英雄无敌6战役详细攻略(英雄无敌6 维因战役攻略 乌列尔怎么打 dlc)

本文目录
- 英雄无敌6 维因战役攻略 乌列尔怎么打 dlc
- 图文流程攻略二魔法门:英雄无敌6
- 英雄无敌6攻略!11
- 魔法门之英雄无敌6——普通难度流程详细攻略
- 魔法门:英雄无敌6——亡灵战役通关,土系魔法心得
- 魔法门之英雄无敌6——困难难度全英雄评分详细攻略
- 《魔法门:英雄无敌6》各族剧情战役总结
- 《魔法门之英雄无敌6》最后战役流程攻略
英雄无敌6 维因战役攻略 乌列尔怎么打 dlc
首先我们到达了第一个岛屿,这个岛屿有你第一个主城,前期资源扫荡可以细致一点,因为等你出了海,敌人才会来。值得注意的是,哈克上来是10级英雄,谁忘记点技能。。。谁就自切吧!!!
技能点法推荐:
典范1后勤,2探路者2,3探路者,4攻击/防御一级和二级(看你走血泪)
战术1,埋伏术,2战术一级和二级
战壕:1,压制攻击
还剩一点,箭术或者天降。
这片区域清理出来理论上是一个不死的,如果非要死,那就死兽人保全地精(别都死了,兽人是打BOSS的主力),因为地精能依赖压制攻击。遇到水元素这种,我不推荐留到后面杀,硬着头皮上吧!遇到宝箱要多要钱,经验是浮云。
占领城堡后,直径往上走,去船坞买船。往船坞的路上左边能捡到任务,大航海的日志。也是一个宝物。并且可以打开地下道的开口、
图文流程攻略二魔法门:英雄无敌6
第三章:诱惑并非完全让人不顾一切
控制角色:安东,基尔伯恩
主线任务:武力外交
奖励:50000经验,狮鬃斗篷
1.占领圣焰城
这是本章可以说最终目标,难度相当高
首先往右走,有娜迦拦路的地方可以先不去,途中收得耶泽蓓丝的部队攻下边陲小城
占领右端两座要塞并顺便削弱娜迦英雄的实力,并且过河占领那里的小城
然后往左顺势渡河占领河中间的娜迦城堡,这样可以基本杜绝娜迦不胜其烦的骚扰
看到城外的漩涡了吗,这里可以随机传送到下面的两个区域
一处可以通往圣焰城
英雄无敌6攻略!11
原版6个战役中,本战役可能是最高难度下初期发展最困难的。因为开始没有城堡,周围野兵又强,急于去打损失会比较大,很容易陷入恶性循环。“堵狂暴者”的战术一定要切实执行,才能度过开始的发展期。
开始英雄从A处出发,附近有两个招募狂暴者的长屋,占据后留一个狂暴者在这里随时招兵。英雄向前走,在B处可以捡到23半人马,之后合兵占领C处的两个半人马棚。其中一个有半人马守卫,如果守卫的半人马是40几头,可以用微小损失打下来。主要用英雄原地防御挡箭,耗光半人马的标枪,但要注意其最后一箭不受距离和障碍影响,可以用自己的单个半人马射击骗反击,耗掉最后一箭。如果敌半人马数量较多,基本不会去攻击英雄,让英雄当肉盾的计划难于实现,会令战斗难度加大,损失可能也不小。打败 D 处看守船厂的盗贼和海盗,造船出海捡资源,有一定兵力后可以去攻打岛上(E)的中立英雄,访问那里的绿色帐篷并取得铁矿车。此中立英雄带着许多盗贼和海盗,但只要战术安排得当,要击败他也不用攒太多的兵,在第二周中期完成此目标完全可能。此战只求能打赢,损失多少无所谓,注意利用半人马的高移动力,用单个半人马引开1~2组敌人。
