没有 几乎找不出瑕疵如果真的硬要说哪里不好的话 那就是在山洞里比较黑 不喝猫药水 几乎什么都看不见 火把的作用也微乎其微 不过这点小缺陷无伤大雅 可以无视掉 而且这款 游戏 卖的也非常便宜 还经常打折 steam好评率97% 波兰蠢驴业界良心 十分推荐巫师3 没什么可再多加的赞美 满分的 游戏
上古卷轴5天际虽然 画质不如巫师3 但依然是非常不错的作品 而且这款 游戏 有巫师3没有的特点 那就是可以打mod 几乎不会玩腻 虽然光本体也很好玩 但是大部分玩家还是更喜欢其中的mod吧 steam好评率为82% 两款都是我很喜欢玩的 游戏 但是如果要给别人推荐 游戏 的话 那就是巫师3:狂猎
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这是两款 游戏 ,怎么去分新不新手?是指第一次玩 游戏 ?还是第一次玩这类 游戏 ?各有各的故事,各有各的玩法。了解 游戏 内容,玩自己喜欢的
其实这哪个更适合新手也是见仁见智,看个人更喜欢哪个 Witcher3的剧情是根据现代同名小说《猎魔人》改编的。CD Project将 游戏 分为三大块:最开始负责引导新玩家和老玩家熟练操作的百果园,中期的威伦和诺维格瑞,后期的史凯利杰群岛。 游戏 内置大量的支线任务和 探索 地点(强盗营地、怪物洞穴、怪物看守的宝藏) 探索 地点一开始并不会直接标记在地图上,需要通过布告板和从商人处购买地图,之后就会标记在地图上。难度分为四个选项:看剧情、想流点汗、想流点血、死而无憾。 难点主要集中在三无的前期。 游戏 还设置的许多不同的流派:猫学派(个人喜欢的流派,脆,但是攻击高,后期附魔可以将剑舞范围增加,爽!)狼学派(中甲,比较中庸) 熊学派(重甲,血厚攻击也高,后期无脑拜年)狮鹫(传说中的法印流, 游戏 体验在把第三阶段的法印点出来) 游戏 内任务种类也分多种:主线、支线、怪物悬赏、寻宝任务。 后期还更新了两个大型DLC: 血与酒(可以购买房产和装潢门面)、石之心 内容之良心简直无法用言语表达。 以及十几个免费的小型DLC(服装 任务 昆特牌)。 游戏 内还有特殊服务场所以及原生绅(piao)士(chang)。最后,昆特牌牛逼!!!
老滚5距离发售到现在已经有七年,但是它顽强的生命力无不让人震惊, 游戏 内地图之大,自由度之高,放在今天也是一款优秀的 游戏 ,并且B社发售了重制版,让 游戏 的画质不在那么粗糙,老滚5内置众多势力, 游戏 有三款大型DLC:黎明守卫 (新加入两间住宅,冲突双方各占有一间。
资料片中包含了13个主线任务(其中有一个分支),19个派系任务,以及6个支线和轶事任务。
如果你选择加入Harkon,你将被封为“吸血鬼伯爵”,拥有新的技能,玩家可以随时退出吸血鬼的外形。
“吸血鬼伯爵”和狼人现在都有自己的技能树了)炉火在“上古卷轴”的世界中,玩家将会首次被允许在 游戏 中购买土地和修建房屋,房屋类型从简单的单间小屋到复杂的豪华大宅(内含锻造台,炼金实验室,战利品陈列室等)。龙裔(玩家将要前往Solstheim岛去击败第一个龙裔。并且 游戏 中会有新的敌人出现,比如灰烬怪和Rieklings。巨大的恶魔将给这部DLC带来巨大的挑战DLC的战利品包括两把独特的弯刀,你可以更好的发挥Drizzt角色。先前公布过的Bonemold、Chitin和Stahlrim铠甲自然会出现。新的法术包括灰烬甲壳,玩家可以用灰烬包围敌人,减缓敌人的速度。玩家还可召唤灰烬守护者、灰烬重生者、追踪者)。 游戏 有许多游玩方式,在此举几个例子:潜行(刺客)、法师、弓箭手、战士。 游戏 选择多,内容丰富。 游戏 内世界大而不空,在做任务时 游戏 内色彩以及气氛烘托到位,体验十足。 游戏 也催生出了有趣的梗。比如最著名的:曾经我也你一样也是一个冒险家,直到我膝盖中了一箭。 两个 游戏 都是非常大型,体验极佳的作品。强烈推荐两个都试一试
《巫师3:狂猎》和《上古卷轴5》都属于角色扮演类 游戏 ,而且这两款 游戏 之间的差别也蛮大的,主要在于战斗系统和 游戏 画风上有巨大的差异,不过毋庸置疑两款都是大作,体验性也不一样。
对于新手玩家入坑一款新 游戏 ,那么个人比较推荐《巫师3:狂猎》,原因: 游戏 更有内涵!
主要是《巫师3》的主线内容走势比较好,容易指导玩家操作,对于新手玩家而言,《巫师3》的打击感更是真实无比,加上周围环境渲染效果优美,玩家也很容易看到昼夜更替的场景,还有很多玲珑剔透的人物构造和建筑物。
为什么说到 游戏 有内涵?
