dnf阿修罗三觉技能(DNF红眼和阿修罗,不受觉醒技能只能用两个的限制,如何评价)

2026-04-08 23:15:03 2

dnf阿修罗三觉技能(DNF红眼和阿修罗,不受觉醒技能只能用两个的限制,如何评价)

本篇文章给大家谈谈dnf阿修罗三觉技能,以及DNF红眼和阿修罗,不受觉醒技能只能用两个的限制,如何评价对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

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DNF红眼和阿修罗,不受觉醒技能只能用两个的限制,如何评价

DNF男鬼剑三次觉醒,引发了国服鬼剑士玩家的热议,甚至可以说是强烈的反对,剑魂不喜欢拿锤,红眼不喜欢技能不脱手,普遍反对技能动画演示6秒左右,可谓是“热闹非凡”。

由于三次觉醒目前只开放了男鬼剑和女鬼剑,策划为了职业平衡,对于三觉的职业,有一个附加使用限制,那就是“一觉,二觉,三觉这三个技能,只能使用两个,不能同时使用”,比如你是鬼泣,使用了一觉后,再使用二觉的时候,三觉技能就会进入CD,或者你使用了2觉和三觉,一觉也会进入CD。

但是,这样的设定,在红眼,阿修罗,剑魂的三觉中,却是有空子可钻,目前不知道是不是三觉Bug,但是韩服目前还没有任何修复的迹象。

(1)红眼职业,三次觉醒技能进图的时候,技能栏显示黑色不可用,释放一觉后,三觉技能被点亮,然后在一觉持续时间内,只要不释放背后的大血剑,红眼可以使用二觉大狗和三觉大大蹦,也就是说,红眼在刷图中,可以享受一觉的Buff加成,打出二觉和三觉伤害,三个觉醒技能同时使用,丢失的仅仅是一觉的最后一击的伤害。

(2)阿修罗职业,其原理和红眼类似,但是收益却更加强大,进图后三觉图标暗淡,开启一觉后点亮三觉图标,然后就可以一直使用一觉带来的提升,在此期间,只要不释放最后一击“炸眼”,就可以使用二觉和三觉技能,同样达成了三个觉醒同时使用的Bug。

(3)剑魂职业,进图的时候一觉,二觉和三觉技能图标都是亮的,可以直接使用三觉;但是,也有Bug可以使用,先释放二觉,背剑在身后,在二级技能持续期间,只要不释放最后一击,同样可以使用一觉和三觉技能,变相的获取了使用三个觉醒的能力。

其实,这种设定并不是玩家们认为的Bug,在开发者笔记中有这样一段话,完美解释了Buff类觉醒技能的设计理念:“此次更新的真·觉醒技能,添加了可以选择一,二觉觉醒技能中的一个,作为3觉技能的诱发技能的新系统,导入这种系统的目的为,顺序释放1,2,3次觉醒,主动技能的演出时间过于太长,过于影响作为动作游戏的快感,华丽的觉醒插图与技能重要的同时,作为动作游戏精髓的本质也不能抛弃!”

结束语:

等全职业都三觉了,这个三个觉醒技能只能用2个的限制就会解除,这个所谓的“Bug”就会不攻自破,不会被和谐,红眼,阿修罗和剑魂,就安心的当版本幻神吧。

啊修罗怎么打桩怎么放二觉三绝

1、阿修罗同时放二觉三觉的方法是:绑定一觉技能。
2、阿修罗三觉先施放绑定的一觉技能或二觉技能,然后才可以施放三觉技能,例如:玩家绑定的是一觉技能,就需要先按一觉接着三觉亮起再按三觉才能释放技能。

