英雄联盟虚空遁地兽(英雄联盟挖掘机叫什么名字)

2026-04-26 05:27:02 0

英雄联盟虚空遁地兽(英雄联盟挖掘机叫什么名字)

本篇文章给大家谈谈英雄联盟虚空遁地兽,以及英雄联盟挖掘机叫什么名字对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

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英雄联盟挖掘机叫什么名字

在游戏英雄联盟中挖掘机的名字是虚空遁地兽·雷克塞是英雄联盟中第123位登场的英雄角色,雷克塞在很久之前便来到了瓦洛兰大陆并栖息在恕瑞玛的周边,她以女王自居繁衍生息,还在恕瑞玛周边肆虐并且摧毁了许多城镇。
《英雄联盟》是由腾讯控股的首家美国公司Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。

英雄联盟虚空遁地兽出场台词大全

作为一头野兽,雷克赛并未学会人类的语言。咕~咕~咕~
众所周知,联盟里有一只极爱挖掘导洞的英雄,他就是挖掘机雷克塞。刚登录时国服时,他的名字叫虚空挖掘者,不过后来改为虚空遁地兽,不过一直被国服玩家亲切的称为挖掘机。挖掘机上限很高,所以中低端局中很少看其身影。
不过在高端局中,他确是恶心至极的存在,甚至出现在职业赛场。其原型有点像蝲蝲蛄,蝲蝲蛄不咬人,但是它的两只爪子用来挖土特别厉害,被称为昆虫界的挖掘机!这点与雷克塞及其相似。蝲蝲蛄虽然是地下害虫。
但是对于吃货来说,也是一道难得的美食,我们可以把捉到的蝲蝲蛄洗净后,丢掉它的头,肢、翅、内脏,然后将其洗净,放到铁锅里去焙熟。也可以在锅里放点油,用油煎或油炸,当蝲蝲蛄炸至金黄色就捞出来。
受到雷克塞伤害的英雄会被她标记为猎物,持续5秒。雷克塞遁地前可以选择一个被标记为“猎物”的敌方英雄,破土而出时她会直接跃向目标。雷克塞在释放技能并跃向目标期间处于“势不可挡”状态,目标生命值越低造成的伤害越高。
她的新版大招使其感觉更像一个突进英雄,她能够接近对手的后排不仅仅是因为她够肉而已。现在雷克塞释放大招时会跳向自己的目标——但只能是近期受到她伤害的目标——命中后会对敌人造成伤害。

虚空遁地兽怎么放隧道

1.把隧道布满整张地图,将确保你在想要施放【R虚空猛冲】时拥有足够多的选择。2.先施放【W遁地】,然后在地图各处移动,就能利用移动速度加成的优势,以及由【地听术】提供的安全性。3.【地听术】可以在敌人接近你时提供警告,在你进入敌方半场时尤其有用。
拓展
虚空遁地兽·雷克塞,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第123位登场的英雄角色。雷克塞在很久之前便来到了瓦洛兰大陆并栖息在恕瑞玛的周边,她以女王自居繁衍生息,还在恕瑞玛周边肆虐并且摧毁了许多城镇。无形且无情的雷克塞能感知到远方的震动并遁入地底,接近并屠戮她的猎物。在游戏中,雷克塞是一个高机动性的强力威胁,可以通过隧道来追踪猎物行踪,然后接近并完成击杀。
希望我的回答能帮到你。

英雄联盟河流之王大招技能怎么用

这个大招就是大招的变种,只不过塔姆肯奇可以带上一名队友一起潜入地底。
2:这个技能并不是大家想象的那种全球流,有着一定的距离限制,一级大招大概能让塔姆肯奇从下路水晶飞到下路二塔的位置。
3:大招有施法前摇,在这个时候塔姆肯奇可以通过位移来取消大招,取消了之后大招会有10秒的重置时间,另外一旦准备就绪,塔姆肯奇将会直接出现在目标区域,在这一点上和雷克赛有所区别,雷克赛的大招虽然速度很快,但会在地图上有短暂的位移动画,而塔姆肯奇的大招更像是“瞬间移动”。
4:在大招准备就绪之后,塔姆肯奇的着陆点会出现一个标记,这个标记敌方英雄也能看到,这样设计一定程度上限制了塔姆肯奇的Gank能力。
5:一级大招的冷却时间是180秒,对,你没看错,180秒,所以想靠着这个技能带着打野和ADC满场乱飞的辅助选手可以稍微清醒一下了。

