暗黑破坏神1单机版(暗黑破坏神单机版野蛮人怎么加点啊小弟刚6级 请大神赐教!)

本文目录
- 暗黑破坏神单机版野蛮人怎么加点啊小弟刚6级 请大神赐教!
- 暗黑破坏神1.11的单机版的问题!与战网无关的!
- 暗黑1地狱火单机版如何刷怪
- 单机版暗黑破坏神v1.10有哪些合成公式
- 暗黑破坏神单机1.10版亚马逊加点
- 昨晚玩单机版暗黑破坏神1.10,开了个野蛮人,到第二关都瑞尔,怎么也打不过去,求助
- 暗黑破坏神单机版,想双修长矛和弓的AMA请推荐一下比较好的练法以及装备
暗黑破坏神单机版野蛮人怎么加点啊小弟刚6级 请大神赐教!
野蛮人正统练法是主攻30级的旋风,装备力量要求超高要232,不适合单机玩家。战网里可找人带,不出手70很正常,单机就不行了1-30没技能自己过任务你玩不起的。(点数加错了的后果普通打完到噩梦你就懂了,而且后面还有一个地狱,那才是暗黑真正的开始,普通只能说是新手区)如果你不想错过这款经典游戏,又想单机地狱通关建议你用圣骑士!以下是详解...
1.技能方面:主攻12级的白热,到了30级学狂热,圣盾(18还是24级记不清了)加防很重要,辅助的有1级牺牲6级反抗都是给主攻技能加成的。其他的没必要学了,当然你要学满这5个技能也不会有多余的技能点了。
2.人物属性方面:‘敏捷’‘精神’不加,‘力量’够装备即可(最强装备156),其余加‘体力’。
3.装备方面:最强的装备战网也不好弄,你只要记住大致方向即可,高抗性,攻速,准确,暴击(双倍打击,碎裂打击,致命一击,撕裂伤口),物免(受到伤害减少N)
以上就是战网里常见的“双热骑士”追求的是攻速和暴击。虽然1-12级没技能可用(技能点要留给12级的白热,不能乱加)但初期怪都好打普攻即可搞定。12级后你幸福了,30后享受游戏吧。
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好了,先写这么多吧,有不懂的再问!
暗黑破坏神1.11的单机版的问题!与战网无关的!
合成公式有好多啊,我跟你一样是玩单机的,就把单机能用的都挑出来了。跟你慢慢说~
装备是符文之语最牛×,其他小件要吗暗金,要吗橙装(至今还不太懂)。
刷Boss地狱前还是挑级高的刷吧,地狱里谁都可以,只要你觉得相对好刷就行。
一、符文之语:(我是把16级以下符文就能合的先列出来了,因为我不倒符文)
1.盔甲:
1.1潜行Stealth 2孔盔甲 Tal(7)+Eth(5)
所受魔法伤害减少 3
+6 敏捷
最大精力值 +15
抗毒属性提升 30%
Mana 恢复速度提升 15%
奔跑/行走速度提升 25%
魔法释放速度提升 25%
快速打击恢复提升 25%
2.头盔:
2.1天底Nadir 2孔头盔 Nef(4)+Tir(3)
防御度提升 50%
防御度提升 10
对抗射击物时防御度提升 30
提供 13级的幻影披风(9次)
每杀一个怪物增加2点mana
+5 力量
从被杀怪物身上得到金币减少 33%
光照范围-3
2.2学识Lore 2孔头盔Ort(9)+Sol(12)
所有技能等级提升 1级
+10 能量
每杀一个怪物增加2点 Mana
抗电属性提升 30%
所受伤害减少 7
光照范围 +2
2.3光辉Radiance 3孔头盔 Nef(4)+Sol(12)+Ith(6)
防御度提升 75%
对抗射击物时防御度提升 30
+10 能量
+10 活力
所受伤害 15%转变成 Mana的提升
所受魔法伤害减少 3
Mana +33
所受伤害减少 7
光照范围 +5
3.盾牌:
3.1韵律Rhyme 2孔盾牌 Shael(13)+Eth(5)
格挡成功率提升 20%
快速格挡率提升 40%
所有抗性提升 25%
Mana恢复速度提升 15%
不会被冻结
从被杀怪物身上得到金币增加 50%
得到魔法物品的几率提升 25%
3.3远古誓言Ancient’s Pledge 3孔盾牌 Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)
+50% 防御度
抗冰属性 +43%
抗火属性 +48%
抗电属性 +48%
抗毒属性 +48%
所受伤害 10%转变成 Mana的提升
5.近战武器:
5.1力量Strength 2孔近战武器 Amn(11)+Tir(3)
伤害提升 35%
25%几率出现碾碎性打击
每击吸取 7%生命
每杀一个怪物增加2点 mana
+20 力量
+10 活力
5.3怨恨Malice 3孔近战武器 Ith(6)+El(1)+Eth(5)
伤害提升 33%
最大伤害提升 9
100%几率撕裂伤口
减少目标 25%防御度
每击减少怪物防御度 100
阻止怪物治疗
攻击等级提升 50
自动流失生命 5
5.5荣耀Honor 5孔近战武器 Amn(11)+El(1)+Ith(6)+Tir(3)+Sol(12)
伤害提升 160%
最小伤害提升 9
最大伤害提升 9
25%几率出现致命打击
攻击等级提升 250
所有技能等级提升 1级
每击吸取 7%生命
自动恢复生命提升 10
+10 力量
光照范围 +1
每杀一个怪物增加2点 Mana
6.剑:
6.1钢铁Steel 2孔剑/斧头/钉锤Tir(3)+El(1)
伤害提升 20%
最小伤害提升 3
最大伤害提升 3
攻击等级提升 50
50%几率撕裂伤口
武器攻击速度提升 25%
