指挥官征服美洲怎么玩(指挥官:征服美洲的游戏介绍)

本文目录
- 指挥官:征服美洲的游戏介绍
- 指挥官之征服美洲——困难难度游戏心得
- 指挥官 征服美洲 如何攻下殖民地
- 指挥官征服美洲 要塞怎么打 我就是打不下来 就高手求解 要多少船能打下来 还有最多是3个团队一起吗
- 指挥官之征服美洲——自动运人口的方法
- 指挥官征服美洲——关于0价格的面包的真正用途
- 指挥官征服美洲——说点前期的小心得~主要是赚钱
- 指挥官之征服美洲——带着历史兴趣玩指挥官征服美洲--开局
- 一种不头疼的玩法指挥官:征服美洲
指挥官:征服美洲的游戏介绍
《指挥官:征服美洲》结合了交易和策略游戏的元素,需要玩家扮演一支欧洲军队的指挥官,前去征服新大陆。玩家要从欧洲7个不同的派系中选择,负责建立新的殖民地,并管理殖民地的资源、生产、军事以及各种能让他们发展成一个完整帝国的东西。玩家可以在RTS操作风格下控制船只,或者直接控制舰队与敌国和嗜血的海盗交战,这些都将会在高度细节化的战术层面上进行
指挥官之征服美洲——困难难度游戏心得
总体上,靠殖民数量扩张,不现实,所以武力扩张才是王道。
开局:
双殖民地开局,挑个两块地离得近的地方。
资源无所谓,当然还是尽量越丰富越赚钱越好。
然后,不要拉人,来回全拉货赚钱。最初的运力应该足够两块殖民地一起拉货了。
这里注意,有技巧可以免费换提督:在船坞里,把所有船仍船坞,队伍自然解散,
然后用组建船队,会免费附送个随机技能的提督,不满意的话再解散再组建。
开局推荐卖货收入+5%的船长,其次买货-5% ,再次加速加仓。
攒钱,造铁匠铺-〉船厂-〉小战舰(最便宜那战舰,普通1万块,困难1万5)
造一队小战舰。
然后将开局给的那队货船拉到首都装满水兵,小战舰也装满水兵(貌似不装也凑合能打)。
两队联合。
存档。
出去找好的殖民地抢吧,有50士兵驻守的殖民地,死几个兵兵,不死船,就能拿下来。
之后往里面扔50个士兵。
然后船队加满水手,再打下一个。
尽量先打一个国家,然后再打另一个,开局惹毛两三国没什么问题。
其实全惹毛了也没多大事,就是麻烦点。
别贪多,殖民地维护费蛮高的。
初期一共4个殖民地收入就不错了。
赚钱造商船,把殖民地都利用起来。闲置的战船可以用来近港倒货,利于提高运输效率。
如此,初期就差不多过去了。别太管顾问。
下一步,赚钱,造各种基础设施。主要目标就是尽量对付好4个顾问。诶,弱智的设定。
包括
教堂,旅馆,大使馆,兵营 等等等等。
注意现金流,别花太多了导致破产。
中等难度不多说。
困难难度还是很难攒够钱的,如果初期抢下来的殖民地电脑已经造了很多基建,那就幸福多了。
这阶段仍然不运殖民者,赚钱为主。
攒钱扩大商船队。
注意如果看到哪国扩张,新建立殖民地,尽量去抢来。新建的殖民地都是50兵兵的。
多一个殖民地就多一份钱赚。
钱多了,并且军事顾问很郁闷的时候,造一队卡拉克。
两队战舰合并,再拉上一队商船装满水兵。
出去找找有没有比较脆弱的殖民地,打下来。别忘造兵营,运满500水手。
这阶段差不多能达到8-10个殖民地,中等难度的话会更多。
然后继续补充商船,应付4个顾问。
攒钱等盖伦帆船。
到了某年(貌似1530年前后),盖伦帆船出来了。
此后 ,中等难度下
全力造盖伦,造满15条。
15条盖伦750水手,如果加了舱更多,配上加仓的提督。
或者如果前面完成造宫殿任务的话,国家会送你个5星提督,+40%仓。
这样的船队可以完胜 1000兵+堡垒 的殖民地。
所以,出去打吧,喜欢哪个打哪个,最好跟上一队运兵船,打下一个守住一个。