《英雄联盟》你知道吗挖掘机自诞生起共被削弱7次


虚空遁地兽雷克塞诞生于4.21版本,而近日又网友指出,自她出世以来,共计被削弱了7次,而没有得到过一次加强。在接下来的6.17版本中,她同样位列削弱名单中。
挖掘机一直是一名倍受职业选手青睐的打野,从她诞生起,便一直活跃在职业赛场上。也就是说,即使被削弱了七次,她依旧是许多人的首选。而纵观所有赛区,她的胜率也达到了51%,由此可见这名英雄的优秀之处。
在坦克打野的时代,挖掘机是一个近乎完美的选择。而当豹女千珏男枪盛行时,偶尔也能看到她的身影。这一切都要得益于她出色的清野能力,不算低的伤害,且拥有足够的坦度,大招可以快速到达战场,且地听可以掌握敌人的动向,加上优秀的控图能力等等,因此虽然几经削弱,但只要基本设计框架不变,她总会在赛场上占有一席之地。
IMT的打野选手Reignover是一名出色的挖掘机使用者,他的挖掘机胜率一度是100%,然而在常规赛最后一周对阵TSM,以及半决赛对阵C9时,输了四个小场,打破了不败纪录。
世界赛的版本是6.18,不知道届时挖掘机还会成为大家的爱用英雄吗?

LOL英雄联盟虚空遁地兽挖掘机打野高胜暴力出装

挖掘机是lol中一个非常有意思的打野英雄,超强的机动能力,让他获得了广大玩家的喜爱。今天小编就给大家带来一套2018年度lol英雄联盟虚空遁地兽挖掘机的打野高胜率暴力出装

出门装备:打野刀,加快打野速度和打野收益

核心装备1:附魔 战士 蓝色惩戒,打野装备的成熟版,给予更多的输出加成,同时刷野和获取经济的能力,也大大增加。

核心装备2:黑色切割者 黑切 多方便加成,在增加肉盾的同时,也增加输出,特别是两个被动的存在,让挖掘机的输出和追击能力,都大大增强。

核心装备3:忍者足具 高级鞋子,高级移动速度,机动性增强,同时具有百分十二的普攻伤害健美,增强了挖掘机的抗性。

核心装备4:亡者的板甲,俗称亡板,增加生命值和护甲,同时,被动具有增强爆发力和机动能力的强大加成效果。

核心装备5:斯特拉克的挑战护手 增加生命值和攻击能力,特别是被动救主灵刃的存在,大大增加了挖掘机的容错率,不论是逃跑,还是对战,都具有更强大的优势。

核心装备6:振奋盔甲 增加生命值和魔法抗性 增加生命回复能力,同时,这件装备可以让挖掘机对于法师的击杀能力再次登上一个台阶,肉盾完全体。

英雄联盟中哪个英雄会钻地洞

答案是虚空遁地兽·雷克塞,她是英雄联盟第123位英雄。钻地洞是她用w技能之后的e技能,大招也会告诉传送到原有e技能的地洞上。玩家们戏称她为挖掘机。

LOL英雄联盟7.11版本有哪些改动

  英雄平衡性改动

  虚空遁地兽 雷克塞

  基础成长生命值从90降低到85

  被动:艾克塞之怒每次普攻或施法提供的怒气增加到25;在地底回血的时间从5秒降低到3秒;回血量从25-450降低到20-185

  Q:女王之怒(地表)基础伤害从15/25/35/45/55降低到15/20/25/30/35;额外AD加成从0.2增加到0.4

  Q:猎物搜寻(地底)现在有0.4额外AD加成;伤害类型从魔法伤害调整到物理伤害

  W:破土而出(地底)现在只能击飞单个目标1秒,同时轻微击退雷克塞250码范围的敌人;对同一目标击飞的冷却时间从10/9.5/9/8.5/8秒增加到全等级10秒

  E:狂野之噬(地表)现在只有怒气最大值时会造成伤害提升;最低伤害从0.8/0.9/1/1.1/1.2总AD调整到50/60/70/80/90(+0.85额外AD)