每杀一个怪物增加2点 Mana
光照范围 +1
6.2国王之恩典King’s Grace 3孔剑/权杖 Amn(11)+Ral(8)+Thul(10)
伤害提升 100%
对抗恶魔系怪物提升 100%伤害
对抗不死系怪物提升 50%伤害
增加 5-30火焰伤害
增加 3-14寒冷伤害、持续时间3秒
攻击等级提升 150
对抗恶魔系怪物提升 100攻击等级
对抗不死系怪物提升 100攻击等级
每击吸取 7%生命
7.3黑色Black 3孔钉锤(权杖除外) Thul(10)+Io(16)+Nef(4)
+120% 伤害提升
40% 压碎打击(CB)
+200 攻击等级
增加 3-14寒冷伤害、持续时间 3秒
+10 活力
增加持续 2秒的 19点毒系伤害
提升武器攻击速度 15%
震退敌人
所受魔法伤害减少 2
提供4级的尸体爆炸12次
7.5圣雷Holy Thunder 4孔权杖 Eth(5)+Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)
伤害提升 60%
减少目标 25%防御度
增加 5-30火焰伤害
增加 21-110闪电伤害
增加持续 5秒的 75点毒系伤害
最大伤害提升 10
抗电属性提升 60%
最大抗电属性提升 5
神圣打击技能提升 3(限圣骑士)
提供 7级的连环闪电 (60次)
10.远距离攻击武器:
10.1和风Zephyr 2孔远距离武器 Ort(9)+Eth(5)
伤害提升33%
攻击等级提升66
增加1-50闪电伤害
减少目标25%防御度
防御度提升25
提升奔跑/行走速度25%
武器攻击速度提升25%
被击中时有7%几率释放出1级的缠绕
11.法杖:
11.1叶Leaf 2孔双手法杖(Staves) Tir(3)+Ral(8)
注:法珠除外
增加5-30火焰伤害
火系技能提升3级
火球技能提升3级(仅限于法师)
地狱火技能提升3级(仅限于法师)
温暖技能提升3级(仅限于法师)
每杀一个怪物增加2点Mana
抗冰属性提升33%
11.2白色White 2孔死灵法师专用手杖 Dol(14)+Io(16)
注:烧焦之杖(Burnt Wand),法杖(Wand),紫杉之杖(Yew Wand)除外,因为最多只出一孔
25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑
活力值 +10
毒系与骨系技能提升3级(仅限于死灵法师)
骨盾技能提升3级(仅限于死灵法师)
骨矛技能提升3级(仅限于死灵法师)
骷髅掌握技能提升4级(仅限于死灵法师)
所受魔法伤害减少4
魔法释放速度提升20%
Mana +13
高级符文之语
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1.盔甲:
1.2烟尘Smoke 2孔盔甲 Nef(4)+Lum(17)
防御度提升 75%
对抗射击物时防御度提升 280
所有抗性提升 50%
快速打击恢复提升 20%
提供 6级的虚弱18次
能量值 +10
光照范围-1
1.4狮心Lionheart 3孔盔甲 Hel(15)+Lum(17)+Fal(19)
伤害提升 20%
装配需求 -15%
+25 力量
+10 能量
+20 活力
+15 敏捷
+50 生命
所有抗性 +30%
1.7幽暗Gloom 3孔盔甲 Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21)
受到攻击时有15%概率释放等级3 Dim Vision
+10% 快速打击恢复
+(200-260)% 增强防御(可变)
+10力量
所有抗性+45
冰冻时间减半
5%伤害转化为法力
-3照亮范围
1.9谜团Enigma 3孔盔甲 Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)
+2 所有技能
+40% 快速移动/奔跑
+1传送
+750-775防御力(可变)
+(0.75 每级)+1-74.25强壮(在角色级别基础上)
提高生命上限5%
减少物理伤害 8%
每杀一个怪物+14点生命
15% 伤害转移到法力
+(1每级)+1-99% 提升魔法装备出现概率(在角色级别基础上)
1.10石块Stone 4孔盔甲 Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17)
+60% 快速打击恢复(FHR)
+250-290% 增强防御
+300防御对远程攻击
+16力量
+16活力
+10 精力
所有抗性+15
等级16熔浆巨岩 (80次聚气)
等级16粘土石魔(16次聚气)
1.12野蔷薇Bramble 4孔盔甲 Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5)
装备后赋予15-21级荆棘灵气(可变)
+50% 快速恢复打击
+25-50% 毒系伤害(可变)
+300防御
提升法力上限 5%
法力恢复速度 +15%
+5% 最大防冰
防火 +30%
防毒 +100%
每杀一个怪物+13点生命
13级荆棘精灵(33次聚气)
1.13荣耀之链Chains of Honor 4孔盔甲 Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2 所有技能