《巫师3》有主线与支线任务,而且每个任务中玩家都能够了解每一项任务的内幕事件,更可以通过“猎人视觉”找出真相,有种让玩家恍然大悟的感觉,虽然人与怪物之间是无法共存的,但是不代表人类永远是对的,怪物也有它的可怜之处,比怪物更可怕的说不定是人类了。
另外,《巫师3》也有很高的收集系统存在,主角可以通过与当地酒馆和老板对玩“昆特牌”,也是 游戏 内的一款小 游戏 ,不过确实饱受人气啦!好了,下面就是出牌环节。只要在 游戏 中胜出,就有可能获得新的昆特牌,收集意义很大,牌越多主角更有优势。
由于《巫师3》的有一段剧情,整个过程可以当做电影来观看,观赏性高,单单是 游戏 本体就能够体验都许多乐趣,并不需要MOD的扶持,另外如果玩家更希望有更高画质也可以考虑打入高材质MOD。不过归根到底, 游戏 的主要元素在于剧情进展,玩家的可以选择性进行剧情,不同的选择导致不同的结局,剧情进展自由性高,广大的地图也一样拥有很多不同种的怪物存在,随机挑战样式丰富。
仅仅只是个 游戏 原版,就已经让玩家体验到非常多的事物,另外还有“血与酒”DLC等可以加入原版,剧情内容增加不在话下!而且,整过过程可以直接不打任何MOD享受 游戏 乐趣~
对于《上古卷轴5》的评价
《上古卷轴5》都有不输《巫师3》的魅力存在,在一望无际的天际周围都会存在各种各样的怪物品种,主角招式多样,拥有近战、魔法、弓箭及龙吼组合,打出各种各样的战术,至于 游戏 剧情,不算很长,主要内容在支线,可以说玩家能够玩非常非常久,期间 游戏 能够收集的东西也是异常的多,如果玩家想要收集天际一整套书籍,那么真的要耗费大量时间来收集了,无论是墓穴、住宅还是荒山野岭,都会存在书籍,估计这辈子都收集不完。
尽管 游戏 支线任务大量,会有点让玩家失去方向感,毕竟全通关不是一朝一夕的事情。当然,《上古卷轴5》的主线任务和支线任务等也只是部分乐趣之一,想要更深入这款 游戏 可能要接触到的一样东西就是“MOD”了,一旦接触,便像是“堕入爱河”一样,不可自拔,由于MOD量实在太庞大,想要体验的东西根本没完没了,外加 游戏 还有DLC存在,真的“超自由”发挥了。
对于新手玩家首次接触《上古卷轴5》还是稍微去体验一下原版乐趣比较好,原版都是有很多内容让玩家由浅至深认识的,等主线基本通关完毕,后面便可以自由发挥,不过还是建议要留个存档啦~因为MOD的导入是有风险的,一两个是没有什么问题,但是上百个MOD之间就会有冲突,一个一个排查也是比较麻烦的,不过 游戏 体验是无比新鲜的!创造性强!
《巫师3》是偏剧情向及自由性,而《上古卷轴5》则是剧情偏于自由性的 游戏 ,两者差别也只能这样说了,总体还得看个人喜爱~
肯定是巫师3呀,画面好,能吸引玩家,操作感好,打着顺手。
上古卷轴5作为多年前老 游戏 ,如果新人玩家没有对系列的了解,往往一看画面就退了。即使画面能忍,也会在第一场战斗弃坑,打击感太差,而且竟然还没有锁定键。或者到镇子里后就迷茫了,因为竟然没有人物属性界面……
巫师猎人最好,
想当初我刚刚踏上巫师3的土地,开局杀了几个小怪,耐着性子打完的时候,我真心觉得巫师3不好玩,但是好歹也是很优秀的 游戏 ,就继续玩了下去,结果跟着老猎人骑着马来到一个新的村庄,沿路的光影效果立马吸引了我,进入小旅馆,中文对话的选项简单易懂,接了任务,按住r1的探案式提示方式吸引了我,然后慢慢的看到了更多风景,听到了更多音乐,有趣的镶嵌武器,符印系统,和最重要的泡妞十八斤的剧情,真是让人欲罢不能。相反,老滚5,刚进去就是第一人称昏暗的地牢,画面效果糟糕的山洞,和好难打赢的怪。。。楼主可以自己选。
坦白说,巫师3确实好,画面、剧情等等都不错,但是,太复杂了,生活技能、各种支线、技能系统……真的太复杂了……不适合现在的新手入坑。我自己作为30多岁的老 游戏 玩家,我自己都渐渐爱上了出来就能直接干,技能不用太多太复杂的简单粗暴 游戏 ……实在没精力和时间去经营了……至于上古卷轴5,画面太粗糙了吧现在来看……尤其是现在画面精美的 游戏 一大堆,等你玩儿了一圈儿再回过头来看你上古卷轴5……实在是不忍直视……即使加了mod……我也还是觉得粗糙……就跟我现在在回过头来看海贼王早期的动画,我敢说要是不重制,我绝对不会爱上那样的画风,简陋得一逼,即使剧情再好……所以……这俩 游戏 我感觉都不太适合新手玩家……有时间多陪陪家人吧,少玩儿 游戏 ……

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