  E:挖掘隧道(地底)冷却时间从26/24/22/20/18降低到26/23/20/17/14;使用同一隧道的冷却时间从10/9/8/7/6秒降低到10/8/6/4/2秒

  R:虚空猛冲(重做)被动:雷克塞用任何方式对敌方英雄造成伤害时,会将目标标记为猎物,持续5秒;主动:1.1秒引导后,雷克塞冲向猎物(1500码范围),造成100/250/400(+1.4额外AD)+20/25/30%目标已损失生命值的伤害

  解读:

  雷克塞改动之后最明显的就是回复能力下降,输出能力提高,当然这里指的是“雷克塞从物理输出装备中得到的助益会更大”。

  首先是玩法定位上的改变,此前雷克塞偏向于节奏型打野,主要是走坦克路线充当团队的前排;现在的话雷克塞更偏向于一个战士型打野,主要是走半肉半输出流,在团队中承担开团、突进、切后排的任务。然后就是E技能隧道的增强让雷克塞后期能够更加灵活,在团战中找到更多的切入机会。最后则是重做后的大招,让雷克塞的切后排能力更进一步,其斩杀效果对于敌方残血英雄来说更是如同噩梦!要注意的就是必须先造成伤害,这里可以考虑用地底Q。

  永猎双子 千珏

  被动:千珏之印现在普通攻击不再额外造成百分比伤害;现在每4层印记提升普攻和QE技能施法范围,前四层是75,之后每4层是25

  Q:乱箭之舞基础伤害不再随印记层数提高;现在施放Q技能后提供10%攻速,持续4秒。每有一层印记,额外提供5%攻速;伤害加成从0.2总AD调整到0.65额外AD;跳跃速度从400增加到500

  W:狼灵狂热现在可以指定狼灵前往500码范围内的某处生成狩猎区域;造成的伤害从物理伤害调整到魔法伤害;现在狼灵的攻击会造成1.5%(+0.5%x印记层数)目标当前生命值伤害

  伤害加成从0.4总AD降低到0.2额外AD

  E:横生惧意(E)百分比生命值伤害从5%目标最大生命值调整为8%(+0.5%x印记层数)目标已损失生命值;基础伤害从40/75/110/145/180降低到40/60/80/100/120;弹道速度从1600增加到2000;伤害加成从0.2总AD调整到0.8额外AD;现在如果目标生命值低于15%(+0.5%/1%暴击率),则E技能的伤害会暴击造成50%额外伤害

  解读:

  千珏是核心机制做了改动,对整个的游戏玩法会造成截然不同的结果。玩法机制依然是尽力叠加被动提升自己,但提升的方向从伤害变为施法距离。

  伤害的话局限性较大,但帮助最明显,千珏只要做攻速和破甲装备就有极高的输出;施法距离的提升则是功能性更加全面,让千珏能化不可能为可能,拥有较为安全的输出空间。

  改动之后千珏的属性选择要求更偏向于攻击力,W的当前生命值伤害和E技能的斩杀伤害相得益彰,让千珏可以应对任何情况,且技能偏向于魔法伤害的改动也让千珏的输出模式多样化,使得敌人难以针对。

  虚空先知 玛尔扎哈

  Q:虚空召唤施法时间从0.5秒降低到0.25秒;施法后摇从0秒增加到0.4秒;AP加成从0.7增加到0.8

  W:虚空虫群(重做)法力值消耗为40/45/50/55/60;冷却时间为8秒;施法范围为150码;

  被动:玛尔扎哈施放其他技能会为他聚集虫群,获得1层虚空虫群(最多2层)

  主动:玛尔扎哈召唤1只虚灵,每有1层虚空虫群层数会额外召唤1只,虚灵持续8/8/9/9/10秒。虚灵每次攻击造成12/14/16/18/20(+0.2AP)(+0.4额外AD)额外魔法伤害(对小兵造成300%伤害,对史诗野怪造成50%伤害)

