龙翼编年史桌游说明书(有谁知道桌游龙翼编年史的具体内容!)

2026-03-27 00:15:03 2

龙翼编年史桌游说明书(有谁知道桌游龙翼编年史的具体内容!)

这篇文章给大家聊聊关于龙翼编年史桌游说明书,以及有谁知道桌游龙翼编年史的具体内容!对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

本文目录

有谁知道桌游龙翼编年史的具体内容!

这是一款dota类战棋版图游戏,由国内电竞名人magicyang参与研发。
听作者说这个游戏将有别于宿命……不再是杀类了~
最难得的是国游中的战棋了~蛮稀有啊~
这居然是版图+战棋+卡牌啊~有木有啊!
我找作者弄了点资料嘿嘿!
作者的话:
版图类桌游,纵横战场的快感
版图桌游,地图自然是重点。游戏第一章《龙翼编年史-紫晶之影》所附带的地图“死亡沙漠”上设计了各具特色的地形,诸如森林、沼泽、营地、商店、魔法泉、炼金阵等。每一种地形都附带了不同的地形效果,让玩家在版图上的布局、进退有丰富多样的策略选择。首发版的《龙翼编年史-紫晶之影》附带了2张不同的地图,分别适用于不同人数玩家使用,给玩家不同的游戏体验。
更强的玩家主导性
在《龙翼编年史》中,我们更强调玩家的主导性。原创的3选2技能点系统让每个英雄都有多种玩法,玩家可以根据己方阵营英雄组合激活不同的英雄技能。在战斗中,伤害输出需要通过英雄实现,平衡了传统卡牌游戏随机性过高的现象,减少了玩家产生“空有一身武艺却无手牌实现”的窘境。
Dota游戏机制和丰富的策略性
游戏第一章《龙翼编年史-紫晶之影》采用了Dota类游戏的胜利条件 – 摧毁对方阵营的基地。而战术上玩家有着丰富的战术选择:可以通过击杀对方英雄或是直接攻城达成胜利条件。在《龙翼编年史》中,每个英雄都有其独特的定位,或肉盾,或骚扰,或法系爆发或物理输出,因此强力的英雄组合,飘逸英雄的走位和正确的攻击策略是获得游戏胜利的关键。
----以上信息来自于摸鱼吧论坛
预计发售时间:8月份 价格:不清楚,据说有人爆料是100以下
研发团队:FRogN Studio 大概是国内一个新的工作室。电竞名人magicyang参与研发的团队
***隐藏网址***

