魔兽世界冰dk输出手法(魔兽世界怀旧服冰DK天赋推荐输出手法教学)

本文目录
- 魔兽世界怀旧服冰DK天赋推荐输出手法教学
- 求WOW冰DK极限输出手法
- 魔兽世界双持传染冰DK输出手法
- WOW冰DK输出手法
- 魔兽世界冰DK输出手法
- 求魔兽世界冰DK输出手法
- 魔兽世界冰DK输出
- 双持冰dk输出手法(提高输出效率的技巧)
- 求魔兽世界6.1双持冰dk的输出手法!
魔兽世界怀旧服冰DK天赋推荐输出手法教学
魔兽世界怀旧服WLK即将更新,新职业DK等你来体验!今天深空小编就来带大家了解主打冰伤的冰DK天赋该怎么上手,废话不多说快来一起看看吧!
魔兽世界怀旧服冰DK天赋推荐输出手法教学
1、简介
团队BUFF:近战攻速20%、力量敏捷155
移动战比增强萨提供更稳定的20%攻速
2、输出手法
(1)原则
保持双病用传染,湮没穿插冰与风
单体循环不能错,铜墙传染接分流
(2)起手
A、红脸、食尸鬼
B、开怪前6秒大军
C、开挂前1秒号角+药水
D、冰触(冰病)邪打(血病)
E、铜墙铁壁血转湮没(爆发)冰打传染
F、符文武器增效湮没*3冰打*3
(3)单体
湮没穿插湮没穿插血打传染
穿插优先级:触发冰打触发凛风冰打号角
重复以上
(4)AOE
杀戮机器触发,用凛风代替冰打,其他同单体
(5)小技巧
没有活力分流、没有符文武器、切记避免用死符文打湮没,用传染或血打把死符文用掉(会断病)
活力分流铜墙铁壁CD结束后,先用湮没把冰符文打光,铜墙铁壁用掉死符文,传染用掉血符文后,等下一次血死符文转好cd,传染接活力分流多打一个湮没
3、天赋雕文
大雕文:湮没、冰打、疾病
小雕文:号角、复生、传染
4、消耗品、种族、专业推荐
无尽怒气合剂、龙鳞鱼片食物、速度药水
人类兽人
工程珠宝
魔兽世界怀旧服WLK前夕P1阶段职业攻略 WLK前夕各职业雕文推荐
武器战
狂暴战
奥法
火法
DKT
冰DK
邪DK
鸟德
奶德
猫德
熊T
生存猎
射击猎
元素萨
增强萨
奶萨
痛苦术
恶魔术
戒律牧
神牧
暗牧
奶骑
防骑
惩戒骑
战斗贼
刺杀贼
求WOW冰DK极限输出手法
邪冰0/17/54双手
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标准雕文:食尸鬼、冰触、黑死
单体打法循环:
起手式 冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,石像鬼,强力符文武器
循环式:冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,死亡缠绕-凛冬号角,天谴打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,死亡缠绕-死亡缠绕
AOE循环:没有起手式,死亡凋零-冰触-瘟疫-传染,死亡缠绕,沸血术-天谴打击-天谴打击-沸血术,死亡缠绕
细节问题:
1.加速药水开场就喝,不要带不灭药水
2.注意保持开场骨盾和战斗过程中空闲时间骨盾的维持
3.宝宝不要死,战斗过程中嗜血结束后继续喝加速药水(这里要解释下,一般而言天鬼开场即开,如果硬要等到第二个天鬼才吃加速不一定适合短时间战斗,嗜血结束喝加速可以让DPS曲线更为平稳,保持近战的高速率输出伤害水平,当然时间足够开两次天鬼者,第二次天鬼前才喝加速,对于DPS输出而言,我建议邪冰输出的曲线尽可能平稳,换句话说,尽可能用药水来弥补既无大招又无饰品又无团队BUFF下的输出阶段)
4.合剂和食物方面建议吃无尽怒气合剂,40力量40耐的食物,如果命中精准没达标就40命中/精准的食物,直接鲜鱼宴也不是不能接受
综合说明:
邪冰17/54对于3.3.3版本DK而言,是实用性最强,最适用于各类ICC单体与AOE交替场合的双手武器打法。