+200%增强伤害对恶魔系怪物
+100%增强伤害对不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
+70% 防御力
+20 强壮
恢复生命速度 +7
所有抗性+65%
物理伤害减少8%
+25% 魔法装备出现概率
2.头盔:
2.4迪勒瑞姆Delirium 3孔头盔 Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)
受到攻击时有1%概率释放等级50 迪勒瑞姆 (stun)
受到攻击时有10%概率释放等级14 心灵爆震
受到攻击时有20%概率释放等级13 恐惧
攻击时有33%概率释放等级18 迷乱
+2 所有等级
+261防御
+10活力
50% 额外得到金钱
25% 提升魔法装备出现概率
等级17吸引(60次聚气)
3.盾牌:
3.4圣堂Sanctuary 3孔盾牌 Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)
20%快速打击恢复
+20%快速抵挡概率
20%提升抵挡成功率
+130-160% 增强防御
+250对远程攻击防御
+20 敏捷
所有抗性+50-70(可变)
魔法伤害减少7
等级12慢速箭(60次聚气)
3.8流亡Exile 4孔圣骑士专用盾牌 Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)
受到攻击时有15%概率释放等级5偷取生命
装备后赋予等级13-16藐视灵气(可变)
+2攻击性灵气(限圣骑士)
+30% 快速抵挡概率
冰冻目标
+(220-260)%增强防御(可变)
恢复生命速度 +7
+5% 最大防冰
+5% 最大防火
25% 提升魔法装备出现概率
每4秒回复1点耐久度
4.全部武器:
4.1毒液Venom 3孔武器 Tal(3)+Dol(14)+Mal(23)
25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑
阻止怪物治疗
无视目标防御
每击吸取 7% Mana
提供 15级的毒爆27次
提供 13级的剧毒新星11次
增加持续 6秒的 273点毒系伤害
4.2热情Passion 4孔武器 Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20)
+25%攻击速度
+160-210%增强伤害(可变)
50-80% 增加攻击准确率
+75%增强对不死系怪物伤害
+50攻击准确率对不死系怪物
+1-50 闪电伤害
+1 狂战士
+1 热诚
击中使目标目盲+10
击中是怪物25%几率逃跑
75%额外得到金钱
等级3 Heart of Wolverine(12次聚气)
4.5正义之手Hand of Justice 4孔武器 Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo(28)
升级时100%概率释放等级 36 炽烈之径
死亡时100%概率释放等级 48 陨石
装备时赋予等级 16 圣火灵气
+33%攻击速度
+280-330% 增强伤害(可变)
忽视目标防御力
每击吸取7%生命
-20%目标火抗
20%概率双倍伤害
击中使目标目盲+3
冻结目标
4.6战争召唤 Call To Arms 5孔武器 Amn(11)+ Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+ Ohm(27)
+1所有技能
40% 提升攻击速度
+250-290% 增强伤害 (可变)
+5-30 火伤害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6 战斗指挥(可变)
+1-6 战斗体制(可变)
+1-4 战嚎(可变)
防止怪物治疗
恢复生命速度 +12
30% 提升魔法装备出现概率
4.7寂静Silence 6孔武器 Dol(14)+Eld(2)+Hel(15)+Ist(24)+Tir(3)+Vex(26)
伤害提升 200%
对抗不死系怪物提升 175%伤害
装配需求 -20%
武器攻击速度提升 20%
对抗不死系怪物提升 50攻击等级
所有技能等级提升 2级
所有抗性提升 75%
快速打击恢复提升 20%
每击吸取 11% Mana
25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑
致盲目标
每杀一个怪物增加2点 Mana
得到魔法物品的几率提升 30%
4.8死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器 Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+
Zod(33)+Eth(5)
每杀1个怪物有50%概率释放20级剧毒新星
无法破坏
+60% 提升攻击速度
+350-400% 增强伤害(可变)
+200% 伤害力对不死系怪物
-25% 目标防御
+50 攻击命中率
+50 攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取7%法力
每次命中偷取12-15%生命