龙翼编年史的桌游产品

紫晶之影(首发版)
盒子封面为冰之圣女和火舞者
很大的盒子
完整的游戏配件
内含两张地图:死亡沙漠1(硬质)、死亡沙漠2(软质)
说明书1本(内含完整的英雄FAQ)
英雄棋子为树脂材质
额外附送1张EX魔晶卡
官方渠道现已停止出售
紫晶之影(便携版)
盒子封面为契约者
便于携带的小盒子
完整的游戏配件(卡片印刷方面和首发版有区别,骰子不同)
只有一张地图:死亡沙漠1(软质)
说明书1本(无英雄FAQ)
英雄棋子为硬纸板(同状态标识的材质)
官方渠道现已停止出售
紫晶之影(标准版)
封面为死亡沙漠
便于携带的小盒子
完整的游戏配件(新版)
两张地图:死亡沙漠·东/死亡沙漠·西(均为铜版纸)
说明书1本(新版)
棋子为树脂(上面的贴纸要自己粘)
阿瑞斯的镇魂曲
封面为几个英雄的剪影
和首发版体积相近的盒子
可独立运行(死斗模式),之前的英雄可以加入第二章进行游戏,第二章的英雄可加入第一章进行游戏
装备/魔晶卡一二章不通用
说明书1本
树脂棋子(上面的贴纸要自己粘)
版图为双面硬板:怒石山脉/战神殿 英雄扩展包:银翼(旧)
银翼扩展包是龙翼编年史的第一个英雄扩展包,于2012年2月29日正式预售
封面为银翼英雄:月影之弓
内含:
1、9名新英雄(9张英雄卡,27张技能卡)
2、9枚银翼英雄标识(树脂棋子可以单独购买)
3、3枚红蓝双面备用标识
4、史诗英雄原画卡3张
5、后续扩展介绍卡和游戏说明书
官方渠道现已停止出售
英雄扩展包:银翼(新)
封面为银翼英雄:黑衣剑士和占卜师
内含:
1、9名新英雄(9张英雄卡,27张技能卡)
2、9枚银翼树脂棋子(贴纸自己粘)
3、说明书
4、随机闪卡
英雄棋子包
封面为银翼英雄:炎龙骑士
为银翼扩展包9名英雄以及3名史诗英雄的树脂棋子,于2012年2月29日正式预售,推荐拥有首发版或者新版的玩家使用
*新银翼自带树脂棋子
史诗英雄包
封面为三位史诗英雄的剪影
与银翼扩展包同时推出的扩展包,内为随机的史诗英雄
三名史诗英雄分别是:闪电之灵-米雷亚斯、炼金术师-弗洛肯、元素精灵使-莱因哈特
史诗英雄包不单独发售,只随活动发放
具体包括1张史诗英雄卡,3张技能卡,说明书以及史诗英雄标识
*史诗英雄战神为阿瑞斯的镇魂曲标准配置,不包括在史诗英雄包内
巴洛克的远征
龙翼编年史的第一个地图扩展包,在2012年4月末上市,封面是重铠战士和风行者,封底为契约者、自然之灵和幻影之枪
本次扩展包增加了两个新地形(魔晶炮台和传送阵),另外地图背景终于不是沙漠了……
新增地图“迷雾森林”和“远古遗迹”
补充了第一章“紫晶之影”的后续剧情
内含:
1、地图“迷雾森林”、“远古遗迹”(纸质)
2、说明书一张
战神套装
随活动放送的闪卡装备系列,共三张
*套装效果卡包含在阿瑞斯的镇魂曲中,非闪卡
英雄扩展包:苍狼
银翼扩展包是龙翼编年史的第二个英雄扩展包,于2013年6月9日正式预售
封面为苍狼英雄:嗜血男爵
封底为苍狼英雄:虚空术士
内含:
1、8名新英雄(8张英雄卡,24张技能卡)
2、8枚树脂棋子(贴纸自己粘)
3、2张新装备卡
4、说明书
5、随机闪卡(银翼)
6、针对《紫晶之影》英雄的修订37张卡片(只包含有修改的英雄和技能卡)
7、同工作室后续产品的预告卡
暗潮涌动
龙翼编年史的第二个地图扩展包,于2013年6月9日正式预售
本扩展新增地形藤蔓
封面为苍狼英雄:奔流骑士
封底为苍狼英雄:战场猛虎
补充了第二章“阿瑞斯的诅咒”的后续剧情
内含:
两张地图(纸质):“加斯高地”(攻城)、“柯尔丘陵”(死斗)
游戏说明书
棋子贴纸42枚(紫晶之影+银翼+阿瑞斯的诅咒+三史诗)
随机闪卡(银翼) 英雄卡20张 英雄技能卡60张
魔晶卡60张 命运卡8张
装备卡12张 生命卡10张
快速入门卡10张
英雄棋子20枚(首发与便携的棋子不同) 并带有2粒不同颜色的精致骰子
禁足、眩晕、沉默、物理免疫各6枚标记
还有8枚能量陷阱标记。
地图2张(首发)/1张(便携) 英雄卡20张 英雄技能卡60张
魔晶卡54+3(EX)张 命运卡8张
装备卡12张 生命卡10张
快速入门卡1张 地形卡1张
推广卡1张 质保卡1张
英雄棋子20枚 并带有2粒不同颜色的精致骰子
禁足、眩晕、沉默各5枚标记 物理免疫3枚标记
还有6枚能量陷阱标记。
基地耐久度指示物“风暴要塞”“战争古树”各一枚
地图2张 英雄卡9张 英雄技能卡27张
史诗英雄战神1张 技能卡3张
魔晶卡54张 装备卡21张
生命卡10张 规则指导卡1张
硬板地图(双面)1张 说明书1本
广告卡1张 质保卡1张
宝箱骰子1枚 骰子两枚
英雄棋子10枚 沉默、晕眩、沉默标识各3枚 缓速标识6枚
仪式标识1枚 宝箱标识6枚
金币标识1G、2G各15枚