因为电脑不会联合舰队,所以他们打不回去。
注意现金流,注意打下一个就派几条商船倒腾货赚钱,不然维护费付不起可能会破产。
之后就赢了。
和别国敌对别担心,他去打你港口,你就用小舰队打回来。一般50个兵兵初期够防守了,等钱多了造个兵营扔500兵更好。
如果商船被攻击,直接逃跑,不让逃的,可以用自动战斗。注意自动战斗之前可以选船只状态,把状态调成逃走,100%逃掉。
不要费力的用小舰队去打别国商船队,或者封港。完全是无用功,电脑造船貌似不用钱的。
抢下殖民地后就不要再主动攻击别国船只,过几年电脑自然找你停战了。
不过皇室顾问十分讨厌,拼命地叫你和谈。
真想掐死他。
初期最好找殖民地最多的国家打,这样惹毛两三国就能抢4-6个殖民地了。最好别都敌对了,不然一会一攻击,虽然能逃掉但是很烦。
后期扫荡的时候也是一个国家一个国家干掉。
指挥官 征服美洲 如何攻下殖民地
3个船组一个舰队,殖民度可能有要塞。有要塞的进入战斗时,可以手动操作或者自动战斗;没有要塞的或者要塞被打掉了的,只能自动战斗。对于后者,完全是看兵力对比,多装点士兵吧,你其实可以在打掉要塞后回去补兵再来
指挥官征服美洲 要塞怎么打 我就是打不下来 就高手求解 要多少船能打下来 还有最多是3个团队一起吗
如果是1级要塞,5艘西班牙大帆船就能打下。注意,别贴近要塞炮击,在外围射击,摧毁要塞后,再用3个团队的运兵船就能攻下
这个游戏我玩的时间不长,占领要塞好象是要用兵走进去,经过一段时间就能把要塞变成你的了,但是敌人会在这段时间里去反抗的。希望能帮到你。
指挥官之征服美洲——自动运人口的方法
简单说几点我的心得,欢迎大家交流.顺便给还没上手的玩家一点启示。
1.其实这个游戏偏重于历史发展,而属于玩家自由度的方面比较少.初期战斗几乎没有必要.所以没必要造堡垒要塞战船.贸易攒钱,在老家基地速度造商船,多出几个舰队。
2.建议游戏速度设置为0.5,这样从容安排的同时,也便于熟悉游戏内容。
3.由于初期主要工作是把移民送到殖民地.以下就说一下设置自动运人的设置。
(1).点船长,再点第三个按钮,进入自动贸易设置。
(2).点选第一个港口(输出地),然后选择需要进行贸易的货物(运出)。
(3).点选第二个港口(目的地),然后设置运来的货物卸下多少(如不设置卸载数,船就会一直满货往返跑...)。
ps:船队进港后,交易时可以换船长.居然被我遇到一个五星船长,有五个技能...太变态了...不知道各国。
船队是不是都有一个这bt....
指挥官征服美洲——关于0价格的面包的真正用途
大家都发现在美洲产的面包运去欧洲价格都是0.难道这个商品就是摆设,那还需要这个干什么。
其实经过我的研究,发现了利用面包的生产链来帮助我们达成2件比较难的事情。
1.任务:贸易顾问,会叫我们运一定数量的生产原料,半成品或者成品去母港。数量可能需要几千,也可能几万。
这里我们可以运满仓的面包,或者面粉,小麦去母港,卖出去,再直接在母港买进来,这样反复几次就能达成任务啦,但是次数完全取决于他需要数量多少。
2.升级:大家都发先船长升级后可以学技能,技能有好多,但船长升级太慢了,买卖货物能升级,打仗也能升级。但这里我们可以叫船长在任意港口持续买卖面粉,小麦。
船长等级升起快多了。
有些童鞋就要问了,我有面包,但没有小麦和面粉怎么办?
这里有2个办法:1,是把面包房拆了。
2,是不要卖面包,让他满仓,生产不了,面粉就多出来了,再满仓,小麦就出现。
以上2点买卖的时候,因为进价高于出售价,所以肯定是亏损的,但是亏的很少,很少。
这就是面包与生产链的真正用途.