防止怪物治疗
所有属性+30
+1照亮范围
装备要求 -20%
5.近战武器:
5.2轻风Wind 2孔近战武器 Sur(29)+ El(1)
击中敌人时有10%机会施展等级9的龙卷风
+20% 高速跑步/行走
+40% 提升攻击速度(IAS)
+15% 快速恢复打击(FHR)
+120-160% 增强伤害(可变)
-50% 目标防御
+50 攻击准确率
命中使目标目盲
+1 照亮范围
等级13小旋风(127次聚气)
5.4狂暴Fury 3孔近战武器 Jah(31)+Gul(25)+Eth(5)
伤害提升 209%
提升武器攻击速度 40%
阻止怪物治疗
66%几率撕裂伤口
33%几率出现致命打击
忽视目标防御度
-25% 目标防御度
20% 提升攻击等级
每击吸取 6%生命
+5 狂暴(限野蛮人)
5.6永恒Eternity 5孔近战武器 Amn(11)+ Ber(30)+ Ist(24)+ Sol(12)+ Sur(29)
无法破坏
+260-310% 增强伤害(可变)
+9 最小伤害
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率一击必杀
击中使目标目盲+3
减慢目标速度33%
法力恢复速度 +15%
恢复生命速度 +16
无法冰冻
30% 提升魔法装备出现概率
等级8重生(88次聚气)
6.剑:
6.4新月Crescent Moon 3孔斧头/剑/长棍 Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)
攻击时有10%概率释放等级17的连锁闪电
攻击时有7%概率释放等级13的静电场
+20% 提升攻击速度
+180-220% 增强伤害(可变)
忽略目标防御
-35%目标电抗
25% 概率造成伤口
+9-11魔法吸收(可变)
+2法力每杀1个怪物
等级18召唤狼灵(30次聚气)
6.8弑君者Kingslayer 4孔剑/斧头 Mal(23)+ Um(22)+ Gul(25)+Fal(19)
+30% 提升攻击速度
+230-270% 伤害力(可变)
-25%目标防御
20% 提升攻击命中率
33%压碎打击(CB)
50% 概率造成伤口
+1复仇
防止怪物治疗
+10力量
+40%额外得到金钱
7.钉锤:
7.9橡树之心Heart of the Oak 4孔连枷/铁皮鞭/天罚之锤/双手法杖 Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)
+3所有技能
+40% 快速施放法术
+100攻击准确率对恶魔
+3-14冰伤害
每次命中偷取7%法力
+10 敏捷
恢复生命速度 +20
提高魔法上限15%
所有抗性+30-40(可变)
等级 4 橡木智者(25次聚气)
等级 14 乌鸦(60次聚气)
+50% 伤害力对不死系怪物
7.10饥荒Famine 4孔斧子/钉锤Fal(19)+Ohm(27)+Ort(9)+ Jah(31)
+30% 提升攻击速度
+(320-370)% 增强伤害(可变)
忽略目标防御
+180-200魔法伤害
+50-200火伤害
+51-250电伤害
+50-200冰伤害
每次命中偷取 12% 生命
防止怪物自疗
+10 强壮
7.11野兽Beast 5孔斧头/权杖/铁锤 Ber(30)+ Tir(3)+ Um(22)+ Mal(23)+ Lum(17)
装备后赋予+9级狂热灵气
+40% 攻击速度
+240-270 增强伤害(可变)
20% 概率一击必杀(CB)
25% 概率造成伤口(OW)
+3变熊
+3变形术
防止怪物治疗
+25-40力量(可变)
+10 精力
每杀一个怪物+2点法力
等级13召唤灰熊(5次聚气)
推荐材料:全部单手斧/铁锤 (死灵法师适用,若考虑角色通用性及出售前景应选择狂战士斧)/狂战士斧(野蛮人适用)
7.13末日Doom 5孔斧头/锤子/长柄武器Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham(32)
攻击时有5%概率释放等级18火山
装备后赋予等级12神圣冰冻灵气
+2 所有技能
+45% 提升攻击速度
+330-370% 增强伤害(可变)
-(40-60)%目标冰抗(可变)
20% 概率双倍伤害
25% 概率造成伤口
冰冻目标
装备要求-20%
8.斧头:
8.2新月Crescent Moon 3孔斧头/剑/长棍 Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)
攻击时有10%概率释放等级17的连锁闪电
攻击时有7%概率释放等级13的静电场
+20% 提升攻击速度
+180-220% 增强伤害(可变)
忽略目标防御
-35%目标电抗
25% 概率造成伤口
+9-11魔法吸收(可变)
+2法力每杀1个怪物
等级18召唤狼灵(30次聚气)
8.4弑君者Kingslayer 4孔剑/斧头 Mal(23)+ Um(22)+ Gul(25)+Fal(19)
+30% 提升攻击速度
+230-270% 伤害力(可变)
-25%目标防御
20% 提升攻击命中率
33%压碎打击(CB)
50% 概率造成伤口
+1复仇
防止怪物治疗
+10力量
+40%额外得到金钱
8.5饥荒Famine 4孔斧子/钉锤Fal (19)+ Ohm(27)+ Ort(9)+ Jah(31)