龙翼编年史桌游说明书如何下载

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类型:安卓游戏-卡牌策略
版本:龙翼编年史手游v1.0
大小:0KB
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
游戏标签: 龙翼编年史 策略手游 战棋手游 龙翼编年史是由FRogN Studio工作室自主研发,根据同名桌游改编而来的一款策略战棋对战类手机游戏。新游的游戏题材,独特的游戏玩法,有趣的游戏内容,带给玩家不同以往的新奇游戏体验。
龙翼编年史官方简介:《龙翼编年史》是由同名策略版图对战桌游改编而来。游戏中玩家将使用各式各样的英雄驰骋于龙翼大陆的各个战场之上,通过走位、技能、卡牌等要素来获得游戏的最终胜利。
游戏结合了卡牌玩法,玩家在游戏中所扮演的是一名战场上的指挥员,需要做的事情就是指挥你的部队战胜很多强大的对手们,游戏中包含各种特色卡牌,每一张卡牌都有其独特的属性以及技能。
龙翼编年史玩法讲解:游戏采用回合制,每边各上场3名英雄,双方玩家操控英雄按照一定顺序依次行动,率先将敌方基地耐久度清零的一方获胜,击杀敌方英雄或直接攻击基地都能减少基地耐久。
玩家回合分为移动阶段与行动阶段,在移动完之后,英雄可以使用技能、魔晶卡、装备、地形效果等元素。因此,如何结合以上这些元素,计算敌我双方的位置以及自身的施法距离等条件来制定策略,以获取最大的收益,是玩家需要深思熟虑的地方。
在操作方式上,为了方便玩家,游戏中大部分元素将以卡牌形式来展现。同时,战斗中全程都有预判系统,妈妈再也不用担心我空大啦!
龙翼编年史手游亮点:丰富地图,环境各异的战场
沙漠、森林、遗迹各式各样的战场让战斗更加丰富多彩。
炼金阵、树林、营地、栖风之阵、恶魔祭坛……各式各样的地形效果让战斗存在更多可能。
魔晶卡,战场上的致胜利器
狂暴、镇静剂、传送、能量陷阱、元素飞弹……变幻莫测的魔晶卡让你的敌人防不胜防。
策略为重,让手残党不再苦苦发愁
作为一款SLG对战游戏,不同于其他MOBA,游戏中玩家主要依靠精密的战略部署、多变的战术制定来战胜对手,赢得最终的胜利。无论是算无遗策的职业玩家,还是初涉游戏的新手玩家,在游戏中手速将不再是障碍。
英雄收集,打造属于自己的英雄团队
高大威猛的重铠战士、灵动迅捷的魅影之锋、飘逸潇洒的黑衣剑士、神秘莫测的虚空术士……游戏中有30多位来自不同种族、不同国家的英雄,别具一格的人物设计,特色鲜明的技能效果,让每名英雄在战场上写下只属于自己的故事。
战术选择,不再是一成不变的战
英雄之间存在各种配合与克制关系,根据盟友及敌方的情况来选择自己的英雄。
技能选择,正确的选择将帮助你赢得比赛
每局游戏都可以选择不同的技能上阵,根据阵容及地图选择最合适的技能参战。
装备背包,属于自己的个性背包
每位玩家都拥有自己的装备背包,可以自由将装备放入背包,让英雄在战场上如虎添翼。
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龙翼编年史这个游戏怎样,好玩吗

