艾尔之光还有人玩吗(艾尔之光好玩吗~~~~)

本文目录
- 艾尔之光好玩吗~~~~
- 2020艾尔之光国服剩多少人
- 现在艾尔之光和dnf哪个好玩
- 艾尔之光好玩吗,需要的钱多吗,升级容易吗
- 艾尔之光 这游戏好玩么 本人是放弃了DNF的玩家 希望艾尔之光不像DNF那么烧钱
- 艾尔之光夜袭者怎么样
- 艾尔之光现在能搬砖吗一天玩8小时大概能赚多少人民币
- 艾尔之光 国服到底有人玩么
- 艾尔之光为啥凉了人越来越少了
艾尔之光好玩吗~~~~
一个人要是真的喜欢一个游戏的话,就要倾其心血,不管你想不想玩都要去试试,不要听别人的,因为别人只是自己的看法和你无关。说实话,我觉得艾尔之光还是不错的,只是国服出的不好而已,不过国服越变越好了,玩艾尔之光的话。。。。还是看你有木有钱了。。至少要30多,因为要B技能啦~~要是想成为土豪或半土豪的话。。准备500应该够了。。反成我是冲了1000多了。因为个人认为是真心好玩。。当然这也比DNF便宜多了。。艾尔之光画质不错,pk连人很爽~~(深有体会)。暴击会出0.几秒的白屏打击感强~现在玩有点晚了。我是从公测玩的。。。。当然我只是一说你只是一听,有意见自己明白就完了。。。玩不玩看你,爱不爱看你~~顺便说一句这游戏有几个微妙之处哦~比如算击倒值,连人方法,专职走魔攻还是物攻等很多。。(这个游戏玩了就不要放弃。。到了35(2转)之后才有刺激感。。招数华丽·~攻击看着也帅~)看图这就是700块之后的样子~(300花在挫冰上了。。远离挫冰,珍爱生命)
2020艾尔之光国服剩多少人
你好,具体人数暂无考证,但玩家人数相对来说还是比较多的。
《艾尔之光》截至到2020年,在国内的日均活跃度为五百多人,巅峰时期可达到二千多人。
《艾尔之光》是由韩国KOG公司开发的一款3D横版格斗类网络游戏,于2011年12月9日在中国大陆上线并由巨人网络负责运营。
现在艾尔之光和dnf哪个好玩
这是我个人认为,可能和别人不同,不过这种问题本来就没有一定的对与错之分的,不过,希望能够帮得到你,先回答第一个问题:
1、艾尔之光好玩不?
答:我个人认为很好玩。(原因的话在下个问题解答)
2、和DNF比哪个好玩?
答:
1、先从操作方面入手,首先为艾尔,操作可以说是较困难的,那些酷炫的连招都是由普通攻击连起来的,也就是X和Z这两个键,都是由最简单的ZZZZ和XXXX来进行更高难度的招式,如果用技能来连的话,你会发现蓝根本就不够用,相比,毒奶粉(DNF),所有的连招都是由技能连起来的,就是说艾尔在下副本的时候可以用普通攻击而不用技能就可以打通关了,而DNF,到了后期,5、60级的时候,不用技能,可以说根本就打不过,因为普通攻击来来回回就几个动作,不像艾尔,普通攻击可以耍出千变万化出来,就操作方面艾尔要比DNF的技术需求要高很多,而且打击感比DNF更加刺激,一个DNF高手去了艾尔,只能是个渣。
2、从画面入手,艾尔是3D横版网游,而DNF是2.5D的横版网游,艾尔人物比例大小很平衡,很萌,有真实感;而DNF,画面,只能是把一部动画片按一定比例缩小,就是说人物的外貌,你根本没有办法看得清楚,这点我觉得两者比较,貌似没有什么比头,因为有些人是图快感不图画面。。。等于是废话了。
3、从服务器入手,这个不用说了。。。巨人的服务器一向还可以,自少我没掉线过,但是老马的,估计你爆粉的时候就网络连接中断了,服务器还是艾尔比较稳定。
我比较喜欢艾尔之光,其实两个都差不多,DNF要比艾尔黑很多,虽然艾尔也黑。。。从刚刚3个问题入手,我都是挑DNF的毛病,但是不是说DNF没有优点,有一些有点还是艾尔比不过的,像操作吧,有些人就喜欢DNF的操作,没办法,DNF确实是一款好游戏,但是被老马毁了。
艾尔之光好玩吗,需要的钱多吗,升级容易吗
游戏还行,人物很有那种卡通的感觉。钱你可以丝毫不花,不过前提要条件...就是时间,有时间有精力可以刷出很多饰品,武器也可以自己弄出名家的,名家武器和RMB武器虽然有相差,但是相差不大了。另外,打出来的道具拿去交易,卖给别人也是很容易赚钱的。我玩着游戏不花钱....真的...