+30% 提升攻击速度
+(320-370)% 增强伤害(可变)
忽略目标防御
+180-200魔法伤害
+50-200火伤害
+51-250电伤害
+50-200冰伤害
每次命中偷取 12% 生命
防止怪物自疗
+10 强壮
8.8野兽Beast 5孔斧头/权杖/铁锤 Ber(30)+ Tir(3)+ Um(22)+ Mal(23)+ Lum(17)
装备后赋予+9级狂热灵气
+40%攻击速度
+240-270增强伤害(可变)
20%概率一击必杀(CB)
25%概率造成伤口(OW)
+3变熊
+3变形术
防止怪物治疗
+25-40力量(可变)
+10精力
每杀一个怪物+2点法力
等级13召唤灰熊(5次聚气)
推荐材料:全部单手斧/铁锤 (死灵法师适用,若考虑角色通用性及出售前景应选择狂战士斧)/狂战士斧(野蛮人适用)
8.9末日Doom 5孔斧头/锤子/长柄武器Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham(32)
攻击时有5%概率释放等级18火山
装备后赋予等级12神圣冰冻灵气
+2所有技能
+45%提升攻击速度
+330-370%增强伤害(可变)
-(40-60)%目标冰抗(可变)
20%概率双倍伤害
25%概率造成伤口
冰冻目标
装备要求-20%
9.长柄武器:
9.1新月Crescent Moon 3孔斧头/剑/长棍 Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)
攻击时有10%概率释放等级17的连锁闪电
攻击时有7%概率释放等级13的静电场
+20%提升攻击速度
+180-220%增强伤害(可变)
忽略目标防御
-35%目标电抗
25%概率造成伤口
+9-11魔法吸收(可变)
+2法力每杀1个怪物
等级18召唤狼灵(30次聚气)
9.8末日Doom 5孔斧头/锤子/长柄武器Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham(32)
攻击时有5%概率释放等级18 火山
装备后赋予等级12神圣冰冻灵气
+2 所有技能
+45% 提升攻击速度
+330-370% 增强伤害(可变)
-(40-60)%目标冰抗(可变)
20% 概率双倍伤害
25% 概率造成伤口
冰冻目标
装备要求-20%
10.远距离攻击武器:
10.3优雅旋律Melody 3孔远距离攻击武器 Shael(13)+Ko(18)+Nef(4)
伤害提升 50%
对抗不死系怪物提升 300%伤害
弓与弩技能等级提升 3级(限亚马逊)
双倍打击技能提升 3级(限亚马逊)
躲避技能提升 3级(限亚马逊)
缓慢射击技能提升 3级(限亚马逊)
武器攻击速度提升 20%
+10 敏捷
震退敌人
11.法杖:
11.4橡树之心Heart of the Oak 4孔连枷(包括铁皮鞭/天罚之锤)/双手法杖 Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)
+3所有技能
+40% 快速施放法术
+100攻击准确率对恶魔
+3-14冰伤害
每次命中偷取7%法力
+10敏捷
恢复生命速度+20
提高魔法上限15%
所有抗性+30-40(可变)
等级 4 橡木智者 (25次聚气)
等级 14 乌鸦 (60次聚气)
+50% 伤害力对不死系怪物
11.5回忆Memory 4孔双手法杖 Lum(17)+Io(16)+Sol(12)+Eth(5)
注:法珠除外
法师所有技能提升 3级
魔法释放速度提升 33%
最大Mana值提升 20%
能量盾技能提升 3级(仅限于法师)
静电场技能提升 2级(仅限于法师)
+10 能量
+10 活力
最小伤害提升 9
减少目标 25%防御度
所受魔法伤害减少 7
防御度提升 50%
12.爪:
12.1混沌Chaos 3孔爪 Fal(19)+ Ohm(27)+ Um(22)
攻击时有9%机会释放等级11冰封球
攻击时有11%机会释放等级9充能弹
+35%提升攻击速度
+290-340% 增强伤害(可变)
+216-471魔法伤害
25%概率造成伤口
+1旋风
+10力量
+15生命每杀1个恶魔
——————————————————————————————————
带符文的的合成公式:
1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器
1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效 .
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器
属性不变,但基础类型提升.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
属性不变,但基础类型提升 .
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .
1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品
注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.