龙翼编年史就像电视游戏的战棋类游戏,玩过火焰之纹章类的应该很容易接受

走格子捅人,但是对技能施放时机和走位的考量比较高

上手比三国杀难,但是一般认为比三国杀好玩
如果有固定基友的推荐龙翼编年史

龙翼编年史的游戏背景

魔法历元年,龙翼大陆发生了大爆炸,巨大的光球腾空而起照亮了整个龙翼大陆。自那天起,魔法元素开始活跃,各种族涌现出无数的魔法人才,各流派的魔法体系也开始逐渐成形。随着魔法的盛行,武道逐渐开始没落。人类对魔法的追求相当狂热,对魔法资源的需求也越来越大,各种族势力逐渐形成,魔法压制武道,进入鼎盛时期,并出现魔法师公会、佣兵公会、盗贼公会、杀手公会等各种民间团体。
魔法历465年,龙翼大陆再次发生了大爆炸,魔法师们发现空气中的魔法元素异常暴躁,施法者无法用精神力调动它们,仅有个别精神力极强的人才可以做到。魔法进入下滑期,武道又开始恢复往日的繁荣。
魔法历487年,伟大的天才炼金术师弗洛肯发现了魔导矿。这种奇特的紫色晶体可作为媒介很好地稳定暴躁的魔法元素,让魔法的施放重新获得希望。弗洛肯通过独特的炼制技术,将魔导矿紫晶与传统魔法阵结合,创造了史上第一块魔晶卡。魔晶卡可通过其预设的魔法阵,将魔法封入其中,并通过使用者的精神能力引导来运用能量,施放魔法。于是,魔法师们重新看到了希望,各种魔法武器也随之应运而生。魔晶卡的诞生推动了炼金术的发展,作为魔法的一个分支,炼金术的地位得到了大大的提高,而稀有的高品质紫晶也成为了各大势力争夺的焦点。
魔法历546年,传闻在古战场“死亡沙漠”的深处发现极品紫晶。各大公会中,突然冒出了许多报酬丰厚的“死亡沙漠”探索任务。各种冒险团体蜂拥而入,和平的年代似乎就要过去了…… 魔法历前900年:爆发了扩日持久的诸神之战。战争的原因被刻意隐瞒,没有任何历史记载。那些所谓的赞歌、圣战、华丽的诗篇似乎都在掩饰一场幕天席地的阴谋。
魔法历元年:持续千年的诸神之战落下帷幕,惊天动地的决战带来了一系列的灾难。巨大的光球腾空而起照亮整个龙翼大陆,无法直视;随之而来的就是剧烈的震荡和不停的爆炸。数日后,龙翼大陆上最高的山脉诞生,而爆炸的现场留下了无数的深坑。几十年后这里变成大陆中央的“死亡沙漠”。那天起,魔法元素开始活跃,各种族涌现出无数的魔法人才,各流派的魔法体系开始逐渐成形。那一年被追溯为魔法历元年。
魔法历165年:随着魔法的盛行,武道开始没落。人类对魔法的追求相当狂热,对于魔法资源的需求也越来越大。为了争夺资源,人类与精灵族之间爆发了魔法历元年以来种族间最大规模的战争,战火席卷了整个大陆。此战之后,世界格局基本成型。
魔法历312年:魔法压制武道后进入鼎盛时期,学习魔法的人也越来越多。各势力进入平衡期,签订史上著名的《龙翼大陆公约》。公约中明确了各势力的领地范围,并禁制发动国家级战争。龙翼大陆进入一个表面和平期,但随之滋生的是破法师公会、佣兵工会、盗贼工会、杀手工会等组织,各势力间的明争暗斗让大陆充斥着危险的气息。
魔法历465年:发生了原因不明的大爆炸。魔法师发现空气中的魔法元素异常暴躁。施法者无法轻易使用精神力调动它们,只有精神力极强的人方能做到,魔法师数量锐减。魔法进入下滑期,武道逐渐恢复往日的繁盛。
