万智牌三大反派(万智牌,游戏王,三国杀,哪个最经典)

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万智牌,游戏王,三国杀,哪个最经典
万智牌始于1993年,是世界上第一款集换式卡牌游戏,现在也风靡世界,自然是最经典的。游戏王始于1999年,同样在全世界有很高的热度,与万智牌并居于“三大集换式卡牌游戏”之列。而三国杀始于2008年,只在国内一度比较流行,自然是比不了前两者的。
万智牌学生玩的危害
万智牌学生玩有上瘾沉迷、影响学习、消耗金钱等多方面的危害,它是世界上第一款集换式卡牌游戏,以其千变万化的玩法和独具特色的各个系列吸引众多玩家,学生自控力差很容易上瘾沉迷从而影响到学习,游戏花费也非常高。
1、上瘾沉迷
万智牌是世界上第一款集换式卡牌游戏,1993由美国数学教授理查·加菲设计进经威世智公司发行的游戏,属于同类游戏中最早的、最受欢迎的,它的玩法千变万化每场游戏的过程和每一个系列都不一样,学生玩了非常容易上瘾沉迷。
2、影响学习
万智牌游戏吸引众多玩家的就是它的千变幻化,休闲时间玩有利于放松身心开发智力属于一个益智性的游戏,但是学生的自控力比较差 ,一旦上瘾就会沉迷其中不能自拔从而影响学业,因此教育部门也规定禁止中小学开展万智牌活动。
3、消耗金钱
万智牌拥有集换式卡牌的典型特点,除非打开了万智牌的补包否则无法知道里面有什么牌,但是可以用自己的牌与他人交易换取想要的牌,而补包的价格非常高,与他人换卡也需要花费大量的金钱,对于学生来说费用十分昂贵。
万智牌三大祸害
作为卡牌类游戏的“祖宗”万智牌在国内过得却不如它的“子孙”,这主要缘由于万智牌繁琐的机制和较高的难度,特别对于现在适应了快餐化、智能化游戏的玩家来说,费时费力的万智牌自然难于接受。
万智牌 万智牌怎样打打黑控制
不论是使用大黑控制,还是面对大黑控制,首先了解大黑控制的思路
万智牌中黑色之所以能够形成控制套牌依赖其两点特性
1,手牌破坏能力 经典单卡如逼从 柯帮疗法,后来的攫取思绪,寇基雷的审讯
特点是费用低(一个黑色法术力),定向摘牌,有针对性的破坏对手的节奏或者制胜组件。
除了点弃,黑色也有群弃能力,一次性弃掉对手多张手牌从而达到1换多的效果,时机正确的群弃牌可以直接带来胜利,但是这一类弃牌通常费用较大,考虑到对手手牌使用速度,往往在大黑能够使用群弃咒语时,对手的手牌已经放的差不多了,很难达到最大效果,因此目前使用的不多。传统群弃牌咒语:迫害,心灵沉滓,最近的有拉铎司再现(红黑双色),还有就是薪传赛制史上最强群弃牌咒语图瑞斯赞美诗。
2,生物去除能力,黑色拥有最优质的杀牌,能够轻易点杀几乎任何生物从而达到控场的效果。
黑色也有清场群杀能力,但是质量普遍不高,往往有很多限制条件效果不佳,无法像白色咒语神之愤怒那样无条件清全场,因此一般套牌也用的不多。经典单卡:除灭(最强清场,和神之愤怒效果一样,只是换成黑色,但是只印过一版,t2中无法使用)、残肢毁伤,疫病蔓延,陷入悲痛。
3,手牌补充,作为控制,抓牌能力不可或缺,尤其大黑这种大多数时候通过一换一来控场的套牌,如果得不到手牌补充往往死的很惨因为手牌破坏咒语在后期抽到是废卡一张(对手已经没有手牌了),因此必须通过抓拍咒语来补充手牌扩大控场优势。 经典单卡:非瑞克西亚斗技场,黑暗亲信,地底城系绊
4,爆费手段,黑色控制通常可以制造出大量的黑色法术力,从而使用更强大的控制咒语或者终结手段,在大黑控制的黄金时期,柯帮金库是大黑爆费的必备单卡,往往可以提前释放大费群弃牌咒语获得极大优势,又或者在后期一发大号吞噬灵魂直接击吸干对手20点血制胜,但是奥德赛环境退出t2以来,黑色一直没有得到更好的爆费手段,知道最近大黑从新拥有了夜天神殿尼索斯。