艾尔之光 这游戏好玩么 本人是放弃了DNF的玩家 希望艾尔之光不像DNF那么烧钱
也许最近艾尔之光这个游戏很火吧朋友们很多这么问我。艾尔内测的时候我就开始玩了。各个职业挨个试玩了一下。可以说,艾尔之光就像DNF和龙之谷的儿子,真是结合了这2个游戏的内容和模式啊。真是泡菜思密达!
先吐槽一下艾尔之光的画面。巨人宣传说艾尔之光采用了2D游戏界面和3D游戏场景相配合的方式!所谓绚丽打斗效果的“可爱漫画网游”其实我感觉更像页游...囧...也许我的眼光有问题吧。可能10岁以下的零零后小朋友会喜欢也说不定!
再说下艾尔之光职业设定,先看看艾尔之光都有什么职业。听说艾尔之光韩服有6个职业,但国服就三个魔法、弓箭、巨剑(比DNF刚开时候还坑爹)而且目前艾尔之光职业转职只开到3转...以下我收集到其中5个职业的职业介绍和转职树。什么职业最好玩最牛大家自己体会吧。
艾尔之光职业介绍
1.艾索德性别男生
年龄13岁
武器大剑(GreatSword)
职业分类
战士→巨剑士→骑士领主
战士→魔法骑士→符文杀手
擅长使用大剑,并在力量与速度方面亦能发挥惊人之力。因从小受到姐姐的严格训练缘故,所以拥有非常平均的近战格斗技术。
2.爱莎
爱莎性别女生
年龄15岁
武器法杖(Staff)
法师→暗黑术士→虚无公主
法师→高阶魔导→元素导师
藉由魔法杖施展各种魔法,而且在防御方面也拥有卓越的能力。
4.雷文性别男生
年龄24岁
武器纳斯德手臂、单手剑刃
掠夺者→烈刃武者→锋刃武者
掠夺者→狂心武者→末日武者
身体一半被改造成纳斯德,使用纳斯德手臂的攻击与豪迈的剑术。
3.蕾娜性别女生
年龄不详
武器弓(Bow)
弓箭手→冲锋者→风行者
弓箭手→狙击手→守护者
因有著二段跳跃的技术,及擅长使用弓与各种近身连踢体术。因此,可施展丰富性的战略格斗。
5.伊芙性别女
年龄不详
武器纳斯德核心(Nasod)
召唤使→炼金师(小绵羊)→创造女王
召唤使→拆解师(武器女王)→毁灭女王
对在身边游走的纳斯德核心,下达命令攻击敌人,可随意的指使纳斯德们。
好吧,看到现在还有兴趣看下去的肯定觉得艾尔之光好玩的,对这个游戏还有兴趣。那就听说继续写下去。现在说下艾尔之光的操作和技能。先说下自创连击这个所谓的艾尔之光一个亮点。巨人说“游戏中针对不同角色匹配各自的连击按键,使您领略格斗带来的爽快体验,丰富的组合操作也会使枯燥反复的格斗过程显得更加灵活趣味。”
其实呢,每个职业都只有300蓝,每放一个技能就要消耗200蓝!要么吃药要么普通攻击,要么等回蓝。我就纳闷了,刷一回副本得吃多少蓝啊?巨人游戏果然不是一般人能玩得起的。而且不光这个,技能栏默认只有4个位置,如果要扩充就需要RMB买道具!某些必学的技能也要RMB买道具。我想艾尔之光想好玩必须得是RMB战士!在艾尔之光里就没有什么省钱的职业一说了...