  虚灵数值:生命值从3格调整到65+8x等级;攻击力从30/35/40/45/50(+0.4额外AD)调整到5+3.5x等级;攻速从0.665增加到0.665+2%x等级(18级时为0.891);护甲从30调整到16+2x等级;魔抗从50降低到8+1x等级;击杀金币奖励从5降低到2;移速从451降低到400;持续时间从全等级12秒降低到8/8/9/9/10秒;现在防御塔和英雄的攻击会立即击杀虚灵;移除虚灵向首要目标移动时获得100%移速的效果;移除虚灵的移速受它与玛尔扎哈距离影响的效果

  E:煞星幻象AP加成从0.7增加到0.8

  R:冥府之握

  负能量地带的伤害从25/35/45%(+0.075AP)降低到10/15/20%(+0.025AP)目标最大生命值;现在光束也能造成125/250/375(+1.25AP)魔法伤害

  解读:

  蚂蚱改动最为明显的就是W虫群的召唤模式,需要靠蚂蚱使用其他技能来叠加层数才能最多召唤出3只虚灵,且虚灵的能力是下降了的,最显著的一点——英雄攻击会秒杀虚灵。所以打辅助时,蚂蚱再无法靠虚灵作威作福了。R技能的AOE技能下调,单体伤害提升;Q、E技能的法强系数提升。

  这一切的改动都说明,辅助蚂蚱的时代就要过去,中单蚂蚱重新降临。

  九尾妖狐 阿狸

  W:妖狐异火AP加成从0.4降低到0.3

  E:魅惑妖术AP加成从0.5增加到0.6

  R:灵魄突袭AP加成由0.3降低到0.25

  解读:

  W、R的法强系数加成降低、E的法强系数加成提高。W和R都是多段攻击,E是单体攻击,总体来说是削弱。

  这次改动会让狐狸的爆发能力稍微被抑制一些,但总体机制依然可以保证狐狸有很强的作战能力。

  皮城女警 凯特琳

  基础基础攻速从0.568降低到0.543;初始额外攻速从10%增加到15%

  被动:爆头现在不能通过卢安娜的飓风分裂箭叠加层数

  解读:

  一次很明显的削弱,被动爆头现在无法通过卢安娜的飓风快速叠加,也就是说团战女警很难持续打出高额伤害。分裂箭提供的额外目标伤害对于女警帮助有限,目前女警要好好考虑是否依然将飓风纳入核心装备了。

  祖安狂人 蒙多

  基础成长攻击力从3增加到3.5

  W:痛苦燃烧每半秒伤害从17.5/25/32.5/40/47.5增加到20/27.5/35/42.5/50

  解读:

  强化了蒙多的成长攻击力属性以及W的持续伤害,W提供的AOE伤害效果让蒙多在打野时的清野效率变得更高,且蒙多简单易上手的操作和直接粗暴的伤害,下个版本不失为一个第二层级英雄选择。

  圣枪游侠 卢锡安

  Q:透体圣光法力值消耗从50/55/60/65/70增加到50/60/70/80/90

  解读:

  提升了Q技能所需的蓝耗,导致Q技能使用成本变高,从而影响到前期对线消耗、中期持续作战的爆发等能力。可以通过做夺萃之镰这件装备改善蓝耗问题,也能通过做三相之力缓解蓝耗的处境。

  熔岩巨兽 墨菲特

  E:大地震撼

  护甲加成从0.3增加到0.4

  解读:

  单纯的提升了E技能从护甲中得到的伤害,转化为具体数值的话,以石头人50—300的护甲来计算,提升的伤害就是5—30。是一个并不起眼的增强。

  扭曲树精 茂凯

  被动:吸元秘术冷却时间从30/25/20(1/9/15级时)调整到30/25/20(1/6/11级时);治疗量从10/30/50/70/90/110/130(+4.5/5.5/6.5/7.5/8.5/9.5/10.5%最大生命值)调整到10/20/30/40/50/60/70(+5/6.35/7.7/9.05/10.4/11.75/13.1%最大生命值)

  E:树苗投掷AP加成从2%/100AP降低到1%/100AP;树苗移动速度调整;树苗扔到草丛里的持续时间从30/40/50/60/70调整到30(+0.025额外生命值)秒

  解读:

  曾经令峡谷人人头疼的法穿辅助茂凯可能要高一段落了,被动的回复效果对于出肉装的茂凯是增强,但对于法穿流茂凯是一个很明显的削弱;另外E技能的.法强系数加成降低、树苗在草丛的持续时间和额外生命值相关。

  这很明显就是先剥夺了茂凯的部分能力,然后再赐予到肉装茂凯身上,至于法系茂凯,改行吧!