——————————————————————————————————
不带符文的:
6个不同的完美宝石+1项链-》多彩的(加4抗)项链
1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂-》深红的戒指(+抗火)
1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂-》深蓝的戒指(+抗冰)
1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂-》珊瑚色的戒指(+抗电)
1戒指+1绿宝石+1解毒药剂-》碧玉的戒指(+抗毒)
1斧头+1匕首-》投掷斧
1长矛+1箭袋-》标枪
1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅-》刺盾
4生命药剂+1红宝石+1魔法剑-》吸血的剑
1钻石+1短剑+1长杖+1腰带-》野蛮的长棍
3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
3完美的宝石+1魔法物品-》魔法物品
6完美的骷髅+1黄金物品-》低等级黄金物品
1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石-》高等级金物品
3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石-》给黄金物品打1个孔
是多了点,劝楼主copy了慢慢研究吧。
还有一些垃圾的(两弓箭合十字弓箭,两十字弓箭合弓箭,三戒指合项链,三项链和戒指什么的)我就没列,因为合出的东西没价值,肯定用不到。
一些超基本的(像低符文合高符文,小钻石和大钻石,任务,奶牛关)我也不列了。
橙装太复杂,暂时不准备研究,也没列。不是我等常人能驾驭的……
我是玩1.10的,1.11新加的上网查吧,参考资料里给你链接了一个,可以看看。
暗黑1地狱火单机版如何刷怪
暗黑破坏神不朽刷怪升级技巧攻略
一、主线任务所获经验大概两个多小时到30级,
二、“冒险指南”中的战斗通行证,每解战斗通行证的任务时就可以获得战斗点数,战斗点数一领取就会累积到经验值宝箱。宝箱一满就可以领取大量经验值升等。
三、战斗点数是可以累积的,例如打娜玛莉圣殿,一场是20战斗点数,可以先打5场后再一次领取,如果你是等高玩家可以利用这个,等大部队等级上来再一次领取,新手玩家要速冲等级是一定要知道这个方法。
四、战斗点数一周最多上限是2400点。满了等礼拜一三点重置,还有每天系统会挑选一个任务让其战斗点数x2.
五、休闲玩家可以只解锁这个,一整个赛季结束可以把通行证开完,这个目前最重要!
六、冒险指南的通行证任务有很多个,要挑选战斗点数多但是又能赶快做完任务的,推荐大家刷下面几个地城副本:

1、30级~40级可以刷狂君裂口(骷髅王)的地城副本,战斗点数15.因为副本路线简单,怪物/Boss技能相对容易。
2、40级~60级推荐来娜玛莉圣殿,完成有20点战斗点数。
3、在普通难度60等级前可以的话尽量凑满四人进场,组队四人会额外拿到普通宝石,地狱一难度最少要组满两人才能进场。
总之,推荐大家在游戏前期的时候,去刷一下狂君裂口这里,这里的敌人数量还是比较多的,经验较为可观,而且最主要的是它好刷呀,毕竟练级的路上是最忌讳刷那种不好刷的副本了,时间长了你肯定坚持不下去的,所以大家在选择练级的地点的时候,经验是其一,易刷程度也是不能忽略的。
单机版暗黑破坏神v1.10有哪些合成公式
110合成公式
克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -》 超级克莱姆连枷
1个怀特的脚 + 1个回城书 -》 通往奶牛关的门
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -》 全面恢复药剂(大紫)
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -》 恢复药剂(小紫)
3 小紫 -》 1 大紫
6个不同的完美宝石 + 1 项链 -》 多彩的(加4抗) 项链
1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -》 深红的 戒指 (+抗火)
1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-》 深蓝的 戒指 (+抗冰)
1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -》 珊瑚色的 戒指 (+抗电)
1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -》 碧玉的 戒指 (+抗毒)
1 斧头 + 1 匕首 -》 投掷斧
1 长矛 + 1 箭袋 -》 标枪
3 戒指 -》 项链
3 项链 -》 戒指
1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -》 刺盾
4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -》 吸血的剑
1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -》 野蛮的 长棍
1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -》 解毒 药剂
2 箭袋 -》 矢袋
2 矢袋 -》 箭袋
宝石的合成公式,没有变化.
3 碎裂的 红宝石 -》 裂开的 红宝石
3 裂开的 红宝石 -》 普通的 红宝石
3 普通的 红宝石 -》 无暇的 红宝石
3 无暇的 红宝石 -》 完美的 红宝石
其他宝石的合成方法同
10符文以前符文的合成公式,没有变化.
3 符文01 -》 符文02
3 符文02 -》 符文03
3 符文03 -》 符文04
3 符文04 -》 符文05
3 符文05 -》 符文06
3 符文06 -》 符文07
3 符文07 -》 符文08
3 符文08 -》 符文09
3 符文09 -》 符文10
09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.
3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -》 魔法 物品
09黄金的相关合成公式,未变.
6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -》 低等级 黄金 物品
1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-》 高等级 金 物品
3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-》 给黄金 物品打1个
09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.
1.10新增的11符文以上符文的合成公式.
3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -》 符文11
3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -》 符文12
3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -》 符文13
3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -》 符文14
3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -》 符文15
3 符文15 + 1 碎裂的 转石 -》 符文16
3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -》 符文17
3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -》 符文18
3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -》 符文19
3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -》 符文20
3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -》 符文21
2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -》 符文22
2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -》 符文23
2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -》 符文24
2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -》 符文25
2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -》 符文26
2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -》 符文27
2 符文27 + 1 普通的 转石 -》 符文28
2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -》 符文29
2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -》 符文30
2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -》 符文31
2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -》 符文32
2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -》 符文33
1.10新增的打孔公式,强.
符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -》 有孔的 盔甲
符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -》 有孔的 武器
符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -》 有孔的 头盔
符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -》 有孔的 盾牌...
1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.