之后用铁矿车打开 F 处的哨塔,里面的城堡会立刻归我方所有,城里大量守军也一起拿来了。取城之后,过绿色门(G),进入地面右半区域。击败 H 位置的美杜莎(注意不能允许它们投降),可以访问到棕色帐篷,而且在此之后就可以打开哨塔 I,同样是立刻得到里面的城堡和城堡守军。
地下的敌人会通过 J 的门出来骚扰,不过实力不足为惧,不用理他,直接过 K 位置的棕色哨塔到地下(L),地面城堡就算丢了也可以以后再占回来。击败 M 位置的巨兽,可以访问紫色帐篷,并占领城堡 N,再通过 O 位置的紫色门,可以端掉敌人的主城。
尽量练英雄的等级,因为兵主要靠占领城堡后白拿,所以钱留着也没多大用处,可以把宝箱转化为经验值。升级时优先考虑加战斗技能,提高防御力,然后肉搏和箭术主攻其中一项,到快过关的时候英雄应该已相当强悍。加能力的地方一定要去,某些技能(如侦察),如果能在野外学到,不妨学学,别浪费有限的升级机会。
魔法门之英雄无敌6——普通难度流程详细攻略
新手战役 狮鹫之灾
收起新手战役 狮鹫之灾新手战役 国王的意志墓园战役 逆境重重墓园战役 深入内部墓园战役 光芒四射的黎明墓园战役 蜘蛛的策略圣堂战役 腐烂之物圣堂战役 好人成了恶棍 恶棍成了好人圣堂战役 诱惑并非完全让人不顾一切圣堂战役 虽败犹胜瀛洲战役 狂怒与泥沼瀛洲战役 旋梯瀛洲战役 暗血色潮汐瀛洲战役 虽生犹死与虽死犹死地狱战役 天使,天使,火光冲天之夜地狱战役 可畏的对称地狱战役 黑夜森林地狱战役 天使与恶魔的联姻兽人战役 兽人之友无国可归兽人战役 好的 坏的 还有血腥的兽人战役 七个野蛮人兽人战役 蠕动魔虫最后战役 泪之路线 天使哭泣之泪最后战役 血之路线 过多光明的黑暗
新手战役 狮鹫之灾
多年前,兽人萨满托格鲁尔的部落被狮鹫军团屠杀,托格鲁尔看着族人的战死悲痛欲绝,在临死之前许愿,以自己的灵魂为代价,召唤出恶魔将帕维尔公爵杀死。如今帕维尔公爵的独子,就是本作的主角——斯拉瓦已经长大成人,他是天生的领导者。这时他正陪同他的姑妈摄政王斯维尔塔娜在狮鹫公国是山区中调查恶魔出没的威胁。
作为游戏的第一章肯定都是新手训练场,作为英雄无敌系列的老玩家上手肯定很快,作为新手也不用着急,本关战斗难度不大主要是熟悉游戏的操作。
游戏的资源类比三代少了很多,只有木材,石头,水晶,金币四种。四种资源的收集方式有:每日税收 占矿开采 地图搜刮密室探险 捡宝箱 搜索篝火堆。
游戏的作战方式初解,英雄每回合可以使用一次魔法或物理攻击,英雄没有血量,小兵死亡战斗失败,敌人死亡战斗胜利。前期关卡对战术的要求不大,以后在慢慢详解。
剧情开始后姑妈就回城了,自己一个人带兵巡逻。
任务1:消灭两股狼群,进入第一次作战,老玩家可以直接关闭新手作战提示,战斗胜利后先拜访一下路旁的武器匠攻击+1,然后消灭第二群狼,有一只精英建议先杀。
任务2:找到女祭司 继续向前走就可以发现修女,然后加入你的部队。
任务3:占领村落 消灭村落里面的恶魔,占领后可以利用村落招募小兵。
任务4:占领4座矿厂 两座石矿和两座水晶矿。
任务5:打败地狱族英雄 敌人的英雄就在山谷深处,会主动攻击。
任务6:进入地洞 穿过地洞,占领圣坛可以了、奖励10个神射手,直线攻击,不小心会误伤。
任务7:打败托格鲁尔 是第一场攻城战,敌人不会出城,先杀死敌军的远攻单位魅魔和殖魔,然后在点杀其他。