  荒漠屠夫 雷克顿

  基础

  7.9、7.10版本所有动画指令调整已经回滚到7.8版本状态

  解读:

  本来设计师是想让雷克顿的使用变得更加流畅顺手的,但之前改动后发现起了反效果,于是又改了回去。对我们玩家来说,只要知道设计师是在体验上强化雷克顿就好了。

  亡灵战神 塞恩

  W:灵魂熔炉

  冷却时间:由13秒降至11秒。

  护盾的最大生命值加成比:由6/7/8/9/10%提升至8/9/10/11/12%。

  解读:

  降低了W的冷却时间,提升了塞恩W技能的最大生命值护盾加成值,现在塞恩的防御能力更强了。出肉装的塞恩从W技能中得到的收益也变得更高了。

  暗黑元首 辛德拉

  W:驱使之力命中效果区域范围由 275 降低到 225

  解读:

  削弱了W的命中范围,使得辛德拉的敌人更容易躲避此技能的伤害和减速效果。但对于辛德拉来说却是一个糟糕的消息,因为W命中后不仅具有伤害,减速效果会让后续的E眩晕更容易命中。

  现在的话,辛德拉扔W时要更加注意角度和位置了。

  疾风剑豪 亚索

  Q:斩钢闪

  旋风烈斩的持续时间从10秒降低到6秒

  解读:

  削弱了亚索握风的时间,让亚索无法长时间的手中留风来威慑敌人。现在亚索叠满风刃后,一定要注意剩下的持续时间,不要再以此逼迫敌人的走位了,因为可能一个不注意,风刃就会消失,然后敌人抓住机会反打一波。

  生化魔人 扎克

  Q:延伸打击伤害从40/60/80/100/120降低到30/40/50/60/70

  解读:

  降低了扎克Q技能的基础伤害。不过扎克Q技能更重要的是技能机制,能强制位移两个敌方目标,对于战略和战术帮助很大。

  这次改动削弱了扎克的个人作战输出能力,但在战略上扎克依然坚挺。

  装备改动

  深渊面具

  装备名称改动:深渊权杖——深渊面具

  守护天使 装备图标更新

  女妖面纱

  装备价格:2700金币(合成价格500) ⇒ 3000金币(合成价格800)

  装备属性:魔抗由45提升至60

  解读:女妖的整体价格和属性都相对应的得到了提升,总体来说性价比未变。但是女妖这件装备的属性是上去了的,在游戏后期发挥的效应更大;但在游戏前中期增加的300合成价或许会导致女妖成型更慢。

  破败王者之刃

  生命偷取:由15%降至12%。

  解读:直接下调了部分生命偷取效果,且没有其他补偿。对于一些追求破败效果的英雄来说,或许可以考虑同类型的更多其他装备。

  忍者足具

  基础伤害减免:由12%降低到10%。

  解读:忍者足具这件装备终于等到了它的削弱,之所以用到了“终于”这个词,是因为这件装备属性太强大了,且持续了数个版本。这次略微的削弱不会降低它太多的地位。

  游牧民印章

  总价由875降至850。

  合成价格由375降至350。

  解读:小幅降低了这件装备的成本,但20金币甚至买不到半瓶药水。算是个不太起眼的增强。

  其他改动

  1.末日人机将在版本更新后的周末上线

  2.排位将启用10ban系统

  3.邀请的好友默认拥有邀请权限,房主可以撤销这个权限

OK,关于英雄联盟虚空遁地兽和英雄联盟挖掘机叫什么名字的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

英雄联盟虚空遁地兽(英雄联盟挖掘机叫什么名字)

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2026年7月27日 13:40

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