符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -》 普通 武器
符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -》 普通 盔甲
符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -》 扩展级 暗金 武器
符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -》 扩展级 暗金 盔甲
*符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -》 精英级 暗金 武器
*符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -》 精英级 暗金 盔甲
以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证
符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -》 扩展级 黄金 武器
符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -》 扩展级 黄金 盔甲
符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -》 精英级 黄金 武器
符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -》 精英级 黄金 盔甲
1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.
符文09 + 武器 -》 完全修好
符文08 + 盔甲 -》 完全修好
1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.
符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -》 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)
1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.
符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -》 特定属性的 盔甲
符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -》 特定属性的 武器
符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -》 特定属性的 戒指
符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -》 特定属性的 项链
符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -》 +30-50
暗黑破坏神单机1.10版亚马逊加点
AMA有TT的还有BOW2种
TT练法:
属性篇:这个大家都比较熟悉。
力量:包括装备一共达到156 (注意加力量的物品)
敏捷:保证格档率=75% 具体多少取决于char的等级 (注意+敏捷的物品)
体力:剩下的全部加到这里
能量:不加
用tp+比较麻烦,因为tp+随char lv提高加力量也增加,在89lv时穿tp+(此时+66str)后加的点。本身20str+usc 20str+ring 20str+tp+66str=126str,副手需要156str拿精神,所以str加了30点。下面时不带任何东西时的属性点加法:
被动系:中间,右边技能各一点,穿刺2点是为了穿好装备后达到9级,穿刺69,配合穿刺腰带(穿刺33)达到穿刺几率100%。
标枪系:在99级以前先把闪电之怒,冲能一击,闪电攻击,闪电球MAX,最后所有加到威力一击上,99lv刚好上面5项全部max。
弓箭系:不加。
效果篇:数据说明一切用cta bo后:
闪电之怒(37级)伤害3553
充能一击=9550
生命=2460
法力575
def=2261
block=75
fhr=53
正手fcr=35,副手fcr=70
tt ias=55
ll=17(tp+还有14life ek)
lm=9(还有8mana ek)
pet12级信念减抵抗85(char pal12级信念-90抵抗),装备减电抗40,地狱牛电抗=-75
BOW:
状态:
补充一下, 魔法箭:688-8036 , 多重箭:497-6008, 炮轰:522-6324
魔法箭ar:19580 , 多重箭,炮轰 ar :12217
fr:68 , cr:18 , lr:84 , pr:40
life:1091 ,mana:354
str:156 , dex:514 , vit: 70 , eng: 35
寒冰装甲触后防御:4738
如果你想造一个出色的pvc bow ama ,必须要有前期充分的准备,在满足ias的前提后,全部精力应放在dam和res上,这2个元素是互相制约的,想要一个dam高,又比较休闲的pvc bow ama必须要重点考虑这2个因素
对ama的dam有直接加成的元素有ed,max,min,及dex ,在装备充裕的情况下建议各位练个纯dex型的bow ama
物品装备推荐:
1: 头:rare ama tk
理想mod: +2ama / 30frw / ed /str or dex / 4r》15 / 2s or life
其中+2/30/ed/dex/4r这5个mod是非常有用的mod,如果你的ama tk具备这几个属性已经算是很棒的dd了,如果再有2s,那估计很多人想把它具为己有了(我肯定是其中最不要脸的一个,一个40ed/15max猪对于后期的pvc ama是何等诱惑,不言而愈,补充:此猪千万不要in头上,in wf ), ll和lm ,很多朋友都认为pvc中这2个mod很好,个人认为一般,ll还可以,lm可有可无,可以做一个简单的实验,你如果有bow ama ,在拿8lm wf的状态下带一个8ll的ring k 一下怪就知道了,完全够用,如果让我选择,我不愿在tk上看到这2个属性, mana,ek等就更不用说了
2: 衣服
就不废话了,刚毅
3: 腰带,手套,项链
也不废话了,雷神,门徒,大军
4:ring
乌鸦+cube(or rare)
说一下黄ring
理想mod: 10ll / 25str /15dex /4r》10 / life( or min or max)
rare: lm or ar or max or min/8ll/20str/15dex/4r》10/plr
和投缳大同小异,但是ring是作为投缳的配合物品,随投缳mod而改变,力求相辅相乘
5:鞋子
重点推荐wt ,虽然没有res,但是300dam ,10str , 10vit 基本上感觉没有哪双鞋子能与它抗衡,另外wt对于pvc ama是唯一能得到
mf值的地方,个人实践:rb过程中掉的29cy , 20/13全观让自己对这个只有50mf的ama惊叹不已
6:武器
wf , faith
各有所长,看个人喜好,我比较喜欢wf (感觉9f已经够用了,喜欢那种杀伤力),faith带4r,+ar,并且可以作到极速,用起来也很爽
7:反手
eth 精神+6bo cta
因为纯dex, 这个ama如果没有比较强的cta就是一个贫血儿童
8:物品栏
推荐:14max/ar gc , life/res sc ,frw/max/ar sc, max/ar/5dex lc ,10max/ar/6dex gc, 20/》15/xx usc
14max/ar gc 可以说是pvc bow ama 的精品,其价值一直没有得到认可,实在可惜...