目前ICC内,大部分邪DK由邪血转入邪冰的理由主要在于邪冰双手的无尽凛冬4%力量属性的提升,近战加速对白字、乃至骨疽凝血和宝宝的提升以及特效武器的伤害提升,此外还包括了黑冰对于AOE的提升,相比之下,邪血天赋更适合作为邪系输出中侧重单体输出的打法存在,且建议至少点出邪系57点出秽聚的标准天谴循环。血系天赋的大部分提升仍旧集中在对于天谴打击的个体技能的提升,因此对于邪血而言,出秽聚后的3天谴循环更为合适。
从变化上而言,邪冰17/54目前的变种主要集中在以下几个方面:
1.邪冰17/54,出亵渎1点,少挽歌1点,这是针对巫妖王的点法,甚至可以改为出亵渎2点,出挽歌1点,出黑瘟2点,这样的打法下,亵渎可以对于各种小怪和BOSS随从怪起到缓速作用,尤其适合25LK对于华尔琪的战斗中减速,配合血魄雕文对于受亵渎以及对BOSS的团队战斗中可以起到缓速的技能如暗牧的精神鞭挞等而言,DK的单体输出可以考虑冰触雕文换血魄雕文,对于DPS有约200的提升,冰触雕文目前看来是一个广泛普适的适合冰邪AOE和单体略有提升的百搭雕文,而血魄雕文略显极端希冀提升受缓速影响的目标的单体DPS
2.邪冰17/54,出病态1点,少挽歌1点,这是针对复杂AOE场合的点法,甚至可以改为出病态2点,出挽歌1点,黑瘟2点,AOE能力由于死亡凋零CD减少加强,而单体输出也由于每次WMO伤害比例占8-10%的死缠的加强而提升
3.将黑瘟的3点拿出来点到血系覆灭上的1/17/53,2/17/52,3/17/51.......客观而言,这的确有助于提升输出水平,但是作为DK,无论是邪系DK还是其他各系DK对于团队BUFF都有自己应尽的义务,不论25人还是10人ICC,如果你想得到队友的尊重,请你尽量不要拿走黑瘟或者任何其他团队BUFF性质的天赋点数来强化自己的单体输出,切记!
4.对于BOSS的魔法伤害大到RL不得不让你去洗出反魔法力场的场合(理论上说,仅存在于初步开荒H传销女和H冰龙的团队,实际也没有太大用),可以建议团内至少有一个其他DK洗邪系确保黑瘟存在的情况下,拿出黑瘟3点和挽歌1点,点出反魔法力场和其前置点一共四点天赋。
最后需要说明的是:
无论是吸血斧,还是墓穴锤,还是影锋,目前的ICC各类BOSS场合正常发挥下,邪冰的表现都要好过于邪血,区别是吸血斧和橙斧更能发挥邪冰近战比例较大的优势,触发更多特效导致更多的伤害获取。
邪冰双手DK的最佳饰品组合为277意志+258抉择(当然这也是所有DK的一致首选,即为BIS),次选为双死亡抉择,“我个人认为:264意志对于邪冰而言不如245抉择,因为264所提供的破甲的意义小于双死亡带来的至善覆盖率”,对于新手而言,牌子饰品很适合邪冰双手DK使用。
装备配装以纯力量向为主,在确保命中情况下无脑20力量,只有在自身散件和套装均达到264+277后,逐步开始融入急速,但不建议以宝石来牺牲力量增加急速属性
熟练要求维持26左右,可以略低于26,但是不要低于23,命中维持260左右即可,可以考虑达到283维持法系17%命中为佳
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魔兽世界双持传染冰DK输出手法
起手:双疾病,铜墙铁壁+活力分流,湮灭,血打,冰打,符文武器增效,湮灭X3,冰打X3,湮灭X2,传染,血打
起手的第一个传染非常重要,理论上是在冰霜疾病的最后0秒传染的,所以网络延时过高或者手法不熟练的,可以考虑湮灭X3之后冰打X2,同时点掉活力分流BUFF,循环时间更阔绰一些。为什么打3次冰打就不需要点掉活力BUFF?因为BUFF时间刚好在你传染之后结束,回答完毕。习惯上起手为了安全,还是点掉BUFF合适,而全程你基本只需要点掉BUFF一次到两次足够,因为毕竟不是每个BOSS都可以开3次符文武器增效的。
其实无论你如何起手这版本的起手方式多种多样,不需要纠结,你只需要保证你的铜墙可以覆盖6个湮灭3~4次冰打那么这个循环就是对,没问题!