DNF阿修罗三觉职业技能分析


dnf的三觉技能,是大家非常关心的问题,各职业三觉后技能如何?相信不少玩家都想知道,这里为大家带来dnf39;难鬼剑的三觉介绍。DNF男鬼剑三觉开启后,可以说是非常厉害了,那么男鬼剑三觉技能技能的调整是不是符合大家的心理预期呢?今天小编给大家带来的是大神分享的阿修罗三觉职业技能分析。
阿修罗
邪光斩
首先是邪光斩相关,有人会问邪光斩的这个改动实战有提升吗?我认为邪光斩的这个改动对操作上限的提升几乎没有,但是会增加实战中的容错率!
实战中邪光斩一般会用4个波动系技能的僵直来柔滑,而除小火外其余3波的僵直都与攻速挂钩,所以僵直比较明显,而在实战中经常会出现掉帧卡顿导致4个波动技能未柔出邪光斩的尴尬
情况,也就是小邪光,但邪光斩如果一直保持满蓄状态的话,也就可以避免了此类尴尬。
且不用过多依赖波动系来柔化,在924的改版中邪光斩已经可以强制中断普攻来释放了,未来可以当成是一个独立技能来使用,之前用波动
系柔化的主要目的有2个,一个是利用波动系的收招僵直时间衔接技能,另一个就是秒蓄邪光,在实战中队友有加速效果的话其实波动系技能
的收招僵直已经很少了,为了技能衔接的流畅可以柔化,但并不是一定要绑定波动系技能来使用。
至于波动刻印的生成数量,我觉得会对选择鬼印珠加点的玩家会有不错的帮助,
但在三觉后波爆也添加了这个效果,并且还有一段选择性的位移,且瞎仔的95技能也有一段位移,这不难看出设计师的一些用意,瞎仔在以
往的职业定位中就以一个固定法术炮台的位置出现,精通防具为板甲,没有buff技能加移动速度,呈现出一种很笨重的炮台的感觉。
而三觉后瞎仔新添加了2个位移技能,极大的提高了瞎仔的机动性,弥补了瞎仔不灵活的短板,是一个方向比较明确的优化,
超出个人的预期,可以说是一个比较惊喜的改动吧
不动明王
这边要先说明不动这个技能的改动不包含在三觉被动中,而是独立的技能平衡性调整。
除去数据变化,不动所有的攻击力都改为随动,多段攻击打完立刻爆炸
接下来就是重点改动:减少技能使用后僵直,这个进一步的优化了不动的技能形态,其实不动这个技能在CP护石加持下用起来已经非常顺手了,
优化收招僵直的话对手感上的提升那是进一步的升华
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DNF极诣阿修罗技能介绍和技能展示


地下城与勇士100级版本中有三次觉醒,其中鬼剑士职业阿修罗三觉后叫极诣middot;阿修罗,技能分别是:波动幻象:慧眼、波动流转:聚变和神域:雷神之波动,下面小编为大家带来的DNF极诣阿修罗技能介绍和技能展示,一起来看看吧。
DNF极诣阿修罗技能介绍和技能展示
DNF男鬼剑全职业三觉技能数据及技能展示 点击查看gt;gt;gt;
极诣middot;阿修罗:雷光波动心无澜,刹那一念渡众生。
阿修罗:设计时我们在思考既有阿修罗随着三次觉醒升华会是什么感觉?为了更直观地表现双眼失明但可洞察本质的特性,我们决定展示自然万物和宇宙。此外,为了体现其从人类变化成为超然的形态,头发和衣服的末端增加了雷电的感觉。然后在原有胳膊的基础上,又增加了4个雷电构成的胳膊,构成了拥有6个胳膊的阿修罗的形象。作画时在想领悟到真理后觉醒的瞬间。
【阿修罗】
middot; 裂波斩
- 攻击力增加
middot;地裂 middot; 波动剑
- 攻击力增加10.3%
- 新增技能语音
middot; 鬼印珠
- 新增技能语音
- 追加技能音效
middot; 波动爆发
- 攻击力增加6.9
middot; 无双波
- 攻击力增加7%
middot; 邪光波动阵
- 攻击力增加12%
middot; 不动明王阵
- 攻击力增加6.1%
- 旋转和爆炸伤害改为随动,在多段HIT攻击结束后立即爆炸
- 减少技能使用后硬直
middot; 暗天波动眼
- 终结 攻击力增加13.3%
- 技能语音改善
middot; 极炎 middot; 裂波剑
- 攻击力增加7%
- 改善技能语音
middot; 天雷 middot; 波动剑
- 攻击力增加7.9%
middot; 雷神降世 : 裁决
- 攻击力增加5%
- 改善技能语音
◆三次觉醒:极诣middot;阿修罗
*波动幻象:慧眼
-增加基本攻击以及转职系列技能攻击力
L Lv1 : 20%
L 每1Lv额外增加量 : 2%
-强化邪光斩
L 施放邪光斩的同时进入蓄力状态
L 波动印生产数量增加
-强化波动爆发
L 点击前进键时变更为突进
*波动流转:聚变
L 阿修罗跟着波动一起移动
L 到达终点后,波动流转聚变生成魔法阵并爆炸
*神域:雷神之波动
L 阿修罗闭着眼睛安静的站着
L 睁眼后,将四周事物拉入波动界,利用雷神的气息生成雷剑
闭眼后睁眼的部分会使用插图动画
L 将雷剑插入波动界中心,从中心向四方燃烧
L 波动界完全燃烧后,整个背景都会爆炸
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dnf阿修罗觉醒技能

一次觉醒:

1、心眼:

用心神洞察万物, 增加自身回避率,技能等级越高,减少暗天波动眼冷却时间,增加自身暴击伤害和天眼爆炸伤害。

2、暗天波动眼:

在一定时间内开启波动之眼,使其生成一个属于自身的暗黑领域,可以强化自身的能力和弱化敌人。在暗黑领域内的敌人会降低命中率和攻击速度,而且自身的基本攻击会变成魔法攻击、已学的波动剑技能会发生变异。

3、波动剑·刺轮:

大暗黑天的普通攻击会出现特殊的剑气,普通攻击的最后双手上挑动作时,在前方生成锯齿轮形状的刺轮,刺轮会在原地旋转一段时间后前进,并给予无属性的魔法伤害,这时普通攻击也会变成无属性的魔法攻击。

4、波动眼·天照:

冰刃·波动剑的变形状态,向下斩击的动作时前方出现锋利的地刺从远处向大暗黑天方向依次推进,并给予无属性魔法伤害,被地刺攻击的敌人不会向后退走而是向大暗黑天方向拉近。

5、波动剑·光翼 :

地裂·波动剑的变形状态,使用后会在大暗黑天的背后生成大翅膀,之后翅膀交叉者向前突进并给予无属性魔法伤害,该技能可以使周边的敌人集向自身的前方。

6、波动剑·闪枪:

爆炎·波动剑的变形状态,施放后在大暗黑天的后方出现多数的长枪,之后长枪以极快的速度向前突进,并给予敌人无属性魔法伤害。

二次觉醒:

1、天雷:波动剑

75级主动

发射电系波动向多数目标附身。波动珠对目标造成一定时间的光属性伤害后爆炸。波动珠二个以上时以锁链形式连接触碰锁链的目标也会造成伤害。波动球二个以上时可以按技能键提前引起爆炸。波动球二个以上时增加爆炸范围和伤害。

2、天雷:降魔杵

80级主动

召唤雷云进行攻击。雷云每一定时间形成金刚杵样的闪电进行追加攻击。雷云持续时间完毕或按技能键时瞬间放完剩下的金刚杵后变为巨大的金刚杵歼灭目标。金刚杵的攻击可触发感电。

3、雷神之息

二次觉醒被动

让雷神气息缠绕自身把部分技能变为光属性触发感电。适用技能:地裂波动剑,无双波,修罗邪光斩,邪光斩,不动明王阵,波动眼,鬼印珠,波动爆发等

4、雷神降世:裁决

二次觉醒主动

召唤雷神审判敌人。雷神登场时使周围目标进入倒地状态。对召唤阵上目标造成持续伤害后落审判之雷惩罚敌人。 

扩展资料:

阿修罗简介:

“眼睛虽已长眠,但只要心脏不停,我的身体就是我的眼睛。”

一些鬼剑士为了能感触到波动,而放弃了眼睛。

失去双目后,为了加强近距离战斗力,向武将打造板甲护甲提高自身的防御力。失去五感中的一感的他,向赫顿玛尔后院里的G.S.D习得了感知气流的功能,通过气流判断出敌人所在位置。

剩下的就是踏入战场的战神之路。

的确,身为瞎子的他们,不管有多艰难,即使自己的左手非常疼痛,但是靠着坚韧的意念就能在这块大陆下生存下来。为了激发波动而放弃双眼的鬼剑士,他们在失去了视力之后,为了掩饰自己的外形,给自己带上了眼罩。

为了弥补近战上的战斗力,委托了“素喃工坊”的盲人工匠们定制了一套“板金”盔甲,拥有了强大的防御力。失去了5感中其一的他们,在赫顿玛尔后巷的G.S.D那里可以学到感知气流掌握敌人动向,制约气流并发散出强烈波动的技术。

剩下的只是为驰骋战场的ASURA们指出一条明路而已了。他们会让你感受到用视觉换来的命运之路上,没有后悔的决然意志。

DNF天帝3觉技能属性效果 天帝3觉技能详解

DNF天帝3觉技能属性效果是什么,很多小伙伴不知道,快来看一看吧~
波动视界 : 慧眼
获得波动秘笈“慧眼”,增加基本攻击力和转职技能攻击力,部分技能赋予额外效果。

:施放技能时立即使用蓄气后的状态,增加波动印生成数量。

:按前方向键时,喷发波动之力,并向前方突进。没有按前方向键时,同当前一样在原地进行攻击。



波动交流 : 水爆
随着敌人无法看到的波动之结移动,并生成魔法阵。

出现在敌人视野的死角地带,使魔法阵产生爆炸。

波动神诀 : 天雷
阿修罗使用“慧眼",看到波动的流动,掌握所有生命体的弱点。

利用雷神之力凝聚成剑后下斩,闪电沿着波纹向四方扩散后爆炸。



选择未激活的状态下,无法使用三次觉醒技能。

选择在冷却中时,无法使用三次觉醒技能。

DNF鬼剑士三觉队友视角曝光,剑魂最蠢,剑鬼最帅!你有何看法

DNF在3月4日之后关于鬼剑士三觉的技能已经全部曝光了,鬼剑士三觉的技能外观各有不同,每个职业都有自己的特点,其中让玩家吐槽最多两个鬼剑士职业就是红眼和剑魂了,红眼墨迹拖拉没有之前一二觉的简单粗暴,剑魂手拿大铁锤先的非伯常滑稽,远没有之前的帅气华丽,而有关与鬼剑士三觉队友视角的演示图也随之出来,我们一起来看看吧。