魔法历487年:伟大的天才炼金术师弗洛肯发现了魔导矿。这种奇特的紫色晶体可以作为媒介,很好地稳定暴躁的魔法元素,让魔法的施放重新获得了希望。
魔法历495年:弗洛肯通过独特的炼制技术,将魔导矿紫晶与传统魔法阵结合,创造出史上第一张魔晶卡。魔晶卡可以预置魔法阵,将魔法封入其中,再通过使用者的精神能力来引导能量,施放魔法。魔法师重新看到希望,各种魔法器具爷也应运而生。魔晶卡的诞生推动了炼金术的发展,所谓魔法的分支,炼金术的地位得到极大提高。稀有的高品质紫晶也成为了各势力争夺的焦点。
魔法历546年:传闻在古战场“死亡沙漠”的深处发现极品紫晶。各势力碍于《龙翼大陆公约》而未大动干戈,但随即各大公会中突然冒出许多“死亡沙漠”探索任务,报酬极其丰厚,大量冒险团体蜂拥而入,和平的年代即将过去…… 魔法历548年,经过2年漫长的搜寻,虽然零星挖掘出几件古代宝物,但各大势力却丝毫未发现极品紫晶的踪影,反而无意间解放了契约者-普雷斯。在毫无进展的情况下,精灵王终于无奈地命令所有精灵势力退出这片沙漠,每个月5000金币的维持费,就算对富裕的精灵王国来说,也是一笔不菲的支出。在精灵势力撤出后不久,各大势力纷纷退出了死亡沙漠。只有一小部分人继续留在了这片沙漠之中,其中包括了巴洛克帝国派出的远征军。
魔法历549年,死亡沙漠已渐渐被人遗忘。另一方面,巴洛克帝国的军队经过一番周折,通过与死亡沙漠交界的迷雾森林,悄无声息的踏上了精灵王国的领土…… 攻城模式
首发版的便携版所包含的地图,最大兼容人数为5vs5。首发版为硬纸板,便携版为铜版纸,背景为沙漠。
推荐多人使用。 攻城模式
首发版赠送的地图,最大兼容人数为4vs4,版图比死亡沙漠1小。铜板纸印制,背景为沙漠。(有绝版的夜光硬板)
另外这张地图由于出生点较近,刚出现时拆迁战术成为了许多玩家的噩梦。
推荐1VS1时使用。 攻城模式
死亡沙漠·东/死亡沙漠·西为新版地图,为死亡沙漠1/死亡沙漠2的改版,在一些地形做出了调整,铜板纸印制,背景依然是沙漠 攻城模式
随桌游design赠送的地图(已经上市),最大兼容人数为4vs4,在出生点上有些与前两张地图不同的地方,地图上没有魔法泉,有很多很有趣的设置。背景为沙漠。 攻城模式
《巴洛克的远征》扩展包的地图之一,铜板纸印制,出现了新地形“传送阵”,最大兼容人数为5vs5。背景为草地。
另外本地图测试时名字叫“中山公园”。 攻城模式
《巴洛克的远征》扩展包的地图之一,铜板纸印制,出现了新地形“传送阵”和“魔晶炮台”,最大兼容人数为5vs5。背景为草地,中间有一条河,让人联想到DOTA的地图。
另外本地图测试时名字叫“我格广场”。 死斗模式
阿瑞斯的镇魂曲配置地图,新增地形“遗迹”“神殿入口”(实际效果同魔法泉) 死斗模式
阿瑞斯的镇魂曲配置地图,新增地形“遗迹”“封印阵”“召唤阵”(史诗英雄相关) 攻城模式
《暗潮涌动》扩展包包含的地图之一,新增地形“藤蔓” 死斗模式
《暗潮涌动》扩展包包含的地图之一,新增地形“藤蔓”