中间循环:传染,血打,冰打X3,湮灭X3,冰打X2,湮灭X2,传染,血打
3.2玩习惯斩杀冰的再习惯不过了,这循环估计大家也都会打,就不多解释了。
铜墙循环:传染,血打,冰打X3,湮灭X3,铜墙铁壁+活力分流,冰打X2,湮灭X2,传染(只传染不血打)
为什么我一直不建议点掉活力分流BUFF?因为实战情况下,符能控制得好一般是不会缺的,而不点掉BUFF传染之后的循环是怎么样的呢?---传染(只传染不血打),冰打X3,湮灭X3,冰打X3,湮灭X2。。。是不是多了一次冰打,哪多出来的?用原始帖的连点4次宏的血打时间换来的。划算与否自己权衡~很早以前我也是用连点4次宏来实战的,考虑到连续点4下的宏对手指的蹂躏以及实战时候难免少点一次两次宏的失误,我决定好好利用活力分流BUFF给的免费死亡符文,所以改变了打法,宏只需要点两下,就是/CAST 活力分流 /CAST 铜墙铁壁 而已~轻松而便捷,更适合实战。如果实在看到活力分流BUFF就难受,完全可以按照老方法打,这不会导致你的DPS有质的飞跃,这只是一个小细节而已,而冰DK循环如此严谨的一个职业,高低都是无数无数的小细节决定的。你循环稳定熟练了但是发现还是打不过一些装备差不多的冰DK,可能差距并不大,但是他就是显得那么难以超越,为什么!--细节!
疾病断了如何补:双疾病,湮灭,传染,血打,冰打X3,湮灭X3。。。。。。。
有铜墙的情况下断疾病如何补:双疾病,铜墙铁壁+活力分流,湮灭,传染(只传染不血打),冰打X3,湮灭X3。
小怪的手法较为随意,双病传染后随便打了,要DPS好看优先凛风。凛风CD的时候湮灭碰运气凛风。保证传染的情况下血符文用来沸血(非正规打法……看是DPS绝对好看……)
WOW冰DK输出手法
1、保持疾病
如果有爆发这个技能就用爆发上疾病,没有的话,用血之疾病要消失的时候,用暗影打击补一次血之疾病,至于冰霜疾病,无需刻意补,因为你的凌风冲击会上冰霜疾病,插了雕文以后。
2、输出循环
a、有杀戮机器下的湮灭>有杀戮机器下的冰霜打击,也就是亮的湮灭大于亮的冰霜打击
b、免费的凌风冲击,也就是亮的凌风冲击
c、如果什么技能都不亮,那么优先使用湮灭,其次是冰霜打击
简单总结:湮灭和冰霜打击同时亮了优先用湮灭,除非湮灭时间还比较长;湮灭也冰霜打击都不亮,那么就用亮的冰霜打击;什么技能都不亮的时候,有湮灭湮灭,没有湮灭冰霜打击。实在没技能用了就吹号角。
3、爆发
开冰霜之柱,然后开宝宝
魔兽世界冰DK输出手法
天赋的话 我就不扯了。。我推荐的是双持冰DK 开邪脸。aoe阶段 可以选择上双疫病然后传染,也可以选择直接就开始凛风冲击,因为打上凛风雕文后 你的凛风是会让受伤害的单位都有冰霜疫病的。可以冰霜之柱 然后无脑凛风 没符文了 活力分流,然后 就是凛风 冰霜打击 的互相交接了。号角好了就吹一个,可以补一下符文能量,要是符文能量严重异常 就不要吹号角了。 冰霜之柱 的话 只要怪 不是进入斩杀阶段 就可以考虑CD一好就放,一分钟的CD转眼的事情。单体的输出,就得起手双疫病,至于是爆发还是其他手段,那就看你爆发在CD没了。其实疫病造成的伤害比重不高,上疫病的关键还是为了提升你 湮灭的伤害,单体伤害就 是 在疫病即将跳完的时候补上 然后有湮灭用湮灭 没湮灭就霜打 打出湮灭,那个5分钟的大招 就看你喜欢了,要觉得 打得真爽 然后没符文 和符文能量了 就直接给上 然后接着削boss。 