任务8:转化基地 进入城市可以点左下角的转换按键,可以将不同种族的城市转换成自己种族的城市。
本关结束,本关技巧,注意保护修女不死,修女的医疗复活是本关用途很大,要是前期有修女战亡建议重新战斗一次。
魔法门:英雄无敌6——亡灵战役通关,土系魔法心得
各种跳出,慢慢玩了2天终于过了亡灵第四关了,发现土系魔法的强大,和各位新手分享下心得。
土系魔法,大家较熟悉的活力再生和护体石肤这里就不多介绍了 恢复和防御 大家相信用的比较多了。
这里要说的是岩石之墙这个魔法 从5开始我对地形魔法就很喜欢 因为对于大面积的部队 地形魔法是能很好的卡位的 还能保护重要的远程输出 在实战可以很灵活的使用。
不多说了 大家看实例吧。
亡灵最后一战时我的兵力
我的站位
利用岩石之墙将大天使的输出封杀了 他唯一能打的是吸血鬼 吸血鬼防御的情况下第一个打他的时候是不去血的 因为天使速度最快第一个打 所以他要么打墙 要么打吸血鬼 当然 因为他速度快 一个回合里面可以行动2次 所以吸血鬼还是要保证一定数量 护体石肤还是套上 恢复啥的还是加上 总之 吸血鬼肯定比天使晚倒。
第二例 亡灵打近战野怪无悬念无伤打法看图
前方的吸血鬼一直防御 利用吸血鬼防御后第一次被攻击无伤来作为无损的关键 后面尸巫一直输出就可以了。。。
大面积近战连吸血鬼都摸不到 可以吸血鬼放前一格可以反击
小面积怪只有一个能打到 1个回合只能打一次 还被吸血鬼无伤的防御技能搞定 吸血鬼速度又快 如果石墙到时间了 还可以第一时间补上 就是来个百万雄师 照样搞定!!!
好了 继续去研究圣堂战役了!!
魔法门之英雄无敌6——困难难度全英雄评分详细攻略
教学篇 第一关:狮鹫之灾
收起教学篇 第一关:狮鹫之灾教学篇 第二关:皇帝的意志墓园篇 第一章:逆境重重墓园篇 第二章:深入内部墓园篇 第三章:光芒四射的黎明墓园篇 第四章:蜘蛛的策略圣堂篇 第一章:腐烂之物圣堂篇 第二章:好人成了恶棍,恶棍成好人圣堂篇 第三章:诱惑并非让人不顾一切圣堂篇 第四章:虽败犹胜瀛洲篇 第一章:狂怒与泥沼瀛洲篇 第二章:旋梯瀛洲篇 第三章:暗血色潮汐瀛洲篇 第四章:虽生犹死与虽死犹生地狱篇 第一章:天使,火光冲天之夜地狱篇 第二章:可畏的对称地狱篇 第三章:黑夜森林地狱篇 第四章:天堂与地狱的联婚据点篇 第一章:兽人之友无国可归据点篇 第二章:好的,坏的,还有血腥的据点篇 第三章:七个野蛮人据点篇 第四章:蠕动魔虫终章篇 血系章:多过光明的黑暗终章篇 泪系章:天使哭泣之泪
教学篇
第一关:狮鹫之灾
英雄技能加点推荐:战斗系:2级+战壕类-突进,3级+战壕类-英勇无畏,4,5级留点不加。
出来流程教育跟着走就行了,第二波狼先歼灭大狼,这样可以保证弓箭手不损失,继续前行收到牧师后小幅度调整下队形,把弓拖到第一格,卫兵第二格,牧师第三格(格子七个,上四下三,我说的是上面四个格,从左往右),之后上前被动开战,全部火力打大块头,第二回合弓和英雄打魅魔,其他打疯魔,注意治疗应该还是比较好保证无损的,我图中站位失误导致有损,勿调戏。