龙翼编年史的扩展产品

扩展产品可单独购买,某些扩展产品可能会作为赠品发放 在龙翼编年史发售后发行的特典骰子,每一份有红蓝两颗,尺寸比原版骰子大,不透明,2的一面为彩色,6的一面为龙翼LOGO。
由于尺寸问题比原版骰子难使用,但是有一定收藏价值
*据说这种骰子只能扔出二和五 龙翼编年史英雄抱枕(原版或Q版)
两种配置:死亡沙漠·东/死亡沙漠·西、迷雾森林/远古遗迹
推荐喜欢硬版图的玩家购买 收纳硬版图用(盒子装不下两张硬版图)
黑色,有背带 封面为元素精灵使
每包250张右下角印有龙翼编年史logo,材质为透明CPP
也适用于其他桌游 Q版英雄胸章,全套32枚
比较常见的活动赠品 纸板制,上有英雄图案
作用和一般骰塔一样 可以收集和消费在各种线上或线下活动中得到的积分

龙翼编年史桌游未激活的技能如何激活

死亡复活可以换技能(攻城模式)重修书可以换技能(顺道说一下钱多可以强行买重修来多次使用1CD技能)某蛙的棒棒(桌游的蛙杖会被爆来着……)史诗召唤全技能激活

龙翼编年史阵容玩法基础入门攻略 游戏新手怎么玩

方法/步骤
选择英雄和装备。每一个英雄的总经济都是一样的,所以装备出什么提前想好。其次就是团队整容,开始的话一般可以选择如图所示的整容。
目的地任务不能出圈时间过长,以及需要把最开始出现的大眼怪全部打死,否则越到后面越难、基本寸步难行。
打大甲虫的时候要分散绕着圈子走A,这样不至于被大虫子吞噬。
主打大眼怪和大嘴怪,这两个的伤害都是非常高的,稍不注意就会被全军覆没。
打终极boss时候要分散开、先打小怪、boss的大眼睛出来就打碎,注意躲避boss的绿色大招和散弹就差不多稳了。

龙翼编年史的常见问题

一/二章及后续扩展兼容性问题
建议在购买一章《紫晶之影》并熟悉游戏流程后再购买二章《阿瑞斯的镇魂曲》,购买二章后即可将一章的英雄卡和技能卡转移到二章中,使用二章的魔晶卡和装备卡进行游戏,命运卡可随玩家喜好决定是否保留。
也可使用一章的地图进行攻城模式的游戏。
若在购买二章后进行游戏推广建议重新使用一章的魔晶卡和装备卡,更建议使用新手推广模式。
购买苍狼扩展包后用扩展包中附带的一章英雄修改后的卡片更换原卡片。
史诗英雄技能描述问题
由于内包“闪电之灵”、“炼金术师”、“元素精灵使”三名史诗英雄的史诗包最早出现在旧版的银翼扩展包的赠品中,在新版紫晶之影发售后并未再版,导致所有主动技能技能卡描述中的“施法距离”一项依然使用旧版描述,与新版英雄有差异。
若该主动技能的“施法距离”一项为X,在实际游戏中视为1-X,在使用这三名英雄进行游戏时请注意。
史诗英雄棋子问题
内包“闪电之灵”、“炼金术师”、“元素精灵使”三名史诗英雄的史诗包内附的是配套旧版紫晶之影便携版的纸片标识物,而非首发或新版的树脂棋子。
若想获得史诗英雄的树脂棋子有两种方法
1、购买配套旧版银翼的“英雄棋子包”,里面除了有银翼英雄的9枚树脂棋子外还有三名史诗英雄的3枚树脂棋子
2、在官方淘宝店使用会员卡积分兑换,可单独兑换3枚树脂棋子
元素精灵使隐藏技能问题
史诗英雄元素精灵使在其FAQ里有写出隐藏技能(需要全部技能开启均可使用),鉴于某些玩家已经丢弃了FAQ,在此将该技能内容写出
元素风暴【1冰+1雷+1火】对场上所有敌方英雄各造成X点魔法伤害,X等于目标主动技能的【当前冷却值】之和。
棋子贴纸样式不统一问题
地图扩展包“暗潮涌动”附带紫晶之影+银翼+三名史诗英雄+阿瑞斯的镇魂曲共42名英雄的贴纸,样式同“苍狼”扩展包的英雄贴纸,将旧贴纸撕下贴上新贴纸即可解决问题。
骰子问题
一章“紫晶之影”与二章“阿瑞斯的镇魂曲”都有自带骰子,大型的特典骰子不是必需品,请选择购买
另首发版的骰子与后续版本的骰子样式不同,为透明骰子。

OK,关于龙翼编年史桌游说明书和有谁知道桌游龙翼编年史的具体内容!的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

龙翼编年史桌游说明书(有谁知道桌游龙翼编年史的具体内容!)

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