基本上就是这么个手法,我一般都是狂按的那种节奏。。 上面那位兄弟说 杀戮最好用湮灭打击 我觉得有点那个。。。因为有时候你没湮灭了,就得靠霜打打出符文来,难道你就为了一个湮灭的暴击去等符文CD自动转好?这就有点可笑了吧。。光这点世界都足够打出好几个霜打了,或许都能打出湮灭了。 而在狂按湮灭的时候,即使出了杀戮机器也都是 湮灭消费掉的。所以 在输出的时候 我一般习惯 一只手指 不断的按着 湮灭,没符文的时候就霜打。这样搞 除了 容易抽筋外,还容易忘记补疫病,或者说是 想补疫病的时候 发现没符文 然后等有符文的时候 又一巴掌用出一个湮灭 用掉了。。手法基本就是这样子,至于怎么操作 就是个人喜好问题了,呵呵。我这种残疾的人 也就只能用用这种残疾的方法了。 希望能帮到你。 哦 对了,出白霜的时候直接甩凛风,至于为什么 你看看凛风的伤害和冰冷触摸的伤害就知道了。还有另一种处理方式是补疫病的,比如 疫病快到了,你可以节省着 这个白霜的效果,然后等差不多了 补上,又或者是为了加符文能量,比如你这时候符文能量全满的,然后又没湮灭,可以霜打之后来个凛风。这样能最大化的利用 技能。我现在2T13 378的装等打木桩状态好大概2W1左右,差一点就1W9。
求魔兽世界冰DK输出手法
冰DK也分双持和双手两种。
双持:
起手:爆发 亵渎 冰霜之柱 4x凛风 暗打 吸病 凛风 暗打 冰打
然后亵渎CD好久放,其他的邪符文给暗打,冰死符文给凛风,保持符能60-80,如果快溢出就打一发冰打,其他时候触发了杀戮再打冰打。有些人喜欢在输出循环中加入湮没,不过dps差距其实不大。
双手:
起手:蓝脸,冰霜之柱 湮没 辛达苟萨之息 符文武器爆发 结束后换绿脸输出
双手冰重点是保证杀戮buff要用在湮没上 所以要时刻预留一组冰邪或冰死符文,dps能不能打高完全就看杀戮buff湮没的数量了。冰霜打击穿插在近战计时条中施放,确保少吃到杀戮buff。
全程爆发点在起手和第二个符文武器增效,一定要利用好符文武器增效,配合冰柱,剑鞘,药水,龙息全力招呼。
斩杀期间,也要注意杀戮buff湮没的优先级是高于一个灵魂收割的。但是,没有杀戮buff的时候收割是最优先的。
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魔兽世界冰DK输出
冰DK单挑的话,很难。
打不同的职业要用不同的天赋。
但也不一定能打得赢 要看对方的水平
比如打物理的职业 出 窒息天赋 打法系的职业 出冻疮天赋
比如法师 死亡之握之后 接黑暗模拟 但是高端一点的 你死亡之握他了 他通常 会给你丢个反制 碰到这种法师 你就先绞杀 然后死亡之握 让他不能反制你 黑暗模拟 这时候他 必须冰箱 或者 徽章闪现
你就偷到个冰箱或者 闪现了 如果法师徽章闪现了 这时候 你还能 有套装效果 再把法师拉回来 你还能有一个闪现 可以解他的深结 基本 能偷到闪现 或者 冰箱 打法师 基本就 ok了
物理职业 要窒息天赋 徽章要交 缴械 被晕了 冰封之刃 通常物理职业 都会有 自带的一些 回的很少的 回血技能 上个吸奶打击 战士 你觉得百分之35血压不下去的话,上个吸奶打击 上个斩杀 就砍砍他6s 之后那一下 再加个湮灭 他应该也就走了
一般战士剑在人在 茹莽 就窒息 dz斗篷 窒息 猎人急速射击 窒息