指挥官征服美洲——说点前期的小心得~主要是赚钱
一开始地方要选好,如果选的是对资源有加成的国家比如西班牙黄金,那么一开始就一定要找第一资源是黄金的,如果没有的话就得找生产链长的资源,这样比较赚钱。
第一个城市乱七八糟的东西都不要造,直接出资源生产的建筑,然后把生产链升到顶。同时贸易船要不停地运移民,不需要从老家倒货物过来,利润不大。
接着存钱最快速度开出第二个殖民地,期间任务啥的都无视,其他建筑也都不用造,然后跟第一个城市一样把资源链升到顶。然后继续存钱,造货船,造到2条贸易路线都有3艘以上货船就行了。
至此你至少不用担心会一直亏钱了,碰到便宜的任务就做一下,贵的就无视,有钱的话最好将两条航线都补到4艘货船,加大移民量。差不多的时候移民到5000了就能开第三个殖民地了,之后就基本不会缺钱了,那个时候我最贵的货运一次大概能赚25W左右。
需要注意的是一定要保证一个基本的流动资金,不然只要一次没钱买货了的话需要很长时间才能恢复运转。我大概宫殿还有150多个月的时候就建好了
玩到后面钱就是浮云了,造船到处杀就是了,玩久了很无聊这游戏感觉像个半成品,很多东西没有完善
指挥官之征服美洲——带着历史兴趣玩指挥官征服美洲--开局
指挥官在我眼里,和三国、信长、太阁等游戏一样,是一款历史模拟游戏,我注重的不是游戏的画面、战斗效果如何,而是喜欢再现历史格局,维持历史格局,从中获得历史的乐趣。
由于英美情结,我开局选择了英国,1500年战役。开局使我很失望的是,欧洲列强都站在了同一起跑线上,历史上强大的西班牙在游戏里不去南美搜刮黄金,也出现在了寒风呼号的北美,失去了弱小英国挑战海上霸主西班牙的乐趣。
算了,游戏嘛,不要强求了。
一开始找资源,网上有介绍白银最佳,于是在哈德逊河出口的附近找到了一处第一资源是银矿石的殖民地,就把它作为根据地了,不好意思,抢在荷兰人前面就占领纽约了,而且还给它命名为New York。由于资金较少,没有马上找第二处殖民地,先经营好我的纽约再说。
由于事先知道建好了皇宫,德雷克就会出来,于是就在伦敦造了5艘克拉克战舰。
造好了纽约建议的建筑,5艘战船也造好了,在纽约还造了一艘战舰和一艘运输船,补充第一舰队。钱用去大半,于是就用第一舰队开始自动贸易,从伦敦到纽约,互运移民和白银。很快,英国东印度公司就开始盈利了(我很奇怪,到处挂的是东印度公司的旗帜,可是游戏里通篇都找不到“东印度公司”几个字)。
皇室顾问下达了建造皇宫的指示,我很讨厌这四个白痴顾问,这哪是玩游戏,简直是被游戏玩。皇宫是砸锅卖铁也要建的。
很快,皇宫建好了,伟大的海盗德雷克出现了,我把事先造好的5条战舰都给了他。历史上的德雷克乘坐的是盖伦级大帆船“金鹿号”,可游戏里要委屈这小子了,盖伦还没解锁,只好用克拉克将就一下了。不过,德雷克果真是名不虚传,在海上简直是无敌,攻无不克,战无不胜,我可以说,只要有一处殖民地作基地,给德雷克这小子5艘克拉克,就可以在游戏初期横扫整个美洲,提前通关。
其实我是很想用德雷克来挑战海上霸主西班牙的,可是此时的西班牙一点也不强大,占领了加拿大和南美各一处殖民地,在慢吞吞地发展呢。算了,先养着他再说吧,于是派德雷克带上50个移民去找新的殖民地了,同时在纽约再造2艘战舰、3艘运输船,以备开发新殖民地用。下一个,该找黄金了,因为我知道不久就会发生淘金热。
我迟了,淘金热很快就发生了,必须马上找到产黄金的殖民地。可是即使找到也来不及,还要造铁匠铺、法院、炼金厂。于是,德雷克的舰队被派上了用场。
加拿大东北部有一处殖民地,第一特产是金矿,第二特产是宝石,真是个好地方啊!可是被西班牙人占据了,西班牙人不好好在南美呆着,瞎跑到北美来了,于是我就用德雷克把他们赶走吧!那里一个兵都没有,德雷克轻松获胜,占领了那里,获得400多个移民。很快,黄金就被生产出来了,新舰队还没造好,就先委屈德雷克老兄当一回运输大队长了,把黄金运到伦敦去,再从伦敦运移民过来,完成了贸易顾问的指示。
开局我觉得很完美,虽然没有像有的玩家那样开局就暴富,但是我也占据了地利,发展思路清晰,以控制整个北美为初步目标,财富稳步增加,没有对电脑造成太大的破坏,把电脑先养养肥,留着以后慢慢玩。
一种不头疼的玩法指挥官:征服美洲
当顾问不存在,殖民地少且精,每建好一个都把人堆满,推荐的建筑全建好,税少收点就好10%以内,这样的话4个顾问至少3个都是非常满意,他想不满都找不到理由,只有军事顾问因军舰少会不太满意,可以无视他。人口不够就去抢。。。
每到能造新船的年份全力造3支船队组成1个舰队,找个最强的国家,额~好吧。。。人口最多的家~先在外交上以开战威胁把货抢来,有啥抢啥,一般都会同意,然后挑人口最多的城市打,打完把人和值钱的货运回自己的殖民地,人可以抢光,城就没了。。。
再挑下一个,这外国家的大城全打完了,就讲和,讲和时还能再敲一笔,然后换下个国家。。。1540年之前就能凑出6个15000人的大城,医院跟不上,所以士气会有点低,没关系,资源一样够用,钱一样花不完,看着满地图全是农村,我很欣慰~

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