之后继续前进,攻打城镇,这场战斗无损比较难(对我来说),用弓加英雄可以秒狗,疯魔过来了集体招待,最后打魅魔的损失要小一点。打下城后可以招卫兵,之后不要和野外战斗,去地图的A处和B处收两队兽人,收到后回城招募守卫之后开始清理地图上的怪物。(路上的马房,红旗,女神像这些能碰就碰一下没坏处的)
把英雄技能的突进和英勇无畏加出来(剩下再升级的点数建议不加存起来),打架的时候给兽人加英勇几乎秒怪了,记得占金矿,一路往下,如果打掉右面水晶矿的怪,敌人英雄会自己过来找死的,这次战斗要避免大规模损失,上手先给兽人加英勇,然后弓手打魅魔,兽人走到地狱犬攻击范围,牧师治疗自己,守卫和牧师站一起保证第二回合敌人不找牧师麻烦,第二回合地狱犬自己上来送死,其他怪也会因为守卫的原因不攻击牧师去打兽人,接下来按照大块头,疯魔的顺序击破即可,图中损失有点杂是因为最后敌人英雄给了一个爆炸还是啥群攻魔法来着,无所谓了。
之后占完矿后地下入口开启,进入地下后下面点就是支线任务号角,打掉食尸鬼拿到即可,地下的怪无损非常简单,把地面清理完后可以打本章最终BOSS了,打这BOSS我女人全送了,悲剧,思路基本上是先杀魅魔再杀卵魔,两步兵疯狂敲门,但是不要堵住门,留下位置敌人有些兵力会出来打我方的敲门兵,出来就乱棍打死即可。
打下后把城堡转化一下就过关了,教学关基本都是混的,所以拿英雄积分也很简单。
《魔法门:英雄无敌6》各族剧情战役总结
因为各角色故事是平行展开的,如果想比较贯通的体会剧情,建议顺序如下
兽人第一关——瀛洲全通——兽人全通——圣堂第一关——亡灵全通——圣堂全通——地狱
圣堂:很累。从头到尾都很依赖阵型,每次开战都到摆阵型很麻烦。前期很怕战损,而圣堂优势在于治疗。也就是说这个种族定位就是让你通过治疗避免战损,而要做到这个就需要很累的手动操作。而且神射手和神官仇恨差不多往往不好判断对方会集火谁,而且无论打谁盾卫也跟着损,如果想完美无损治疗起来很麻烦。战役原版是力量英雄,战役里会附送的兵种往往是骑士和狮鹫什么的,偏偏都有BUG,而且MF作用也有限。后期城镇可以造复活,但是不能复活小黄人和狮鹫,所以基本等于个屁。。。圣堂最后有BOSS战,但是按照那一关的大小,等你打到BOSS时一般BOSS都已经很弱了,基本没啥挑战。
瀛洲:新手上手最简单的种族。比亡灵还简单。荣耀+新生波浪,前期MF续航比亡灵圣堂都好,而且简单易用。而且自动战斗效率也不错。关键是瀛洲自动战斗很少损关键兵种,不像圣堂,没复活的时候成天损女神官,等你造了复活所了,他自动战斗成天给你损小黄人,完全就是不玩死你不罢休。瀛洲野战强的一塌糊涂,先手一轮过后对方就剩半条命了。而先手完了,灵魂链接回春新生波浪荣耀一套,完全不怕对方反扑。瀛洲攻城是软肋,不过战役里只要你野战牛,最后的攻城也就是手到擒来了。此外瀛洲直接能上水,可以招个副英雄水上捡垃圾,经济非常宽松,部队灵活性也好。
亡灵:亡灵对走位等操控也比较复杂。种族技能提供的恢复效果其实不是很好,充能不易,恢复量也并不是很客观。前期战役玩家兵力受限很大,尤其是内心的一关干脆没城。而后期对手也是亡灵,自身优势发挥不出来,憋屈无比。亡灵好处就是种族特有建筑很好。后期可以尽情的自动战斗,基本没什么压力。普通难度下算是比较轻松的。亡灵最后有BOSS战。因为BOSS战之前还要挑战个亡灵主力+强力英雄+攻城战,如果不刻意拖时间攒兵,亡灵最后算是挑战比较大的。