5,终结手段,场面控住接下来便是想办法击毙对手化优势为胜势,通常分为两种终结手段
1)强力生物,在拥有柯帮金库大黑能轻易爆费的年代螳人阴魂(能爆费时)作为头号打手,而现如今的大黑虽然爆费能力被废,但是由于献力机制的加入,大黑又有了新的手段,安福陵的暗贾,另外林鼠群,渎圣恶魔都是不错的终结生物。
2)强力咒语,还是在柯帮金库时代,大号的吞噬灵魂,或者大号的腐化都能一发毙命,后来的索林的复仇,但是现如今的大黑并没有这样的强力咒语了。
6.,旅法师,依尼翠环境带来了黑色最强旅法师面纱莉莲娜,3费的优质费用,集手牌破坏、生物去除、终结手段三大功能于一体,一度使大黑控制看到了希望,但是娜娜当时所处的t2环境中黑色总体不够强力,纯黑套牌也一直在二流徘徊。娜娜退出t2的如今依然活跃在modern赛制和薪传赛制,强大的单卡能力毋庸置疑。
排除旅法师因素不提,凭借以上五点,大黑控制的基本思路便是,前1-2回合使用点弃破坏对手节奏,3-5回合通过点杀群杀控场并抽空补充手牌,安然过渡到后期,释放终结手段取胜。
但是自从奥德赛环境以后,大黑再也没有同时得到过以上五种功能的优质单卡,因此大黑控制几乎绝迹江湖,往往作为辅助色混在其他控制套牌之中。直到赛洛斯引进献力机制大黑又获得了新的生命。
如今的大黑区别于传统大黑控制-制胜的思路,采取边控边打的战术。
弃牌:攫取思绪
点杀:英雄询身,吞噬肉身,终极代价
群杀:无
手牌补充:地底城系绊,夜篷幽灵
爆费:无
终结手段:林鼠群、渎圣恶魔、安福陵的暗贾
通常战术分为有林鼠群和没有林鼠群。
有林鼠群:攫取思绪弃掉对手的点杀,保证第一只林鼠群存活,然后什么都不干把所有手牌都变成林鼠群压死对手。
无林鼠群:如果无法保护第一只林鼠群存活,则转为传统控制打法,想办法过渡到后期,但由于如今环境单卡质量的提高,大黑很难再仅仅依靠杀生物和弃牌的手段安然过度,因此加入了强力的中期生物--渎圣恶魔,配合夜蓬幽灵,易型地窖与对手周旋形成拉锯战,最后凭借安福陵的暗贾的强大吸血能力击毙对手。
大黑作为万智牌传统思路有很强的适应性,弃牌咒语对付组合计和控制,点杀对付生物套,属于万金油的打法,怕什么弃什么,见什么杀什么就好了。
技术出众的大黑控制操控者往往能灵活运用弃牌咒语,虽然弃牌咒语只需一点黑色法术力,但是并不一定一回合使用,因为弃牌咒语的无法破坏新抓上来的牌,有经验的玩家会事先洞悉对手的杀手锏,比如对手四回合时有强力咒语,那么在三回合时使用弃牌咒语则能更有效的破坏对手。
林鼠群的使用也往往决定胜负走向,对手点杀多的话2回合的林鼠群几乎不可能活命,5回合时再使用预留出3费生崽子也是不错的选择。
最后就是对所有控制性套牌操控者而言了,随时把握场上局势,什么时候优先杀生物,什么时候弃牌,什么时候出自己的生物压迫对手。
以上是简单的及本思路,无论是使用大黑还是面对大黑应该都能有所帮助,更高深的策略则需要针对具体牌表和对局详细讨论了。
以上。。。
关于万智牌的龙族
翠瓦,丽丝,达里迦,克罗希司,德洛马,殷帖,怒玛,欧若,天涅,伏罗,,锋翼洛里兹(复生者锋翼,锋翼塔洛兹),辉龙阳星,苍龙京河,玄龙黑瘴,赤龙流星,碧龙珠眼,太初龙后裔,尼可波拉斯,卡瑟差不多这些~~
***隐藏网址***
最强的龙算是太初龙尼可波拉斯吧
***隐藏网址***

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