基本上ama已经初成,在以上物品中以投缳和ring及物品栏尤为关键,投缳前期可以先用安头代替(不过要提醒一下,安头加的30str是鸡肋,意义不大,看一下安头需求就知道了)
9:pet
eth sz +年冠( eth 安头)+强制(刚毅)
sz一定要有,剩下怎么搭配无所谓拉
下面说说strbug
ama的初试状态中str为20 , ring :20+ , usc 20 ,wt+10
装备需求:雷神110,wf134,eth wmd 146
如果你的投缳+30str,而且str的需求少于60 ,那只用加20就能拿起雷神了(wt的str这时还不能算进去) ,如果ring+25 ,那只用加15,这时你就拥有了130str ,穿衣服够了,手套够了,wt够了,这时再加上wt的str=140,拿起剩下的dd只用再+6str,剩下的all in dex
注:忘记注明,经一个哥们提醒,在看的时候千万不要把wf的10str算进去,wf的str没用,如我的最终str就是146str,谢谢这位哥们了
10: ias
tk15+xl20+wf35+st20=90ias ,9f够了,如果2stk ,wf上就in 40ed/15max , ias: tk30+xl20+wf20+st20=90, 9f也够了
在理想状态下魔法箭上8000, ms上6000 ,炮轰上6500不是毛毛雨,刺入max后杀怪也不是毛毛雨,试试吧
这样的ama不用躲电鬼,k82时用炮轰(pet sz衰老诱出后也不是很慢),我的 ama frw 83 ,k怪很快,感觉不错,很享受,感觉pvc中bow ama可以作为一个精品char,即使8pp也不是传说中非常慢,k不动的那种
果有钱,pet弄骄傲,dam可以提高不少,但是k82那就慢了,我今天用了我的ama去km,pet没用啥武器,就穿了刚毅和安头,km速度也很快.
另外bow ama不是穷人玩的,穷人玩起来会很郁闷的
昨晚玩单机版暗黑破坏神1.10,开了个野蛮人,到第二关都瑞尔,怎么也打不过去,求助
你需要多带药瓶,最好弄点紫色药
另外,城里武器商人仓库旁边那个女的,她左下方有个卖假药的老头,他有卖加抗性的药剂。吃了立刻 抗性提升到75 效果1分钟。进去前多带几瓶。加冰抗的叫“溶解药剂”
打前最好多找点加抗性装,弄个盾牌镶蓝宝石是不错的选择。另外,“冰冻时间减半”的属性对打督瑞尔也很有用。
野蛮人的话可以用装备撑血上限和冰抗,争取让他打你一下只掉1/3左右血,这样自瓶子和红瓶配合,应该能够磨死。你扛不住的话就让兵抗,SHIFT+1234 是可以给兵吃你腰带上的药的。别让兵死了。
如果是普通难度的话 所有职业到这里也就10多级撑死20,打他都不容易的。
如果是普通和噩梦的话,死灵可以很安全,但不快。打BOSS简单
最快的应该是狼德、武斗系刺客和法师,不过地狱难度 法师比较吃力了。
亚马逊的话前期不是很快,装备和等级起来就是一路小跑到BOSS。
我喜欢用74
暗黑破坏神单机版,想双修长矛和弓的AMA请推荐一下比较好的练法以及装备
Liss0724绝对是复制别人的,人家都说长矛了,你还标枪,而且还是毒标枪,而且还有格挡搞笑。
我想告诉你的是,弓矛双修是自虐玩法,推荐主修冻结之箭和充能一击,但是这样的话技能点就很紧张了。具体怎么加要看你喜欢用弓还是喜欢用矛。被动优先加女武神和刺入,穿刺靠装备顶到9级。
头 可以是格利风之眼或者马维娜真实之眼,单机不好出你可以考虑一下安达莉尔的面容
盔甲 有谜团最好,单机估计你也不可能弄到谜团,没有的话那就狮心再不行就都瑞尔的壳
手套 黄色或者手工手套,优先考虑20IAS,DEX ,STR,EK 。
腰带 剃刀之尾
鞋子 沙织
项链 马拉的万花筒,单机打不到的话那就弄个加蓝上限和4R的项链,猫眼什么的也行
戒指 必须有个乌鸦之霜,另一个可以是加蓝上限和EK 、STR的。
弓推荐用刀锋弓做的和谐,因为跑得快
矛的话用女族长的矛,暗金或者极品黄都可以。实在不行洪森丹也可以
准备好若干IAS珠
IAS自己查表算一下吧,我就不代劳了。
顺便说下,用矛的就是非主流(本来我想用那个词的,想想还是算了吧),现在AMA不是闪电之怒就是多重箭,其他都是非主流,说太多你也听不进去。

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