恶魔:恶魔前期那真要憋屈的要死。其他族你普通难度自动战斗基本都可以过第一关,恶魔你自动战斗?直接第二周就要在门口被人摁死。开局诀窍其实很简单,狗+魅魔分队。天降神兵给狗,魅魔打幸运充能,召唤狗卡位。也因此前期幸运比较低的时候MF很看脸而且必须手动,累的不行。但是地狱一到第三关风水巨变,有了大恶魔以后一路自动战斗过去就完了。关键是恶魔战役后2关完全没有BOSS级别的对手,你完全不用在乎战损啊攒兵啊之类的。放心打到最后那波怪也不比野怪强多少。恶魔后期非常强势,英雄级别高了装备好了,高幸运+4级召唤术,完全横扫。恶魔最憋屈的就是后面2关终于牛逼了,可是却没有BOSS给你打。而且恶魔那剧情真是狗血的泪流满面。。
兽人:兽人开局压力不大。虽然恢复能力不佳,但是后面战役往往很早就送你高级兵种。而配合15级以后有的破胆怒吼,一路白打也用不着恢复。不过自动战斗就没那么乐观了。兽人兵种成长率低的让人无语,而自动战斗还狂损豹战士和人马,威胁级别(微小)一次自动战斗你一周的人马就没了,这尼玛受得了么?玩兽人恐怕不少人奔着兽人爽快的输出去的吧?很抱歉,兽人战役是最憋屈的。输出核心豹战士什么的MF根本没法带(你要带的话就做好全程手动战斗的心理准备吧),只能最后决战爽那么一下。而且第三关决战对方是瀛洲你豹战士没先手扑,第四关是BOSS战看的是持久输出豹战士依然弱的一B,碎骨兵2连击对BOSS还无效。。。。。而且兽人后面2关完全被骚扰的吐血,兽人族副英雄守城能力极差,而后两关基本隔上三两天就得有人偷袭你,你主英雄往往一个月走不出家门口,恶心的要死。
路线建议(使用原版力量/魔法设定)
圣堂泪。圣堂血泪职业技能都不错。而英雄学习的技能方面,泪倾向的技能实用度高太多了。
瀛洲泪。大浪是神技。相比之下血技能的伤害法术真弱爆了。而且瀛洲同样倾向泪系技能。
亡灵泪。不要被血倾向的吸血魔法误导了。其实亡灵血倾向的,就一个吸血一个箭术有用,而且后期对上亡灵吸血还没用。职业技能方面血的技能连牺牲的毛都比不上。
兽人血。兽人这样暴力输出种族不加血你对得起谁?大部分重要技能也都是血倾向的。
恶魔血。混沌印记非常强力。开局混沌第一回合轻松出4级召唤大恶魔扔对方脸上。泪路线变相复活?那是啥玩意?恶魔战役后期谁需要那玩意?非要恢复兵力的话,吸血和魅魔+恢复是假的莫,非牺牲那么多就为了一个二到爆的变相复活?而恶魔加点技能也倾向血系。
王朝武器有人说过了。可以地狱第四关刷。
开个自定义把电脑堵门口E上2年存个档。有了王朝武器读档上去砍一刀就满级了。
每个种族战役基本都送2把实用的王朝武器(其他还送很多不过大多不实用,实用的一般就2把),一把开局获得性价比稍差,一把性价比好一点打到后期才获得。比如圣堂就是狮鹫和天使联盟。当然你要喜欢只带一堆高级狮鹫加上惩戒光环和各种保护扔怪堆里那铁羽最好。
《魔法门之英雄无敌6》最后战役流程攻略
最后战役泪之路线天使哭泣之泪
恶魔入侵虽被制止,但一场更加古老的战争又复苏了。大天使米迦勒——年轻女皇格温多莉的摄政王宣布将率领圣军前往无面者的古老地下世界,决心用艾尔拉斯的光明圣火烧毁他们的神殿。凯特,狮鹫公爵夫人变成的马拉萨的龙骑士,她再次出现并决定通过攻击回忆大厅直接瓦解米迦勒的闹剧。