以上纯属个人经验 高手勿喷
爆发技能- - 爆发 冰霜之柱 饰品 自己是工程学 饰品效果 没了之后 开手套 过一会 又能开饰品
基本全程保持有增益buff 伤害还是很高的
但是一般单挑的话冰dk 还是满苦逼的 各职业有各职业的高玩嘛 但是jjc有队友在的冰dk的任务就是打伤害 伤害打出来了 跟队友配合好 意识没什么问题的话 基本上2200压力不大
双持冰dk输出手法(提高输出效率的技巧)
作为一名骑士,我们的使命就是保护王国的安全。然而,当我们面对强大的敌人时,我们需要更强大的武器来保护我们的国家。在《魔兽世界》中,双持冰DK是一种非常强大的输出手法,可以让我们在战斗中更加有效地保护我们的国家。在本文中,我将分享一些双持冰DK输出手法,帮助你提高输出效率。
一、双持冰DK的优势
双持冰DK是一种非常强大的输出手法,它可以让我们在战斗中更加有效地保护我们的国家。与单持冰DK相比,双持冰DK具有以下优势:
1.更高的输出:双持冰DK可以同时释放两个符文能量,从而提高输出。
2.更高的暴击率:双持冰DK可以获得更高的暴击率,从而提高输出。
3.更快的符文回复速度:双持冰DK可以更快地回复符文能量,从而提高输出。
二、双持冰DK的操作步骤
1.准备好双持冰武器:我们需要准备好两把冰武器,以便同时释放两个符文能量。
2.选择适当的天赋:我们需要选择适当的天赋,以便最大化输出。
3.使用冰霜打击和湮灭:我们需要使用冰霜打击和湮灭,这是双持冰DK最常用的两个技能。
4.使用符文打击和鲜血打击:我们需要使用符文打击和鲜血打击,这些技能可以帮助我们回复生命值和符文能量。
5.使用死亡之握和吸血鬼之血:我们需要使用死亡之握和吸血鬼之血,这些技能可以帮助我们保持生命值和符文能量。
三、提高双持冰DK输出效率的技巧
1.优化装备:我们需要优化我们的装备,以提高输出效率。
2.熟练掌握技能:我们需要熟练掌握我们的技能,以便最大化输出。
3.合理分配符文能量:我们需要合理分配我们的符文能量,以便最大化输出。
4.熟悉敌人:我们需要熟悉我们的敌人,以便最大化输出。
5.配合队友:我们需要配合我们的队友,以便最大化输出。
求魔兽世界6.1双持冰dk的输出手法!
1.单体输出:
双持冰的主要输出技能是凛风冲击、冰霜打击和其他,是的,其他都是占不大的部分。
对于双持冰来说,你基本可以扔掉湮灭,你会在极少数的情况下去用湮灭,但是确实次数不多。对于最简单的情况-纯木桩,应该大致的遵循以下的输出优先级:
1、杀戮冰打
2、凛风冲击
3、冰打
2.群体输出:
双持冰的AOE只有一种,就是吹风,凋零并不算是一个对双持冰来说很好的AOE技能。吹风是我们AOE的骄傲,也是软肋。
吹风的优势在于顺发,高伤害,缺点在于,他被符文死死的限制住了。
如果说一群小怪的生存周期仅仅存在2-3个吹风,那么双持可以轻松打出2-3个吹风,完成AOE。
如果说一群小怪的生存周期大概在8-10秒内,这是最尴尬的,你大概能吹4-6个风,然后剩下都是在制造你的符文。
如果说一群小怪的生存周期很长,比如H11号索克的蝙蝠,那么就把吹风提升到高于一切的地步,其他不变的输出就可以了。
另外,如果你感兴趣的话,可以上NGA看看,有很多关于各职业的精英贴,希望对你有所帮助。

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