艾尔之光夜袭者怎么样
现在已经很不错了,个人是用GA的帮不了你
说实话,我也没多大了解,但我表示很平均,别人说你SB不要理他,当然,这也是你的错误,毕竟不可能重新来过。
你给我追问,我就给你分析,行不行?等你的回复。
艾尔之光现在能搬砖吗一天玩8小时大概能赚多少人民币
现在是可以的,一天八小时,如果是单一个号的话,装备低强,大约在60左右,高强就多了,如果是可以多开同时操作,一天收益大约有200-400,要看出货率,如果只是出ed那么收益极低。
艾尔之光 国服到底有人玩么
肯定是有人玩的,百度里面的自然都是旧的,而且现在的人都很懒,懒得自己更新。其实你只要去艾尔之光贴吧问一下就会有人告诉你的,还有艾尔之光之所以看不到什么人,主要是因为里面等级高的人比较多,大部分都懒得再练了,除非出新职业。再加上艾尔之光的交易系统确实有点坑爹,40以上的紫色套装,和橙装,王饰,王武都无法正常交易,要去巨人商城那里买个封印,封印之后才能交易,这不得不说是巨人的一大败笔。所以很多人称艾尔之光为土豪之光就是这么来的。
但是艾尔之光在PK上确实相当突出,无论是挑战,还是压刀,耕田等等,体现出来的是一个玩家的操作敏感度和攻击的把握度。因为艾尔之光的PK里面有很多限制,比如说浮空次数限制,击倒值限制,断蓝限制。场地限制等,导致要一套带走基本很难实现(除非对方没蓝,没堆暗抗或者还想等机会反击没想到被坑了)。
艾尔之光对于手操的要求比较高,大部分都是手操攻击,技能只是起到衔接作用,而且蓝只有300点,其中蓝还要起到自保作用,不然如果没断蓝的话一套打死都是很有可能的。太依赖技能只会让自己吃亏。
对自己手操没有信心的还是玩DNF之类的游戏吧,不然去PK场被虐的那是没话说。
艾尔之光为啥凉了人越来越少了
简单概括就是,天才的游戏设计,遇上了没有远见的游戏规划,形成逐步没落。
我们先回顾最初的版本,不难看出艾尔之光内核是格斗游戏,连段/技能搓招,断魔防追打
以及各种击飞/击退技,清击倒值。要说最好玩的时期,也就是这个时候了。
但艾尔相比传统格斗游戏,却多了萌系的画风概念和副本概念,因此游戏内容丰富了很多。
其实艾尔之光如果坚持优化角色解锁与平衡,追加格斗地图与副本,优化社交玩法。而不做出影响格斗体验的后续操作,比如改击倒值,和开剑道系统等。
那么完全有可能一直火到今日,并且迎来爆发式的回报,然而他们选择了像dnf同化,完全背离了格斗游戏的道路,转而想借着萌系的差异化,跟dnf竞争出一条路,以获得一杯羹。又或者为了在线数据好看,开始对比,开始复制模式,完全背离了艾尔之光设计的本意。
总结如下:
可以说dnf之后,肝游开始遍地而出,而那时的艾尔之光就是一股清流,天才的点子,虽然身为格斗游戏,在线率或许比较低,但他的氪金模式和周末的魔龙副本,使他依旧拥有着一群玩家,并且热爱格斗的群体也对这种游戏模式此有发现新大陆一样的喜爱和粘性。
放到今天来想,艾尔之光的没落很可惜,因为再也没有哪一款游戏跟它一样。到今天为止,越来越多的肝游出现,甚至肝游不再吸引大部分群体,而让大部分人感到厌烦,肝游掌控玩家的劣性已经明显体现出来。

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