战役激活方式:前面的战役必须完成至少一个战役,且英雄选择的是泪系路线。
恶魔被瀛洲族重新的封印,亚山又回复了平静,但是天使与无面者的战斗仍在继续,米迦勒计划烧毁无面者的神殿。龙骑士凯特想阻止米迦勒的阴谋。决定直接攻击回忆大厅,释放出里面被囚禁的天使的灵魂。
主线任务:
从零开始:占领并保护回忆大厅7回合。最后大战米迦勒BOSS。
真正的英雄绝不会死:主英雄不可战败;不可投降;不可撤退。
天国的阶梯:占领要塞,打开大门;占领其中一个要塞并摧毁对应的保护罩。
本关心得:
1:初始选择英雄时,建议选择安东。因为敌军正好是圣堂可以省下一笔庞大的转换城镇的费用,可以直接招募兵种。初始回合没有城镇时,圣堂比较好打出零伤亡保存实力。圣堂比较适合防御战。
2:一星期内占领第一座城。比较近传送过去就是的。不要浪费了时间。
3:套装技能等级都是继承以前的存档的。
天使之剑米迦勒。技能和天使之盾乌列尔技能正好相反,强攻型。一看乌列尔就是个受。
技能介绍:
强化光明圣言:所有手下回复30%最大生命值同时所有地方单位受到相当于他们最大生命值5%的光明属性伤害(容易难度:全体+1000血,敌军-150的血)
圣剑地带:在3X3的目标范围内,让有方生物造成10%额外的光明伤害,持续2回合。
光之遗愿:从有方生物的尸体向外射出强力光芒。光芒将向八个方向,对所有受到影响的单位造成5000的光明伤害。
复仇之火:如果米迦勒不能在同党遗骸上使用光之遗愿,那么他在余下的每回合中获得一次额外的行动机会。效果不能被解除。
虞城:输送10%对米迦勒造成的伤害给自己。(反弹10%的伤害)
负面效果免疫:米迦勒对负面效果免疫。
#p#副标题#e#
最后战役血之路线过多光明的黑暗
恶魔入侵虽被挫败,但一场新的斗争——或者说一场被重新点燃的远古战争又开始了。大天使米迦勒对代表黑暗的势力发动了战争。作为回应,龙骑士凯特——曾经的狮鹫公爵夫人威胁说要唤醒无面者来对抗光明的力量。如果无法用事理说服她,那就只能依靠军队的力量了。
战役激活方式:前面的战役必须完成至少一个战役,且英雄选择的是血系路线。
主线任务:
灼热圣光:打败考那其娜迦(瀛洲);打败被遗忘的部落(兽人);打败黎明骑士(圣堂);打败亚莎的信徒(墓园)。
无面者迷宫:离开第一个障碍物,解除第二道障碍物。(攻占下附近的要塞就可以了,加入60只进化的冠军生物)
龙骑士:找到凯特。
真的英雄不会死:主英雄不能战死,不能逃跑,不能投降。
本关心得:兽人的主城往右是正确的路。地图太黑了先都没发现,乱逛了好久。
马拉萨之女技能:
龙翅飞翔:马拉萨之女飞向天空,在每一个敌人的附近召唤一个暗元素。下一个动作前落地。(类似于狮鹫的俯冲,不过不是攻击,是召唤。)
厄运标记:驱除目标所有正面加持,并且2回合能无法正面加持。此技能不消耗行动。
疲惫:攻击马拉萨之女的生物进入疲惫状态,2回合内攻击减少40%,最多叠加2次。无法被驱散。(2攻击降低64%的攻击,而且无法被驱散。真的很恶心人。)
附BOSS属性图:马拉萨之女
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