首先是红眼,红眼在队友的演出视角表现的非常狂野,光是乱斩就横跨半个图,仿佛像条疯狗,后面砸地岩浆大爆发也非常的爆度炸,并没有自己的动画视角感到中二墨迹的气息。

剑魂职业的三觉,被玩家们苛责的最主要的原因,就是砸地一击的时候,武器居然是个“大铁锤”,瞬间就把剑魂的帅气形象全毁,帅了一辈子的剑魂,三觉换来知一个锤!同时,在队友视角下,剑魂的三觉技能铁锤也很显眼,其余光效太小不显眼!不过,对于剑魂三觉,我们可以换一个角度来感受:“木本质朴,以木化形,钝击,巨斩,太切,光灭,一气呵成,返璞归真,妙哉”,这样是不是觉得很衟酷炫了吧! 

阿修罗的三觉,被玩家恶搞为“奥利给”,还有就是“举了个盆”,但是不论从主视角还是队友视角来看,都有一种仙佛之感,感觉阿修罗的三觉具有了知剑魂本该有的气质,矮穷挫的阿修罗,在三觉中居然具有了飘逸的气质,让剑魂玩家无解啊。 

对于鬼泣职业,或许是哀莫大于心死的原因,在鬼剑士全面加强的版本,除开三觉被动不谈,鬼泣居然在削弱,续航能力继续被砍,以致于心死了的鬼泣玩家,对于三次觉醒,衟毫无期待,连吐槽的勇士也是寥寥无几,95版本的漩涡开荒幻神,落到这步田地,也确实是让人感叹。 

作为人口基数最少的鬼剑士剑影,这次三觉可谓是最大赢家,不仅在一年之内完成了2觉和三觉,而且三觉知技能也是可圈可点,被玩家们誉为“最帅鬼剑士”,不论是主视角,还是队友视角,华丽的技能,超高、超强的连击和打击光影特效,让人心醉,以致于在剑影三觉流出后,很多玩家都开始打造剑影,或者是入坑剑影职业,还有很多玩家表示衜,100级开启预约一个剑影,剑影,居然成为了最受欢迎的男鬼剑士,让人始料未及。 

对于男鬼剑三觉,就时间线来看,回炉重做的可能性为零,既然不能改变,就只能接受,对于剑魂玩家,下一个补丁来欺骗自己即可。

dnf阿修罗一二三觉能不能一起放

只能三选二,因为三觉会绑定其中一个技能的CD时间,共享CD时间,比如你三觉绑定了一觉,那就只能用二三觉,当你用了三觉,一觉也会跟着进入CD时间的。

阿修罗三觉主动技能。

向前方的目标发射光属性波动珠并缠在在目标身上。被附体的波动珠给目标持续伤害一段时间后爆炸。如果一定距离内同时存在2个以上被附体的波动珠,珠子之间会产生电流互相连接,连接时会给目标追加伤害。

同时存在2个以上被附体的波动珠,可以选择再次激活技能键提前让波动珠产生爆炸2个以上的波动珠重叠爆炸时伤害增加,群伤很高。

技能变更

波动刻印:由原本的黄色剑气变成光属性攻击的蓝色剑气,而且还能100%感电。

爆炎波动剑:改版后变成3次攻击。伤害是3》2》1。然后地上会留下火焰痕迹,有一定几率使怪物灼伤。

无双波:无双波不需要挫折意志也能发动,代价是一个刻印。无双波释放中被击生成刻印(最高可以5个,穿大地9是7个)。 改版后不需要在连续按快捷键增加吸附速度,若再按下快捷键时是直接最终斩击的。 而且无双可以强制中断接不动明王阵。 蓄气时范围变大。

邪光斩:邪光修罗斩学习上限上调,最高学到4。增加射程和射速(180%),蓄力0.2秒配合其他装备可以秒放。可以打全屏,可以推动霸体,刻印越少伤害加成越高。

阿修罗三觉选慧眼好还是选什么

阿修罗三觉选择慧眼还是其他技能,需要根据个人的游戏风格和职业搭配来进行选择。慧眼能够提高命中和爆击,适合偏重输出和打BOSS的玩家。而其他技能则可能更适合于玩家偏重技能控制和群体攻击的需求。

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